尹东将自己的身份,重新定义为了一个商人。
即便是想要开发一款热门游戏,但游戏开发商那也摆脱不了商者本质。
之所以要开发一款热门游戏,本意上还是为了给个人或者是公司带来利益。
“像这类竞技***,让玩家付费的选择基本上也就有限的那么几种。”
尹东认真思索了一会,最终对接下来的这款游戏,定义了三种收费选择。
第一种:计时收费,玩家在玩游戏的时候,需要按照游戏时间来进行收费。
第二种:打造地图以及游戏皮肤,让玩家购买特殊皮肤,皮肤在游戏当中有建筑模型的改动。
语音改动,兵种普通攻击以及技能特效模型改动,等等诸如此类。
红警当中玩家所控制的两大阵营,不论是建筑物还是兵种只有红蓝两款。
在分支‘尤里的复仇’版本之中,又加入了尤里阵营的特殊建筑和兵种。
而按照尹东的想法,给加上游戏皮肤之后,就可以打造模型特殊的建筑物。
来丰富玩家对抗之间的游戏特色,而且游戏皮肤在前世的某款热门网游中带来了巨大的利益效益!
至于地图,便是游戏内对抗中所用到的地图,地图也要分为免费和收费两种。
而且既然要将游戏给网游化,那么尹东便不会选择将红警的MOD开发工具对外开放。
以后地图的编译工作,尹东打算牢牢地把控在自己手上,或者是自己要开的游戏公司内部。
第三种:是结合红警本体的游戏特色,来单独打造一套初期收费计划。
在尹东的想法中,初期玩家进入游戏内,只给他们安排五张免费地图。
但是第一版游戏上线之后,总共会推出35张作战地图。
五张免费供玩家使用,如果觉着5张作战地图不够过瘾的话。
那么还有三十张需要付费购买的作战地图来让玩家选择是否接受。
除此之外最基本的红蓝两大阵营基础兵种,像一些类似于盟军英国特有兵种‘狙击手’。
德国特有兵种坦克杀手。
伊拉克特有兵种辐射工兵。
俄国特有兵种磁能战车。
这些各国特有兵种都不会出现在红蓝两大阵营的基础兵种当中。
如果想要使用这些特殊国家势力,还需要进行付费购买。
确切地说,即便是用了游戏内的国家势力,也顶多是比基础兵种多出一个特别兵种罢了。
但不要小巧这多出来的一个特有兵种,特有兵种经过编辑器优化之后,要比基础兵种强上一大截。
而且实用性也很高,在战局当中拥有着逆转性的关键。
30张付费地图,和各国势力在游戏中的永久使用权,尹东打算进行捆绑服务,一次性卖给玩家。
也就是说,只要玩家花一次钱,就可以直接得到30张全新作战地图,并且还有各国势力的使用权。
这些都是永久的。
虽然一次战局只能使用一个国家角色。
但用了特有兵种,必然在与玩家作战时有着更高一步的优势。
这样的话挤进游戏内的天梯也更容易一些。
“果然啊,相比较三种初期盈利模式,我还是更看重第三种!”
尹东深吸一口气,相比较起来第一种计时收费,并不适合前期对游戏的推广。
哪怕是最低的收费标准,也会喝退掉一大批好奇玩家。
想要让玩家来花钱,是需要徐徐渐进来诱导的,而不能直接上来就爆露游戏开发商‘恰钱’的本意。
至于第二种,只适合游戏本身热度在玩家圈子当中慢慢提高以后,才能实现。
要论未来长期盈利发展的话,第二种是最适合的,要知道有皮肤的更新和推出在玩家们心目当中永远也不会退热。
如果发出更罕见的期限型皮肤,更会提起玩家的追捧和热度。
但对于游戏本身的前期发展,也不太适合,第二种是比较慢热的方案,虽让长久但效果缓慢。
前期的话肯定不能把大量玩家口袋里的钱,收入囊中,钱少的话,尹东就很难以继续大展身手做下一步版本计划。
也不利于他想要成立公司的目的。
既然要成立公司的话,那以后就要做大做强,单纯的小打小闹不是他的风格。
只有第三种最适合游戏前期的发展,30张作战地图,和全部红蓝阵营各个国家的永久使用权。
无疑是游戏前期最吸引玩家的存在。
“接下来的话就是定价了!”
确定好了要选择第三种收费选择,最终的定价便属于游戏开发商自我陶醉的一种福利。
不能够太高,但也不能低到让玩家觉着就像是白嫖一样!
玩家是一群以游戏为娱乐的人,他们只是单纯为了消遣而玩游戏,不会太过于认真的去了解游戏中的规则和限制。
从内心出发,他们就觉着玩游戏为什么要花钱?
如果连玩游戏都要花钱的话,那还有没有天理了。
一定要把定价选择在,玩家可以当做小钱一样挥霍,时候不至于因为在游戏上花了这笔钱而懊恼后悔。
又觉着花了这点小钱,却能得到在游戏里更舒畅的服务。
而且一定要让氪金过得玩家,哪怕只有一次付费,也会立刻和没有付费的白嫖玩家,分出天高地厚之间的差别。
但这种差别也不能让白嫖玩家觉着太不爽,避免退游。
而尹东选择的第三种方式便恰到好处。
即时战略类游戏,氪金玩家只不过是在对战时比白嫖玩家多了三十张作战地图的选择,多了一个特有兵种而已。
遇到真正高手的白嫖玩家,仍然可以吊打氪金玩家。
要让氪金玩家觉着充钱了就是爽,但也要让白嫖玩家觉着,这是一款讲究玩家游戏技术实力的网友,没技术花了钱有个屌用?
也得益于红警是RTS类游戏。
但毕竟拿了氪金玩家的钱,该有的实际付出还是必须的。
毕竟一家游戏公司想要存活下去,靠的还是付费玩家的支持,付费玩家才是游戏开发商的衣食父母。
游戏开发商,一定要将自己看作是服务方,把每一位花了钱的玩家当做客户来看待才行。
“10块钱!”
尹东点了点头,10块钱,只需要10块钱,就可以获得30张全新的作战地图,同时还能够解锁使用所有国家的阵营。
只要10块钱,就能够享受到真正超值的游戏服务,10块钱买不了吃亏,10块钱买不了上当。