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第31章 强攻

西迈城前宽阔的地势和雅山堡可完全不一样,维拉人的防守火力轻易便展开到了最大程度。因此德兰步兵为了减少损失只能在重防护下一步步前行,而弓箭手在到达位置后也要在盾车以及周围步兵的保护下才能展开射击对城墙上维拉人进行压制。盾阵面对从天而降的箭雨倒是还能应付得来,但面对弩炮就另当别论了。维拉人显然也十分精明,等德兰军人数密集的方阵进入到最佳位置后弩炮才开始轰击。头一轮齐射直接废掉了打头的两个方阵,而且是阵型和队伍被完全打散减员过半无法进行重组的程度。这些失去组织的士兵赶忙向回跑,在后续盾阵的掩护下撤回去,当然一路上又被射杀不少。与此同时隐藏在城墙后视野死角里的防守抛石机也开始工作,它们射不到德兰人的投石机,但轰击进攻的步兵以及其他攻城器械还是没问题的。在付出了艰辛的伤亡后德兰人终于抵近城墙脚下,云梯架起,冲车就位。这次旧王军团的烈焰法师就没有再跟来,因为危险太大。首先一个不小心就可能被维拉人的弩炮和投石机秒杀,其次对方应该也有法师在,而在城门口这么近的位置放完法术后万一被对方法师锁定捏出一个单体强伤害的蓄能法术自己有可能直接捐掉。毕竟对付法师最厉害的还是法师。因此德兰方两个随军法师选择先在后面引导范围增益法术给部队上上buff。烈焰法师这次选择了防护性的“灰烬披风”,可以提高己方士兵的远程以及火焰抗性。风暴法师则选择了区域性的法术“乱空咒”,一时间天上的流风变得异常暴躁和混乱,所有飞在其中的箭矢都受到极大的影响,甚至难以笔直前行。他选择这个法术是因为眼下对射劣势太大了,即使用风引术也依然无法压制维拉人火力,所以干脆用更强力的限制型法术。虽然这也会限制己方箭矢,但起码这样对己方近战士兵能起到更好的保护。至于飞在空中的石块和弩箭…法术所产生的乱流基本上不能够对它们产生什么实质影响,因此丝毫不干扰己方优势远程器械的运作。没了像上次那般对城头敌军的法术毁灭打击,这次冲车的使用就十分难受了。头两辆冲车还没抵达城门就已经被石块和弩炮轰散。第三辆倒是成功抵达部署,但城垛上维拉守军备好的“礼品”让冲车瞬间就葬身火海。

“这形势很艰难啊。”玛兰望着战场喃喃道。她和杰斯以及孟炎在离前线不远的位置,因为玛兰要指挥游击军的士兵参战和撤离。德兰军进攻编制用的是百人数量的中队,一队接一队接替攻城。而这些中队要么直接来自于某个军团,要么是多个军团士兵以基本现成的十人小队为单位混合编成。指挥队伍和士兵现场作战的也是来自各军团的队长,因此现在玛兰和杰斯不需要亲临前线,只需要在后面根据需求调配手下士兵前去补充编制即可。

“肯定,硬攻是这样的。”孟炎则点了点头。现在旧王军团尚未参战,德兰士兵的平均等级比维拉人高10级左右,但攻城的劣势基本上抵消了等级差距,因此城墙上的鏖战就是人头换人头,十分血腥惨烈。

“这样强攻损失还是太大了吧。可若是围城慢慢消耗的话,时间上我们又太不利。”杰斯显然也很担忧。

“安啦,车到山前必有路。”孟炎倒是丝毫没有顾虑,反正接下来的计划他大概都算好了。“说起来,南边现在形势如何?”他接着问道。南边就是黑狼军团和轻装兵团的进攻战线,根据先前斥候传递的情报他们眼下应该是在围攻铁山堡。“不知道元帅有没有考虑让他们支援过来。”孟炎接着问道。按照计划如果西部的攻势受阻他们是可以迅速调动上来,正如沙盘推演中发生的那样。但现实是两只队伍间的交流非常缓慢且延后,要做有效协同基本只能靠指挥官之间的信任和互猜。

“元帅还没透露过,看样子是不准备要他们支援攻城。”玛兰则回道。她比较了马尔斯元帅,如果马尔斯元帅要南边北上支援的话肯定现在就开始下令或者征求意见了,考虑到时间上的滞后性。而既然眼下还没有动静,就说明他希望南边部队维持原定计划不变,即拖住维拉人的增援,西迈城还是由北方部队单独解决。

“这样啊…”孟炎轻轻点点头。这时他发现一座云梯好像开始逐渐泛白。孟炎以为自己出现了幻觉,他眨巴眨巴眼,却发现并没有看错,并且除了它之外其他所有云梯也都开始泛白。

“这是…冰霜!”眼尖的凯莉率先认出了那是啥玩意。

“敌人的寒冰法师出场了。”孟炎则沉了口气道。这招应该是范围性的减益“降霜术”,在维拉法师的引导下范围内的云梯包括冲车都开始缓缓结冰,洁白光滑的梯阶让德兰士兵站都站不稳,更不用说迅速爬上去攻城了。城墙附近的德兰士兵也同样受到影响,身上盔甲和武器逐渐开始泛霜。但他们身上还有灰烬披风的火焰加成,冰火相交后似乎火焰之力略胜一筹,保留了法术的实体存在,而冰霜则纷纷化作流水落下稀释着地上鲜血。

“看样子,这个法师没有我们的火焰法师强。”孟炎推断道。灰烬披风和降霜术都是低阶引导法术,层级上没有区别,所以实际效果主要看施法者的自身实力。当然,释放距离的远近也有关系。现在既然较远释放的灰烬披风在士兵身上的表现反而压倒了近处释放的降霜术,那有理由相信己方火系法师实力要强一些。

“那自然,这可是旧王军团来的随军法师。”玛兰啧啧嘴。不过灰烬披风只针对生物生效,而降霜术则是针对所有物体生效,因此面对攻城器械上的冰霜士兵们依旧无能为力,只能试图用火焰来融化他们,但别忘了这是持续施法持续生效的引导法术,融化一些又生成一些,因此除霜工作进行得十分缓慢,德兰方攻城的效率受到严重打击,很多人堵在城墙下面进退两难,白白被头顶维拉人当活靶子射。

“咱们的法师呢,得做点什么啊。”看到士兵在白白死伤,杰斯显然有些沉不住气了。

“别着急,没你想得那么简单的。”孟炎开口回道。游击军没有随军法师,自然也没和法师配合过,因此杰斯对法术使用不怎么了解实属正常。而孟炎自己作为策划,则知道得再清楚不过。游权世界里法术分三种,瞬时法术,蓄能法术,引导法术。凡是能瞬间释放的,基本都是低伤害或者限制类的单体法术,一般在法师近战或者pvp打斗中使用,瞬时出手威力很低。而像这样两军对垒,随军法师要使用的范围性伤害法术,或者可以瞬间秒杀高价值目标例如敌方法师的单体强伤害法术,基本都是蓄能法术,需要花时间来准备。通俗点说就是“读条”呗。读条完毕后便可以出手。至于引导法术,就是以现在场上三个法师正在使用的范围性增益/减益或者控制的支援性法术为主,特点是出手同样需要时间来读条(花费时间比蓄能法术短),法术释放后还需要继续消耗体力来进行持续引导。孟炎记得他之前带着猎手小队击伤的那个维拉法师,就是在引导着流火焰剑,所以无法移动变成了猎杀弩的固定靶。虽然引导的同时无法移动,不过可以进行蓄能法术的准备,因为这个行为本质上是精神行为而不是物理行为。但可想而知引导时进行的蓄能速度肯定比平常状态要慢许多。所以无论接下来旧王军团的火焰法师准备怎么反制,毫无疑问都需要时间。孟炎猜测此时他就在一边引导灰烬披风一边准备着其他法术。果不其然过了一会灰烬披风就消失了,取而代之的是中阶法术“炎脉律动”。这是火系专门用来对付水,冰系范围支援性法术的招式。在法术的中心,也就是施法者本人处,能量被牵引而至形成一个巨大的火球,这个火球看上去隐约有心脏的样子,而随着它的跳动一道道火焰波纹向周围扩散而去,被波纹扫过的德兰战士武器和盔甲上出现了隐约的火焰附魔,这些火焰持续时间很短,但瞬间便将霜冻扫除一空。

“有点亏啊…”孟炎喃喃道。用炎迈律动来克制降霜术肯定是没问题的,中阶法术很明显地克制了低阶法术。但问题是,这样一来烈焰法师就暂时没用了。游戏中为了照顾军团战斗的平衡设定了引导法术的使用限制,每场战斗一位法师通常情况下最多用两个引导法术。这和一场战斗一般只能使用两个蓄能法术的设计目的是一致的。毕竟引导法术可以让士兵产生质的变化,持续时间还非常久;蓄能法术又是每招都收割上百人头起步,十几或者几十个法师对军团战场就已经能起决定性的影响了,而军团战斗又是游戏中很重要的一部分涉及到pvp,pve,声望,剧情,势力等等系统,所以做出合理的限制不为过分(反正玩家间的pvp基本都用瞬时法术)。根据孟炎目前所观察和掌握的信息来看,这个设定也确实得到了遵从,虽然具体的实现方式孟炎尚不清楚。总之旧王军团的烈焰法师在引导出炎脉律动后估计就哑火了,或许明天才能重新上场。不过无论如何,面对火系的克制技能,维拉法师果断结束降霜术的引导,攻城也恢复了进展,血腥的肉搏还在继续……

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