从闪金镇的南边离开,5人进入了森林。
森林本身并不是很茂密,温暖的阳光得以穿过树叶的空隙照在地面上,形成一片片的光斑,微风吹过,树叶随之摇摆,地上的光斑也不停的破碎、重组、消失、出现,温暖的惊失色顿时就让5人放松下来,一边前进一边欣赏这美丽的风景。
不过再美丽的风景,欣赏久了,也没什么意思。
随着5人渐行渐远,四周的环境也逐渐安静下来,除了几人的脚步声和林间的鸟鸣声,只有远处偶尔响起的狼嚎提示5人,森林里随时可能出现危险。
过于安静的情况很容易引起人们心中的孤寂感,赶路的5人自然也不例外。随着时间的流逝,这种感觉也逐渐加深,让人想要大吼大叫的发泄一番。面对这种情况,5人只能加快速度前进,尽快到达任务地点。还好偶尔也会在周围发现一些矿脉和草药,给5人带来一些安慰,多少驱散了一些这种不安感。
之前在闪金镇里,几人已经学了专业技能(游戏中每人最多能学习2个专业技能)。
战士是采矿和锻造,采矿能够为锻造提供材料,自给自足,锻造能制作自己和骑士使用的护甲,刚好能对装备更新起到不小的补充。
骑士则是工程和附魔,工程为了火箭靴,弥补骑士腿短的缺点,附魔则是为小队服务,将小队收获的一些无用的装备分解,装换成附魔材料,转而为大家附魔,提升装备属性。
盗贼是剥皮和制皮,剥皮提供材料,制皮可以制作自己的皮甲装备,还能制作护甲片供大家使用。
法师学的裁缝,从人形怪身上获取材料,从而能够制作自己和牧师使用的布甲,另外一个要学习的珠宝加工的训练师这里没有,只能等到以后。
牧师则是采药和炼金,药水方面自给自足。以后能制作的炼金石对战斗也有不小的补益。
而现在采矿和采药就派上了用场,收获的喜悦多多少少也能暂时驱散几人心中的阴霾。
向来喜欢热闹的战士终究还是忍受不了这样的情况,开始抱怨起来。
“这游戏策划绝对是个贱人,明明应该是绝好景色的地方也能让他们做成这个样子。”
“现在出了新手区的人比较少,这游戏地图又大,周围看不到人,你当然觉得这地方奇怪,等再晚点人多起来了,就不会有这种感觉了。
骑士看了眼四周回应道。
“不过到那个时候做任务也麻烦,人太多了,连任务怪都得等刷新……小心!”
骑士冲到战士旁边,双手持剑架住了旁边的灌木丛里扑出来的一只野狼。
“注意警戒,说不定还有其他的野狼在周围!”
战士迅速的反应过来,对着出现的野狼一个嘲讽,其他人也开始攻击这只野狼,留下骑士在旁边警戒,防止出现其他的野狼突然袭击造成队伍混乱。
“攻击力差别不大,只要数目不超过4只就没问题!”
战士格挡住野狼的一次扑击之后做出了评价。
“OK,你们尽快解决,注意别让它嚎叫,引来周围的狼群就麻烦了!”
骑士依旧注视着周围的森林,全力警戒。
在新手区,最开始的时候经常出现这样的情况。一只小队围杀一只落单的野狼,打到差不多的时候,野狼突然发出一声嚎叫,周围相当大一片范围的野狼被嚎叫吸引,循声而来,最后上演一出大逃杀的好戏,结果要么小队全灭,要么运气好拼死逃出一两个人。
还好这个游戏死亡没有经验惩罚和装备掉落之类的设定,不然按照目前的游戏难度,很多玩家估计要在新手区停留很长时间了。
能在现阶段离开新手村的玩家,都是有一手的,解决一只野狼自然不是问题。很快,这只野狼就在几人的围攻下倒地,至死也没能嚎叫出来。
“奇怪,怎么只有一只,一般应该是一群3-7只吧!”
盗贼一边对着尸体释放剥皮术一边说道。
“也许是只孤狼吧!”
看到没有新的野狼出现,骑士把双手剑背回背上,重新回到队伍中。遇到孤狼这种情况虽然并不多见,可也不是完全没有,只是大家依旧没有放松警惕,意外任何时候都有可能发生。
不过直到处理完尸体也没有出现新的野狼,终于让几人彻底放松下来。
“看来真的是只孤狼!”
骑士看了看四周,一片寂静!
“走吧,继续前进!”
正当几人继续往前走的时候,落在后面的法师突然一声尖叫。
几人连忙转身,只见法师正在被一只野狼攻击,而且第二次攻击很快就会到来,以法师的小身板,要是被击中的话,八成是要悲剧的。
战士立刻使用冲锋技能冲到法师身边,伸出盾牌格挡住了野狼的攻击。这次野狼的攻击目标只有法师一人,战士并未进入战斗状态,因此冲锋技能处于可用状态,也正是因为这样,战士才能及时救援。
圣骑士和盗贼也连忙准备上前支援,这两个职业目前都没有突进类技能,只能跑过去。
牧师也开始吟唱治疗术准备治疗法师,刚刚的扑击已经让法师的生命值降低了一半,虽然战士及时赶到,不过危险仍未解除。
就在此时,又一只野狼出现,直接扑向了牧师雪花,还好圣骑士反应够快,连忙回到牧师身前挡住了这一击,而周围传来悉悉索索的声音,表明小队已经陷入包围。
“1,2,3···一共7只,我们撞大运了!”
盗贼看了看周围野狼的数目,刚好是正常情况下狼群的最大值。
“不是7只,是8只,之前那只应该也是其中之一,这些野狼居然会用计,我靠,这游戏的策划真没下限!”
骑士连忙护着牧师退到战士旁边和其他几人汇合。
“右边有棵大树,我们去那里,方便战斗。草根你殿后,其他人速度跟上!”
“好的!”
战士立刻挡在几人身后。
骑士打头,战士殿后,几人迅速转移到大树旁边,背靠大树,组成防御阵形。
“雪花,你和月夜去里面,我和草根一人顶住一边,疯子你多用控制技能,注意点杀,防止嚎叫。总共7只怪,只要迅速解决掉2只,剩下的就好办了!”
骑士迅速做出战斗安排。
“月夜,你随便羊掉一只,剩下的我顶住2只,草根你顶住4只,坚持30秒就好,解决完我这边的,我们马上就来帮你!”
“30秒?没问题!”
战士举盾格挡住一只野狼的扑击,回头对骑士笑了笑。
“已经羊掉了最外面的那只了!”
法师也回了一句,转而开始攻击骑士那边的其中一只野狼。
“集火秒掉月夜打的这一只,疯子注意击晕,千万别让它嚎叫,再引来一群野狼我们就完蛋了!”
骑士开启了正义之怒之后,也开始攻击法师攻击过的那只野狼。在闪避掉了另外一只野狼的攻击的同时,一个骑士的三连打在野狼身上。
(正义之怒,瞬发,效果:使你的神圣法术造成的威胁值提升60%,持续直到取消。)
盗贼和法师也全力攻击起这只野狼,目前的战况决定了,想要解除危险,最好的办法就是按照骑士的安排迅速解决掉2只野狼。
在这种紧急情况下,法师的法术命中率居然也得到了突破,以往时不时会出现一次的落空这回居然一直都没有出现。野兽类怪物低下的火焰法术抗性也决定了不会出现法术抵抗的情况,法师的输出直接就到了极限。
最后10%血量的时候,盗贼一个“肾击”将其击晕,骑士硬吃了另外一只野狼的一次攻击,对着这只野狼打出了一个3连,而法师的一发大火球直接命中,加上盗贼的背刺,3人直接一轮攻击将剩余血量清空,阻止了嚎叫技能的出现。
(肾击,瞬发,需要连击点数,技能距离5码,效果:击晕目标,使目标昏迷一段时间,昏迷时间由消耗的连击点数决定。)
战斗用时14秒,第一只野狼被击杀。
接下来的自然是第二只野狼。之前抗怪已经让骑士的血量损失了不少,现在需要谨慎一点,不过目标减少了1只,压力也下降了一半以上,总体来说,还是轻松很多。
看到危险即将顺利解除,骑士松了口气。解决掉这只野狼之后,大家就只用同时面对4只野狼,依照大家的能力,虽然说不上轻松,但也没什么大问题。
看到这只野狼的血量到了50%,骑士在招架掉野狼的一次攻击之后,趁着野狼的攻击间隔,转头看了看战士那边的情况。
战士的血量还有3分之2,处于安全线内,这没什么问题。牧师的法力值只有5分之3,这个就明显不正常了。
“雪姐,什么情况,怎么蓝消耗得这么快?”
骑士闪避了一下野狼的进攻,闪避失败,血量下降了一截,不过骑士也顾不上那么多,直接就问起了战士那边的情况。
“我们中大奖了,有只稀有···”
牧师还没来得及回话,战士就苦笑着插嘴道。
“······”
骑士吃了一惊。
“我靠,有没有搞错,这什么人品,最大数目+稀有刷新居然都让我们一起碰上了!疯子,月夜,加快输出,不能拖了!”
战士的话带给骑士这边3人不小的压力,3人的输出顿时加快了几分,大家都想尽快解决掉自己这边的这只野狼,然后去战士那边帮忙。
在3人的拼命输出下,12秒后,第二只野狼终于倒地,而骑士的血量也跌破了20%。
全力输出的情况下,防御能力自然就下降了不少,不过只要没死,一个治疗法术或者绷带就足够让骑士重回战场。