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第103章 军魂显现

罗曼帝国的边关前,做好战斗准备后。

巨大的号角被全力吹响,双方的战鼓被大力敲动,在震耳欲聋的声响中,欧内斯特帝国和罗曼帝国直接开战了。没有战前喊话,没有劝降话语,动手起手来干脆利落,丝毫没有犹豫。如此干脆是因为没有必要,因为对方肯定是不会投降的,这种情况下,还不如直接动手取得主动权来的更加实在。事实上,一开始的国王还考虑过派奇兵偷袭,只是这些年罗曼帝国跟乌龟一样保护自己,帝国周边都是警戒人员,偷袭根本不现实,因此才选择大军前进,直接正面进攻。不玩弄手段的话,虽然无法得到特别的好处,但是相对的也可以让自己更加安稳。这也是军力强大国家才可以进行的选择,不光可以选择奇谋妙计,也可以直接硬碰硬。

‘反正正面决战也不会有人赢得过我们,一开始就进入大决战的话正好可以早点打完回家睡觉,如果不大决战,我们这么多人剿灭边关城镇还不是跟闹着玩一样。’大概就是这么一个思考方式。

这世界打仗的方式炎是第一次见到,虽然说平时凯西也稍微展现了一鳞半甲,不过很军队的真正情况还是要在战场上才可以一展风采。

对罗曼帝国来说这是守城战,因此他可以选择在城里严防死守,有城防在,他们可以做到以一换十,乃至一换百。这是通常情况,然而在面对欧内斯特帝国这样的大国的时候这种方式不能使用,最起码在击溃欧内斯特帝国现在出场的万人军团之前他们不能选择。

“杀!杀!杀!”后方一群人在摇旗呐喊,而伴随着喊杀声。一万个身穿轻甲的士兵朝着边关前进,脚步稳当,每一个人都面容平静,毫无俱意。而随着他们前进,每个人身上开始浮现出淡淡荧光,与此同时地面也伴随着他们的脚步声开始颤抖。最终一股力量包裹着这一万人在他们身边形成肉眼可见的屏障,这个屏障随着士兵的前进碾压着地面(故意的),走过之处留下明显的凹痕。然后地面开始出现大量爆炸声,这些都是一开始放置好的魔法陷阱,现在都被强行触发了,而起到的作用等同于无。

“开城门!”

罗曼帝国方向城门打开,然后状态类似的部队杀了出来,他们出来的时候就已经是这种状态了。而在全部出来之后就开始狂奔,不快些的话,那些精心布置的魔法陷阱可就都没了。双方很快在战场中间碰头。

“军魂显现!”

伴随着一声怒吼,在碰面的一瞬间,双方各自上方浮现出可以大致覆盖万人大阵的巨大虚影。罗曼帝国的是一个身穿战甲的巨人,而欧内斯特帝国是一只浑身燃烧着烈焰的巨大狮子。而随着这两个庞然大物出现后,周围所有人都感受到一种无形的压力,是威压。这种威压不是说你意志力高,精神顽强就可以抵挡的,他作用在精神的同时还作用在身体。可以理解为现在周围这片战场上的重力增加了,而这种增加会随着一方的精神疲惫而逐渐增加威力。

“果然帝国军队军阵显现出来的军魂更加壮观呢!”炎看着两个庞然大物感叹到。

这个世界个人武力值很强,曾经有过一个强者轻松毁灭一个国家的时期,不过那只是曾经,现在……额……好吧!现在还是可以出现一人灭一国的情况,但是绝对无法像以前那么轻松(以前正面上,现在要偷偷摸摸)。而那时候之所以会发生一人灭一国的情况是因为那时候国家的军队只有数量优势,质量的话……只有少数人可以和强者勉强交手,并不能进行阻拦的。

本来这种情况会持续很久,但是后来因为龙族压力,众人开始不得不思考如何发挥数量的优势。因为那时候个人的强大在龙族面前是一个笑话,当时的人类最强者和巨龙大战一场,结果……那个强者赢了,可喜可贺!然而和他战斗的巨龙只是龙族里普通的一员,打倒一头后面还有几千头,而那个人类最强者,也是厉害啊!打完一头之后,也只是断了一只手,嗯……另外还有四肢(?),他还可以打四次,厉害!厉害!热烈鼓掌!

总之,面对龙族的压力,讲究天赋还有花费大量时间的个人武力的追求暂时放到一边,开始研究更加有效普及度高的战斗方式。而虽然比不上那些灭国强者,但是大多数人实力也是可以的,而这些比上不足比下有余的人也是数量最多的。因此有人提出集中这些人的力量,因为如果可以把他们的力量集中起来,那么巨龙来了也可以一拳打爆。

再之后军阵就被研究出来了(参与者的实力决定了威力,并不是布置出军阵就可以有打爆巨龙的威力),为后来赶走龙族的战斗提供了很大贡献。嗯,只是赶走,因为龙族一个个都会飞啊!速度太快,他不想战斗的话,随时可以离开,最多就是利用计谋困住一两个,然而消灭全体不现实。而这军阵的话……一堆人都有各自的位置,虽然允许很大的误差,但是进行空战……一边凉快去吧!

因为那时候是通力协作,军阵的使用方式就流传出去了,之后也就成为各国必定掌握的技巧。虽然说大家人手一份,不过因为那时候是刚研发出来,军阵各种布置方式很单一,因此随着时间流逝,那些军阵都已经被淘汰了。现在好的军阵现在都掌握在大国手里,那些小国掌握的都是最简单的。

这军阵本身不存在人数限制,理论上全人类集中到一起也可以,但是他有隐性要求。那就是思想上要统一,不需要完全一样,就像大家都想着出拳的时候,你也要想着出拳就可以了,至于是左勾拳还是右勾拳你随意。当然了,如果想法完全一直的话那是极好的。然而人多心思多,而且每个人意志是不同的,战斗的时候的一些遭遇也容易让有些人产生恐惧而从精神上脱离战斗行列,因此就需要严格进行挑选,最终这军阵的人数也就被限制住了。嗯,这样想来洗脑倒是一个好选择,简单便利,指挥起来也简单,然而到处逛的骑士让这个办法无法施行……遗憾!遗憾啊!

因为军阵的存在,两国大战的话自然就会用到,因此双方战斗的方式也和炎所知的不太一样。像平时可以进行守城战的战斗,在面对有着强大军阵的敌人面前就不得不先寻找解决军阵。这城防虽然经过强化,抵挡起来没有问题,但是军阵具备远攻手段,他完全可以慢慢打,进行强拆。至于使用魔法或者守城器械来防御?欧内斯特帝国那些摇旗呐喊的人又不是摆设,他们会帮忙挡下攻击的。

能抵挡军阵带来的影响只有同样处于军阵保护的部队,以及某些强者,而强者这种时候出场并不合适,利益不成正比。而这个军阵的附带效果是针对布阵者之外的所有人,不存在什么友军保护,因此旁边是不会有队友的,而且地方就这么大,队友也没地方站。因此双方进行军阵单挑是最合适的。

言归正传,这军阵上出现的庞然大物是军魂,形体大小、样貌和威力无关,他们的形象看军阵的操控者的喜好,只要他们觉得操控起来方便,就算是一颗球也可以。而名字里虽然带‘魂’字,但是并没有真的的灵魂,他是军阵里所有人气势、散发出来的力量、精神波动形成的傀儡生物。而这个军魂具备两种状态。

第一种状态下军魂没有实体,只能被军魂或类似的存在打中(无法摧毁),对其他形式的攻击都是直接免疫。而因为没有形体自然也就没有任何实际杀伤力,但是会冲击人的精神,每一下攻击都会让人在精神上受到影响。意志力不足的人会随着攻击失去抗争意识,最终臣服在军魂脚下,也因此困守城池是无效的,多来几次所有人都失去战斗意识了。而第二种状态,那就是实打实的攻击了,第二种状态之下的军魂体积会明显缩水,然后他们的任何一下攻击都具备布阵者所有人的力量,威力无穷。当然这个状态下的军魂是可以被消灭的,同时因为力量集中到军魂身上,布阵者的防御会锐减,从而陷入危机之中。另外毕竟这个军魂不是自己的身体,之前无实体的时候,没什么力量轻飘飘的好控制,但是身体凝实有巨大力量后就有些操控困难。因此战斗起来动作会不自然,在战场上容易被针对,所以要看准时机使用。

现在双方的军魂都是第一种状态,这种状态下不怎么耗能,通常都会一直保持在这种状态。而军魂负责的事情就是在军阵操控者的控制下对敌人进行攻击,削弱他们的意志力,虽然说对方也有军阵保护,不过只要次数多了,总是能生效的。不用说对方也会进行同样的事情,因此如何在攻击敌人的同时保护自己不被攻击就是操控者的重要任务之一。

而操控者另一个任务自然就是指挥将士们战斗,军魂之间的战斗虽然重要,不过最重要的还是构成他们的士兵们,如果士兵没了,这个军魂自然也就崩溃。而且这个军魂最初其实是没有的,最初的时候,军阵操控者是指挥将士进行战斗。

现在双方士兵最前方的士兵看起来有些搞笑,因为他们正在互相瞪眼,嘴里在骂人。双方都被由军阵力量凝聚的能量保护着,个人挥舞刀剑是没有意义的,根本不能破防。因此就只能干瞪眼,至于骂人……也是战术的一部分,如果对方某个人因为气愤挥刀的话就会在精神脱离战斗行列。

而最前面的在搞笑,后面的就不同了,他们在各种调整位置。这军阵某种意义和魔法阵很像,汇聚所有人力量的军阵内部,根据站位的不同会产生各种奇妙力量。比如现在,欧内斯特帝国内部就出现一个超级大火球,狠狠的砸向罗曼帝国方向。这个火球和神术师施法的情况差不多,大部分力量来自于空中的弥漫的魔法能量,因此威力不小但是对将士的力量消耗却不大。

而欧内斯特帝国扔出大火球,罗曼帝国这边也是同样的情况。军阵操控者操控军魂在上方战斗,对下面的情况了解的很清楚,因此才可以及时作出反应。而这个大火球只是众多方式当做的一种,除了魔法攻击,所有人一起使用剑技的话也同样有限。嗯,会另外出现虚影对敌人释放剑技,这个虚影也是军魂的雏形,现在还保留着。

以上是军阵的大致使用方式,而如何发挥威力,就看军阵的操控者了。

烈焰狮子绕场狂奔,速度越来越快,而战甲巨人在看来狮子一眼后,没有选择追击,而是对着地下敌人挥舞刀剑。他的攻击属于精神类的攻击,因此常规的防护是无效的。而对于他这一击,烈焰狮子没有任何反应,而是继续加速。

“嗯!!!”地下的将士咬牙忍受住了这一击。

面对这种情况战甲巨人开始加速挥刀,而烈焰狮子并没有让他进行第二次,加速充分后,对着巨人就是狠狠的一撞,将巨人撞飞。然后过去对着巨人就是扑咬,将其压制在身下。

“你是笨蛋吗?这种攻击对我是无效的!”战甲巨人没有搭理扑咬,而是选择站起来,反正是无效的。而他在开口的同时,在心里吩咐众人进行防御。他被撞的非常远,现在被压制在地的他根本不能观察情况,因此烈焰狮子很可能会趁着这个机会进行攻击(他也可以转移注意力,但是那个时候就失去眼前敌人的踪迹了)。而双方的力量差距不大,这种时候如果还选择之前那种硬碰硬的方式,一旦选择错类型可是会很被动的。

“有效无效不是你决定的!”烈焰狮子继续扑咬,不然对方齐声。然后在心里吩咐人。

“所有人把地面撕开!”

随着烈焰狮子的吩咐,所有将士拔刀,对着地面狠狠刺下去,然后伴随这一股巨大的力量,地面出现一个巨大深坑,所有人都掉了下去!不过因为有力量保护,这种情况并不会造成大影响,众人甚至连自己都位置都没有出现偏移。不过也因为这个关系,让战甲巨人进一步失去视野,当然烈焰狮子也失去视野了。

“连续大炎爆!给我轰杀他们!不要给他们留下反应的空隙。”第一阶段达成后,烈焰狮子立刻吩咐进行第二步。

“上方的攻击不要管,所有人朝敌人挥剑,砍死他们。”虽然看不到具体情况,但是大火球还是看得见的,判断自己一方受得了后,铠甲巨人开口吩咐到。同时自己瞄准空隙抓住狮子的脚将其狠狠甩飞出去,然后自己朝着那个洞口跳下去,他要趁机狠狠的去砍几刀。

“注意!他下去了,趴好!我也要下去了。”烈焰狮子开始奔跑,然后身体开始发光、缩水。他要进入第二个状态,第一个状态大小随意,而第二个状态的话因为力量汇聚,这大小也就不得不缩水了。不过即使缩小也有百米长,对人来说还是庞大生物。

而随着烈焰狮子进入状态二,将士们的防御也开始变的薄弱,至于之前的那些攻击也放不出来了,因为力量几乎都跑到烈焰狮子身上了。进入状态二后,速度也激增,一瞬间就冲入大洞之中,然后伴随着一声狮吼和直达天际能量冲击,再之后罗曼帝国一方的人被大量拍打出来。碎尸在空中飞舞,处于全面防护状态的军阵无法抵消将理论全部凝聚后的攻击,因此被撕开了防御。本来即使如此也还来得及不补救,然而战甲巨人刚刚才跳下去,正打算观察情况,一时来不及反应,也就错过补救机会了。除此之外还有一个原因……

“你竟然连自己人都不放过!如果我及时防御的话,你打算怎么办!”在那些人的力量跑到烈焰狮子身上的时候,防御力大减,再加上刚才双方距离很近。因此刚才那巨大的冲击,对罗曼帝国一方来说只是被撕开防御(那些空中的人死于第二次攻击),而欧内斯特一方的很多人直接就在冲击下身亡。

“然而现在的结果是你们的人全灭了!”烈焰狮子用即将消散的躯体对着对方操控者本体就是一爪。嗯,因为冲击,大家死的死,伤的伤,自然也就无法维持军魂的存在了。

“怎么样?问题大吗?”随着军魂消散,操控者意识回归本体。对着旁边人开口提问到。

“具体情况不清楚,大概死了两千人!”

“挑选两千无伤,一千伤重,一千轻伤的上去,人不够就假装,我们假装阵亡,等待信号。”

“是!大人!”

大坑上方。

“可恶!竟然用这种同归于尽的手段,所有人快攻击,给我杀死他们!”

“切!竟然死伤过半!快,所有人快去接受,不要让他们伤害我重要的战士!”

再双方的喊叫声中,一方箭雨和魔法飞弹不停攻击,另一方则是远距离张开魔法屏障进行阻拦。在远程部队一番短暂交手后,第一阶段的战斗告一段落,从表面结果上来说是欧内斯特帝国险胜。

“神术师部队组成军阵,上前!”欧内斯特的国王下令到。

“咦!还有这种操作……等等,好像确实可以,毕竟对人没有限制,只是神术师的军阵?”炎有些惊讶的看着正在出列的队伍。炎总觉得,神术师的军阵打起来恐怕会很吓人,毕竟神术师这种存在本来就有着非凡的杀伤力呢!

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