四五百只星族,这是夏凌轩以前从没有挑战过的猎杀挑战。
这些蜘蛛仿佛不知疲倦,不畏生死,只知道连续不断的向着夏凌轩发起攻击。即使是法力雄浑的夏凌轩,也开始有些力不从心,开始减小攻击力度,采取半防守的战术。
一道道冥死玄生轮发出,开始劈杀蜘蛛星族,还有两道冥死玄生轮在周身抵御零星星族的攻击。十几个高速旋转的黑白轮盘在蜘蛛群中来回绞杀,虽然杀伤范围没有轮爆术广,但是威力却是更强一筹。凡是被冥死玄生轮击中的星族,都会受到绞杀之力、生命吸收和死气侵蚀的三重攻击效果。
一道带有腐蚀剧毒的蛛丝射来,夏凌轩操控着高速旋转的冥死玄生轮挡在前方,蛛丝立马被绞成碎片。冥死玄生轮虽然是攻击法术,但是也能用以防御,但是防御力自然没有护盾类法术强大。
半个小时后,即使是两道冥死玄生轮防御,也有蛛丝击中夏凌轩。
一个小时后,不时会有星族突破绞杀,前来攻击夏凌轩。虽然还留有两道冥死玄生轮防御,但是杀进来的蜘蛛怪越来越多。从一开始的两三只道现在的八九只,即使是两道冥死玄生轮也杀不过来了,每一次都会在夏凌轩身上带出一道伤口。
有过了一个小时,唰,用最后一道冥死玄生轮将最后一只蜘蛛切成两半,艰难的喘了一口气。伸手抹去几乎将视线遮挡的血水和汗水,夏凌轩没有停留,马上为自己施展了一道创生术。然后,不等伤势完全恢复就用储物神戒将星辰血扫光,然后一跃离开了这里。
在树枝上腾跃,身上纵横交错的爪痕和黑色的坏死肌体传来阵阵刺痛,但是夏凌轩仍然咬牙坚持。
十分钟后,他停在一颗树的树枝上,开始运行功法恢复法力。在刚才的战斗中,他的法力仅剩下一成,若是不回复法力,接下来他将寸步难行。
树上的他,行动之时小心翼翼,不敢有过大的动作,生怕惊动那些蜘蛛怪物。虽然不知道这些星族的感知范围,但是既然是蜘蛛怪物,它们的感知方式必然是通过震动。蜘蛛腿上的蛛毛,能够让它们感觉到附近一定范围内的风吹草动。
知道这一点的夏凌轩,慢慢地盘膝坐在树枝上,还是修炼起来,同时也用大部分心神感应着周围星族的举动。
一个小时后,夏凌轩收起法力,睁开双眼,“从前只是在杀戮中感悟生死,这一次亲自体验了一次生死,没想到生死道心一下子突破到了人阶上品,就连《冥死玄生道》功法也再一次提升了一层。”
“这是当然,亲身经历的体验自然比纸上谈兵强上无数倍。随着生死经历的增加,你的对敌经验也会增加。这一次,你对付五百只蜘蛛险死还生,但是下一次必然不会这么狼狈。强者都是杀出来的,没有游走在生死边缘的体验,永远无法明白那些强者的强大。现在,你也迈出了这一步,有资格成为一名强者。”
进入最终试炼的第一天,夏凌轩开始了属于自己的真正的生死历练。仅第一天的这一战,就让他获得了四十多万的积分,当然付出的代价自然不小。
这样的一场生死搏杀,虽然耗时不久,虽然法力能够快速回复,但是精神上的疲惫可不小。所以,之后他也没有再猎杀星族,而是还是炼化储存的星辰血,增加血脉之力和法力。
王血十品想要继续提升,必须凝聚出祖血,炼化出祖神神脉。但是一滴祖神血的血脉之力,相当于十品王血的十倍,夏凌轩炼化星辰血也是为了积蓄血脉之力。
此外,星辰血中的灵气,还能增加夏凌轩的法力修为。修为达到练气九阶巅峰,想要继续突破到筑基境,就要将一身气态法力液化。
法力,是一个生灵的先天元气,神修修法力是通过炼化天地灵气增加自己的元气,此为炼气境。等到元气满盈全身,将元气化为元液,就是筑基境。但是,元液法力可不是元气法力能够比拟的,一滴元液的法力总量相当于全身法力的十倍。
一个练气九阶巅峰的神修,想要炼化出元液法力,首先要将法力压缩,然后继续积蓄法力,再压缩。如此九转之后,法力液化,修为才能突破。
夏凌轩因为道心突破到人阶上品,所以对于元气法力的压缩也不像一般人那样艰难。十天之后,有着星辰血中的海量灵气,夏凌轩就完成了法力一转。
这十天,夏凌轩都在生死考验中度过,每一天都会进行一场一对百的正面硬杀。有一次,甚至进行了一场千蛛宴。
当时,夏凌轩找上了一群近六百只蜘蛛干架。不料,半路杀出一队五百蜘蛛前来参战。无法逃离的夏凌轩,最后还是硬气的将这群蜘蛛全部干掉了,代价却是多次死无全尸。
也是那一次,夏凌轩体验到了生死神体的神奇。当无数锋利蛛腿划过身体后,夏凌轩能感觉到自己已经死亡,但是他的灵魂还在,依然保持着清醒。然后,一道创生术发出,他清晰的感觉到自己起死回生的经历。
全身的死气开始消退,创生术的生之气涌入体内,身体开始恢复痊愈,甚至就连法力因为炼化体内的死气恢复了一小半。
十天的最终试炼,对于夏凌轩而言,比之前两个月都漫长。但是对于他的修为提升和积分积累而言,却是太快了。
仅十天的时间,夏凌轩一个人猎杀星族,积分却是飙升的数倍,已经达到了五百多万。这样的生死历练,或许危险,但是好处却是很多。
之后,生死历练依旧在继续,直达第十五天后才停下来。
十五天,十五场挑战,除了那场千蛛宴,夏凌轩的应敌能力不断的变强。待到第十五天,挑战五百只蜘蛛虽然会让他的法力陷入低谷,但是已经能够做到零伤全灭的战绩了。如此,挑战性大大降低。