身为一介菜鸟的刘烈自然不知道这种头皮发麻的感觉就是游戏当中的“战意锁定”,是感觉数值高于敌人才能得到提前预警的表现,他还以为是怪物做得太真实让他有种看恐怖片的刺激反应。
拖着雪亮长剑的骷髅剑士一瘸一拐地缓步前进,刘烈刚摆出迎战的架势就被蔷薇一把扯开了:“躲到我身后,别被怪物冲锋技能打中!”
我擦,我一个堂堂男子汉躲你一个弱女子身后?
很快刘烈就明白蔷薇为啥这么郑重其事了:一瘸一拐的骷髅一踏入30码射程马上幻为一道白光冲撞而至,肉眼根本看不清明细!
突进剑术,牙突刺!
被怪物这近乎瞬移的技能吓了一跳的刘烈急忙跳了出去,这一看之下下巴差点落到了地上——蔷薇竟然双手合十稳稳地夹住了骷髅剑士突刺的长剑!
空手入白刃?
连这么快的攻击都能挡住,这小妞是同道中人?!
刘烈脑海念如电闪,但身体反应却不慢,他飞速扑上前以娴熟的关节技咔嚓一声卸掉了骷髅剑士的肘关节,顺势一个铁山靠崩退骷髅剑士,继而矮身扫堂腿扫倒了下盘不稳的骷髅剑士,整套动作迅如闪电,让夹着长剑与骷髅骨爪的蔷薇一愣一愣地:“你会功夫?”
此时刘烈已经已经双手一旋卸掉了骷髅剑士的脑袋,听见蔷薇的问话他强忍着浑身的鸡皮疙瘩:“你会空手入白刃,我会分筋错骨手很正常吧?”
骷髅剑士被刘烈一套拳脚+折首杀打空了血条,但奇怪的是它的下巴却还在咔嚓咔嚓地咬合不休,搞得刘烈是浑身毛骨悚然,继而一把将这恐怖的玩意儿扔进了身后的迷宫里。
略微有些洁癖的刘烈双手在衣服上擦个不停:“死都死了还下巴一直动!”
蔷薇噗哧一笑,拽下剑柄上也在动弹不休的骨爪伸向刘烈:“你真胆小,难道平时都不看恐怖片的?”
刘烈被这女人吓了一跳,他下意识后跳拉开距离摆出了战斗架势:“靠,玩什么不好玩骷髅,你真重口味!”
看见刘烈如临大敌蔷薇真的是笑得眼泪都快出来了,她也将骨爪扔进迷宫,上气不接下气地解释道:“亡灵怪普通手段是杀不死的,哪怕打散了也很快会自动重组,我说你这人可真好玩,一个大男人竟然比我这个女孩子还胆小!”
被妹纸当面嘲笑的浪子烈面上火烧火燎,硬着头皮解释道:“看恐怖片和身处恐怖片是两码事啊,现实生活你看到会动的骷髅不害怕?”
“当然怕。但这是游戏呀,你得分清虚拟与现实。”蔷薇说着一拍脑袋:“你该不会开了最高强度的感觉系统吧,赶紧调低了,不然等下受伤疼痛会让你痛哭流涕的,这游戏的拟真度高达99%,痛感和现实是一模一样的!”
在蔷薇的指点下刘烈在个人系统设置中找到了“感觉强度”的设置条,当前设置条默认是拉到满值的,下方的文字说明是:“感觉强化度190%”。
手指滑动设置条,刘烈发现游戏中的五感强度都是可以自由调节的,甚至可以主动屏蔽(关闭)感官强化,例如说痛感和嗅觉。但降低又或者是屏蔽感觉也会带来不好的影响,例如说痛感调低玩家的触觉也会随之降低,那样就没法感受作用力的反馈,因为在游戏中痛感和触感是一体的;而调整视觉、听觉、嗅觉、味觉、触/痛觉这五感则会同时影响到ESP超感知觉,六种感官的最低阀值都是30%。
视觉强化影响玩家的最大视野以及看东西的清晰度,例如说刘烈将视觉强化调整到30%,在他眼中的怪物顿时变得很Q版,有点偏向于动漫化,不但不恐怖反而还很有喜感。
但坏处就是随着视觉降低而被动降低至30%的EPS超感知觉会让刘烈丧失感觉加成,直觉变得非常迟钝。
最终刘烈还是选择不调整。直觉对于武者而言是极其重要的感官能力,眼下身为经验条未激活的初心者,高达9点的感觉就是他唯一的依仗和“金手指”;至于蔷薇所说的受伤疼痛刘烈则完全没放在心里——现实中他不知道受了多少伤,小小苦楚都忍不住算什么武者?
更何况这只是个游戏,哪怕死了都可以无限重来,死都不怕还怕痛?
见刘烈关闭光幕蔷薇以为他已经调低了视觉强度,她挥舞着手中的长剑建议道:“你扔石子蛮准的,回头可以考虑转职远程职业,躲人群里输出安全得很,一般不会受到伤害。”
刘烈没有回应蔷薇的建议,而是反问道:“你刚才那个空手入白刃是怎么做到的?那怪物的冲锋技能一秒位移近三十米,差不多是瞬移了啊!”
“初级冲锋技能差不多都是这速度,只是最大射程有所区别。”蔷薇见刘烈一脸求知欲不由有些好笑:“而且我这也不是什么空手入白刃,而是全息网游的操作技巧,只要对怪物的进攻方式和路线熟悉了都能提前策应。在怪物距离我32码的时候我就开始双手拍掌了……其实说穿了也没什么,就是一个熟能生巧罢了。”
刘烈点点头,心说看来全息网游虽然处处看起来都和现实差不多,但它的本质却还是个游戏,哪怕冲锋速度快得像子弹,但伤害和角度却还是有数值可循的,不能被现实的惯性思维左右自己。
调整好心态,刘烈便听见蔷薇说道:“骷髅战士的盾冲距离是40码,伤害很高还带有一秒昏迷判定,这波我来引,你注意看我是怎么躲技能的。”
蔷薇左手持剑,卡着45码距离扔石子,扔了七八次才砸中右侧的骷髅战士,命中之后她马上交剑右手作出了横剑在前、左手手掌紧贴剑身的格挡姿态,那骷髅战士虽然冲锋的速度肉眼无法捕捉,但基于攻击路线太单一还是被蔷薇成功封住了攻击,虽然持剑格挡的蔷薇被蛮力击退了一米有余,但冲锋被阻的骷髅战士却身躯后仰陷入了反弹硬直状态——它的力量等五围都没有玩家高,故而冲锋被格挡便出现了作用力硬直判定。
被蛮力撞得倒滑的蔷薇“噌噌噌”地连踩三步刹车,差点跌了个屁墩;而刘烈则抓住骷髅战士硬直的空档冲上前卸掉了它持盾的左手,同时脚下一勾/肩膀一撞,以近身摔拌的手段破坏了骷髅战士的平衡,不等对方倒地,刘烈反手就是一盾砸中对方的胸膛并顺势下压,仿佛大石压死蟹一样死死压住跌倒在地的骷髅战士,左手更是抓着对方的手臂不放:“这家伙还有一只手,快来帮忙!”
全息网游的战斗给刘烈的感觉和现实格斗没有区别,唯一不习惯的是这副身体的耐力太差了,就这么一套小连招+持续压制刘烈60点的体力值就已经下滑到17点,身躯也出现了乏力状态,简直就是手无缚鸡之力的宅男模板。
蔷薇冲上前对着倒地的骷髅战士连砍三剑,-10、-12、-17三个数字飘起,怪物的头颅也成功被她砍下并一脚踢进了迷宫阵,此时刘烈的体力归零再也没法压制仍在动弹的骷髅残躯,被它挣脱了控制,只能眼睁睁看着它和之前的骷髅剑士一样冲进迷宫阵去找头。
盾牌刘烈也递给蔷薇:“拿上吧,有盾牌安全一点。”
蔷薇有些诧异,心头却涌上了一股暖流:“你不要吗?”
“你是女孩子呀,我一个大男人跟你抢装备,传出去多丢人。”刘烈将盾牌抛给蔷薇,转而席地而坐回复起体力。
生性要强的蔷薇第一次体验刘烈这种霸道的大男子主义,一时间竟然没有拒绝,反而内心还有种被呵护的感觉,她接住盾牌顺从地“嗯”了一声,等反应过来面上顿时一片红霞密布:我这是怎么了,竟然这么听话?!!
身为武者,刘烈自然有自己的吐纳之道。现实的吐纳没有武侠小说里面渲染的那么神奇,能衍生出内力、真气什么的,它只是一门科学的呼吸方式,能够让人更快地恢复体力。好在游戏中吐纳之术仍旧有效,刘烈的体力槽几乎是以肉眼可见的速度在增长,突破了系统5秒被动一回体的设置。
专注于恢复的刘烈没有注意到蔷薇的霞飞双颊,脸上火烧火燎的蔷薇也没注意到刘烈体力回复的古怪,二人同时陷入了沉寂。