新的“扳机”已经确定是作为补强设备设计,那当然就不能用之前的造型和内构了,同样新的驱动器也必须重新设计。
唐昊皱着眉头一副地铁老人手机的表情看完了01和它的剧场版,只能说编剧弱智也就算了,一整个剧组的人陪着他弱智就真的石乐志了,但其中的01驱动器及其秘钥倒是给了唐昊设计新驱动器的灵感。
外形的话参照02附带的那个外壳,用倒等腰梯形有层次的设计,右侧用来插入升程秘钥类的补强装备,正中心及其上部被掏空留出类似于钢铁侠新元素反应堆形状的空缺,用于插入双瓶罐和双插槽满装瓶罐道具。
由于使用了这种类似于01驱动器内构的设计,“升程秘钥”类的补强道具能够充分全面的接触驱动器内部需要补强的地方,输出自然也就比Kars驱动器更加稳定。
左侧还留下了一个能源接口,这个是为了给非唐昊/非持有星云气体生物变身而设计的,通过在左侧插入合适的能源便可以使用Kars驱动器/挤压驱动器/Evol驱动器的道具进行变身(毕竟是同系统的变种驱动器,本质上内部还是相同的),在使用这种方式变身时不消耗变身者的星云气体,而且承受的伤害全部都由左侧能源承担,可以说是直接多出了一条命。
有得必有失,代价就是这种变身不说出力强度会随着能源低落降低,也不会受到变身者情绪影响而补强,使用这种变身方式要愤怒就真的是无能狂怒,不像其他型号的驱动器多多少少能爆个种。
不得不承认这是一个更加优秀的骑士系统,而且其承载伤害的特殊性直接就导致只要我电池够多我就有无数条命这种情况的出现,更别说秘钥形态的补强道具能一定程度上的逸散铠甲和作战服吸收到的冲击力,也就是提供一定的免伤比率,直白的说只要真的能做出来,就可以直接替换掉现有所有低端骑士系统的革新式作品,其泛用程度和上限只会取决于驱动器和道具的材质。
变身的启动程式与必杀充能的启动程式则因为其便利性参考了假面骑士Wizard,在手背上会有一个能和驱动器相呼应的“宝珠”,只要插入了变身所需的道具,然后打开“宝珠”的遮罩,将带着“宝珠”的手划过驱动器正中央,就能启动变身程序或者必杀充能。
考虑到会有敌人攻击手背导致“宝珠”报废,也可以通过按压能短程回弹的变身道具插槽手动进行变身或者必杀充能,这一点也是参考01驱动器的。
因为这次是正式作品,不是之前做着试试看的试验品,唐昊把能想到的所有能加入的东西都加入了进来,以至于在正常变身后插入能源还能以能源通过驱动器在身体表面覆盖一层能量护盾的方式提供免伤。
除了特定的强化/补强渠道和额外的能源挂在渠道,其他的地方倒更像是原生的Evol驱动器,所以这个还未命名的驱动器需求甚至比积压驱动器还要高。
积压驱动器的基本变身需求的危险等级是LV.4.5,几乎接近于人类极限的LV.5,而如果没有额外的挂载能源,这个未命名的驱动器需求的最低变身等级是LV.5。
达到LV.5的人员目前就只有JOJO、DIO、卡兹三人,唐昊和Evolto是规格外,不算在内。
驱动器外壳和部分内部部件采用了纯正的冲击钢,这种优秀的钢材不仅是能和生物的情绪共鸣,而且又硬又轻,通过恶魔血统可以控制其中幅度的折叠、变形和完全的变更颜色。
内部部分管线使用了替身白蛇提供的超导物质,能够有效的传递能量,通过锻打冲击钢和这种超导材料有机的结合,内部留给秘钥的槽位布满了传递的管道和通常的散热系统,可以完美的咬合规定形状的秘钥,挂载能量的管线同样使用了这种材料,能够保证最大程度的减少能量损耗。
内部基础构造完成后,唐昊就要开始制作自动混合机了,这是区别于Evol驱动器和Kars驱动器这种手动内燃机式混合瓶罐成分的驱动器的最大亮点。
唐昊在插入口就设计了相应的传感器,通过传感器感应的数据反馈到驱动器内置电脑,内置电脑就能自动计算出最佳混合状态然后驱动自动混合器将瓶罐成分混合至最佳状态,以提高变身的强度。
同时这种球形自动混合机还搭载有微型水泵和陀螺仪,能够在任何状态下混合出电脑给予的成分。
完成了球形自动混合机,安装到了插入槽下方后,唐昊仔细检查了内部的部分,然后用虚空能缓慢的从各个入口渗入,查看内部是否有泄漏等问题。
检查完成后,他将内部超导壳(全称:超级能量传导散热减负甲壳)加载到了驱动器的各个角落中,并将准备好的管线埋入其中。
这样,在装载了外壳以后,插入加载的秘钥,外壳就会自动打开,露出这些内部的超导壳,并启动驱动器的爆裂模式,也就是超频模式,秘钥提供的补强液也会充分的循环在超导壳的内部,帮助驱动器更好的负荷更高强度的变身,到时候整个驱动器都会稍微大上约八分之一的程度。(Newtype-Destroyer(NT-D) System NT-D启动!)
完成内部超导壳,唐昊对驱动器进行了外壳装载前最后的调校以配合自己的身体状况后,从另一个打印机里拿出了自己打印好的挂载能源,将虚空能充入,直到充满。
打开驱动器的开发者模式,然后将制作好的微型电脑和它配套的独立能源及充能系统安装在驱动器最贴近变身者的地方,将电脑与驱动器各个部件链接,最后接入唐昊实验室电脑中进行系统编程和软件编程。
这种球形的微型电脑在被装载在一个充满了纯银的容器中,驱动器的各个部件的控制元件线路被集成成仿脑干的中央集成处理器再链接到纯银球上,这能够在各种环境下稳定的和电脑进行链接并保证能源的供应。
同时为了预防可能的EMP冲击,整个驱动器内部以及任何可能受到干扰的部件都会镀上很多层防干扰金属膜,驱动器内部遗留的空洞也将被这些抗干扰金属填充。
辛苦了一年,唐昊断断续续的编写出了整个新变身系统的控制面板,这其中还有卡兹率领的团队帮忙,否则光一年编写出编辑模式的UI逻辑就已经非常快了。
通过开发者模式连接到电脑,卡兹、唐昊等人就能编辑压制出来的铠甲与战斗服的样式、颜色、厚度,并对变身状态进行个性化出力以及外观定制,比如让左手出力更大、修改各个部件的颜色、变身特效,加入披风、裙摆、勋章等。
当然,这些个性化的定制都是需要瓶罐内的成分进行相应的负荷,所以双瓶罐变身的骑士理所应当的拥有更多的定制上限,单瓶罐的只能通过挂载道具增加功能和上限。
终于,在系统编写完成后,唐昊和卡兹将驱动器从开发者模式调整到了调试模式,把准备好的兔子坦克瓶罐挨个插入了驱动器。
随着唐昊手背上的宝珠划过驱动器的正中央,卡兹和唐昊清晰的看到兔子坦克瓶罐的成分先是经过电脑的检测,然后用水泵抽出了两个瓶罐对应的成分,在透明的自动混合机里进行了充分的混合,最后一个“完成”的全息投影被投放了出来。
至此,这个驱动器算是制作完成了,后续只需要将驱动器装填进入外壳,再通过开发者模式加入瓶罐的识别音效,变身音效,还有必杀充能音效,就大功告成了。
和卡兹商量了一下,将这个两人合作制作的驱动器命名为奇点驱动器试做初号机。
而且唐昊真的恶趣味的额外搭载了暴走功能,使用者在秘钥插入驱动器,启动超频模式后,再次将秘钥往驱动器推入,就会手动启动暴走模式,一旦变身者生命垂危,也会自动启动暴走模式(前提是秘钥有插入驱动器)。
届时,变身的装甲将会全身化为漆黑,驱动器外露的超导壳也会散发出肉眼可见的虹光,头盔的复眼将会放出摄人的深红,身上铠甲的一些部分将会发出盈盈红光,这个时候,驱动器将会最大程度的唤醒使用者的战斗逃跑本能,并给使用者注入大量肾上腺素,将挂载的能源全部抽干以用于额外出力。
进入暴走模式的使用者(除去个别人)将会将映入眼帘的一切会动的东西都破坏殆尽以保护自己的安全(至少设计上是这样的),也可以用这种模式为一些濒死者续上?秒。
为了保证暴走模式不造成额外的破坏,唐昊在驱动器内内置了弹射装置,在需要的时候可以将秘钥弹出以终结暴走模式。
制作完成,这回,唐昊该试一下具体的强度了,他在向卡兹打了个招呼后,带走了两个金属坦克满装瓶罐,去找JOJO和DIO测试一下该驱动器的具体效果,在这一年里,JOJO和DIO都分别掌握了危险扳机的力量,除非使用满溢状态的危险扳机。
哦对哟,顺带一提,秘钥还是一个文件夹。