登陆注册
38232800000021

第21章 文化观念

好的领导者能使员工感到他们置身于事物之内,而不是事物之外。每个员工感到他或她对组织的成功做出了非凡的贡献,当这一切发生时,员工感到自身的重要性,同时也感到工作的意义。

瓦伦·贝尼斯(Warren Bennis)

必要的进步

前一章解释了为什么领导者需要建立一个学习的环境,在这种环境下员工能够对工作负更多的责任,这是变革所需要的。特别是,管理者和员工必须在独立承担义务方面取得进步(这与布兰查德在他的权变领导模型中描述的方式相似)。他们通过共同的愿景、指导、授权和学习来做到这一点。

进一步来说,这一过程需要领导者来领导,他们的职责就是行事,这已经被广泛地接受。彼得·圣吉引用一位非常知名的首席执行官[Hanover保险公司的威廉姆’奥本伦(William O’Brien)]的话:如果这种类型的组织被广泛地接受,那么,人们为什么不去建立这种组织呢?我想答案在于领导,人们没有真正地理解建立这种组织的必要性。

圣吉继续说道,在学习型组织中,领导者的角色与超凡魅力的决策者的角色不同,这种决策者不能以他或她的方式建立起学习型组织。他建议,要扮演新的领导者角色,就需要设计技能、传授技能并管理技能,以便好的未来愿景能够激励员工和组织,从而使其从不确定性的并且是不利的困境中摆脱出来。汉纳斯(Haines 1995)也赞同这个观点。他建立了一个有效的领导三角形,在这里起重要作用的是那些培训者、教练以及提供便利的人。在此列出的这两个领导模型与仅仅把问题解决好以摆脱不利困难的领导模型是有差异的(然而,以解决问题为风格的领导者仍然担心未来的不确定性)。然而,圣吉也并没有暗示,不努力地工作或者不做出承诺而只依靠工作的愿景或者鼓励别人做出决策是不够的,这是圣吉引用奥本伦的话。

丰富的知识和推销术?

为了强调这一点,海菲兹和劳伦斯认为:流行的观念认为,领导要有一个愿景,并按照愿景的要求把员工组织起来,但这一行为经常失败,这是因为领导继续把适应环境当作技术性的问题来对待,即权威人物被认为是神圣的,公司的发展方向应该遵从于他们,并且员工也应该跟从他们。领导简化为丰富知识和推销术的结合。

他们继续说道,领导事实每天都在发生,领导者不只是处理手头的一个问题。

关于这一点,我引用戴维尔(Devil)的观点,有人怀疑许多经验丰富的从业者所说的话:“这一切太奇妙了,如果把圣吉教授和海菲兹教授置于一个有问题的汽车制造厂的首席执行官的位置,或者是在一个破产的发展中国家民事服务机构的领导者位置上,我们能否看到他们把不切实际的想法变成了有用的实践。”这种事情也许没有紧迫感,更不用说要制定愿景了。没有什么东西像愿景一样,因为对于愿景可能还没有达成共识,它也可能没有得到足够多的交流。那么,如何对“设计者一教师一员工”或者“培训者一教练一助手”进行角色模拟?他们如何处理手头的不同问题?

他们首先必须要做的事情就是理解现行文化——范式,即人们处理周围事情的方式(也许总是有事情要处理)。这将毫无疑问地证实,当前现实的一个最重要的方面就是引导组织脱离等待的状态(当然组织本身并不很急切)。现行的范式也是妨碍创新的最大阻碍。当人们发现他们的利益受到威胁时,就会设置各种障碍,因而它是最大的障碍。

在处理手头的不同问题时,如果人们没有意识到这个问题有多么地不切实际、或者更为糟糕,如果人们发觉这是有害的或者威胁到他们的利益或者领地时,领导者有可能成为众矢之的。因此,尽管领导者制定出的决策(为了建立愿景)遭到否决,但是它仍然在新的计划中起作用,他也许会发现,某人(或者是某个集团或者是约翰‘科特所指的指导联盟)必须提出有效的建议(或者就组织愿景以及实现它的过程达成一致意见),以促使工作向着正确的方向发展。缺乏紧迫感地做一些有远见的人认为是必要的事情是当前现实的一大特征,进而,这将是任何变革计划失败的一个可预见性的原因(就像科特所指出的那样)。

如果他(比如说一个领导者或者是公司的领导团队)没有做出有效的决策来制定变革计划,我就不能理解,为什么这个观点里还有一些不正确的政治事物或者是时髦的东西。

根据这种决策所做出的行动必须在开始时就产生紧迫感,然后决定“推销”更好的未来的愿景。这个愿景也许是由特别聪明或者是有远见的员工提出,而没有必要由领导者提出来。如果领导者没有能力和想像力看到问题的重要性和紧迫性,他也不能对潜在的问题设计出解决方案,那么,他就不是一个称职的领导者。合适的创新环境以及授权环境的存在当然就是变革的关键因素,营造和发展这种环境本身就是卓越领导者的重要组成部分。

决策,再决策

在第6章中,我引用了阿里思戴尔·玛特对决策过程的描述,他认为决策是“及时决策的分解学”。他暗示,在一定的情况下,领导者经常凭借自己的直觉行事。

在这里,解决问题的技能不仅仅是指努力地解决不令人满意的当前现状,而是要加强计划,突出重点并实施全面的绩效改进,或者是对电子商务进行全新大胆的投资。

在这两种情况下,要把这两种解决问题的技能结合起来,以形成我们在第8章中所捉到的卓越的领导能力。如此做相应地会在可预见的未来产生巨大的可以衡量的进步,以及组织在进行领导和制定愿景时增强信心。的确,不论如何定义哪个过程,这对于绩效的改进都是至关重要的。即使是所选择的方法、所运用的领导行为以及领导者的决策过程,这些本身都会是执行管理团队进行评价和自我评价的主题。

变革的方式或是变革的范式都是通过项目管理团队的自我评价,以及改进计划的绩效管理系统的部分流程来实现的,这就给领导者提供了处理绩效管理和不确定性管理的方法。为了使每个人都融人到这一过程中,他们必须学习彼得·圣吉在其著作中描述的系统思考以及把握“创造性压力”,这是非常必要的。

变化的范式我了解许多有关范式的变革,我使用这些单词似乎就意味着我们的理解是一致的。斯蒂芬·科威(1992)建议,彼得斯和沃特曼合写的《追求卓越》(In Search of Excellence1988)一书使得在美国和其它国家的管理界引起了轰动,那是因为其思想的提出适应时代的潮流。他继续建议说:现在是个人和公司的绩效能发生质变的好时机,是向好习惯转变的好时机,是在模式方面发生重大变革的好时机,而不是像过去那样简单地把业务去除掉。

如果产生和维持高绩效的文化确实是“是什么”(what)的话(它描述了新的范式),那么, “如何做”(how)又是什么呢?你是如何变得更有效率呢?对于科威来说,解决办法是要有革新的观点,并且需要一个完全能够改变人们的参考框架,或者是持“全球观念”。他建议道,所有的重大突破都应该打破旧的思维方式:我已经发现,如果你想缓慢地改进绩效,那只需要改变你的态度和行为就可以了;但是,如果你想在主要方面得到质的提高(当然,我的意思是动态的、革新的、转变性的方面),那么,不管是个人还是组织都必须改变参考框架,改变你对世界的看法、对人的看法、对管理和领导的看法,改变你的“范式”,即你对某些现实方面的理解和解释。

当提出新思想的时机成熟时,如果科威的话是正确的,那么,考虑一下领导者卓越的程度,或者领导者需要什么技能而变得卓越,这是非常有趣的。这需要提前做出预测,并且形成像彼得斯和沃特曼在《追求卓越》一书中所提到的能够交流的愿景。:具有这种远见的目光能激发领导者产生紧迫感,从而使他们清楚自己要和别人交流什么。汤姆·彼得斯在他的著作中成功地强调了紧迫感的作用。情况总是复杂的,当不可预知的问题不断地出现时,即使是最有远见、最有洞察力的人也被证明是不完美的,或者是有瑕疵的。在这种情况下,只有依靠直觉和分析来做出决策,利用反馈的信息来建立应对新的挑战的学习型组织。

在理解当前范式的过程,我认为非常必要的是,一个人从不应该陷入“单一完美方式”(single best way)的思维模式,这种模式不在我所提出的范围之列。正如我们现在所看到的,最好的实践和革新的技术为不确定的环境提供解决方案。在此书中,我认真地挑选出我认为能够经得起时间考验的模型和技术一一至少现在是这样,它们能帮助领导者识别出改进组织绩效的革新性的新的方式(给定当前范式的情况下)。同样,以真实的方向感为基础,它们也能够帮助领导者识别出事物的优先权。事实上,当所有的人成功地解决了不确定的未来,优先权的选择就变得最为关键,它将很微妙地帮助你改变范式。

不管是否使用诸如“革新的”的词语,也不管紧迫感有多么强烈,企图凭借技术来打破当前的范式是不明智的,甚至(也许特别是在)在破产时、在落后时期以及在反生产力时期,许多人都会使用旧有的范式来建立新的范式,以期从现状中获利。但是他应该知道牛顿第三定律:作用力和反作用力是对等的。

目标和准则的力量人们将不会被那些像药物一样强加给他们的新把戏、工具和方法论所打动。如果这些创新被视为是组织外部的顾问所倡导,那么,员工就会极力地抵制这些创新,猜疑和谣言将满天飞,他们将关心创新(组织再造,无休止的培训)的真正的原因。如果现在的范式真的过时了并阻碍了绩效的提高,那么,首先必须找到办法向员工授权,以提高他们的工作满意度。科威又一次简明扼要地写道:人们都想为实现有价值的目标而做出贡献。他们都想超越个人的任务而成为企业的一部分。他们不想干没有意义的工作,尽管这种工作不需要动脑筋。他们想要制定目标和准则,以使他们得到提高、变得尊贵、得到鼓励、得到授权、并且激励他们成为最好。

没有发现这些激励因素和市场机会的领导者所实施的是失败的领导,尽管他们的确成功地激励他人提高绩效,以达到潜在的卓越的结果、不可思议的顾客满意度和雇员满意度以及对社会所做出的积极影响,但是,他们不仅没有解决现存的范式,反而把它保护起来,这是因为没有人为他们描绘未来的蓝图,因而固守现在比考虑未来更舒服。

我在其它地方已经谈到过,运作一个绩效管理系统可能被认为是“普通的管理”,毫无疑问,任何这样的系统——甚至是国际上所公认的最好的实践——仅仅和领导的决策一样地好,即认真地做出决策,并且确保整个组织的其他人都像这样来运作。人们应该从一开始就明白,作为一个整体的系统主要是为组织和个人的发展提供空间。

维持高绩效需要一个具有各种方法的完整系统,但是,最主要的还是需要高层人员尽心尽职的领导,.他们要准备在价值观、原则以及技能方面以身示范,如果想要建立所期望的文化以及运营范式,那么,组织必须要铭记这些。

实际上,组织文化是一种合作的、不成文的社会契约,同样地,这种契约比那种明文的绩效契约,或者甚至是不成文但个人心理所存在的契约更有力。绩效管理系统一定对此非常敏感,并且要结合所有组织系统之外的其它因素,既要考虑到企业内部的因素,也要考虑外部市场或是顾客观念。下一章描述了这一系统。

同类推荐
  • 中国商业银行改革

    中国商业银行改革

    本书叙述了中国商业银行体系的形成及其发展中的理论争论,分析了中国商业银行高度垄断的市场结构及其形成的制度特征,并对中国商业银行改革的外部环境要求提出了自己的建议。
  • 优秀班级的管理之道

    优秀班级的管理之道

    本书探讨优秀班级管理的方法、技巧,是多位优秀班主任集思广益、辛勤笔耕的结晶。本书所选的问题都来自班主任的实际工作,容易引起班主任的同感;所提出的应对方法简便易行;所选问题与当前课程改革,与学生实际相结合具有浓厚的时代气息。
  • 非常营销

    非常营销

    娃哈哈一年销售近60亿元,广告投放超过5亿元,产品覆盖几乎中国的每一个乡镇。从1994年起,它就是中国最大的饮料食品企业,2000年一年的销售总量是排在它后面的第二到第五大饮料食品企业之和。娃哈哈的营销模式,迄今是中国营销界一个十分诱人的谜。
  • 营销中的博弈论

    营销中的博弈论

    博弈在营销中不仅是一种方法和技巧,而且更是一种思想,一种观念。在企业市场营销活动中引入博弈观念,这对企业市场营销活动具有重要的指导意义,它要求企业在经营中应努力寻找决策两极的中点,即平衡点,以更好地指导企业的营销活动。
  • 我的成功可以复制(修订版)

    我的成功可以复制(修订版)

    回顾过去的日子,我吃惊地发现——令我成长的不是那一次又一次成功的时刻,反而是在奔向这些时刻的过程中经历的风雨和体验的甘苦。这是我第一次向这么多人讲述自己走过的路,我把曾经的徘徊、忧郁、坚持和信心与大家分享,除了总结过去的岁月,更大的希望是通过我的经历为更多人,特别是年轻的朋友提供一种参考。对我来说,过去的一切都成为珍贵的记忆,而未来我期待更多。我想每位朋友都知道——未来是方向,而真正的路就在脚下。
热门推荐
  • 现代修道生活

    现代修道生活

    “遥想昔日,我也是拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园,江湖上人称弱鸡克星一代豪杰,没想到今日竟然看走了眼,阁下真是装得一手好猪!”林苏呸了一声,“那是你瞎,老虎不发威,真当我是病危啊。”看似柔弱的身躯,实则有如潜龙在渊,本想低调生活,奈何实力不允许,毕竟这天快要塌下来了。他左右看了看,奈何只有自己最高,趴下来都不顶用!
  • 在假面骑士里路过嘛

    在假面骑士里路过嘛

    “我嘛,就是一个路过的假面骑士而已”在不同的世界中旅行,认识了很多朋友每一个世界都是不一样的故事敬请期待
  • 正世魔法主宰

    正世魔法主宰

    他身为掌管所有宇宙的魔法主宰,有苦难言,他的故事,震撼人心,想要和他对话,不看怎么能行呢!正直的主宰,世界的广大,魔法的升华,法术的至尊,主宰的威风,宰相的气质。让读者有一种心随文动的感觉!
  • 守护甜心之美妙旋律

    守护甜心之美妙旋律

    一个新生是250富家族的千金,来到圣夜的第一天就打破了守护者的友谊。所有人都以为守护者K边里唯世会站在亚梦那一边时,他却站在了“250”那一边,只有璃茉相信她。身份解开,他们开始了复仇。
  • 阴阳旅社

    阴阳旅社

    我左眼能见鬼,我右眼能透视。我很牛A吧?是不是媳妇?是你妹!你是骂我卸了妆像鬼吗?那个啥...咱家客栈今天又爆满了!把阴字号房间收拾收拾!再弄点活人进去住,和这几个女鬼挤一挤!什么?怕个毛,反正他们也看不见!说完这句话,电视里面的女人就爬了出来,萌萌哒的说:“你好,老板君,要给我安排一个帅哥同居哦!”
  • 三生之石

    三生之石

    “天崩了……地裂了。无上的大道躲了起来。你来了。带着很多的人,你们身上带着血。“无极”对你来说,却根本构不成威胁。它消散了,永久的回归了大道。我们竭力的对抗你,却也无功而返,我们现在都不知道,你为何不杀我们。所以,你顺利的主宰了这片天地,令我们难以置信的是,不久后,你们就这样消失了,消失的无影无踪。只留下了丰都……在那座山上竟然出现了一个叫做“地狱”的空间。后来我们才明白,原来,死了,不一定是真的死了。所有人都有活过来的希望,只是忘却了全部记忆……”冥古时期留下种种谜团,在这个初生的世界里只有几个人略微知晓,并且都在寻觅着。但是那些都是谜,无法解开的谜。那荒古时期大人物留下的“地狱”,还有丰都那未知的夜棺。死城的形成,与这个世界亘古的绝地。两千年前飞羽的出生,一切都变得离奇起来……
  • 守护甜心:倾城之泪

    守护甜心:倾城之泪

    唯世,我如此地相信你,而你却一昧地相信新来的樱子!日奈森亚梦的学校,新转来的守护者慕容樱子,竟陷害亚梦,边里唯世却一味的相信樱子,亚梦和唯世从此一刀两段!
  • 梧桐树上落凤凰

    梧桐树上落凤凰

    一位个帅屌丝,不知交上了什么好运,与一位白富美双双陷入爱河,幸运地进入了一个家族企业。但随着金融危机的到来,白富美的家族慢慢走向败落!男屌丝依然不离不弃,通过自己的能力和智慧,带领自己的心仪佳人,一起走向另一个辉煌。
  • 消逝的孤独

    消逝的孤独

    时间总是在不断地流逝,青春,这人生中(如樱花般短暂而绚烂)的一站。青春带给我们的烦恼时,又会赐予我们哪些意外之喜?我们无法挽留这流逝的青春,唯有把她变成回忆,(埋葬于心)。
  • 刀剑神域之斧枪使

    刀剑神域之斧枪使

    新人练手之作,不喜误入。「这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。」——「SAO刀剑神域」设计者茅场晶彦厌恶了各种无脑游戏,深度网络成瘾者李杰转世到了刀剑神域的世界,“这也许只是个游戏,但我会为此赌上自己的性命。”