原力共分六种,水、火、风、雷、光明以及黑暗,这六种属性的原力,所带来的身体属性和能力提升也很不一样。
有一句话说:疾如风,迅如雷,不动如山,动若火掠……
水属性原力,提高自身防御力。
水原力可以大大提高身体的防御力,骨骼强度和密度,肌肉抗击打能力,身体柔韧性等都有很大提高,一般的伤害完全无视。当水属性上升到高级冰属性时,防御力更会再次提高,尤其是原力外放体表,形成原力护盾后,能够形成好似龟壳的强大防御护盾,是所有属性中,防御力最强的一个。
火属性原力,提高自身力量,攻击力强。
与水属性相反,它提高的是身体的力量和爆发力,令火原力剑师攻击力极强。火原力逾是强大,力气也越大,爆发起来的力量也越强,力拔山兮气盖世或许就是这种感觉。在火原力剑师面前,除了防御力第一的水原力剑师,其他一概不堪一击。
风属性原力,提高自身行动速度。
风原力能够大大提高身体的速度,来无影,去无踪。风原力剑师,虽然没有水属性那强大的防御力,也没有火属性那强大的攻击力,却依靠着无与伦比的速度,完全不逊色其他原力,即便火原力剑师力大无穷,打不着他们也毫无办法。
雷原力,提高身体敏捷和反应。
雷原力能够大大提高身体的敏捷,反应速度和身体控制能力,并能够在短距离进行快速挪移,这就是雷遁。敏捷的动作,超快的反应,即便风原力剑师速度极快,他们也可以躲闪。
极快的反应速度,或许跟他们体内那奔腾的雷原力有关。遍布全身的雷原力,强大了神经系统的同时,也大大减少了神经系统和身体各部位的反应时间。而当他们身体电离化时,能够产生极为奇妙的变化,甚至可以从一个地方闪烁到另一个地方。
光明原力,身体属性全面增强,恢复力强。
跟其他原力不同,光明原力提升的是整体的身体属性,力气、防御、速度、敏捷和反应等等都有提升,而且很均衡。但正是由于它的均衡而又不突出这一点,在同一身体属性上,又比不上任何一种原力。没有火原力的力气大,没有水原力的防御强,没有风原力的速度快,没有雷原力的反应快……这是很尴尬的一种局面,但光明原力还有一种优点,就是有很强的身体恢复能力。受到一般的伤害,都能够迅速痊愈,持续战斗能力非常强。
黑暗原力,异化。
并不像水火风雷以及光明原力那样可以加强身体某方面的属性,黑暗原力,拥有的是一种异化能力。通过异化,或者说转化,它可以像风原力那样速度极快,也可以像火原力那样力大无穷,或者像水原力那样防御极强等等。
不够对于初级剑师来说,他们只能学会一种变化,或者学习水之变,增强防御;或者学习火之变,力大无穷;或者学习雷之变,反应快,敏捷高,能够短距离闪烁移动;或者学习风之变,速度极快,日行千里。
黑暗原力剑师每提高一个等级,原力就会跟其他元素一样,发生一次质变,比如中级剑师可以使用原理护盾,高级剑师可以外放原力,大剑师可以御空飞行。原力发生这样的一次质变过后,黑暗原力剑师就可以多学习一种变化。
一个高级黑暗原力剑师,便可以使原力拥有三种形态变化,到了大剑师,就是四种。不过这种身体属性整体的转变是需要一定时间的,不同的御力术,黑暗原力转化的速度也不一样,效果也有一些差别,不过大体上都是差不多的。但有一点,不可以将原力转变为两种或者更多形态,以期望获得多种属性。身体在任一时刻所能拥有的属性,只能是一种。