路西法明白欧阳晶疑惑的点在哪,此时再次开口解释道:“什么是法则?法则其实就是具体能量或现象的总纲表述而已。比如你领悟的终结法则,毁灭法则,其实这些法则就是对终结和毁灭两种现象的描述总纲。法则魔法则是法则的的具体应用,因此在法则魔法中无论外在的表现形式,它始终有着法则的基础特性。拿分解射线来举例,射线是这个魔法的外在表现形式,分解则是内在的法则基础特性。这两点构建了基础的法则魔法,单从魔法上来说这个是常量。显然这个法阵中变量的数值则交给施术者自行填写,那么在你施放魔法时关于效果的预期则会成为魔法形态,用量等变量的依据。如果你掌握有表述这些变量的符文,那么这个魔法自然而然就会按照你的预期开始施放。”
“那如果没有掌握对应的符文呢?”欧阳晶突然觉得自己在魔法领域像个文盲一样,他决定等回去之后一定要把伊利尼奇侯爵给他的魔法教材仔细研究一下。现在不但有零叁的分身在,还有路西法这么一个大佬的存在,欧阳晶觉得在这两位的指导下,自己的魔法理论一定能突飞猛进。
“这基本上是不太可能出现的情况,能成功施放出魔法的人在这个法则的领悟上肯定已经达到了对应的程度,而这种情况下没掌握通用基础符文的可能性极低。这就好比你已经开始学习初中的课程了而且考试还能考出不错的成绩的条件下,常用字没认全的可能性有多高?”路西法对欧阳晶的假设嗤之以鼻,这种假设都不存在基础设定。“当然,如果你在施放魔法的时候关于结果的预期相当复杂,确实存在无法用符文表述的情况下,你的预期中只有能用符文表述的部分会成为魔法的一部分,其余的就是瞎想,一点用处起不到。”
理论结合实际才能找到正确的路子,欧阳晶始终贯彻执行着这个道理。在听完路西法的分析之后欧阳晶迫不及待地再次准备了一个碟子开始试验路西法的分析。
在知道自己的预期会影响法阵的结构以及魔法的效果之后,欧阳晶在施放魔法的时候就有意留心自己手指尖出现的法阵构造。第一次欧阳晶还是想着把整个碟子分解掉,分解射线果然把碟子全部分解掉了。第二次,欧阳晶再次准备了一个盘子,这次他想的是仅仅分解碟子的中心部分,和路西法说的一样,分解射线这次的溅射范围明显是受到控制的,仅仅将碟子的底部中心的位置分解掉形成一个圆形的孔。
欧阳晶让数据终端再次提取了这次魔法试验的记忆数据,然后将前后两次的魔法施放同时显示出来。
数据终端将两次施法时出现在欧阳晶指尖的法阵定格之后放大显示出来,果然如同路西法分析的一样,基本框架一致的两个法阵里再最外层的符文有着明显的差别。
路西法指着有差别的外层符文说道:“这些符文你也认识,你看是不是在表述上存在在不一样的地方。这部分是关于魔法覆盖面积的表述,你看后面的具体数据表述是不是不一样,还有这里是关于施法时间的表述,具体的数据也是不一样的。”
路西法点出两个法阵中不同的符文之后又让数据终端慢速播放,因为这次是要分辨法术的持续时间,而两次实验中法术持续的时间又都是在一两秒内就完成了,所以数据终端将这次的播放速度比例调节成了1:100。
在超慢的播放中,欧阳晶很明显的看到第二次魔法的持续时间比第一次要提前不少。
“这就是你对效果的期待所引发的变量改变。第一次是要分解整个碟子,第二次则只需要分解部分碟子,分解物质量的不同导致了分解射线用量的不同,这个用量就体现在施法时间上。还有你看这里……”路西法手指来到了法阵倒数第二层的符文上,“这里有着最长时间的常量表述,这应该是防止施法者某些不切实际的期待让外层符文中关于持续时间的表述太长以至于最后被法阵吸干了魔力。还有这里,这里有着最长施法时间的常亮计算公式,这个公式中的变量是施法者的魔力密度。中心的符文我看不懂,估计是分解射线对应法则的描述。”
欧阳晶听的是头大如牛,许多路西法口中的东西在他自己魔法的法阵中根本就没有出现过,“这都是什么呀?我自己设计的魔法法阵里也没有这些东西啊!”
路西法笑了一下,不紧不慢地说道:“正好现在有空,不如把你自己设计的法阵展现一下,我们一起研究一下?”
欧阳晶有些不服气,他最近自主研发的火箭术2.0版当时还是和零叁一起模拟试验的,他对于这个魔法也是非常有信心的,现在路西法这么一说,欧阳晶立刻让数据终端把火箭术2.0版的法阵呈现在全息图像上。
欧阳晶指着全息图像上的法阵得意地和路西法介绍道:“你看,这就是我独立开发的复合法阵,火箭术2.0版。”
以路西法的级别,欧阳晶的法阵在他的眼中可谓是非常的简陋。这就像是计算机编程里的大神级程序员看一个初学者呕心沥血地编写了一小段代码,第一印象就是简陋。路西法并没有因为欧阳晶的法阵在他眼中简陋就草草看几眼然后大放厥词,而是很仔细的观察了法阵的每一个布局以及每一段符文的表述。
在完完全全地看完整个法阵之后,路西法才直起身子开口点评道:“这个法阵虽然很简单,但基本框架已经很全面了。”
欧阳晶这个时候是有些不服气的,他开口说道:“法阵当初是和零叁长官一起试验的,也是经过多次的试验法阵的数据才最后确认下来。这已经是这个法阵能做的极限了。怎么只是基本框架很全面呢?”
路西法咧嘴笑了几声说道:“你的法阵符文里都是常量,而这个常量都是根据你现在的魔力密度量身打造的。不说别人了,哪怕是你自己魔力密度发生改变之后这个法阵就不一定能发挥出完美的实力了吧?这是第一点,第二点就是法阵一旦激活,你的最小攻击力都是6枚火箭,如果你的目标是3枚火箭就能摧毁的呢?是不是会造成魔力的浪费?同样如果目标需要7枚火箭才能摧毁呢?你的法阵就必须产生12枚火箭才能摧毁。”
“第三点,你法阵的覆盖范围取决于发射角度,同样的覆盖范围在不同的地形上需要的发射角度也是不一样的,这样势必在法阵每次运行发射前你都需要对火箭队的发射角度进行微调,火箭的数量越多,你准备时间就越长。”
“最后就是,你的法阵是唯一的,只能你来操作。相信这个法阵如果过全力运转的话以你目前的魔力水平来说也撑不了多长时间,当你魔力耗尽的时候旁人是无法替你来操控法阵的。因为你的法阵里所有的数据全是常量,在没有完全理解你法阵的前提下其他人根本无法操控这个法阵。当然,我并不是说你的法阵就一无是处,法阵的构思和布局还是很合理的,各个子法阵和主法阵之间的衔接调校的也很流畅。总体而言,作为基础法阵还是有不少可取之处的。”
欧阳晶捂眼,大佬,我的法阵已经被你批的体无完肤了,最后几句简直连安慰都做不到。
路西法可能也觉得自己和欧阳晶层次差距太大了,这么直白的说出欧阳晶自创法阵的缺点似乎有些太打击人了,“怎么说呢?你对比一下分解射线的法阵就明白了。创造分解射线法阵的人在开发法阵的时候考虑的方向和你不一样不一样。你还处在刚入门的水平,在开发的过程中考虑的更多的是法阵效果威力的方面。分解射线的开发者显然已经处在一个很高的水平,对于核心法阵的威力他不需要考虑,他首先考虑的就是通用性,这个法阵开发出来是可以让掌握这个法则的所有人都能使用,并且根据不同人的魔力水平设置了法阵的能力上限。”
“所有的法阵都是先开发出框架,然后在框架的基础上弥补不足,最后才能形成一个完整的法阵。在我看来你的这个火箭术2.0版还是有很大的改进空间的,比如你可以在中枢控制法阵中增加激活子法阵的数量,对超过6个的法阵可以采用循环激活的方案表述,最大程度上避免魔力的浪费。中枢法阵中关于发射角度的常量可以改为变量的计算工具,在法阵中简单设置一个三位定位点,将定位点作为覆盖的中心点计算发射的角度。如果你能掌握魔力密度的计算,还可以增加已魔力密度为变量的流量控制,使魔力的流量始终如一不会改变,这样可以最大程度上保持法阵效果的稳定性。当然了如果能掌握时间法则,还可以改变子法阵的时间流速,增加火箭供应速度……”
路西法巴拉巴拉说了一大堆在欧阳晶火箭术2.0版基础上的改进措施,欧阳晶粗略估计一下如果主体版本不变的情况下他最起码能开发到2.50版之后了。
不过路西法的介绍也让欧阳晶在魔法上打开了一扇新的大门,虽然目前这扇大门还是紧闭的,但从门缝里欧阳晶已经能看到了全新的发展方向。