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第2章 2.玩家攻略

此时,副本传送点前已经出现了玩家的身影。

“副本吗?我们刚好在副本开放点这儿,倒可以试试。”几个玩家站在一起,看着副本入口。

“说不定,还有首通奖励!这类开放性的副本,再不济首杀的人也应该有全服播报的机会吧?”一个选了射手职业的人说道,他已经迫不及待给旁人看看输出职业到底有着多么强大的战斗力。

大家都觉得有理,好多游戏都有首杀机制的,立刻走了进去,唯恐被人抢先。副本里,却是一片几百亩的草地,远远的有一片树林。草地上,是密密麻麻的野鸡。

“垃圾小怪!这个副本的难度貌似很低啊!全部都是野鸡!”这几个玩家大喜,立刻清怪,最喜欢这种副本了,感觉完全是福利开局啊!

与此同时,林炎的游戏形象也在系统帮助下创建出来了:是一个黑衣蒙面人,由混沌黑暗的力量构成,他的周围萦绕着一片的混乱能量,看似无序,却又蕴含着某些令人难以琢磨的至道规律,浑身散发着万物终焉的讯号,使人不敢直视,仿佛会被无形的力量勾去心魄,迎来自身的末日终结。

幕后黑手,未知BOSS,属性:由手下属性决定,是所有手下(同种类只算一个)属性的10倍总和,每多一个由你创造且被系统承认的手下种类,属性都会增加,属性不会因为某个手下种类的灭绝而减少。

被动技能:末日主宰——综合实力低于黑手25%的任何存在,其任何手段,黑手皆可以免疫,且黑手免疫任何控制技能。

天赋:军团记忆(被动)——黑手会手下的所有技能且没有消耗,当黑手与手下共同作战时,手下有15%几率无消耗无冷却发动一个技能。

技能:时空(主动)——黑手可以肆意游走于时空,出现在任何地点;(被动)——黑手对空间封锁和乱流紊乱有极大的抗性。

调令(主动)——黑手可以消耗1000点血量与1000点蓝量随时召唤自己的手下;(被动)——每召唤出十个手下可以得到反哺恢复自身15%最大生命值和10%最大蓝量。

幕后的严惩(主动)——造成2×物攻+2×法术的真伤,冷却15s,消耗200蓝量或血量;(被动)——如果严惩目标综合实力在黑手50%以下或其种族与黑手某个手下种族相似,则严惩效果可以提升75%,返还25%冷却。若目标满足两个条件则效果可以叠加,并返还50%的冷却。

强化(主动)——强化一个至多个目标,将自身10%属性均匀加持出来,可自由调节强化程度,消耗5蓝量每秒;(被动)——被你加成过的目标如果是你的手下,则你的手下在加成状态下每消灭一个与手下同级及更高级的敌人会使黑手恢复1%最大生命值和1%最大蓝量。如果加成目标不是你的手下,则加成目标对你的忠诚度和好感度随加成时间提升。

这是真的强,越后期越强的存在,操作得当的话就像是一个永动机了。

至于林炎本体,因为玩家只打了野鸡,只加了野鸡的属性,力量+1,体质+1,敏捷+1,智力+1,精神+1。好像没强多少。但事实上,林炎已经感受到了自己强大起来的实力,常人的实力属性都是10点,这些加成相当于加了10%的身体素质,感觉还是很明显的。

很快,野公鸡出现了!林炎想看看,这些玩家会不会被打一个措手不及。

野公鸡的技能,还是有较高伤害的,还没有冷却。打起来,伤害杠杠的。玩家中,一个战士,在6级时,有600+的血量,加上装备,还是可以与野公鸡一战的。但想要打败野公鸡,还是醒醒吧!6级战士的物攻加上装备也才100+~200+,和野公鸡差距太大了。

“好大个鸡!”一个射手看到了野公鸡,这是比野鸡大了一倍的鸡,毛色发亮,一看就精神,看看等级,这个射手也释然了,原来只是一个等级稍高一些的野鸡,难怪了。

“我去试一个水”一个战士嬉笑着,冲了上去,他也是第一次见到野鸡有超过五级的。

“小心!”一边的法师提醒了一下,但没太在意,野鸡这么弱,就算出了个高个,也不会太强。可惜,他错了!

铁爪!弱点攻击!暴击!一个2322的伤害数据弹出!野公鸡刚好打出最大化伤害!其中,弱点攻击,属于非技能类的加成,无论谁只要知道对方弱点部位都可以打出来的特殊效果,是可以规避对方大部分防御的,有几率可以完全规避防御,而且还有伤害加成。这套攻击直接砸到了冲过来的战士头上,对于大部分生物而言头部都是弱点,被攻击的战士当场阵亡。

“击杀一名7级F阶水平的玩家,你获得7点修为。”一个提示给了林炎,林炎明显发现自己体内的灵气开始暴涨。可惜是技术水平在同级中最菜的F级,否则修为还能更多。

“消耗5点修为,从凡人升入锻体一层,力量+2;体质+2;敏捷+2;智力+2;精神+4。法力+10,还有二点修为。”

林炎甚是满意。

野公鸡的强力,使得玩家们紧张不已,立刻集火野公鸡。野公鸡虽强,也吃不消了,被一波带走,可也拼死了两个玩家。

“击杀一名3级D阶的玩家,获得6点修为。”

“击杀一名5级F阶的玩家,获得5点修为。”

林炎立刻升级。

“消耗10点修为,从锻体一层升入锻体二层,力量+3;体质+3;敏捷+3;智力+3;精神+6,法力+20。还有3点修为。”

加上野公鸡的45力量,54体质,71敏捷,12智力,32精神,林炎的实力与凡人时的实力相比,强得一批。

野公鸡掉落了一件材料——公鸡蛋!!!

公鸡蛋:公鸡下蛋,实属奇迹,此物乃是奇珍异宝,可以制药和烹饪,有机会永久加成一个BAFF。

看来,系统皮一下蛮开心的。

到这会儿,林炎看出来了,第一波进来的这些玩家的极限就在这里了。打一个六级精英怪就死了三个,还是别指望他们可以打败更强的存在了。不过也可以理解,这些玩家可都是在新手村刷野鸡的,别指望他们有多强。

而自己本身,从凡人变成锻体二层的修士,这收获也够大了,而且这一身基本的实力还比林炎穿越以来,见过的同阶更强。林炎呆着的这穷乡僻壤里,就有一个锻体二层的,是村里有名的猎人,有年过节买肉的时候见过,给了林炎很深的印象。

姓名:林炎年龄:15

修为:锻体二层

力量:10(基础)+46(怪物加成)

敏捷:13+72

智力:15+13

体质:11+55

精神:30+33

法力:30

积分:0

特权:LV.0

物品栏:(空)(空)(空)

技能栏:(空)(空)(空)(空)

与凡人时的林炎相比,可以单杀上百个了!就是如此强势的。

不一会儿,又有不少玩家加入。这是百人活动的副本,可以容纳百人共同推进。林炎眼前已经有两个光屏了,一个已经满了百人,一个快满了,过一会儿应该会变三个。

第一个光屏因为人够多,还是先打的,所以更早的清光了草地,可以向林地进发。林地里的,是高大野鸡。而精英怪,是一只叫巨硕雄鸡的8级怪物。

巨硕雄鸡,精英级,LV.8,血量:1万2千,物攻:72~162,法术:72~162,物防:88,法防:70,法力:800;攻速:1.01,移速:105;力量:52,体质:64+8;敏捷:10;精神:32;智力:154。

天赋:巨硕体质——体型变大,体质加成效果提升50%。

技能1:(主动)冲撞——冲击80米距离,对冲撞路径上的敌人造成72+(1*物攻)的物理伤害,冷却:3秒,消耗:15;

技能2:重压——以巨大的身体压住对方,造成瞬间的162+(1*物攻+1%施法者生命上限)的物理伤害,此后3秒内不可移动不可攻击,每秒对被压目标产生9+(0.3*物攻+0.5%施法者生命上限)的物理伤害。冷却:16.5秒,消耗:50

要知道,力量、体质等属性对于血量伤害都是有加成的,按照属性效果来看,1力量=1%物攻加成;1体质=1%生命加成;1敏捷=1%攻速移速加成;1智力=1%法术加成;1精神=1%法力加成。现在有加强体质的天赋,使得巨硕雄鸡变得超肉,也加强了巨硕雄鸡的生存能力和技能输出。

凭这些最高12级的玩家,短时间内还干不掉它!

72的体质,本来只是72%的生命加成,加上天赋,提升为108%的生命加成,肉得一匹。

玩家人数虽然有百来个,输出实际最多只有一成的量。前期,远程比较少,能打到巨硕雄鸡的也就近身的几个。至于高大野鸡这种小怪,已经给林炎加了3力量,6体质,3敏捷,3智力,3精神。

巨硕雄鸡已经杀死十多个玩家了,冲撞重压的伤害还是很给力的。

所以,林炎有了50点修为,又可以升级了。

“消耗15点修为,从锻体二层升入锻体三层。力量+4,体质+4,敏捷+4,智力+4,精神+8,法力+30”

“消耗20点修为,从锻体三层升入锻体四层。力量+5,体质+5,敏捷+5,智力+5,精神+10,法力+40”

还有15点修为的余货。

谁又能想到,不久之前,林炎还只是一个普普通通的凡人呢?这一切,可多亏了玩家们前赴后继的“无私奉献”了,击杀怪物给林炎叠属性,自己被野怪打死给林炎加修为。

看得出来,玩家的攻略态度很积极,死了好些人了,依旧在围攻。玩家群体中,有一个不成文的行事规律——遇到的怪物越强,这个怪物击杀以后,爆出来的东西就越好。眼见这个精英怪那么能打,说明这个精英怪的收益有保证啊!

这让林炎忍不住又看了一下自己的实力表:

姓名:林炎年龄:15

修为:锻体四层

力量:19+49

敏捷:22+75

智力:24+16

体质:20+61

精神:39+36

法力:100

积分:0

特权:LV.0

物品栏:(空)(空)(空)

技能栏:(空)(空)(空)(空)

看玩家们这么努力的样子,这个实力貌似不是自己的极限啊!想想都感受得到自己的兴奋,果然自己还年轻,做不到喜怒不形于色啊!

看得出来,玩家们在被消灭了几个人以后,也渐渐摸清了眼前这个精英怪的套路。不过,摸清了是一回事,能不能应对又是另一回事了。

玩家中的高玩已经可以躲避巨硕雄鸡的技能了,巨硕雄鸡的技能没有哪一个是锁定技能,只要敏捷稍微高一些就能躲过去。但更多的玩家却是躲不过去的,人太多了,有的时候就算知道躲也没地方躲。

对此,林炎不置可否。玩家迟早会摸出一套完整的攻伐攻略的,林炎对玩家这一群体的战斗力从来不会小视。

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