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第6章 职业技能-剑客

阅览提示:【所有设定仅供业余研究查阅,可跳过,不影响正文阅读】******************************

剑客【分类:武器,防御,战斗】

<技能树图示>

*****

1,武器系:(由于空格无法显示,故以.来替代)

〖劈斩〗..........〖剑道〗..........〖重击〗......[一阶]

...↓..............↓..................↓

〖横扫〗..........〖剑魂〗..........〖重创〗......[二阶]

...↓..............↓..................↓

〖旋风破〗.......〖御剑术〗........〖裂切合〗.....[三阶]

...┗——————→↓←—————————┛

..............〖横扫千军〗........................[四阶]

*****

2,防御系

〖盾挡〗..........〖稳固〗..........〖坚韧〗......[一阶]

...↓...............↓.................↓

〖盾击〗..........〖弹射〗..........〖强身〗......[二阶]

...↓...............↓.................↓

〖魔化盾〗.......〖缴械术〗........〖恫吓术〗.....[三阶]

.┗————-———→↓←—-——————┛

...............〖钢铁意志〗.......................[四阶]

*****

3,战斗系

〖猛攻〗..........〖卸甲〗..........〖速攻〗......[一阶]

...↓...............↓.................↓

〖致命〗..........〖破甲〗..........〖冲锋〗......[二阶]

...↓...............↓.................↓

〖必杀斩〗.......〖穿刺击〗........〖迅猛击〗.....[三阶]

.┗————-———→↓←—-——————┛

...............〖破胆一击〗.......................[四阶]

*****

<技能详述>

1,武器

[一阶技能]:

劈斩:瞬间给予目标一次额外的攻击,对于生命值较低的目标有更高的伤害;攻击距离2步;无冷却时间

(**初级:发挥75%的基础攻击力,对濒死目标伤害为125%※

**中级:发挥100%的基础攻击力,对濒死目标伤害为150%

**高级:发挥125%的基础攻击力,对濒死目标伤害为175%)

[※说明:这里的125%指基础攻击力的125%,下同]

=======================

剑道:令你使用剑类武器时的命中率提升

**初级:命中率提升2%

**中级:命中率提升4%

**高级:命中率提升6%

=======================

重击:令你的武器冲击力提升

**初级:冲击力提升1

**中级:冲击力提升2

**高级:冲击力提升3

=======================

[二阶技能]:

横扫:使你接下来的3次攻击以及技能攻击可以对目标周围最近的另一敌对目标产生伤害(伤害力于对第一目标造成的伤害无关);攻击距离2步;冷却时间10秒

**初级:发挥50%的基础攻击力,对濒死目标伤害为75%

**中级:发挥75%的基础攻击力,对濒死目标伤害为100%

**高级:发挥100%的基础攻击力,对濒死目标伤害为125%

=======================

剑魂:使用剑类武器命中目标后,有一定概率召唤出剑魂,使你的伤害提升一段时间

**初级:3%几率召唤剑魂,实际伤害*提升5%,持续10秒

**中级:6%几率召唤剑魂,实际伤害*提升10%,持续10秒

**高级:9%几率召唤剑魂,实际伤害*提升15%,持续10秒

[*说明:这里的“实际伤害”指经过了防御修正计算后的最终伤害]

=======================

重创:令你的每次攻击和技能攻击都有一定几率对目标造成【流血】伤害,持续一段时间

**初级:5%几率,【流血】伤害为该次攻击伤害的10%,持续20秒

**中级:10%几率,【流血】伤害为该次攻击伤害的20%,持续20秒

**高级:15%几率,【流血】伤害为该次攻击伤害的30%,持续20秒

=======================

[三阶技能]:

旋风破:瞬间对正前方180度范围内的最多4个目标造成一次伤害;攻击距离2步;冷却时间10秒

**初级:发挥100%的基础攻击力,对濒死目标伤害为133%

**中级:发挥125%的基础攻击力,对濒死目标伤害为166%

**高级:发挥150%的基础攻击力,对濒死目标伤害为200%

=======================

御剑术:投出你的剑,并使其准确命中你的目标,造成伤害,并返回你手中,使用此技能将占用你的下一次普通攻击;攻击距离3-20步;冷却时间60秒

**初级:发挥150%的基础攻击力,对濒死目标伤害为200%

**中级:发挥175%的基础攻击力,对濒死目标伤害为250%

**高级:发挥200%的基础攻击力,对濒死目标伤害为300%

=======================

裂切合:瞬间以怪异的方式刺击目标,对其造成可观的【流血】伤害;攻击距离2步;冷却时间30秒

**初级:造成伤害为50%的基础攻击力,【流血】效果持续20秒

**中级:造成伤害为75%的基础攻击力,【流血】效果持续20秒

**高级:造成伤害为100%的基础攻击力,【流血】效果持续20秒

=======================

[四阶技能]:

横扫千军:瞬间对周围最多4个目标造成连续两次伤害;攻击距离3步;冷却时间3分钟;

**初级:第一次伤害发挥50%的基础攻击力,第二次为100%

**中级:第一次伤害发挥75%的基础攻击力,第二次为125%

**高级:第一次伤害发挥100%的基础攻击力,第二次为150%

=======================

2,防御

[一阶技能]:

盾挡:以盾牌格挡住来自前方180度范围内的下一次物理类攻击,减少自己所将遭受的伤害;冷却时间12秒;需持有盾牌;对忽视防御力的物理攻击无效;

**初级:伤害减少20%

**中级:伤害减少40%

**高级:伤害减少60%

=======================

稳固:增强自身抗冲力

**初级:增加抗冲力1点

**中级:增加抗冲力2点

**高级:增加抗冲力3点

=======================

坚韧:增加自身防御力

**初级:防御力增加10%

**中级:防御力增加20%

**高级:防御力增加30%

=======================

[二阶技能]

盾击:瞬间以盾牌击打目标,造成一定伤害,并可能令目标【昏迷】;攻击距离2步;冷却时间30秒

**初级:发挥33%基础攻击力,有30%几率令目标【昏迷】1秒

**中级:发挥66%基础攻击力,有60%几率令目标【昏迷】1秒

**高级:发挥100%基础攻击力,有90%几率令目标【昏迷】1秒

=======================

弹射:当你持有盾牌时,每次所遭受的物理和法术伤害时都将向攻击者回弹少量伤害;破甲和穿透型攻击不受此影响

**初级:每次回弹4%伤害

**中级:每次回弹8%伤害

**高级:每次回弹12%伤害

=======================

强身:增加自身的生命力上限

**初级:增加3%

**中级:增加6%

**高级:增加9%

=======================

[三阶技能]

魔化盾:瞬间为你的盾牌附着一层魔法效果,使得它可以吸收接下来所遭受的三次任何类型攻击;冷却时间60秒

**初级:第一次伤害吸收36%,第二次20%,第三次12%

**中级:第一次伤害吸收68%,第二次36%,第三次20%

**高级:第一次伤害吸收100%,第二次52%,第三次28%

=======================

缴械术:瞬间对目标进行缴械,令其一段时间内失去武器;攻击距离2步,冷却时间3分钟

**初级:缴械效果持续3秒

**中级:缴械效果持续6秒

**高级:缴械效果持续9秒

=======================

恫吓术:高声怒吼,恫吓周围的敌对目标,使其对你造成的所有伤害下降;持续8秒;攻击距离10步;冷却时间2分钟(此效果并不影响敌人对你的队友造成的伤害)

**初级:伤害下降15%

**中级:伤害下降30%

**高级:伤害下降45%

=======================

[四阶技能]

钢铁意志:提高你抵御一切不良效果*的几率,且当你生命力下降至20%以下时,所遭受的任何伤害都将以一定幅度降低

**初级:抵御不良效果几率增加20%,濒死状态下遭受伤害降低10%

**中级:抵御不良效果几率增加40%,濒死状态下遭受伤害降低20%

**高级:抵御不良效果几率增加60%,濒死状态下遭受伤害降低30%

=======================

[*说明“不良效果”指包括【流血】,【中毒】,【诅咒】,【魔法】,【昏迷】,【击退】,【击倒】,以及其他无属性类别的一切持续性效果]

3,战斗

[一阶技能]

猛攻:提升你的基础攻击力

**初级:提升3%

**中级:提升6%

**高级:提升9%

=======================

卸甲:瞬间降低对方的防御力,持续20秒;攻击距离2步;冷却时间20秒

**初级:降低目标防御力10%,若降低的数值低于20,则取值20

**中级:降低目标防御力20%,若降低的数值低于40,则取值40

**高级:降低目标防御力30%,若降低的数值低于60,则取值60

=======================

速攻:提升你普通攻击的速度,持续一段时间;冷却时间2分钟

**初级:攻击速度提升33%

**中级:攻击速度提升66%

**高级:攻击速度提升100%

=======================

[二阶技能]

致命:提升你致命一击的几率

**初级:提升2%

**中级:提升4%

**高级:提升6%

=======================

破甲:使你的攻击可以一定程度的忽略目标防御力

**初级:忽视目标防御力20点

**中级:忽视目标防御力40点

**高级:忽视目标防御力60点

=======================

冲锋:使你的移动速度加快,并立即解除和免疫一切减速、击退、击倒效果,持续4秒;冷却时间40秒

**初级:移动速度提高100%

**中级:移动速度提高200%

**高级:移动速度提高300%

=======================

[三阶技能]

必杀斩:向目标奋力一击,造成一定伤害,如果命中目标,则获得一个持续10秒的“强攻”效果;攻击距离2步;冷却时间45秒;同“穿刺击”、“迅猛击”共享冷却时间;※

[※说明:共享冷却时间,意味着发动其中任意一种技能,将使得其他两种技能也要开始等待冷却]

**初级:发挥50%基础攻击力,“强攻”效果提升基础攻击力4%

**中级:发挥75%基础攻击力,“强攻”效果提升基础攻击力8%

**高级:发挥100%基础攻击力,“强攻”效果提升基础攻击力12%

=======================

穿刺击:发动一次破甲型攻击,并时目标的防御力降低,持续20秒;冷却时间45秒;同“必杀斩”、“迅猛击”共享冷却时间;

**初级:发挥50%基础攻击力,目标防御力降低效果同**初级“卸甲”

**中级:发挥75%基础攻击力,目标防御力降低效果同**中级“卸甲”

**高级:发挥100%基础攻击力,目标防御力降低效果同**高级“卸甲”

=======================

迅猛击:发动一次迅捷的攻击,并使目标的移动速度急剧下降,持续15秒;攻击距离2步;冷却时间45秒;同“必杀斩”、“穿刺击”共享冷却时间;

**初级:发挥50%基础攻击力,目标移动速度下降25%

**中级:发挥75%基础攻击力,目标移动速度下降50%

**高级:发挥100%基础攻击力,目标移动速度下降75%

=======================

[四阶技能]

破胆一击:发动一次震人胆魄的攻击,造成大量伤害,并使得目标在短时间内无法使用技能;攻击距离2步;冷却时间3分钟

**初级:发挥150%基础攻击力,目标在2秒内无法使用技能

**中级:发挥200%基础攻击力,目标在4秒内无法使用技能

**高级:发挥250%基础攻击力,目标在6秒内无法使用技能

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