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第218章 触须洞11

在身体的协调性恢复以后,因为陈不凡强大的精神力,所以对于人类身体的各方面协调性、控制性、肌肉运动性。达到了最高的方面,完全不像是人类所拥有的感觉。这是因为陈不凡的神经反应提高,所以带动了其它各方面的提升。

就和子弹时间一样,可以和这个作比较。

只要陈不凡注意力一集中,那么整个世界就好像变得缓慢了起来。正在烤制的食物溅出的油水轻飘飘的飘到空中,在轻飘飘的降落在地上。同时土著人们说话的声音也出现了变化,好像被无限延长。

但是局限于土著人身体的强度,所以此时陈不凡所控制的土著人身体也是无比的缓慢。无法很快做出动作。这种感觉让陈不凡很不爽,所以被控制住的土著人的眉头都皱了起来。

神经反应是通过神经系统反应出现的。

神经系统分为中枢神经系统和周围神经系统两大部分。中枢神经系统包括脑和脊髓。脑和脊髓位于人体的中轴位,它们的周围有头颅骨和脊椎骨包绕。这些骨头质地很硬,在人年龄小时还富有弹性,因此可以使脑和脊髓得到很好的保护。

脑分为端脑、间脑、小脑和脑干四部分。大脑还分为左右两个半球,分别管理人体不同的部位。脊髓主要是传导通路,能把外界的刺激及时传送到脑,然后再把脑发出的命令及时传送到周围器官,起到了上通下达的桥梁作用。周围神经系统包括脑神经、脊神经和植物神经。脑神经共有12对,主要支配头面部器官的感觉和运动。

人能看到周围事物,听见声音,闻出香臭,尝出滋味,以及有喜怒哀乐的表情等,都必须依靠这12对脑神经的功能。

脊神经共有31对,其中包括颈神经8对,胸神经12对,腰神经5对,骶神经5对,尾神经1对。

脊神经由脊髓发出,主要支配身体和四肢的感觉、运动和反射。植物神经也称为内脏神经,主要分布于内脏、心血管和腺体。心跳、呼吸和消化活动都受它的调节。

植物神经分为交感神经和副交感神经两类,两者之间相互桔抗又相互协调,组成一个配合默契的有机整体,使内脏活动能适应内外环境的需要。

脑是按对侧支配的原则来发挥功能的,此外,左、右侧脑还有各自侧重的分工。如左脑主要负责语言和逻辑思维,右脑负责艺术思维,等等。

另外可能有一部分人不知道子弹时间是什么,所以我也解释一下。

子弹时间(Bullettime)是一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中,用计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。它的特点是不但在时间上极端变化(观众可以看到一些在平常不能见到的景象,如子弹飞过头顶,因此得名),而且在空间上极端变化:在慢镜头的同时拍摄角度(观众视角)也围绕场景旋转。

子弹时间最初是用一系列围绕物体的静止照相机(而非摄影机)实现的。这些照相机阵列通常被同时或者顺序触发快门。把每个照相机拍摄的每一帧照片组合起来就可以构成对静止物体的视角旋转效果,或者超级慢镜头效果。理论上虚拟摄影机可以达到无限的视角和帧刷新率,但用静止相机实现起来却通常受到拍摄路径的限制。

子弹时间出现在众多小说中,能力具体表现为:发动此能力的生物的反射神经被强化,可更清晰的捕捉周围物体运动,从而达到加快自身身体宏观和微观的速度。

在游戏中运用子弹时间技术相对简单,也是在《黑客帝国》之后开始广泛使用的。该特效一般用于动作性较强的游戏,如一人称射击,动作类角色扮演,竞赛类。游戏允许玩家临时将时间减慢,让玩家看到子弹,躲避敌人攻击,同时还可以在观察和瞄准时保持常速。游戏例如英雄本色,古墓丽影:周年纪念,半条命:TheSpecialists在表现翻筋斗,跳水或者翻滚的过场动画时候会使用子弹时间的效果。

全息捕捉术(UniversalCapture):用多个高分辨率照相机捕捉,应用立体摄影测绘照片处理技术,同时提取物体的形状和材质信息。常用于电脑游戏的开发。

体育实况转播中用照相机阵列重放或者表现实况运动轨迹。

其他技术例如QTVR(QuickTimeVR)和MotionVR(运动虚拟现实)

在电影黑客帝国中,照相机的路径是基于预先用计算机设计的可视化模型。照相机摆在绿色或者蓝色的屏幕后,用激光瞄准系统按预先设计的轨道排放,在空间构成一个复杂的曲线。然后照相机的快门以非常接近的间隔被按下,这样动作可以在视角移动的情况下以极慢的速度继续展开。然后每一帧图像被扫描到计算机里进行处理。使用特别设计的软件,可以用加入额外的帧的办法更加降低动作速度并且改善动作的流畅性。也可以用删除帧的办法提高运动速度。这种方法比纯粹的摄影术提供了更大的灵活性。同样的效果可以用于生成纯粹的CGI,运动捕捉术和全息捕捉术。

在这个土著人的身上也是一样,因为此时是陈不凡控制着这个土著人。而陈不凡的精神识海无与伦比的强大,所以只要是被陈不凡附身的人类,他们的神经系统在被陈不凡控制以后,就会产生超人一般的反应。

但是一但陈不凡取消控制以后,这个超级神经反应就会消失不见。

不过有一点,这是陈不凡在一分钟之后发现的事情。

陈不凡发现,只要被自己控制住的人类。陈不凡对其的控制时间和控制次数多的话,那么这个被附身的人类的神经系统就会出现多次的强化。然后时间和次数一长,最后就会导致,即使陈不凡不对其进行附身,这个土著人的神经反应也会达到很高的底部。

并且,也会出现子弹时间这种特殊效果。就是这个子弹时间的持续时间和强度不会高的,和陈不凡附身后的效果完全不能比。

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