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第4章 004.硬核HGAME

余益生还是第一次玩这种游戏竟然被女孩子盯着,这让他浑身都有些不舒服,总有一种束手束脚的感觉,更多的就是一股满满的羞耻感,现在他倒是有点理解为什么不是任何人都能去做岛国动作男星了。

被人盯着根本就没法愉快的玩耍好吧!

不过作为一名合格的游戏开发者,当然还是以测试游戏的性能为基本原则,虽然不能玩这款游戏的核心玩法就是了,余益生不断在心里告诉自己这就是个普通的动作游戏,心无杂念!不要乱想!

调整了半天心态,余益生在妹妹期待的目光中,点开了「NEW GAME」的选项。

随着一阵绚丽的专场,游戏的剧情也开始以漫画的形式呈现出来,不得不说这画风依旧是余益生最喜欢的那种风格,在内心深处不断为画师点赞的同时,也在默默祈祷千万不要在演示剧情中出现少儿不宜的画面。

虽说这款游戏,余益生也是开发者之一,其实因为之前自己手游公司的工作,只是跟挂名差不多。

真正参与这部游戏的开发满打满算其实就2个人而已,一个勉强算自己的徒弟,负责编程以及脚本的撰写,自己只是在出现技术难题的时候指导一下而已,另一位就是负责整个游戏所有贴图包括原画的妹子画师。

其实自己以前也是一个非常传统的游戏玩家(and游戏制作人),说来也挺惭愧的,大学期间无意被自己那个猥琐的不孝之徒带入了R18游戏领域之后,算是才打开了新世界的大门,至此接受了无数业内名作……从此再也无法回头。

嘛~要说更惭愧的,便是对那名负责这款游戏的画师妹子了,原本是非常单纯技艺高超的传统国画大神,愣生生被自己带偏到了奇怪的领域,并解锁了不得了的天赋点,余益生一直觉得自己最对不起的便是她了。

不过也正是这样一系列机缘巧合,他们三人日后才形成了一个了不起的团队。

那时候表面上大家都是光鲜亮丽,非常正经的大学生,背地里却已经是R18游戏领域赫赫有名的SkyMaker制作团队了!

SkyMaker出品,必属精品,其所开发的游戏,被圈内玩家经常评价为“两个深度”的大作,不同于一般小黄油,SM做出的游戏不仅在玩法与剧情上有极高的深度造诣外,画面上也是极其有“深度”,令人无法自拔,为圈内津津乐道。

这段不为人知的大学生涯中,SM一共开发了5款作品,均被奉为圈内神作,只是后来,余益生毕业工作,SM便沉寂了,这让不少SM老粉的玩家纷纷在期盼新作的等待中,一次又一次失望。

不过这也没办法,余益生毕竟那段时间正在为进入手游研发部而发力,根本无暇他顾。

好在自己的徒弟经过了自己手把手的打磨,也是能独当一面的团队担当了,徒弟联系了画师妹子,两人准备合力打造出一部弟子出师的首部作品,不得不说,余益生也是非常期待。

这次时隔一年,SM新作的消息一放出,玩家便群情激愤,虽然已经表示过这次新作开发团队的核心更换,并且一改往日策略角色扮演的玩法,让大家不要把期待着放的太高,但终究掩盖不了玩家的热情,这让余益生严重怀疑,这群玩家应该根本不在乎那些,只要画师不换就行……

哦吼~正式进入游戏了。果然离开了自己,剧情显得也是平平无奇,大概就是未来的地球遭遇了外星生物的进攻,政府研制出超级战士来应付外星人的进攻。

这名被研制出来的超级战士自然就是游戏开始界面那个性感妹子,听说本次一共会加入4名可操作角色,不过其他3名貌似还没做,毕竟现在还只是Bate测试版,只包含了大地图中的一个点,即第一大关。

根据剧情,余益生当然知道,这次游戏是采用2.5D横版卷轴的动作游戏。

大概跟着走完了一下新手教程,余益生意外的发现这游戏的动作非常连贯,打击感十足,对于一款R18游戏来说,着实有些奢侈了,不过控制角色走了两步,余益生便感受到了自己那个猥琐徒弟的恶趣味了!在这方面做得这么真实的物理引擎你是要搞哪样啊!

余益生偷偷的瞄了一眼站在自己身旁的妹妹,发现她真的好矮,自己坐在这跟她站起来都差不多,不过她此时好像也正在一脸幽怨的盯着屏幕,并时不时低下头看一眼。

喂!你不要一副这样的表情啊,明明是你自己非要我玩这个的,这会就不要跟游戏做对比啊!搞得自己很受打击一样。

“要不我换一个游戏吧…”余益生尝试着问道。与其自己看着难受,而且提心吊胆,能关掉晚上自己一个人玩当然最好。

谁知道妹妹非但不让换游戏,反而轻轻拽了拽余益生的衣角,一脸天真的问道:“益生哥哥,你能不能让那些怪物把这个女生打死呢?”

喂!你以为这是普通游戏啊!女主角血条掉光后她不会死,倒会生不如死还差不多!

“为什么啊?你看这女主角多可爱,死了不可惜吗……”虽然没看到妹妹的脸,但总感觉自己说这话的时候,后背一凉,似乎被一股浓浓的杀意给包围了。

打了个哆嗦的余益生不经意回头看了妹妹一眼,却发现妹妹此时正元气满满的冲自己在笑,一副人畜无害的样子,奇怪,难道是错觉吗?

没法再多做思考,余益生已经控制住角色来到了一处被摧毁的街区,他已经不能分心了,因为这个游戏里的大部分小怪包括BOSS的行为模式,都是他设计的,那还是他当初脑抽,通关了黑魂3之后,心血来潮写过的敌人动作脚本,听说这次徒弟就是以哪个为基础做的。

果不其然,那个不孝之徒怎么搞得随随便便一个小怪就像打精英怪一样,还好这游戏不像黑魂那样掉血那么快,但女主角身上的装甲已经在这样高分辨显示里出现了裂纹,根据余益生的经验,只要再被攻击到一下,游戏就会出现第一张爆衣CG。

这就体现出自己那个不孝之徒的恶趣味了,女主角的血量还很健康,但这身上的衣服就像是纸糊的一样,一碰就碎!这是要坑死为师我吗!

这才刚开局,余益生的额角便渗出了冷汗。

其实按照正常的玩法,这款游戏的设定是人类研究出来超级战甲来武装超级战士,这超级战士必须在战甲没被完全摧毁,找准机会跟那些外星科技做羞羞的事情,借此修复装甲的同时,装甲会分析外星生物的DNA,以此自我强化,学习新的技能,解锁装甲的更高级模式,这也是这部《超级战甲》游戏名称的来源。

不得不说,这种设定,连余益生都不敢这么做,毕竟游戏的小怪设的那么强,目的就是让玩家一周目一路跟怪物“合作”,解锁技能,升级战甲,二周目再一路无双,让人体验“农奴翻身”的快感。怪物如果太弱,怎么感受那种变强后复仇的刺激成就呀!

但眼下余益生不能那样通关,好在这款游戏具备了硬核动作游戏所有的条件,这点余益生不得不夸赞一番,也就是说,如果够强,完全不需要依靠出卖身体获得力量,靠操作技巧同样有希望通关一周目。

解决完第一波小怪后,余益生舔了舔嘴唇,好小子,你成功让我找到了当初玩黑魂的感觉,只觉得这游戏瞬间有内味了,不过难度更高,因为他并不能出现一次失误!否则自己控制的女主角就会被外星人抓去做不可描述的事情。

妹妹要是不在身边就好了……

也罢,再次深吸了一口气,余益生稍微活动了一下自己有点僵硬颤抖的双手。

“妹,看好了,哥要上去秀了,你信不信,之后没有人能摸到我的衣角!”

“哦哦!益生哥哥加油~”

这样看了一眼鼓起小拳头为自己加油的妹妹,余益生只觉得浑身充满了力量!

然而就在他这么一分心的时候,他控制着原本战甲耐久便不多的女主角,毫不意外的被一只普通小怪击倒,游戏开局以来第一张爆衣特写CG被打了出来……

余益生赶忙把身子往前压了压,他在心里不断咒骂,自己从大学时期以来便接触了不知道多少R18作品,可谓老司机中的战斗机,一般的场面,他早就做到了波澜不惊,但不知道为什么,这个被自己坑进圈的画师妹子,他总能Get到自己的那个点,明明只是最外层的装甲被击碎……

有点大口喘气,涨红了脸的余益生不敢去翻妹妹的反应,他得迅速调整好自己,不然照这架势下去,只要再破一次装甲,应该就能看到女主角的内衣了。

“益生哥哥你没事吧?你看样子有点难受,不如别玩了吧~”

还是妹妹关心我,你哥这会生不如死啊!

正准备就坡下驴的余益生刚准备点击退出的时候,妹妹及时的阻止了他,“别关呀,看益生哥哥你玩的这么有趣,你去床上躺一会吧,让我来玩吧!”

纳尼!!!

余益生赶忙把已经离开键盘的双手迅速收了回来,“哥,哥没,没事,马上就最终BOSS了,看哥给你打通关…”

老妹啊,哥曾经错过一次,你还小,这扇门对你来说还早了一些。

一摩托的笑容应该由欧尼酱来守护!!!

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