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第464章 对撼

传完资料,龙翔舰队彻底成了旁观者,瑞克和孙翔彻底空闲下来。

接下来怎么打算,是立即打道回府,还是暂时留下来观察一下就要开始的大战?两人一商量还是决定先留下来看一下情况,说不定还能捡点儿便宜。

为了安全,孙翔将舰队带到了星系外,在一个跳跃点前猫了起来。刚才九死一生的局面实在让孙翔感到胆寒,他再也不想有这种经历。这个位置非常安全,哪怕再次遇到刚才的情况,舰队也可以强行进行跳跃,凭借格尔特文明的跳跃技术,逃出生天。

孙翔选择的地点是安全的,不过距离战场的位置也太远了,普通的探测装置根本没法观察到双方的情况。迅鱼号经过简单的修理后,又开始了工作。

这次拦截行动,萨兰姆将军做了充分的准备,他几乎将七成的联盟战舰带了过来,数量超过了三千,不能不说这是将军军事生涯中的一次冒险。

将军的对手勾阑舰队总数大约两千五百艘战舰,现在当然不满了,不过因为损失的都是小型战舰,对总体实力影响不大。

不考虑其它因素,纯粹从双方战舰数量以及性能来说,勾阑人稍稍吃亏。虽然他们战舰的平均性能要比联盟一方强,但这次联盟舰队算是精锐,而且他们的数量还少了五分之一,总体实力略有不如。

不过算上其它因素,勾阑人就处在极为不利的形势中了。首先,这次战略性撤退行动本来就是因为瓦楞防线抵挡不住联盟的进攻,不得已之下才进行的转移,撤下来的舰队还是瓦楞前线那一批,他们的士气有些低落。

其次,这支舰队上至指挥官,下至普通士兵,他们都以为能撤到一个防御力强大的堡垒星。可到了之后才发现,这里已经被敌人破坏,确切的说是被摧毁了。能留下的只有行星上的少量能量武器,凭这些武器连阻止敌方登陆都做不到,更不要说支援太空舰队作战了。这个状况让低落的士气更加低迷。

让勾阑人士气降到极限的是刚才歼灭龙翔舰队的行动。两个大队的战舰攻击一支由十二艘战舰组成的佣兵舰队,最后落了个损失过半,目标还毫发无伤的安全撤离了。这已经不能算是打击,而应该算是一种羞辱,孙翔指挥的一支小舰队,当着所有官兵的面,狠狠地给了这支舰队一巴掌,最憋屈的是他们还拿揍自己的人没办法。

低迷的士气让勾阑士兵和低级军官都对这次大规模作战不看好,可他们不得不打,后面的文明控制区防御薄弱,而且都是富饶的行星,一旦放联盟舰队进来,后果不堪设想,他们是硬着头皮跟联盟舰队周旋。

高科技战争中对士气的要求不像冷兵器战争那么高,不过过于低迷的士气还是从勾阑舰队动作中显现了出来。五千多艘战舰交战,当然不能一股脑的往前冲,人类在无数次战争中早就总结出在什么情况下将战舰如何排列最为有利,实力相当的两支舰队交战,除了环境因素,就数指挥官临阵指挥和舰队能否高速高效的变阵重要。

现在勾阑舰队战前变阵明显拖泥带水,就位的速度超过了普通训练时所用时间。勾阑指挥官大怒,声嘶力竭的将各分舰队指挥大骂了一通,然后层层下压,整队的速度有所加快。

和勾阑人相比,联盟舰队战舰数量虽多,但完成准备要比他们快。在勾阑人还没完全准备好之前,萨兰姆将军命令开始进攻。

在索伯防御体系全线瘫痪的情况下,联盟舰队可以将整个星系看成一个中立星系,勾阑人的环境优势不复存在,双方将在对等的情况下开始交战。

萨兰姆将军是军中老将,在舰队全线压上的同时,突出于整支舰队的是左翼,这是因为左翼舰队的对面勾阑人还没准备好,老奸巨猾的萨兰姆是不会放过这种机会的。

联盟舰队的动作落在勾阑舰队指挥官的眼中。能成为这个好战文明的总指挥,肯定不可能是菜鸟,他发出了命令很简单,右翼舰队向后缩进,同时尽速将队形整理好。

这个命令一是给没完成整队的右翼充分的时间,另一个是如果敌方突出舰队一意孤行,要对后退中的舰队实施打击的话,那么中部舰队和右翼舰队可以同时对它们进行打击,面对交叉火力,敌方突出部很容易被击溃,这就是勾阑指挥官的打算。

萨兰姆当然不会让对手的小算盘得逞,你想动小动作,那么我就以力破巧,本来舰队实力就比你强,何必跟你玩小动作呢?联盟舰队全线加速压上。

双方舰队终于各自进入对方射程中,血与火的交锋开始了。

孙翔的感应中,战场上到处是横飞的能量,位于两侧舰队的阵型中不时有战舰发生剧烈爆炸。孙翔脑海中感应到的战场通过读取设备读取后,传到栖息号上,由小鸟处理后再传给其他人观看。

由于迅鱼号特殊的探测方式,虽然能带来极远处的反馈,但是只能带来近乎静止的画面。即便如此,大型战场中火爆的场面,依然不是只经过小部队交战的龙翔舰队成员所能想象。

一支舰队的主炮齐射能造成什么破坏?能使大型战舰彻底汽化!这还只是其中一部分战舰针对敌方同一艘战舰。这要怪只能怪敌方那艘战舰太过醒目,被战斗中的敌人当成了指挥舰,所以才受到重点照顾。

如果舰队针对的是敌方整支舰队,那么一次齐射的效果就像制作筛子,敌方相对紧密的阵型中很快就会漏洞百出,这个时候就是考验指挥者经验和水平的时候了,他必须根据自己和敌方舰队的情况,指挥自己战舰调整队形,保持对敌方舰队最大压力,这种临场发挥将是这次交战成败的关键。

勾阑舰队指挥官在开始交战前,让自己右翼后退,成了这次交战失败的主要因素之一。右翼的过早后退将中部舰队暴露了出来,这支舰队受到了联盟中部舰队和左翼舰队联合打击,很快就陷入极为被动的境地。

尽管勾阑右翼舰队在指挥官的催促下,对联盟左翼发动了强势攻击,但是联盟左翼并没有因此后退,他们顽强的顶住了前面的攻击,还能分出一部分火力支援中部舰队。

勾阑总指挥在万般无奈之下提前将预备队派向中部(再不这么做,中部舰队将首先崩溃),这么做的后果就是他对萨兰姆的动作再也没有办法对付。

萨兰姆将军将他的预备队一分为二,其中一部分加强到左翼,另一部分绕过了左翼,从侧面攻击勾阑士气最为低落的右翼。

本来已经疲软的勾阑右翼受到了两方夹击,开始了勾阑舰队溃败的序章。

勾阑右翼舰队面对前方优势数量的战舰只能勉强顶住攻击,战斗中变阵迟缓,当侧翼又受到攻击时,他们的战舰出现了不顾维持阵型躲避攻击的现象,

激烈的交战中出现这种情况,就意味着舰队崩溃的前兆。有些战舰刚开始躲避,还有其它战舰帮它补位,可随着这类战舰越来越多,舰队彻底混乱,原先进行躲避的战舰开始不顾一切逃离战场,勾阑右翼彻底失控,一艘艘战舰像听到枪声后的野鸭,往哪里逃跑的都有。

联盟左翼舰队并不对那些逃跑的战舰进行攻击,它们逐一清除还死守着的敌方战舰,很快肃清了左翼。

这个时候,双方舰队交错而过,平时作用不大的辅助能量武器也开始发威。极近的距离加上密集的火力,有时候几艘距离近的战舰同时对付一个目标。这种打击的频率一般都是每秒几十发甚至几百发,而且还不间断,很快双方舰队中出现连续爆炸,密集程度甚至可以和主炮齐射相比。

这种情况下拼的完全是双方的火力,相同时间段内宣泄的能量越多收获越大,这方面联盟舰队占据了优势,战舰数量的优势也让他们占据了火力优势,勾阑舰队内的爆炸要比联盟舰队内多出三成。

双方舰队的飞行速度都极为缓慢,但再缓慢也有每秒千公里的速度,交错而过只是那么一瞬间,辅助武器的攻击只有在极近的距离才能有效的发挥威力,双方短距离交火的时间也就十多秒。

随后两支舰队双双加速,他们要在短时间内拉开距离,然后回转,再一次向对方发动攻击。

这种骑士式的交战方式最为简单,最正大光明,让孙翔等人大开眼界。

接下去的战斗和龙翔舰队众人猜测的差不多。再次面对面的时候,勾阑指挥官命令原来补充进中部舰队的预备队和原右翼少量残余战舰一起护住右翼,他寄希望于参加这次交战的联盟舰队各成员,会因为战舰损失过大而退却。

他的想法不能说不正确,联盟舰队的上、下、右三队确实有出工不出力的情况,这些舰队以保存实力为目标,并不怎么拼命,他们与对面的敌舰队损失都不能同左翼和中部相比。

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