既然任务确定了,几人就准备出发,尽快解决任务尽快通过试炼。在出发前,于逸凡几人又找到晁得好问了两件事。
第一是问他有没有离开崖底的方法,如果无法离开这里,后面的一切都没有意义,幸好,晁得好说有办法可以离开。在晁得好厨艺学校的北边,有一段不算陡峭的山壁,从那里可以回到上面。只是那里盘踞着等级较高的怪物,晁得好建议他们先提升实力再去。
第二是于逸凡想从晁得好身上要点好处,经过他苦口婆心地劝说、死乞白赖地撒泼,终于从小气又精明的晁得好那要到了好处——每人可以学习一个技能。事后何怜青和塔格无比佩服于逸凡,觉得在他臭不要脸的努力下,终于又提升了团队实力。
其实,还真就不是这么回事,按照正常流程来说,就算于逸凡他们不讨要好处,晁得好也会在他们离开时给予奖励。这是因为晁得好这个任务难度很大,一般要35级左右才可以完成,所以才会在领取任务后获得晁得好的奖励。
之前于逸凡他们出现的村子,并非是新手村,即新手玩家可以作为出生地的村子。既然无法直接出生在那个村子,外人想要来到那里就要经过一片30级的练级区,而目前等级最高的玩家不过才26级。
于逸凡他们在悬崖边碰到的哥们就是从外面过来的,只是他自己等级低,所以就倾家荡产雇佣了一支玩家佣兵团来护送他。可在来的时候一个不小心遭遇了大批怪物围攻,佣兵团为了保护雇主而全体死亡,只有那人运气好逃了出来。
等来到悬崖边,听说下去悬崖要十个金币的时候,他心中涌起了想和犬科动物苟合的冲动。游戏中的“第一富豪”手上的流动资金也不过就30多个金币,一般人就更不用说了,根本无力负担。
由于游戏中花钱的地方比较多,平时买恢复生命和魔法的食物或药水、修理装备、学习技能等都是不小的开销,玩家很难攒到钱。一般正常升级到20级的玩家,手里也就1、2个金币,很少超过3个。
那人运气还不错,由于对游戏的理解不凡加上刻苦钻研任务,所以他到21级的时候已经是持有5个金币的大款了。只是这笔钱最后都落到了佣兵的口袋中,他也就是在前来的路上,靠着捡尸体分到了3个银币。
至于他为什么要下悬崖,自然也是因为任务。他20级的时候,凭借对任务和剧情的分析,在不完全具备条件的情况下领取了这个推荐30级玩家完成的前置任务,任务的内容就是让他去找晁得好。
考虑到以自己的等级完成任务的难度加上完成后的奖励,他才咬牙要做这个任务的。只是最后他又因为钱的问题而止步了。
正常来说,20多级玩家绝对拿不出10个金币,至于相信“地精科技”?那是任何有脑子、接触过网游的人都不会做的事情。而直接跳崖这种方法,不到万不得已也不会选择。一方面是因为15级之后升级经验高企,另一方面是没人知道跳崖死亡后会直接在悬崖下面复活,自然不会拼着掉一级的代价去跳崖了。
介绍完了这些,下面就让我们看看于逸凡他们从晁得好那里得到的技能吧。
于逸凡挑选的技能(技能数量与接受任务玩家的数量相当,每人选择一个,但无法选择同一个技能)是庖丁步法。
名称:庖丁步法
效果:被动技能,提升30%移动速度
描述:当你面对多道菜肴、多道工序时,自然就知道速度对厨师的重要性了。
塔格选择的技能是食客的认可。
名称:食客的认可
效果一:主动技能,为除自己外的一名角色提升20%战斗能力
效果二:主动技能,为除自己外的一名角色提升50%战斗能力,且目标出现“爆衣”效果,损坏已装备的上装和下装
描述:食客对料理的满意体现为面色潮红、娇喘连连、姿势怪异、充满幻想,严重者还会爆衣。
最后,何怜青选择的技能是庖丁霸气。
名称:庖丁霸气
效果:被动技能,降低自身5米范围内怪物的20%战斗能力
描述:霸气,对于厨师的作用不言而喻,没有任何毫无气势的厨师可以赢得比赛。
PS:此霸气并非指见闻色、武装色和霸王色。
几人看过了不少任务、技能和装备的描述,发现有些描述内容并不多,尤其是攻击或治疗技能的消耗、效果等,只是给出了一个比较宽泛的概念,只能通过实际使用来大致感受了。
山洞附近也像是之前的村子一样,属于没有怪物的保护区,等到离开200米左右,就可以看到一群比之前更“弱小”的怪物了。这里聚集的是一群衣衫褴褛的人形怪物,看起来像是一群落草为寇又收益不佳的山贼。
“都小心了,这些人形怪应该比那些老虎、狮子要厉害,我们先引一个来试试实力。”于逸凡说完就跑向一个落单的怪物身边成功引起了他的注意,利用速度优势,于逸凡一路上没受伤害就跑回了两人身边。
“起BUFF,注意控制。”又喊了一声,几人做好了万全准备。
等到怪物接近、举着大刀砍过来时,塔格先给何怜青施加了食客的认可(效果一),然后斜刺里杀出给了怪物一擀面杖将其敲晕。于逸凡绕到怪物身后边用铲子边划拉边说:“不用管仇恨,我OT(仇恨过高导致怪物优先攻击该目标)了也没关系,我可以凭借速度放风筝,然后小何你再试着抢回仇恨。”
“好。”何怜青应了一声,一手举盾准备防御,另一手挥着屠龙刀攻击。
在几人说话的当口,怪物的眩晕状态也解除了,此时何怜青就在他的身前,所以他重新挥刀、砍向了何怜青。
何怜青用盾牌挡下了这道攻击,不过他紧接着闷哼一声。
可能是考虑到公平性,塔格的那带有眩晕效果的擀面重量颇高,这就导致了他的攻击频率很慢,基本每3秒才能攻击一次。他心里算着时间,等到可以攻击了,就又给了怪物一下。因为离何怜青比较近,所以他注意到了何怜青的异样,攻击完了他忙问道:“怎么了,攻击很高?”
“恩,即使盾牌抵挡了一部分攻击,但还是打掉了我将近一半(500HP)的血。”何怜青抓紧回答了塔格的问题,他必须让其他人知道自己的情况,不然再挨两下他就死了,那样战斗就更困难了。
“还能抗一下吗?能的话抗完下一次攻击就离远点,我风筝他。”于逸凡也知道事情紧迫,快速说了这个指示。
“好。”何怜青说完,又用盾牌挡下了攻击,然后就往后退了几步。他不敢离开怪物太远,因为还要用他的光环来降低怪物的属性。
塔格这边将怪物打晕后,于逸凡就绕到怪物面前加紧输出,等怪物恢复后,他成功吸引了怪物的仇恨。
“蓝够了,给你加BUFF了。”塔格用完一次食客的认可后,蓝就只剩三分之一了,战斗了一会后恢复(战斗时生命值和法力值恢复缓慢,恢复效果低于非战斗状态时的自动回复)到可以施加技能的程度,就给刚成为MT的于逸凡加了BUFF。
有了BUFF加成,于逸凡的速度更快了,此刻他的精力大多集中在了躲避怪物攻击上,因为以他的防御,很可能一下就会被怪给打死。
于逸凡就这么带着怪物绕圈,何怜青跟在怪物后面,塔格可以攻击了就把怪物给眩晕住,然后另外两人就抓紧攻击。
这种情况保持了一分多钟,那边何怜青的血量已经恢复到了可以抗一击的程度后,就追着怪物不断砍着。等他抢回了仇恨中了一下后,又跑远一些然后追在怪物后面打了。
几人配合巧妙,战法得当,虽然比较麻烦,但又过了两分钟,还是把怪物给磨死了。
怪物死亡后,3人分别升了一级,生命值和魔法值自动回满。
“打起来太费劲了。”何怜青此时坐在地上,呼哧带喘的。
不光是他,于逸凡和塔格也一样,毕竟刚才的战斗中,为了避免受伤几人都是移动作战,对体力的消耗很大。幸好他们的总体移动距离不算大,加上战斗时间不是特别长,不然耐力都不够用了。
“没办法,那个怪物等级肯定很高,没见我们都直接升了一级吗,等再打几个,我们就能轻松不少了。”
等体力恢复后,几人用同样的方法继续杀怪,因为有了经验,加上等级的提升,几人杀怪的速度也提高了一些。
就这样,几人杀怪杀到天都黑了,等级也提升到了15级。
“太夸张了吧,15级后的升级经验也太多了。”15级升16级的经验,将近是1级升到15级的总和,看到升级所需经验,于逸凡痛苦地叫着。
“呃,估计15级之前是为了让人尽快熟悉游戏,所以升级才比较快的。”何怜青分析,给出了一个合理的解释。
“算了,这些我们也改变不了,只能认命了。我们去休息吧,刚才你们也感觉到了吧,那帮怪物的战斗力在夜晚比白天要高,我们还是等天亮了再继续吧。”塔格结合之前战斗时的情况,提议道。
几人本想回山洞休息,不过洞口已经落下了一扇卷帘门,违和感十足。几人也没有敲门叫晁得好,因为那卷帘门已经代表了晁得好的态度了。
无奈之下,来到这个世界的第一晚,他们只好露宿荒野了。