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第22章 地支十二形

以自己目前的感官能力,就算达到音速的攻击速度,也能清楚的观测,但是以自己目前的精神力,在那种强度的感官状态下,自己是支撑不了几秒的。

扎古九式中,自己已经完全熟练掌握了前三式,整个身体的平衡度,韧性达到了一个新的高度,各个关节韧带都已经打开,自己可以做出很多常人无法做出的动作。

这些还都不是最关键的制胜因素,因为你感官在厉害,身体能不能跟着感官一起行动?身体能不能跟上感官而运动呢?观测到,身体未必能做到。所谓的眼高手低就是如此。

还有就算你能跟上感官,但是在短短不到0.03秒的时间里,你的肌肉爆发力能不能躲开对方的攻击?

奥尔教官肌肉的爆发力,只能给你极短的时间,来去躲避,更不用说在躲避中攻击了!

所以这一切的胜利的关键,既不在于超级的感官能力,也不在于良好的身体协调性,柔韧度,而是在于杜辉使用的招式。

是的,奥尔死的真的不冤,因为杜辉使用的招式层次太高了,这是只有在雇佣兵等级达到兵王层次的时候,才能兑换的超级招式,地支十二形!

这是武神大人亲自用意念所灌注的招式,只有在雇佣兵达到兵王层次的才有权限可以购买,每一形的价格为十万积分!要知道,兵王权限除了做任务升级到一定的积分外,本身还必须是一名大道者,没有大道者的实力,怎么能称得上是佣兵王呢?

以杜辉作为前世的资深兵王,在进入大道者后,省吃俭用,把所有的积分都省下来,才换到了其中的四形!可见这些招式的宝贵!

武神大神的地支十二形,包括,鼠钻,牛顶,虎扑,兔蹬,龙摆,蛇盘,马踏,羊跳,猴抓,鸡啄,狗叫,猪拱。

名字看上去非常的朴素,看似不怎么华丽,但是武神大人出品的招式,佣兵组织所能换到的最高招式,其是言语所能表达的?

这些都是武神大人亲自起的名字,没人敢随便对招式改动名字。

杜辉换到的四形,分别是鼠钻,羊跳,猴抓,鸡啄。

这每一形如果练到一定程度,都可以激发类似后天遗泽的特殊能力,发挥可怕的战斗力,绝对不仅仅是招式那么简单。

据说,如果在迈向大道者的强化域之后,再练武神大人的十二形,会产生更大的作用,这些杜辉是无法体会的,因为自己前世进入的是感知域,而不是强化域,这不能不说是一种遗憾了。

大道者根据能力不同,分为五大域,分别为强化域,感知域,元素域,操控域,变化域。

传说中的五大域,就是指的这个五个。

强化域,是上天入地,唯我独尊,以自身的肉体为道念,任何敌人,我以一力破之。着重自身之潜力,不断开发自身肉体的能力,不断强化自身的肉体,以期望以身化盘古,以肉体证道。

感知域,是人类对外界的感知。以观入道,观察外物的规律,从而得到大神通。我观宇宙之无穷奥秘,奥义在我观之下,无从隐藏,所观之处,我即洞察所有法则,法则在我观之中,我即是神。

元素域,人类对宇宙元素存在而发出的共鸣。以特殊的元素共鸣入道。元素为构成宇宙之根本,我与其产生共振,产生莫大威能,明悟元素之心,创造与毁灭,皆在一念之间。

操控域,使用工具是人类的天赋,万物为我所用,万物为我所控,万物凝聚之力,为我所用。我控万物,我为尊主。

变化域,物质彻底的转换与改变。我一念所达,万事万事随我改变。不必听从任何规则,我所念之物,我所化之物,一念之间,即会改变,超脱规则,我来改变。

这五大域,是大道体系的根本,每个大域都有自己不同的特点。

在过三关,于宇宙产生共鸣的瞬间,你属于什么域,就已经定型了,不可改变。

所以在三关之前的积累,经历,以及不同的大道理念,慧剑的道,都是决定成道后入什么域的关键!

自己前世花了那么多的精力,所得到的武神大人的武学,没有真正得到发挥。只有强化域才能把这十二形的威力真正发挥出来,这也说明自己对于强化域的信心没有真正的贯彻到慧剑之中,自己选择了洞察万物的规律,做一个科学家,选择了洞察域。

今世,自己一定要朝着强化域的目标前进,虽然感知域也是自己所擅长的,但是自己的内心,其实更喜欢全靠自身之力的强化域啊。

武神大人所传的武学果然神奇,虽然自己重生了,但是前世对于这四式的感悟,在灵魂中完全印了下来,不需要重新修炼,只要身体协调性到一定程度,就可以用出来。

鼠钻,鼠为子,地支第一位,子为阴暗,老鼠生活在阴暗潮湿的环境里,生性胆小多疑,对于危险有强烈的预知,并且善于逃跑钻洞。

武神大人观察鼠的天性,发明了鼠钻身法,这套身法专门用于躲避的身法,模仿老鼠善于从危险中逃脱的特性,这是十二形中最善于逃避的一形。

杜辉前世第一个就兑换的它,因为这一形特别善于保命,尤其是练到一定的火候,会产生一种奇特的效果,那就是在使用鼠钻的时候,自身的周围的时间会出现加速的现象!

时间加速现象!这可是十分罕见的能力。在使用鼠钻的时候,自身动作时间变得比外界快,都导致什么?在外界看来,自己一瞬间好像做了很多的动作,其实这是因为时间的不对等导致的结果。

当然,自己使用鼠钻的时候,加速的时间效果非常有限,并且只有在使用鼠钻的时候,才有这种效果。

虽然只是在很短时间内,有这种效果,但在实战中也堪称逆天了。

所以,当奥尔教官在要接触自己的瞬间,自己就会使用鼠钻来使自身时间加速,来躲避对方的攻击,自己一开始就处于不败之地。

羊跳,羊为未,羚羊善于跳跃,往往可以超级跳跃来躲避危险,或者跳跃峡谷。

而武神大人,利于羚羊善于跳跃的特点,创造了羊跳,同样,羊跳跟鼠钻一样,同样是身法,但是两者有根本不同。羊跳利于身体不同部位的肌肉一起发力,产生瞬间的肌肉爆发力,可以在瞬间产生不同方位的位移,只要有一个受力点,就可以朝着不同的方向移动,并且到了一定境界之后,会产生超短距离的空间跳跃现象,从这一点直接闪现到另一点!这是直接瞬移的空间能力!

所以,如果同时基本鼠钻的时间加速能力,以及羊跳的空间瞬移能力,基本上不是差距特别大的对手,是无论如何也不会伤到自己的。

当然这个是建立在丰富的战斗经验,以及战斗时机把握能力上的。

有了鼠钻,跟羊跳,这个奥尔狗教官,区区五级战兵,怎么可能伤到自己?

在前世,杜辉着重的练习这两个能力,已经可以短时间的时间加速,以及超短距离的瞬移了。

猴抓,猴为申,善于攀爬,爪子是攀爬,攻击,赖以生存的利器。

武神大人根据猴之特性,创造了爪法,此爪法善于划破肉体,并且有一个神奇的特性,凡是被抓伤的伤口附近,会出现血液无法凝固的现象,血液会从伤口里面持续不断的流出,这种特性,拥有非常好的攻坚的效果,可以让对手血流干净而死,非常的阴险。当然,这个特性,杜辉发挥的一般,只能让鲜血慢慢的从伤口不断流出,短时间还无法让对手流出大量鲜血,并非这种持续的时间也很短,只能持续短短的一分钟。

也就是说,抓中对方一分钟内,可以让伤口处的血液无法凝固,在加上血液流通的速度慢,基本上不会对对方造成太大伤害,当然可以对对手的心理造成一定压力。

鸡啄,鸡为酉,鸡啄是鸡赖以生存的根基。

武神大人观察鸡之特性,创造一招啄法。此啄法的特性就是无坚不摧,可以破防,这个啄法,杜辉练习时间最短,要比猴抓的时间还短,所以并不能真正发挥出无坚不摧的特性,所以只是用啄法把奥尔的两个眼珠挖了出来,其实真正练到火候的话,这一下可以把最坚硬的头骨都啄一个洞,一击毙命,但是这个啄法不是那么容易练得。

可以说,武神大人的地支十二形,包含无穷奥秘,就算再前世,真正能够兑换十二形的大道者也不多,毕竟从雇佣兵到兵王需要庞大的任务积分,再加上昂贵的兑换价格,绝对不是一般大道者所能兑换得到的,再说大道者并非都愿意选择招式方面的东西,因为只有真正体现自身领域价值才是最重要,非强化域的大道者就算得到,所发挥的作用也极其有限。

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