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第10章 布丁x日常x乐园

第十章:布丁x日常x乐园

时间:圣火历:1999-06-01

地点:兴武村

王子和从出生开始,表现的就很奇怪,从来不哭不闹。父母不主动叫他做些什么的时候,他就什么都不做,即不主动和同龄小伙伴玩耍,也不和父母讨要零食。他还未成为联邦公民时,不必每天义务时,几乎天天都不出门,每天做的最多的就是,在家里看着窗外,有时一看就是一整天。

一直到了今天,他才第一次离开家门,妈妈带着他坐着电梯去了顶层的办公处,为子和办理成为联邦公民的手续。

首先是做全身体检,然后是测试元炁纯度与先天属性、心火亲和度、最后就是上传思维意识创生出他的搭档伊格尼斯。

期间,子和非常安静,没有表现出对陌生事物的好奇,一直到最后他的搭档诞生,佩戴上属于他的千机,一直到最后回到家中,他都没有说过一句话,当然,这不能说明他不会说话……

相反,他很聪明,母亲教他的基础知识,他一学就会,有时还能举一反三。元炁的修炼也很是刻苦,一岁就产生了炁感,两岁就完成了对念能与元炁基础知识,三岁已经可以用自身元炁形成炁漩,来吸收炼化天地元炁,完成了应元师的入门「知微」的全部条件。

这个进度远超同龄儿童很多。可能是天才都会有一个通病,那就是不善表达,与其说错话使得两人都尴尬,倒不如不说话。

今天对于子和来说,是一个很特别的日子,他在今天不但成为了联邦的公民,还有了一个亲密的搭档,他给它取了一个,他最不喜欢吃的食物的名字,布丁。

布丁在承袭了子和的一大优点,学习能力强的同时,也继承了他的一大缺点,同样是个闷葫芦,基本不会主动说话,有时候就算你问它,它都不会理你。为此作为母亲的王秀英,郁闷了很久。原本以为,儿子有了搭档之后会开朗很多,没想到,两人一模一样。

在王秀英看来,与之前相比,现在的子和无疑开朗了很多,每天八点和家人一起出门,在公共区域完成作为联邦公民一天应尽的义务,结束后随父母一同在公园里散步,除了不爱说话以外,整个人着几乎改观了很多。

有一次他发现自己的儿子坐在窗边,布丁也在一旁,两个人好像在交流什么,她很高兴,在她印象中,儿子主动说话的时候,一次都没有。可当她偷偷走到两人身后听了一会儿事,不由得听的一头黑线……

只听子和“嗯”了一声,布丁听后若有所思的也“嗯”了一声,子和想了想“嗯”一声,布丁想了想又“嗯”了一声,两人就你“嗯”一下,我嗯一下……听的王秀英不明所以。不由得主动问了句“儿子,你们聊什么呢?”

子和回头瞅了瞅自己的母亲,面露笑容的说道:“没什么啦,我们在下棋,布丁好笨的,都输了十一目了。”

“哪有,分明只有九目半。”听了子和的话,布丁辩解道。

“怎么没有,x4、y10、z2。”子和淡淡的说道。

“x5、y12、z3”布丁紧接着回道。

“x5、y11、z3”

“x4、y11、z2”

“x3、y12、z3”

…………

两人就这样用着王秀英能够听懂的话交谈着。可此时的王秀英顿时觉得天上一群乌鸦飞过,嘴里还不断的说着,傻瓜、傻瓜……

“哎,怎么会这样的,”就在王秀英听的不明所以时,布丁挠了挠头,惊讶的说道。

“你看,我就说你输了十一目半吧。”子和很是自信的说。顺势还吐了个槽道:“话说你不是人工智能嘛,怎么没觉得你的运算能力有多高啊……”

“那个,你们在下什么棋啊?”王秀英还是忍不住问了句。

“是三维棋,围棋的一种衍生棋。布丁说这个可以锻炼大脑的运算能力。”听了母亲的问话,子和解释道。说着通过自己的千机,将三维棋的游戏规则及其说明,发送给了母亲。

旧时代的棋牌游戏风靡一时,很多人都喜欢玩,时至今日也有所保留,三维棋就是其中的一种。它的灵感源自于围棋。

围棋平面二维的棋盘是19×19的棋格,黑白子共361颗。三维棋是建立在三维基础上,在二维平面的x轴、y轴的基础上,加上了z轴,使棋盘成为了一个正立体,黑白子共6859颗。

三维棋的变量是围棋的数十倍,想下完一盘完整的三维棋,花费的时间和脑力自然也就不言而喻了……

“哈……”王秀英打了个哈哈道:“那你们继续玩吧。”说着,起身正准备离开时。突然像是想到了什么一样,俯身摸了摸子和的额头道:“玩游戏要有时有晌的玩,虽然千机对身体无害,但玩多了也不好。”

“好的妈妈。”听了妈妈的话,子和快速的回道。

王桂英满意的点了点头,她刚起身,就听见,两人又嗯了起来。听着嗯嗯声,她无奈的摇了摇头……

听到母亲的叹息声,子和并没有说话,只是不解,母亲的话他当然是听进去了,千机玩多了不好。只是为什么他们还在下呢?当然是因为,他们根本没在用千机下棋。

“子和,吃晚饭了。”就在子和和布丁下棋下的正入神时,客厅就传来了,王秀英的呼唤声。

“好的妈妈,我马上就来。”听见妈妈的呼唤,子和立刻回答道。

趁着子和分神时,布丁采取了更加隐晦的下法,由于两个人下的一直是快棋,虽然子和分神回应母亲的呼唤,但最终还是赢了布丁。

“不科学啊,三维棋你才刚刚接触,就连赢了我六盘,怎么做到的?”眼见子和又一次赢过了自己,布丁对子和提出了自己心中的疑问。

围棋,在旧时代是公认最难的棋之一。刚入门,不要说能赢,能不被杀的一子不剩就已经算是本事了。

最开始,他和子和下围棋时就发觉子和很是聪慧,围棋的数字量级对他来说几乎不算什么。两个人无论怎么下,最终结果也都是平局收场。

为此,布丁才提出和子和下三维棋。原本是想借助伊格尼斯的电算优势,借机赢过子和,可没想到第一局他就败了,虽然只是输了半目,布丁认为是自己大意了,又重新和子和继续下,可没想到他输的目数越来越多,如今已经整整赢了他七十目。还是在下快棋时,子和分神的情况下,这对布丁来说是一个很大的打击。不过很快,布丁就缓过神来了,毕竟两人是搭档,谁不希望自己的搭档能更强一点。

很快两人就来到了餐厅。子和父母王忠师与王秀英,早以等候多时了。一家人通过王秀英的千机投影出来的饭店菜单,开始点自己喜欢吃的饭菜,一家人显得很是温馨,其乐融融……

这里说一下,千机也附带有投影功能,能够进行6D的实体形象投影。另外,千机消耗的能量源便是人体内淬炼的元炁,理论上,只要元炁供应不断竭,就能够一直稳固运行。

至于布丁为什么也来了,当然不是因为千机的投影距离有限,不得不来,而是因为伊格尼斯,其实也是需要吃东西的。

早在伊格尼斯诞生的初期,为了使伊格尼斯变得像人类,就给伊格尼斯设计了,可以进食的程序,当然最开始,只是一种类似于旧时代网游里喂养宠物一样的设定,食物吃与不吃对伊格尼斯来说几乎没影响。

500年前,科学家亚当,发现了能够将现实物体虚拟化的力量,将其命名为亚当因子,学者们通过对亚当因子的不断研究,发明了基因数据化的技术,一直到了两百年前,基因数据化技术已经趋势稳定,人类可以通过转换仓只有进出虚拟世界。

那时,与亚当同期的另一位科学家夏娃,提出了一个假象,既然实体可以虚拟化,那虚拟的物体,为什么不能现实话呢?

这个假象提出时,遭到了学术界的质疑,认为虚拟现实化是神的领域,是凡人无法攻克的难题,过度深入会遭受神的怒火。但已经对此着迷的夏娃并没有遵照同胞的建议,放弃研究,反而更加刻苦。最终,答案夏娃找到了……

在的一次试验发现了一个神秘的空间,那是现实与虚拟互相交汇的空间,那个空间里存在着将虚拟现实化的力量。夏娃为其命名为「假象空间」。能够将虚拟物体现实化的力量,也被命名为夏娃因子。

虚拟物体可以通过夏娃因子转化的实体,获得质量。便成真实存在的物品,所有的农作物都可以在乐园中种植,收获,然后通过夏娃因子变成真实的。这种技术给联邦带来了前所未有的繁荣。

布丁就是通过夏娃因子实体化获得质量的,原本数据形态的他自然是不需要进食的,但实体化的就变得和常人一样了,当然解除数据化就不需要了,但子和的家人们并没有把自己的搭档当作是一个单纯的数据,而是把他们当作是自己的家人一样,而布丁呢,当然也是在享受进食的过程。

当然,这并不是说,千机可以把所有的虚拟物体都变成现实的,千机内内置的夏娃因子,只能将同样内置的伊格尼斯转化成实体,是绑定的。将乐园的内的物品实体化,需要借助「魔戒」才能实现。

魔戒是亚当因子与夏娃因子相结合的产物之一,与千机相同是联邦公民标配之一。也是进入乐园时的必备的道具。每一位联邦公民作为玩家首次登陆乐园时,系统会将魔戒以邮件的方式,分发给玩家,玩家可以直接在个人邮箱领取。

魔戒的主要作用,就是可以将乐园中的所有物体卡化,储存到个人仓库中。绑定后的魔戒在玩家下线时,会变成实体,被带入现实世界。在现实世界,人们可以通过魔戒将个人仓库中的卡片在现实解除卡化。

说的再直白点,就是可以在乐园的餐厅里购买食物卡,在现实解除卡化。就和点外卖是一个意思。

————

乐园,是联邦制作的一个虚拟世界,距今已经有近1000年历史了。随着亚当因子与夏娃因子的被发现,可以说是联邦公民的第二世界也不为过,经过近千年的不断更新,进化真实程度几乎达到100%。联邦公民义务登陆乐园的同时,也可以享受旧时代诸如飙车,冲浪等,体验在新时代,不被允许的乐趣…为了避免,联邦公民过于依赖虚拟世界,所以规定,每一位联邦公民每天最多只能登陆,10个小时,超过则会被强制登出。

乐园的登录方式分为意识进入与身体进入两种。意识进入通过千机就能完成,身体则需要使用转换仓才能实现。多数情况下,进入乐园都是以意识进入的方式。身体进入只在特别情况下,才被允许。虽然每个联邦村庄都配备转换仓,但却很少被使用。

普通联邦公民的魔戒,只能把乐园物品卡化,带入现实。是无法把现实的东西卡化,带入乐园的。

————

知微~H(H级,又叫做入门级。①觉醒元炁。②产生炁感。③对念能,元炁有一定的理解。④将自身元炁形成炁漩,将天地元炁吸收进入体内炼化。)

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