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第18章 逆风局的职业操守

有一种队友,我们叫他们小学生,还有一种队友,我们叫他们坑逼,还有一种队友,我们叫他们喷子。这三者没有具体的界限,有时候多半是相辅相成,有时候又自成一体,到底是遇到一个集坑逼和喷子为一体的小学生比较倒霉,还是遇到一个小学生+坑逼+喷子更恼火,我只想说我选择狗带。

最奇怪的是,很多人始终搞不清游戏的定义。

胜败乃兵家常事,输赢就更不要说了,打仗靠的都是实力加运气,你玩游戏也不可能每一把都赢,把输赢看得太重要真的没有必要,说到底还是一个心态的问题。想要每一把都赢,每一个人都听自己的,每一秒钟都按自己的意愿去发展的人,不要来玩游戏了,我建议你去玩泥巴,任你揉圆搓扁,他绝不反抗也绝不会骂你。

逆风局是每一个人都会遇到的,有的人能翻盘,有的人却不会,下面我会聊聊怎样的情况翻盘的几率比较大。

有人可能就要说了,低端局不就是逆风局吗?

我觉得,不全是。有的低端局是一开始在选阵容的时候就被压制了,英雄与英雄之间也相生相克,我方如果有亚索,选个风女或石头能把敌人击飞的英雄,亚索随时能接大招,这就是相生。如果我方选了机器人,对面直接选个莫甘娜,那没戏,莫甘娜的技能完克机器人,盾挡勾,控制挡加速,W完美消耗机器人,金身更不怕机器人的大招,更何况莫甘娜还是开团利器,只要机器人敢上来开团,一定会被莫甘娜反打一波。

低端局是一开始便注定的。

从阵容上来说也好,队友的操作来说也好,从刚一开始,敌我双方的实力就已经倾斜,让你觉得这把不行了要跪了。

而逆风局不一样,很多时候逆风局的前期明明还是有优势的,最起码都是双方实力相当,不相上下,经过某个点的时候,突然就团灭一波,这样很容易逆风,比如说……打小龙。

没错,大龙毁一生,小龙毁一波。

再比如,打野抓传送支援上路游走……等等。任何一个点的疏忽,都有可能造成逆风的局势。

除了有一点,也是很特殊的一点:死的多,塔却在。

判定逆风的标准是什么?当然是防御塔还剩多少座了!你说你家战绩11—15,但你家一塔都没掉,敌方都掉到高地了,谁逆风?当然是敌人逆风了。

你又说我家只有几个人头对方却有二十几个,但他们防御塔掉了好几座,他们算不算逆风?

我肯定会说算,你人头再多又怎样,防御塔没了就啥都没了。你说杀人才有钱,有钱才能出装备,我想说收线打野一样有钱,明知道装备比不过就不要去正面杠,这样你就不会死,只要守好防御塔,比什么都重要,他们要是敢越塔强开团,输的肯定不是你。

话又说回来,人死的多塔却还在就不能算逆风了吗?答案是NO,当敌人有经济有装备,你一个不小心被单杀,你们再一个不小心被团灭,敌方推掉你们更多的塔不在话下。所以,情况是比较复杂的,不一样的崩盘原因会造成不一样的崩盘效果。

逆风局原因之一:各路崩盘。

崩盘的原因无非两种,一、英雄压制(阵容压制);二、技术压制(智商压制)。

英雄压制的原因也无非两种,一、长手压制短手,有的人说,阿西吧,英雄手短怪我咯!不怪你,手短的英雄多了去了,但是手短还不小心浪死了那就怪你了。

像上单这条路,我打狗头就崩了两次,第一次遇到海兽祭祀,他的触手和技能我真的没法躲,严重骚扰我补兵不说,还分分钟耗死我,我直接猥琐塔下不出去,也没法阻止他补兵,最后他发展壮大的不行,我被队友喷成狗,默默的认了,咬着牙和着血泪含齿吞。第二次我打狗头,遇到了诺克……然后我再也不用狗头走上单了!他么的手短走AD真的好难啊!!我还是去我的大乱斗走爆炸AP好了!!!

还有一些奇葩阵容,初看之下你觉得某一方简直捡了大便宜,等到上线后,才会发现上当了。比如说上单蛮子被寒冰打崩了……上单诺克被上单鸟人(德玛西亚之翼)打崩了……中单维鲁斯把亚索打崩了……等等,当然也肯定存在着智商压制,但是手长的优势是先天条件,毕竟在攻击距离上来说,兵器谱早就给出了结论:一寸长,一寸强!一寸短,一寸险!

破解办法:首先要靠走位,手长也有够不到的地方,所以走位一定要6起来,学会花式躲技能才能存活下来。其次靠队友,手长的英雄基本都靠消耗,当他们遇见不讲理的突进型英雄时候,就一般死翘翘了。

二、技能压制对手。当双方攻击距离一样长的时候,比的当然就是攻击速度和攻击范围了,攻速都是ADC的比拼条件,像耗子和大嘴这种远程高射炮,压爆对手是完全不费力的事儿,如果有控制有眩晕,那更不得了,然而吸血鬼妖姬亚索之流,对控制范围大的技能却能不屑一顾,风墙挡所有,吸血鬼的不可控,妖姬的分身……等,上面我说的机器人和莫甘娜就是最好的例子。

破解办法:选阵容时要擦亮眼,需要同志们熟知各路英雄的技能和被动,这样才能多角度分析阵容的利弊。

说到技术压制,这个就完全是智商问题了……不过大部分人都是不会承认滴……这个世界上没有最6只有更6,你运气好遇到个逗逼对手的时候,666的人就是你,运气差遇到个王者那么逗逼就是你!所以破解办法只有一个,那就是承认自己很菜,然后认真学技术!要相信自己,终有逆袭日……

总结:蝴蝶效应不仅存在,而且就在我们身边!一路崩,全体崩,对线需谨慎!

逆风局原因之二:队友掉线or挂机

打群架,当然是人多的赢咯。如果说人少的赢了,那么只能说明人多的那方全都是智障。

掉线这种不可抗力因素,真的没得说,你只能认栽,不管是他机子没钱了网管没加,还是老婆生孩子了他网线被猫拔了,你打不到他,骂他他也看不见,生气的只有你自己,遇到这种人我们先要控制住自己的火气,告诉自己心态很重要,队友都给力的话3V5都可能会赢得,队友也不行的话就赶紧20投了开始下一把,有人死不投的话,就任意的出装尝试不一样的打法,这种做法在正规局里你是没办法做的,既然已经崩了,那就享受崩坏的乐趣。游戏结束后直接举报,裁决之镰系统会给出相应的惩罚。

再说挂机,性质和掉线都差不多,只不过他不想让裁决系统检测到他有消极行为,不想受到惩罚,遇到这种人就当他死了一样,或者也可以恶搞,像用蛤蟆吞了他传送到敌方泉水啊……之类的。

破解方法:20投…

逆风局原因之三:一言不合就开喷。

喷子的存在,是很多人的困扰,究竟是人与人之间的不信任,还是人性本来就不友好?九年义务制教育普及了那么多年,结果在网络这条看不见的阴沟里,还是暴露了成千上万的低素质人群。他们将对现实的不满,发泄到游戏这个虚拟世界里,以便寻找安慰和快感,殊不知回到现实后,依然要面对自己烂摊子一样的人生!你可以发泄,你可以抱怨,但你不能祸及他人,冤有头债有主,多看看那些冲动少年最后的下场,对自己有好处,与君共勉。

破解办法:说话最重要的是什么?语气!语气啊大哥!!谁都有操作不当的时候,该服软就服软,能屈能伸才是大丈夫行事,你中单被单杀4次,别人说你一句不要再送了你就炸毛,你还有羞耻心吗?正常人就应该道个歉说自己状态不好猥琐点不要再死,队友可能还会原谅你。你说我一级团一不小心被对面抓了,队友就毫不留情的开始喷,这种人别理他,他死的时候你回一句呵呵就可以了,就算要喷,也要做一个高冷优雅的喷子。

破解办法:果断屏蔽之,世界清静了。

逆风局翻盘技巧之一:靠自己。

不管是哪一路造成的崩盘,只要是水晶还没有被推掉,都有机会翻盘,但是队友不靠谱怎么办?只能靠自己,抢兵带线打野刷怪,一定要攒钱买装备!待你强大,夺得天下,单杀敌人,独拿五杀,青铜流泪,王者害怕……如果自己崩了呢?滚……!自己装装妹子卖卖萌吧……

逆风局翻盘技巧之二:靠队友。

上路崩了就靠打野支援,中路崩了就靠打野支援,下路崩了就靠打野上路中路支援,打野崩了……你他么别来线上帮倒忙就行了!哪怕有一个队友发展的可以,一定要牢牢的保护好这个队友,让他迅速发展壮大,说不定就是他带领你们走向逆袭!

逆风局翻盘技巧之三:偷塔。

要问偷塔哪家强,贱圣赵信和蛮王,逆风局的时候大家一定要告诉自己,这是一个推塔游戏,人头什么的,不重要!人在塔在,人死塔亡!

逆风局翻盘技巧之四:偷龙。

虽然总说大龙毁一生,但一个大龙也能让你们立马翻盘!大龙爸爸的加成,立马让小兵变成超级兵,超级兵变成超级赛亚兵,是带线推塔的绝佳利器。

逆风局翻盘技巧之四:养肥你们的ADC,保护好你们的后排。

之所以逆风,是因为打不过敌人,之所以打不过敌人,是因为伤害不够,之所以伤害不够,是因为ADC死的早,之所以ADC死的早,是因为保护的不好,之所以保护的不好,是因为辅助死的早,之所以辅助死的早,是因为前排不够硬……

总结:心态才是王道,输赢都不重要,玩游戏的是你,不是游戏玩你!

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