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第5章 田径类游戏(1)

一、跑跳游戏

37.火炬接力

目地:掌握接力跑的基本技术、方法。

场地及器材准备:火炬接力棒8根,根据条件划一同心的双圆。小圆半径为5—7米,大圆半径为6—8米,同心圆的延长线既是第一棒队员的起点,又是第一、二、三接力区的后沿,第二、三、四棒队员的位置如上图所方法:

练习一,A、B、C、D队(男生)第一人持接力棒以慢速跑一周将棒传给第二棒队员,然后各自站在本队队尾。第二棒队员跑一周将棒传给第三棒队员。依此类推,每人各跑一圈。

练习二,各队以中、慢速同时跑3/4周,即A、队员将棒传给D队的第二棒员后站在该队队尾,B队跑3/4周将棒传给A队的第二棒继续跑进,

然后站在该队队尾;C队将棒传给B队第二棒后站在该队队尾D队将棒传给C队第二棒后站在该队队尾。如此继续下去,每个人跑完一次。

练习三,各队同时以中速跑1/2周,即A队将棒传给C队第二棒后站在该队队尾。B队将棒传给;D队第二棒后站在该队队尾;C队将棒传给;A队第一棒后站在该队队尾;依此类推,每人跑完一次。

练习四,各队快速跑1/4周,即A队的第一棒传给B队的第一棒后返回本队尾;B队的第一棒传给;C队第二棒后返回本队尾。C队第一棒传给;D队第二棒后返回本队尾;以此类推,每人跑完一次。

规则:

(1)A队和C队用右手传棒,B队和D队用左手接棒;

(2)听到“接”的信号后,接棒者必须立即伸出手臂接棒;

(3)不回头接棒,不拖手臂接棒,跑动中接棒;

(4)谁掉棒谁拾棒;

(5)在接力区后沿之后站立或助跑不算犯规,但若传接棒即为犯规。

注意事项:

(1)本游戏可作如下拓展:

(1)根据场地条件,圆的半径还可增大;

(2)可以比赛方式出现,哪队先传完且又不犯规者为胜。

(2)男、女区别对待,体强、体弱区别对待,水平高、低区别对待。

38.三人攻防战

目的:培养游戏者的机智、勇敢和灵活性。

方法:将参加队员分成甲、乙、丙三队,三个排头依次和临近组的排尾相接,在一块平整的场地上,围成一个圈,面向圆心站立。各队第一—人先进入圆圈成等边三角形站好。当教师发出“开始”的口令后,就开始攻防。其顺序是甲攻乙防丙,乙攻丙防甲,丙攻甲防乙。当其中一人被抓住时(摸着不算),教师发出“停止”的口令,被抓住者站在胜者队的排尾,另一人回到本队。然后由各队的第二人、第三人依次进行,每队每人都做过一次后,最终人数多的队为胜。

规则:

(1)要按攻防顺序进行。

(2)攻防者都不得出圈,如出圈算被追着抓住。两人都出圈,算圈内者胜。

39.穿插追击

目的:提高游戏者的速度和灵活性。

方法:

(1)参加游戏者站成横排1至2报数,然后手拉手围成一个圆圈。报1的为逃者,报2的为追者。在圈外隔两人以上的距离站好。

(2)听到教师发出“开始”的口令后,迅速跑动,在规定的圈数内,如追上为追者胜,否则为逃者胜,后面依次进行。

(3)此游戏也可采用分队进行比赛。报1的为一队,报2的为一队,轮流担任逃者和追者。

规则:

逃者和追者都必须从人与人的臂下逐个穿插前进,不准攀撞。违者判为失败。

40.迎奥运五环跑

目的:提高弯道跑技术,培养学生闪躲和快速奔跑能力。

器材准备:

(1)5条长L2米、宽0.3米的彩色绸带。

(2)记分牌5个。

(3)小钉数枚。

(4)录音机1台J兹带1盘。

方法:首先向学生讲解游戏规则及有关要求5然后将学生分成5个小组,每组8人。各组排头分别披红、黄、绿、蓝、黑绸带一条,斜套肩上。听到统一信号后沿着逆时针方向跑动,跑一周后将绸带传给第二人4非到队队尾,第二人继续迸行,以此类推。

每组最后一名学生接到绸带后快速跑到中间,按申奥图案颜色将彩带用钉子针到地上(塑胶或水泥地面可用胶条粘贴),组成完整图案,拼图结束的学生立即举起得分牌9依拼图先后顺序分别为5、4、3、2、1分5得分多者获胜。为增强游戏气氛,对学生迸行爰国教育,可游戏中加放音乐《爱我中华》。

规则:

(1)各组第一名学生必须听到信号后方可起动,不许抢跑。

(2)应绕圆圈外沿跑动,不得踏过白线,否则减分。

(3)跑动中遇到其他学生要机智敏捷地躲闪,不得碰撞,注意安全,凡不慎发生身体接触的学生各减1分。

(4)每组最后一名学生拼申奥图案要尽量与标准图案一致,否则减1分。

奥运拼摆五环图器材准备:

(1)直径18米藤圈20个。

(2)分别印有“申、奥、成、功”的红、黄、蓝、绿四面彩旗。

方法:教师向学生讲解有关游戏规则和要求之后,将学生分成4个小组,每组十人,各组前5名学生每人手拿一藤圈站在起跑线后,听信号每组第一人迅速跑也将藤圈放到队尾,将藤圈放在地上。第七至第十名学生以同样方法将四个藤圈按顺序拿回,然后绕彩旗跑回,拍击第二人的手后排到队尾,第二人做同一练习,将藤圈放到号位,依次进行。各组第六名;绕藤圈蛇形跑到号位.把藤圈由下向上套过身体,各携带藤圈绕过彩旗跑回,拍击第七人手以后迅速跑到队尾,将藤圈放在地上。第七至第十名学生以同样方法将四个藤圈按顺序拿回,摆成五环图形,以各组拼图先后排出名次,分别记4、3、2、1分,得分多者为胜。

规则:

(1)各组前五名学生必须将藤圈摆放在指定地点。

(2)各组后五名学生绕藤圈蛇形跑时,脚不能触及藤圈,将藤圈取回后要按标准图案拼图。

(3)每轮游戏结束后各组前、后五名学生要互相调换位置。

(4)游戏中每个学生必须从彩旗杆绕过以后方可返回。

42.跨栏比赛

目的:提高速度和协调性。

器材场地准备场地一块,栏杆若干,栏间距为7米。

方法:

将游戏者分成人数相等的甲、乙两组,各组成纵组站在距第一个栏12米的限制线后。

听到教师发令后,排头迅速起跑跨过第一个栏,钻过第二个栏,再跨过第三个栏,钻过第四个栏,从标杆外侧绕过,再从栏外侧跑回,拍第二个人的手,然后站到队尾。第二人、第三人依次进行。每人都跑一次,先做完的队为胜。

规则:

(1)不得抢跑,如未被拍击而抢跑者,令起返回重新起跑。

(2)不允许用手推倒栏,如推倒,必须扶起重新跨过。在跨栏时碰倒栏不算犯规,但在返回时必须将碰倒的栏扶起。

(3)采用什么姿势起跑,根据对象和任务而定。

规则:

(1)可用任何方式赶圈向前滚,但不得让圈离开地面。圈不能赶出跑。

(2)如圈出跑道,影响其他组,应退回起点,重新开始;每影响其他组时,可把圈拎回出跑道外,套圈三次,再继续跑。

注意事项:

(1)适合中、高年级选用,用硬边圏为宜。

(2)初学游戏时,可适当放宽游戏要求,等基本能把圈赶直后,再按要求进行比赛。熟练后可适当调整跑道宽度或用软边圈,以增强赶圈难度和趣味性。

44.胶圈游戏(二):运输队

目的:培养学生托运重物、快速奔跑能力。

准备:拖车(用绳系着的胶圈),4个胶圈。场地如图。

注意事项:栏高和栏间距必须根据对象而定,用其他障碍物代替也可。

43.胶圈游戏(一)赶圈穿梭

目的:培养集体主义精神,学会赶圈跑,提高身体协调性。

准备:胶圈两个。

方法:把游戏者分成人数相等的两队,再将各队等半分成甲乙两组,相对站立于交接区后,各组排头进入交接区,甲组排头持圈做好出发准备,裁判发令后,甲组排头迅速赶圈前进,边跑边赶圈,把圈赶到乙组交接区内,自己站在乙组的队尾。乙组排头在交接区内接到圈后,也照此赶圈到甲组的交界区。依次赶圈穿梭到最后,先完成的队为胜。

方法:把学生分成人数相等的四队,各队站成纵队,各队排头托绳站在起跑线后。裁判发令后,排头拖着“拖车”跑至“车间”拿起一个圈用绳系好,放在“车”上运回,然后,把运回的圈解开绳,放在“仓库”内,再把“拖车”交给下一个人。依次运圈,先把“车间”里的胶圈运回“仓库”的队获胜。

规则:

运圈时,手只能抓绳,不能抓圈。每次只能运一个圈。运回的圈必须先放在“仓库”里,才能在起点线后交“拖车”。

注意事项:

适合中、高年级选用。用软边圈拖车为宜。

启发学生动脑筋想办法9在运圈时要能做到好系、好运、好解、防止中途掉圈。托圈绳不宜太短,防止碰脚跌倒。

45.胶圈游戏(撒网捕鱼)

目的:发展学生快速奔跑及躲闪能力。

准备:胶圈每人一只,场地如图

用白灰画一个圆圈当做“鱼塘”,某队选出2—3人作“渔翁”手持“渔网”(胶圈)站在“鱼塘”外。

方法:把学生分成人数相等的甲乙两队,全部依大圆间隔围成“鱼塘”,并各自站在自己的胶圈内。甲队扮“鱼”进入“鱼塘内”,乙队扮“渔翁”站在原地不动。裁判员发令后,先由“鱼塘”外选出的“渔翁”拿“网”进“塘”捕“鱼”可以抓“网”套鱼,也可撒“网”拋出套鱼。捕到的“鱼”站回自己的胶圈内。“渔翁”累了,可以换同队的人继续捕“鱼”,直到把“鱼”全部捕完为止。然后两队互换角色。捕“鱼”时间用的少的队为胜。

规则:

(1)“鱼”不能跑出“鱼塘”和用手抓圈。

(2)“渔翁”不准用“网”勒“鱼头”(脖子)。

注意事项:

(1)适合小学低、中年级选用。用软边圈为宜。

(2)启发学生动脑筋,采用最好的战略战术,利用集体的力量,取得胜利。

(3)严禁用圈套膝以下部位,防止拉倒跌伤。

46.踩双圈接力

目的:提高学生上下肢协调能力。

准备:胶圈8只,空场地。

方法:把学生分成人数相等的四队。按图示的队形站好,排头双手各握紧竖放的胶圈;双脚分别踩胶圈的着地处,面向本队标志旗站在交界区内,把双圈交给下一个人。照此依次往返接力,先完成的队为胜。

规则:脚不能离圈,如离圈应返回重来。

注意事项:

(1)适合小学各年级选用。

(2)熟练后可改变行走线路,如“8”字形曲线、圆形等。

47.看谁反应快(一)

目的:提筒反应能力、起跑能力和灵活性。

器材场地准备:跑道或平整的场地一块。

方法:将游戏者分成若干组,每组6—8人。开始游戏者背对跑道蹲在起跑线后,两手扶地作好准备。听到发令后,迅速转身起跑,在15米处设有裁判员,裁判按到达先后排出名次,然后将各组同名次者排在一起,再进行比赛。

规则:

(1)两次抢跑者罚下,按最后一名算。

(2)预备时要求全蹲,如提前起动或抬臂为犯规。

注意事项:游戏者间隔要在1米以上,以免转身时互相碰撞。

看谁反应快(二)

目的:提高学生的快速判断和反应能力。

准备:长约30米、宽2—8米的甬道一条或数条。场地布置如图。

方法:

(1)游戏者分成人数相等的甲乙两队,成二列横队相向站立于甬道两侧,左右间隔适当。

(2)开始时两队排头者站于线后,伸右手相触。

(3)教师发令开始,两人右手有节奏地做如下动作:1、握手;2、松开握拳后摆;3、出拳。当“3”时,各人任出下列三种拳姿;(1)一手握拳;(2)拇、食指叉开,余三指屈;(3)拇、食指屈,余三指伸。

(4)出拳后,胜者迅速跑动,向前追拍负者,并在端线内追上,为再胜,对方为俘虏,由胜者经以处罚。

(5)出拳负者,马上后转跑出端线5在跑出端线时没有被追拍上,反败为胜,出拳胜者俘。胜者继续,对方队下一人出场,如此反复,直到先将本方队俘虏一一救回和对方队全部被俘为止。

(6)负队被罚集体表演节目。

规则:

(1)出拳要同时,不准出后又变,否则由教师判罚被俘。

(2)追拍要轻,不准猛推,否则判负。

(3)跑出端线,追拍无效。

注意事项:

(1)每队人数不宜太多,5人左右为宜。

(2)也可成一列横队,进行个人擂台赛,或同时成队集体赛,按被俘人数多少判胜负。

(3)熟练后,可规定出拳负者追胜者逃。

49.迎面接力赛跑

目的:培养集体主义精神。

器材场地准备:场地一块,接力棒若干根。

方法:

(1)将参加者分成人数相等的两队,各队再分成两组,相距60米成纵队站立,排头持棒。

(2)教师发令后,排头迅速跑动,将棒交给本队另组排头,然后站到排尾,依次进行,每人都跑过一次,先跑完者为胜。

规则:

(1)接棒时,不得越出限制线,如越出则令其返回重跑。

(2)棒必须交到手中,不得扔接,如掉棒本人必须捡起。

注意事项:

(1)游戏前要作好准备活动,以免受伤。

(2)队形最好成横队面向内站在跑道外侧,这样便于为跑者加油和观看,轮到自己跑时可提前站在起跑点上。

50.圆圈接力跑

目的:掌握弯道跑的技术。

器材场地准备:在场地上划一个直径为10米的圆圈。

方法:

将游戏者分成相等的两组,站位如图。跑者站在起跑线后,当听到教师发出“预备”的口令时,作好起跑姿势;听到“跑”的口令时,迅速起跑,沿着逆时针方向绕圈外跑一圈。当对方队员跑过本方起跑线后,本方第二人走到圈外站在起跑线后面准备起跑,依次进行。如一方追上另一方,追上者为胜。再继续向下进行,当每人都跑过一次仍没有追上对方时,先到达本队起跑线者为胜。

规则:

(1)跑时踏上或踏人圈内判为犯规。

(2)没有拍到手而抢跑者,令其重新起跑。

(3)如过早地站到起跑线上,而影响对方跑动者为犯规。

注意事项:该游戏强度较大,必须作好准备活动,以防止受伤。此游戏也可用传递接力棒的方法进行。在起跑线前3—5米处再划一条线,两线之内作为接力区,按传递接力棒的方法进行。

51.看谁追得上

目的:训练反应能力。

方法:

(1)游戏者间隔一米站成一列横队,从排头开始报数,每人记住自己的号数。

(2)游戏开始,教师先后喊出两个号数,先喊到的为逃者,后喊到的为追着。在30米内如后者追到前者,追者为胜,如未追上,逃者则为胜。

规则:

(1)只能向前跑,不得向两边跑。

(2)追拍时只能轻不能重。

注意事项:游戏前要做好准备活动,要特别注意安全。每人最好都能做一下逃者和追者。

52.看谁灵巧

目的:培养身体灵活性和判断能力。

方法:

(1)将游戏者分成人数相等的甲、乙两队,乙队相距两米成纵队站立,甲队成单行集中于乙队队尾。

(2)游戏开始,乙队根据教师的动作,不断迅速地变换方向和做定位操。甲队队员从乙队每人中间做曲线穿梭跑,当甲队队员全部通过后,甲乙两队再交换任务。

规则:

(1)乙队队员必须根据教师的动作做操,不得有意打击甲队队员。

(2)甲队队员通过时,不得碰触乙队队员,碰一次者输1分。但如遇到难以通过时可稍停片刻,待机而动。输分少的队为胜。

53.循环淘汰赛

目的:提高弯道跑技术,发展速度耐力素质。

器材场地准备:在场地上划下一个直径为9—12米的圆圈,在圈外划一条斜线为起跑线。

方法:

(1)游戏开始时,游戏者站在起跑线上。

(2)教师发令后,可规定每人跑两圈,最后一个被淘汰,其他人继续跑,直到游戏进行到只剩6—8人跑时就结束,则最后剩下的6—8人为优胜者。

规则:

(1)听到信号后才能跑。

(2)超越他人时,应从右侧超过。

注意事项:此游戏可作弯道跑技术训练的辅助练习,参加活动的人数不宜超过20人。

54.奥运跳绳

目的:培养学生快速反应能力及动手能力。

方法:将学生分成人数相等的五个组,左右间隔一臂,原地跳绳。教师鸣哨后,迅速将绳的摇柄取掉,将绳依次相结组成一个圆,而且每组要相互配合组成奥运图案“五环”。

55.传递火炬

目的:培养学生弹跳力及快速反应能力。

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