登陆注册
54750900000146

第146章 游戏更新

(9-13章都是比较硬核的关于游戏设计方面的,如果你不感兴趣,直接跨到14章,总之曾启拿数据体验说服了大家下一阶段的修改方案)

11 游戏更新

以安卓推广游戏为例。

你可以假设一下,你的游戏通过努力,终于登陆了国内所有的安卓平台,大的10家,中型10家,小型30家。然后有一天,你发现客户端有了重大bug,必须更新,你的游戏又不能在线更新。那么你要重新打50个包,然后打开50个群提交审核,反馈,再由这些平台帮你把新版上架……

据统计,每次大版本更新,很多游戏都会丢失3-5%的用户,有些用户是从今日头条,抖音,各种网页上随意下了游戏,发生大更新的时候根本找不到之前下载的地方。

手游如此,2001开始中国端游也如此,客户端一批批分发下去,版本不同,新旧不同,覆盖面不同,到手往往要打补丁,版本不匹配肯定不能玩。

在2002年,有一款游戏甚至因为打补丁而死亡,正是《暗黑破坏神》的中国代理商奥美电子。奥美电子引进了一款韩国网游,号称是基于漫画改编的《孔雀王》,当十万张光盘花钱推销下去,当十几万台网吧机器都预装完毕,临测试的前两个小时,韩方技术说必须打一个补丁才能玩,这个补丁有600M,和之前的客户端一样大,在当时的网络,通讯情况,让大量机器打这个超大的补丁简直是天方夜谭。

而更为夸张的是,这个补丁打完进入游戏后的一周内,韩方连续出了十来个补丁,每个补丁都要几十M,用户打补丁很有技巧,一旦打错顺序,就要重新下载客户端,再根据这个客户端找对应的补丁打……折腾几次,几百万元打了水漂。《孔雀王》由此获得了国内运营死的最快的网游称好,奥美电子则元气大伤,几年后黯然从国内消失!

这就是曾启为什么如此强调在线更新,经过讲解大家也明白了。

网络游戏和客户端游戏的最大区别就是扩展更新,在大覆盖面用户后,一定要让用户没有太多折腾的开始游戏,牢记,再牢记!

至于如何制作在线更新,和常见错误,曾启并非程序员出身,只在一些关键点上做了提醒。

小董表示就按照曾启的提醒展开工作。

接着曾启谈新手引导为什么重要性大于游戏功能扩展。

曾启说:“刚才黄老板的数据说一共创建了33万账号,截止到昨天的时候,你们知道还有多少账号在玩吗?

我查了下,大约是14300个,也就是说95%的用户已经不玩了,他们为什么不玩呢?

孟飞说:“我在网吧注意过,有些人听了介绍,进去点两下就不玩了,有些人玩5-6分钟不玩了,还有人发现要充值,不然经验值减半后放弃游戏的。”

曾启说:“孟大哥,你说的没错,但是以统计学来讲,要统计很多数据才行。我这边看了下用户分别在多少级不游戏的。

请大家看数据

玩家为什么不玩你的游戏了,这是游戏界的一个大学问,也是中国游戏界对游戏行业的重大贡献。

巨人的老总曾谈过这个话题。

过三关:印象关,尝试关,无聊关。

其中印象决定了玩家是否立即流失,尝试决定是否隔天流失,无聊决定玩家是否长期继续。这是端游时代,到了手游时代,则更为残酷

在曾启那个手游为王的年代,正如之前所说,每一个用户都是花钱请来的,每走开一个用户就是钱哗啦啦的流出去。

大概有这样一个数据可以参考(指通常的手机游戏测试数据)

玩家的第一天:

下载客户端,注册账号:流失2-5%

创建角色:流失2-3%

进入游戏立即离开:5%-10%

首次战斗中离开:8-15%

再次战斗后离开:6-8%

三次战斗后离开:5-7%

新手引导结束:6-8%

可以看出,在新手引导结束后,剩下的玩家一般在60%左右,

如果第二天还有总数量的40%玩家

第三天还有30%的玩家,

一周后还有12-15%的玩家,

这基本上是一个成功的游戏了。

所以玩家在游戏中的每一个行为都被详细记录,玩家为什么不玩了,

画面不欣赏?

玩法不喜欢?

操作不灵便?

玩不出乐趣?

敌人太强大?

抽不到喜欢的卡?

你不可能盯着一个个玩家去分析,你必须通过数据采样分析。

以“原始时代”为例,曾启把数据写出来。

1-创建账号,有约1%的玩家失败了,这说明什么。在创建账号界面上缺乏提示,比如应该有闪动字提醒玩家,请输入您的账号(如果没有请点击注册),在注册账号时应该提醒玩家,只能用英文和数字注册,请务必牢记。

2-在创建角色时,有约2%的玩家流失了,我查了下这些账号的资料,基本都是没有名字的。我分析这些玩家没有成功的输入名字。

程序董康比较惊讶:“点击输入名字,这怎么输入不了呢?”

曾启笑道:“问题不在于输入名字,而在于出错。我们的游戏统一服务器不允许两个人重名,也不允许只用1个汉字或者3个英文字及数字组合做名字,如果玩家输错了或者重名又会怎样呢?”

游戏背景里有一行系统提示:“角色名不合法”,一闪而过,不认真看不见,你告诉了玩家不合法,到底怎么才能合法却不告诉他们。

我建议改法是加提示,有个箭头指着这里,请输入你在游戏里的名字,记住“至少两个中文字和四个英文字母哦”

新手流程真是一门学问,仅仅以玩家给游戏中的人起名为例,后世有篇专业文章就足足写了两页,从多平台的输入法,到玩家姓名和游戏内容的关系,都是要精心处理的。

相信玩过手游的同学都知道:强制玩家输入姓名的游戏极少,这是因为

1-玩家输入不合法,或和已有姓名重复,会无效

2-手机内存不足的情况,游戏可能会崩溃(一些输入法抢资源))

3-面向多语言环境(出口海外的手机游戏),有可能出现字符兼容崩溃的情况

那么你以为随机姓名就简单了吗?

你如何保证随机姓名有意思,有价值,让玩家容易选择?

你如何保证随机姓名不会重复?

这些点要一个个抠过来,因为手游玩家太浮躁,你必须把玩家在起名字这一环节的流失率降低到1%以下。

如此辛苦,只是游戏尚未开始之前的前戏小菜罢了!

同类推荐
  • 英雄联盟之不灭电竞

    英雄联盟之不灭电竞

    关于英雄联盟的电竞文,一个崛起的少年。在这里等着你们
  • 赛尔号之英雄战绩

    赛尔号之英雄战绩

    在赛尔号创立第二年,一个将来将拯救宇宙的赛尔诞生了。经过重重冒险,与精灵伙伴打败黑暗。
  • 最锋利的矛

    最锋利的矛

    什么是矛:矛是武器,把他握在手里勇气+100、攻击力+1000,他会让你觉得老子天下无敌。
  • 从神迹开始

    从神迹开始

    古寒锋有钱,还有大把时间。拥有让人羡慕的资源,过着咸鱼的生活。直到有一天,他在路上遇见了一个女孩,风没有动,云也没有动,他的心动了。于是,古寒锋跑去玩起了游戏,故事也就从《神迹》开始了……********************问:这是传统网游文吗?答:它不是传不传统的问题,真的是那种,很少有的那种……其实就是作者自己想写的……
  • 凶终隙末

    凶终隙末

    无界即五界,五界共一线。西格玛大陆、魔大陆、虚空、神界、异域;交错的边域,编织成了历史的原貌。
热门推荐
  • 不一样的心灵成长之路

    不一样的心灵成长之路

    心灵成长不是一个漫长而痛苦的过程,而是一个充满喜悦和充实感的过程,在心灵不断成长下的生活才是最美好的生活。获得心灵成长最有效的方法就是通过生活本身,通过在每一个当下,活出真正的自己。本书揭示了一个在这个社会、文化、只能高度文明的世界里似乎已经被遗忘了的问题——如何全能地生活和热爱我们的生命。
  • 没什么,就是喜欢你

    没什么,就是喜欢你

    桑夏给沐川打电话,声音惊恐。“怎么办!我家的猫成精了,一晚上蹲在电脑前看着我,小眼神好幽怨。”正是凌晨三点钟,沐川硬生生被叫醒,气的咬牙切齿:“桑夏,你够了!”说完,直接关机,蒙上被子,他想:真是倒了八辈子霉,认识这么个麻烦鬼,桑夏你有多远滚多远!“喂,沐川你太狂躁了。嘟嘟……”
  • 放下就是幸福

    放下就是幸福

    佛家讲,放下就是幸福。现实生活中,人们往往面临着众多的生活不如意,比如工作的压力、生活的平淡、人情的冷漠、朋友的误解、爱情的无味……其实,幸福就像流沙一样,你抓得越紧,它就流得越快,不妨放下生活中的不快吧,给别人,也给自己留一点空间。放下,就是幸福!《放下,就是幸福》从生命不可承受之重,只要属于自己的人生,你带不走的身外之物,有一种爱叫放手,每天给自己一点阳光,转个弯就是阳光普照,心灵右边的石头等几个方面铺开陈述,以故事透析哲理,以哲理贯穿人生,引领读者探索何为幸福。放下欲望心灵就得到放松,放下包袱身体就特别轻盈,放下恩怨情操就得到升华,放下能让人生变得魅力无比,放下的人生才是幸福的人生。
  • 无情三王子VS冷血三公主

    无情三王子VS冷血三公主

    生在国内却长在国外滴三公主回国了,可是在刚回国的机场里却碰到了三王子,“上官琰,我让你来接驾,你却迟到了,还带了保镖!是怕你妹不回家,还是怕你妹被绑了,还是怕你妹路痴啊!”上官琰无语ing,就在此时谁也不知道一棵爱情的种子在双方的心中萌发,就连她(他)们自已也不知道……这场爱情赛是公主们输了,还是王子们认怂了?
  • 天行

    天行

    号称“北辰骑神”的天才玩家以自创的“牧马冲锋流”战术击败了国服第一弓手北冥雪,被誉为天纵战榜第一骑士的他,却受到小人排挤,最终离开了效力已久的银狐俱乐部。是沉沦,还是再次崛起?恰逢其时,月恒集团第四款游戏“天行”正式上线,虚拟世界再起风云!
  • 坑妻王爷有点甜

    坑妻王爷有点甜

    新书《半谋江山半谋卿》已恢复更新,双洁,甜宠,欢迎来撩! 文案一:入府半载,她从未见过夫君。而他所有的心思都在那个侍妾身上。那日,她跳入水里,救起那个侍妾,无意中发现她手臂竟有一点朱砂。她与自己的夫君日夜相伴,怎么会有守宫砂?文案二:整个王府,她最不受宠。某日,她摸进他的卧房,在枕头底下发现自己小时候丢了的一枚玉佩。才恍然明白,为什么自己住的地方人人避之不及,却有一棵壮硕的枣树,她最爱吃枣。为什么府上女人挑剩下的东西,都是她最喜欢的.......
  • 网王之双生

    网王之双生

    额,这是第一次写同人,有不好的地方还请见谅!
  • 黑神羽

    黑神羽

    十五年前,风魔剑碎,神祇失落剑魂不灭,为寻其主血界之罪,唯剑断罪在这实力为尊的大陆,少年负罪而行,欲冲破命运的枷锁命运的齿轮开始转动
  • 存在的瞬间——伍尔夫短篇小说集

    存在的瞬间——伍尔夫短篇小说集

    短篇小说集《存在的瞬间——伍尔夫短篇小说集》(原书名为《幽灵之屋及其他短篇小说》)是弗吉尼亚·伍尔夫自杀后,其夫伦纳德·伍尔夫为完成她的遗愿而精心编选的。书中收录了伍尔夫不同时期创作的18篇短篇小说,包括《墙上的斑点》《新裙子》《存在的瞬间》等。
  • 天行

    天行

    号称“北辰骑神”的天才玩家以自创的“牧马冲锋流”战术击败了国服第一弓手北冥雪,被誉为天纵战榜第一骑士的他,却受到小人排挤,最终离开了效力已久的银狐俱乐部。是沉沦,还是再次崛起?恰逢其时,月恒集团第四款游戏“天行”正式上线,虚拟世界再起风云!