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第5章 碰撞!线上的争霸!

第五章碰撞!线上的争霸!

‘上头’在中路天灾的高坡处,埋下了四颗敌方肉眼不可见的地雷。从泉水中TP到天灾一塔,再到四颗地雷埋布完毕,仅仅用时不到30秒,手速快得惊人。通过两瓶净化药水的回魔,此时英雄剩余魔量170点,虽然还可以再用去125点埋布第五颗地雷,但是他却没有这样做,至于具体原因观众们就无从得知了。

倒计时归零后,近卫军团的一声鸡鸣与天灾军团的一声兽嚎同时响起,宣示着双方军团正式开战,近战兵营和远程兵营同时出兵,浩浩荡荡的冲向敌方的阵营。

‘稳健’买好出门装后,直接站到了近卫高地塔的下方,看到树人从兵营中走出,立即向前走了几步,用体型很小的炸弹人身躯,尽量卡住小兵的道路。而天灾方的‘上头’也回跑向了兵线,同样用英雄的身躯阻挡食尸鬼前进的步伐。

“他们为什么要卡住小兵,不让它们前进呢?”晨天不解的问了一句。

“这种做法叫‘卡兵’,目的是为了创造出对自己有利的兵线,是控线的技巧之一。”晨天右侧的代新显摆的说道。

“不错!通过卡兵可以让兵线靠近己方的一塔,创造出地势上的优势。要知道河道的两侧分别是双方高坡,而在坡下向上攻击时,会因为失去视野造成miss(攻击丢失),无论是补刀还是压人,都会非常不顺利。如果是正常5V5对战,能够将兵线控制在己方高坡的位置,既能为队友的GANK创造出机会,又能因为外塔的保护而防止敌方GANK,总之好处是多多的。”

“哦!原来是这样!”肖勇辉说的非常详细,晨天顿时心领神会。

“他们二人都是摇摆式卡兵,要用鼠标右键在英雄身前两侧有序的点击,这样会让控制的英雄左右摇摆,利用转身时短暂的停顿时间,将小兵堵在身后。”

果不其然,晨天发现在两个玩家的手中,炸弹人瘦小的身躯左扭一下,右扭一下,而其身后的小兵也会跟随着停顿下来,大大延缓了行进的速度。

“摇摆式卡兵要切忌一点,那就是不能完全让英雄处于静止状态,鼠标点击一定要快,否则处于前进中的小兵就会冲到前面去,卡兵也就失败了。”

“嗯!明白了!”

两个玩家卡兵的功底都很深厚,但是‘上头’由于不是在高地塔开始卡起,所以天灾的兵线还是上到了近卫的高坡上。树人与食尸鬼碰触到了一起,顿时开始了互相攻击。

‘稳重’站在近卫一塔下开始认真的补兵,虽然炸弹人的攻击力出了名的低下,可是在他的手中却仿佛是另一个高攻英雄,三个食尸鬼有两个补到,另外一个被‘上头’反补,后面的法师小兵则死于己方的树人之手。反观‘上头’由于地势的关系,只补到了一个树人,经验和金钱略微处于劣势。

天灾的这波小兵被消灭掉,剩余的一个近卫远程法师小兵冲下了高坡,‘稳重’紧跟其后将一个真眼插到了河道的中央,可是并没有发现地雷存在,说明河道这一小片范围还是安全的。虽然很想将另一个真眼插到天灾的高坡上,却因为第二波天灾小兵杀来,而打消了这种举动。

为了改善低地打高地的劣势,‘上头’不断的用鼠标左键点击‘稳健’的炸弹人,用来吸引近卫树人的仇恨,想将近卫的兵线拉过来。但是同样经验丰富的‘稳健’岂能让他如愿,每当树人被拉下高坡后,同样点击对方的英雄,让食尸鬼冲上近卫的高坡,这样小兵攻击他的炸弹人时,树人就会反身追了回来。双方因为拉仇恨的关系,都受到了小兵不同程度的攻击,血量也不再是满状态,各自就近通过吃树恢复损耗的血量。

“‘稳健’大神刚刚的操作非常完美,各位玩家拉小兵的仇恨时,不要让敌方的小兵进入己方外塔的攻击范围,否则兵线就会快速的推过去,这一点非常值得大家学习。”一名解说快速的指出操作中亮点的地方,引起很多玩家的深思。

另一名解说赞同的点了点头,而后道:

“现在的兵线明显对‘稳健’大神有力,让我们来看看‘上头’大神如何应对。”

解说员话音未落,‘上头’的炸弹人直接放弃了反补两个剩余小兵的机会,直接向着一塔后方奔回,在天灾二塔下开始卡兵,延缓这波小兵的推进速度。等这波小兵到达中路河道时,双方的兵线终于拉平。

“漂亮!这样双方就持平了!”

“不!虽然兵线控了回来,但是‘上头’还是处于劣势!”

晨天不解的看着肖勇辉,等待着他的解释。

“刚才利用兵线上的优势,‘稳健’的补刀数已经非常多了,小鸡中一定会运来新的装备!”

晨天一愣,诧异的看了一眼生命泉水旁的动物信使,果然发现小鸡已经出发了,很明显肖勇辉的猜测是正确的。

“啊!‘稳健’大神已经购买了新的装备,让我们看看到底是什么!”一名解说兴奋的点了下信使,一个装满生命之泉的魔瓶,立即出现在小鸡的背包中。

“难以置信!两分钟就能通过补刀打出魔瓶,这真的是攻击力低下的炸弹人能够做到的么?”解说员惊讶道。

6。81d版本的魔瓶为650金钱,每次使用在三秒内恢复135点生命和70点魔法,可以使用三次。魔瓶为空时,靠近己方泉水会自动灌满,也可以装取河道内的神符,存储时间为两分钟,时间一到神符就会自动使用,这个时候魔瓶内也会灌满泉水。

魔瓶是中路对线非常实用的装备,既可以线上提供恢复增加持久续航能力,又能随意控制河道两侧的神符,增加击杀敌方英雄的机会。

就在‘稳健’运来魔瓶的同时,‘上头’的信使也运来了新的装备,由于线上补兵不顺畅,根本买不起昂贵的魔瓶,所以直接购买了便宜一些的速度之靴,花光了刚刚累积的500金钱。拿到草鞋后,‘上头’的英雄等级升到了3级,就在升级加点的瞬间,吹响了进攻的号角。

只见‘上头’的炸弹人忽然快速向前,拉开与近卫树人较远的距离后,直接普攻‘稳健’的炸弹人,每一次普攻之后,都会很小距离的向前移动少许距离。而面对‘上头’炸弹人的攻击,‘稳健’的炸弹人一副从容不迫的模样,竟然和‘上头’的炸弹人开始对点起来。

“他们怎么突然就打起来了?”

“对于高手来说,一但取得开局的优势,就会将这种优势牢牢的把握住,如果一直这样持续下去,只会慢性死亡,毫无翻盘的机会。很明显无论是经验还是金钱,‘上头’都要比‘稳健’差了很多,所以他必须主动进攻打破这种僵局。”

‘稳健’购买的装备属于持续赖线的魔瓶,就是想稳步扩大线上的优势,‘上头’深知这一点,所以直接购买了增加移动速度的速度之靴,再加上他三级选择主升自杀攻击,爆发力达到最大,自然要主动去拼杀一波。

而‘稳健’无论是在属性上,还是在补给上都处于优势,所以对这种主动求战自然怡然不惧。双方放弃了小兵的正反补,开始疯狂的对点起来,血量都在一点点的消耗着,第一次激烈的火拼时刻来临,让所有的观众都目不转睛的盯着。

双方的走位都非常完美,攻击都没有吸引到小兵的仇恨,纯粹是两个人一对一的对决,血量也在一点点的下降着。近十下的普攻后,‘上头’的炸弹人通过不断地向前小距离移动,已经距离敌方英雄比较近了,出乎意料的放弃了普攻,而是径直朝着‘稳健’的炸弹人冲去。那股一往无前的气势,如同锋利的宝剑出鞘。

“大家注意!‘上头’大神三级加点升的是自杀攻击,看来他想利用鞋子的速度优势,近身去自爆,不知道能不能成功。”解说员紧张的道。

对于高手而言,场中的任何局势都要观察的到,‘稳健’早已经发现‘上头’的装备栏中有了草鞋,看到敌人冲来迅速做出反应,先是堂而皇之的在脚下埋了一颗地雷,而后才向后退去。走动的同时喝了一口魔瓶,想要多少恢复一些魔量和血量。

‘上头’看到敌方英雄身上闪现出流水一般的微光,没有停下发出普攻打断恢复效果,而是不管不顾的冲了上去,甚至连敌人刚刚埋下的地雷,似乎都不能阻挡前冲的阵势。然而让人没想到的是,就在马上进入雷区的瞬间,却一个急刹车掉头冲了回来,让所有的观众大跌眼镜。

“嘘!搞什么飞机!”

“他当然不敢冲了,没有真眼探查,根本不知道那里有多少颗雷!”

“别说的那么好听!就是怂了!”

“丫的!敢说我‘上头’大神,你想找打是不?”

..

时尚网吧内顿时一阵嘈杂的叫骂声,很明显双方的粉丝开始互相嘲讽上了。这种台上对决,台下互喷的场面,实在是屡见不鲜。

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