第十章位面战士培训系统(二)
接下来的四项属性介绍林立看的很是认真,平日里玩游戏和人发生PK,拼技能,拼装备,拼操作,归根结底拼的其实还是这些属性。所以对于这种真正基本但却是决定了人物未来的东西,林立表现的就是非一般重视。
按照位面培训系统对四项属性的说明,一个正常人类的体力,力量和敏捷三项属性都是15的满值。
而以体力为例,体力低于5点,就代表的这人体质很差,非常容易生病;体力在6-7点的,代表此人处于一种亚健康状态,在这种状态下,体力不管是变好和变坏都会是一件很简单的事;8-10的体力,代表着此人有经常做一些运动;11到15满值的体力就只会是在一些专业运动员,军人,格斗家等人物身上出现。
看到这种介绍,林立再结合自己之前看到的自身身体属性,两厢一对比,才发现原来自己的体质已经这么差了。
“职业玩家果然不是长久的职业,这才多长时间,自己就已经是亚健康的状态了。这还是自己年轻,没什么感觉,如果年纪大了,自己就是想撑都撑不住了。”
相对于前三项给人以更直观感觉的属性,精神属性就要特殊一点了。别的三项属性都是15的满值,而精神属性的满值却是20,只这一点就比前三项属性先天上高了一筹。
不过培训系统里又有说明,精神属性的提高它并不像体力力量敏捷那样,只要找到方法,经过艰苦锻炼之后就可以提高。精神属性相比体力这种实实在在的属性,要来的虚幻一些,而且在平日里精神属性会产生波动。
既然精神属性难提升,又会有波动,那它的作用也就要来的更明显一点。如果说一点力量代表15公斤,满值的15点力量,就代表可以提起225公斤,那体质10以上后,在225公斤的满量上,体质每高一点,就会提高10公斤的提起量。所以一个力体双满的人,最后能提起的重量理论上就是275公斤。但如果是精神高的人的话,精神在10以上后,每高一点,这个提起的重量就可以多增加30公斤,当然精神低了对最后能发挥出的力量也是有惩罚的,也是以精神10点为基准,低一点,减少30公斤。
这也就是为什么我们有时会说,有些人看上去瘦瘦小小的,没想到最后爆发出来的力量这么强;有些人精神困顿,最后发挥出的实力连他平时五成都没有。两方格斗,以弱胜强会发生,最重要的也就是精神在里面发挥了作用。
而且在介绍的最后,系统有提到一点,精神满值后,还会有特殊的东西出现。原先林立还不明白这说的是什么,但他马上就想到了自己的数据透视眼异能。想来比起体力力量敏捷最后的满值,精神属性在最后还会激发出异能。
(以上这些都是以普通正常人类为代表说明的,别的强力种族,或习练了武功秘籍,或修行了神功魔法的不在此列。)
“关于属性的增长:详细情况请看下面的‘培训任务的开启和完成’。”
“从明天开始,锻炼身体,以前不锻炼,是觉得锻炼没效果没什么动力让自己坚持下去。现在不一样了,都已经是亚健康了,再不锻炼可不行了。”
在看到属性增长介绍后,林立还真想直接看下面的培训任务的开启和完成。但想了想也不差这一点时间,第一次看系统帮助,还是按顺序一点一点看过去为好。在看过一遍都有所了解了,再觉得有什么重点,可以再次翻过去详细看,这样做可以尽可能减少有错漏过什么东西。这还是林立以前上学看书的时候,养成的习惯呢。
“关于技能:琴棋书画,歌唱舞蹈,驾车开船,这些是技能的一种,异能武功,修真修仙,斗气魔法,成神成魔这些也是技能的一种。”
“以异能为例,所有异能以发动方式来分,可以被分为被动和主动两类。以异能发动后持续时间来分,分为瞬间,持续和永久三类。以对目标造成影响来分,可以分为辅助,防御和伤害三类。
过目不忘是被动永久辅助异能,能让人记住自己看到的所有东西。强化记忆就是主动持续辅助异能,在异能作用时间里,能加强目标所看所学所感的记忆,并可唤起目标已经遗忘的记忆。
强化语言是主动持续辅助异能,异能作用时间里,能加强目标学习未知语言的效果。语言大师就是被动永久辅助异能,能让人的语言天赋得到提高,更快的学习不懂得语言。
火球冰箭是主动瞬间伤害异能,水盾土墙就是主动持续防御异能。(因异能和魔法在某些方面实在是太相像,所以位面战士在实际遇到时,要注意区分。)”
“异能里,永久生效的异能大多是被动的,而被动异能却不仅仅是永久的。”
“异能和魔法单个的居多,而武功斗气,修真修仙则以综合类居多。”
“关于技能的学习:技能学习分为自己习得和系统传授两种。位面战士可以自己锻炼,看书,或寻访老师去学得自己想要的技能。位面战士也可以直接使用贡献点向系统要求传授某项技能。(关于贡献点的获得,详细情况请看下面的‘培训任务的开启和完成’。)
两种方法,自己习得的技能,位面战士对其的感悟更高,认识更深,后续发展的潜力更大而阻力更小,但花费的时间有可能很长,并有可能因为学得错误的技能而浪费宝贵的时间和生命。
系统传授和激发的技能,都是得到验证的正确的技能,位面战士都可以直接使用而不必再另外花费时间。但系统传授的技能如果是综合类技能,将只会传授位面战士此技能的第一层,位面战士因为对此综合类技能的感悟和认识不足,在进阶和后续发展上将变得困难一些。”
一个要花大量时间,有可能什么都没有,但学到技能后,后续发展潜力广大。一个要花所谓的贡献点,但省时间没危险不说还直接就可以使用,虽然后面如果要进阶还是要花时间。
因为对于贡献点的获取难度还没有了解,林立现在也不好评价两个方法哪个更好。毕竟如果贡献点太容易获得,也只是抵了自学中的‘有可能什么都没有’这一条。那反正开始和后期都是要花很多时间的,林立倾向的就会是自学。但如果贡献点太难获得,也就是说自学技能的成功性实在是太小,那林立也不是说非要不学正确的功法,认为自己天生运气什么都可以自创出来。
最后是关于技能的起效范围:异能类技能,在所有位面大抵是通用的,这是因为异能主要是衍生至精神。武功类技能,简单的强体功法在位面间大抵也是通用的,但如果武功修习到了产生内力阶段,和外界天地元气可以做沟通了,那么此种技能就只可以在特定位面发挥其最大作用。魔法斗气修真修仙类技能也一样,每种技能只有在特定位面才可以发挥最大威力。
这是因为每个位面的天地元气都是有区别的,灵气和元素灵气和仙气,这些虽然都是天地元气的一种,但不同的功法在这些不同的元气世界,不相容就是不相容,不能发挥威力就是不能发挥威力。
看到这种介绍,林立就在暗暗吃惊。如果真的成为了位面战士,到时自己是不是每个位面世界都要学一种或几种相对应的功法啊。要不然在这个位面自己可能大杀四方了,但到了另一个位面,可能是个人都可以欺负自己。如果真这样的话,自己到底要学多少技能啊?
“本位面战士培训系统在第一次挑选位面战士时,将会以位面战士的职业为基准,随机激活一项最适合位面战士的技能。此项被激活的技能,潜力发展巨大,后续进阶上的难度却是最低,因为这项技能可以算是位面战士的天生技能。”
“所以请所有的位面战士都特别注意,一定要好好发展自己的第一项技能。”
“我插,虽然说异能在所有位面大抵都是通用的,但也只是大抵啊,数据透视眼这样的科技依赖度很高的异能,到了你举例说明的古武世界,仙侠世界,魔幻世界能起到什么用,都没有一个能给我使用异能的平台。只能在科技位面起作用,局限性这么小的异能,潜力,我日哦!”看到技能说明里的最后一点,林立的心在流血。
“早知道我就不做职业玩家了,别的可以获得身体属性提升的异能,比如强身,健体,九牛二虎之力,这些通用的异能哪个不比数据透视眼强。事实上就算是语言大师这种纯辅助只对自己一个人起作用的异能,也比数据透视眼要好多了。”
“唉,算了,10点精神能有个异能就不错了,既然系统说潜力巨大,那到时就看看提升后的数据透视眼异能会变成什么吧。如果还是现在这样局限性这么小的垃圾,放弃也就放弃了吧。”