“小黄蜂,你YY的,敢抢我菊爆大队的东西,识相的抓紧把BOOS爆出的东西交出来,不然你就等着我们的追杀吧”菊爆猎人的尸体气急败坏的喊道。
“我好怕怕啊,BOOS爆出的东西就在地上,你快拿走吧,我不拦着你”姜强故作胆怯的道。
“混蛋,有本事让你旁边那祭祀把我复活,咱们大战三百回合”菊爆猎人非常牛气的道。
“你老既然躺地上不想要装备,那我就不客气了”
看着姜强捡起食尸鬼BOOS爆出的东西,菊爆猎人目眦欲裂,各种恶毒的攻击语言纷纷而至。
等捡完地上的所有东西【包括菊爆大队灭团掉落的破烂】,姜强示意让军子把菊爆猎人复活过来。
“别说哥不给你机会,你马上回满血,开战时哥先让你三招”姜强脸朝天,完全蔑视的道。
见姜强如此狂傲,菊爆猎人气得七窍生烟。不等HP回满搭弓朝姜强射出一箭。【菊爆猎人也是一名神射手】
—50,系统提示:菊爆猎人恶意攻击你,你可以做出反击,不增加罪恶值。
见姜强果然不还手,菊爆猎人嘴角露出残忍的微笑,暗道“你不还手很好,哼,想装B是需要付出代价的”。
搭弓再次瞄准姜强,技能‘破甲箭’‘穿刺射击’两箭前后射出。
远处的姜强目露精光,紧紧盯着两箭的方向。原地不动,头朝左一偏躲过‘破甲箭’,随后身子又朝右来个半转身顺利的躲过‘穿刺箭’。见姜强居然可以躲开箭矢,菊爆猎人满脸吃惊。
“这不可能,弓箭手射出的箭矢速度那么快,不提前使用翻滚技能来闪避,是必中的啊”。
眼前发生的一切,相当于现实中有人能站着不动躲开子弹一样,简直就是不可思议。
拥有三年游戏经验的姜强,可以躲开箭矢,其实并不是很难。三年的时间玩家早就把‘创世’里,所有职业的攻击手段全部破解完毕。就以目前菊爆猎人这菜B,说句不雅的,他菊爆猎人小JJ朝哪摆,姜强都一清二楚。
“三招已过,菊爆猎人你就这点本事啊,还是拿命来吧”姜强已经张弓瞄准远处呆滞的菊爆猎人道。
听到姜强的话,菊爆猎人从呆滞中清醒。发现姜强已经瞄准了自己,瞬间感觉全身亡魂皆冒,没有丝毫战意,转身就想跑。
见菊爆猎人想逃,‘两连射’加‘聚能射击’瞬间从姜强手中射出。
‘两连射’是箭矢射出速度最快的技能,啪啪,—80,—100,两箭射中了菊爆猎人的菊花。受到箭矢攻击的菊爆猎人身子被强制停顿了一下,随后‘聚能射击’巨大的箭矢穿过了他的半个身体。
——300,出了暴击,菊爆猎人刚才如果加满HP也许还没死,可惜只有大半管血的他,现在已经被秒杀。
叮!系统提示:你已经击杀恶意攻击者‘菊爆猎人’,击杀没有罪恶值。
“小黄蜂,你给我等着,我和你势不两立”菊爆猎人骂了句狠话,白光一闪,回城复活去了。
与此同时,地上20多具菊爆大队的尸体都化作白光,全部回城复活去了。
咦,菊爆猎人因为恶意攻击,死亡时爆出了一件装备,捡起来一看,姜强乐了。
冒险家猎人戒指
限制等级:18
物品等级:B级
物品类别:戒指
耐久度:180
物理攻击力:15—22
敏捷:10
致命一击:5
居然还是个小JP戒指,瞬间替换掉自己身上带着的垃圾C装戒指。
“强子,快看看BOOS到底出了啥好东西”军子远远就看到波尔斯爆出的时候地上有件盾牌,有些急不可耐的道。
翻开背包,将所有物品在队伍中共享出来。
波尔斯之守护盾牌
限制等级:22
物品等级:B级
物品类别:牧师副武器
耐久度:220
光系魔法攻击力:30—42
物理防御力:50
MAX,HP:+65
治愈效果增加5%
看到这盾牌,军子大喜,这盾牌属性真心很不错。打开排行榜虽然盾牌的评分位列第三【主要是光系魔法攻击力略低,致使评分没上去】,可没有一件盾牌有附带效果的,在识货的人眼里,这盾牌绝对数一数二。将盾牌扔给军子,继续看装备。
月光箭筒
限制等级:23
物品等级:B级
物品类别:弓箭手副武器
耐久度:230
物理攻击力:55—72
敏捷:15
致命一击:15
这件箭筒属于高功型,而姜强本身带的箭筒等级已经很低,果断换下。还剩最后一件BOOS爆出的装备。
智慧的帕雷娜之书
限制等级:25
物品等级:B级
物品类别:魔法师主武器
耐久度:250
魔法攻击力:135—166
智慧:30
MAX,MP:+150
每分钟MP恢复:+10
看到魔法书强大的属性,姜强深深的吸了一口气。大爆啊,姜强现在都忍不住想亲吻食尸鬼波尔斯一口。【其实所有世界BOOS,第一次被杀都会大爆,之后爆率会慢慢下降。前世的姜强步伐太慢,好处早就被别人拿走,自然以为大爆】。
“我艹,强子这是25级的魔法书啊,攻击力这么牛板,早知道我就玩法师了,悲剧啊”姜军看完属性在那捶足顿胸。
打开装备等级排行榜,瞬间魔法书荣登第一。武器装备由以战士职业最贵,次之就是魔法师,而主武器则是全身装备最贵的部件。慢慢平复心情,姜强很明白这件魔法书的价值,如果运作的好,这件武器绝对是天价。
波尔斯就爆出来三件装备,另外还有四块强化石头,10枚金币。剩下的就是‘菊爆大队’全灭死亡掉落的装备,姜强一看都是一些D级C级的破烂装备,也没什么心思查看。
【注:游戏里的各种属性。
力量:影响近战物理攻击力的最大值和最小值,增加硬直,硬质抵抗。
敏捷:影响远战物理攻击力的最大值和最小值,增加致命一击,致命一击抵抗。
智力:影响魔法输出(伤害方面不用说,对祭祀来说,智力越高,补血补的越多),魔法防御力,最大MP和MP回复速度。
体质:影响物理法术防御力,最大HP数值。
攻击属性相克:水克火,光克暗。比如遇到一只暗属性的僵尸,光与暗相克,攻击翻倍。
致命一击:影响你攻击时瞬间打出1。5~2倍攻击力的概率,致命一击越高打出致命一击的概率越高(针对同级,若对方级别高于你,那么根据等级差减少概率,反之亦然),同样可理解为致命一击就是暴击。
‘创世’游戏里,世界区域野外非安全区死亡时几率掉落装备,副本死亡不掉落装备。
‘创世’游戏里,没有跑尸设定。
世界区域内死亡,可等待别人将你复活,被复活救起只掉落本级10%经验。如无人复活你,回城复活掉一级。
副本内死亡,可等待队友将你复活,被复活救起不掉落经验。如无人复活你,回城复活掉10%经验。】