比赛一开始,陈星就用金太发起了猛攻。
前冲,必杀技“金太KICK”,突进豪快的全力一踹,这是金太这个角色招牌的技能,不仅拥有极快的发生时间拥有很强的突袭效果,同时也有着不俗的伤害,而且如果距离掌握合适的话,就算被对手防御也无法反击,作为世界顶级高手的陈星自然对拥有顶级的距离感,这一击毫无破绽的踢了出去。
然而对面的宏并没有被这一脚踢中,更没有闪避,而是防御了下来。
说防御其实也不恰当,宏其实是单拳下摆,仿佛主动一般的把这气势汹汹的一脚硬接了下来。
“这是——”克里斯推了推眼镜,有点惊讶。
“很有趣吧,看着,有趣的还在后面呢。”
陈星接连发动攻击,原地小跳跃,站立重击,必杀金太乱斩,只见金太掏出一把蝴蝶刀,发出怪叫连续的斩击着,这是这个角色的常规连段,伤害可观,破绽也很小,然而,对面的宏却纹丝不动,用这个姿势把所有的攻击全部挡了下来。
“啪啪啪啪。”防御效果音接连出现,宏的拳尖主动的把这些招式全部硬顶了下来,两个角色攻击点相接触的部分出现了闪光一样的特效。
“是绝对防御啊……”克里斯惊讶的说道,作为格斗玩家的经纪人,他理所当然的懂一些相关的知识,实际上他自己也是一位不弱的玩家。
绝对防御,在JUST FIGHT中的一种特殊防御技巧,只有少数的角色拥有这个特技,其中就包括宏。
在90年代的格斗游戏中,最初只有普通的防御概念,一般的格斗游戏设定是,如果是普通技被防御,就不会损耗生命值,但是如果防御必杀技,则会消耗部分生命值,而且一直防御的话,就可能会出现防御崩坏,人物会瞬间进入不可防御状态,这个时候如果对战者能抓住时机,就可以打出相当可观的伤害,甚至瞬间决出胜负。但是随着格斗游戏系统的不断进化,“主动防御”这个概念也慢慢出现了,很多格斗游戏中出现了主动防御这个设定,通常的判定是,在对方攻击你的一瞬间,主动拉前(一般的防御是拉后),如果满足判定条件,人物就可以主动的防御攻击。
比如格斗游戏不朽的名作,街霸3系列,就出现了名为BLOCKING的主动防御系统,如果触发了主动防御,防守的一方不仅不会出现防御值崩坏,也不会损失生命值,同时,主动防御后,防御方的硬直状态可以迅速解除,能够快速进行反击。
主动防御在各个格斗游戏中有着不同的称呼,有的称为BLOCKING,有的称为JUST DEFEND,有的称为精确防御,诸如此类不一而足,它们的效果大致相同,在JUST FIGHT中,这种防御被称为“绝对防御”。
这种防御虽然有着种种优点,但是也存在这一个很大的缺陷——对时机的把握要求太高了。
具体到JUST FIGHT,绝对防御成立的条件是,攻击产生判定的2帧之内,也就是要在1/30一秒内做出主动的防御动作,因为攻方的节奏是可以自行掌握的,所以如果攻方刻意改变攻击节奏,或者防御方一个判断失误,防御方就会把攻击不设防一样的全吃下去,受到重创。所以绝对防御在实战中虽然会有奇效,但是不会有人把它作为主要的防御手段来使用的——就算是世界第一的神原太阳,被称为宏的化身的男人,也不会这样做。
但是陈星面前的这个对手,却把陈星的所有攻击全部用绝对防御挡了下来!
“这,怎么可能!”克里斯惊讶的叫出声来,这也太扯了,陈星在职业选手中被人称为拥有野兽的直觉和怒涛一样的攻击,只论攻击手段和节奏的话他几乎是世界第一,无数以防御为对策的对手都被他硬生生的砸掉了龟壳,但是面前这个新手区的不知名对手,却整整防御了他攻击20秒,没有损失一丝生命值!
“很有趣吧这个人!”陈星嘴角露出有些狰狞的笑容,握住触控球的手变紧了,甚至突出了一些青筋。
“哇,认真了啊。”克里斯心里暗暗吐槽道,不过他也理解了陈星的心情。
一般来说,在虐菜局,他肯定是会放水的。
毕竟也是顶级高手,也是有自尊的,就算是虐菜,也不会使出全力,而是会自我设限。
比如,不使用强力人物,不使用高伤连段,封印部分必杀技,不用特殊攻击,不使用能量槽等等等等,但是今天他的自我限制似乎和之前不同。
今天的限制是,不使用投技。
绝对防御毕竟是一种防御,而防御在投技面前是无效的。
再怎么会防御,只需要走到面前,轻轻一投就会破解掉,这是如同布包锤一样简单的破解办法。
但是陈星决定不使用投。
也就是说,他要正面破解对手的防御。
“这次看你能坚持多久!”
陈星继续压制攻击,金太上蹿下跳的绕着宏连续乱打。
上段跳踢,中段突刺,下段扫腿。
必杀瞬影转移到后方偷袭。
必杀技连读使用,消耗能量使用强化必杀,能量槽全满使用超杀。
但是,对面的这个玩家一动不动的全部用绝对防御挡了下来!
“这家伙,不会是外挂把!”克里斯已经张大嘴巴。
“不是哦,交手的对方是人还是AI我还是分得出来的。”陈星抽空回答了一句,并没有停止攻击。
“顺便一说,这个人也是个摇杆玩家。”他笃定的说。
“绝对防御如果使用神经操控的话,是做不到这种精度的,只有用摇杆的人才能做到这种事情。”
克里斯深以为然的点点头,虽然神经操控相对于手控来说有压倒性的优势,但是也有不足之处,其中之一就是这个绝对防御。
道理很简单,神经操控的原理是大脑直接给角色下达指令,而绝对防御的指令是拉前,也就是会被角色处理为前进,这和“防御”这个概念本身就是相冲突的,角色受到指令就会产生矛盾,很有可能会导致角色陷入混乱,无法行动。在连续的绝对防御中,大脑的指令也会受到影响导致无法完成,举例来说,晕船的人明知这只是一种器官不平衡产生的幻觉,但是依然无法克服这种矛盾,就算能短暂的克服,也无法在一整场比赛中保持。
而相反的,使用手操的玩家就可以轻易的克服这种矛盾认知,只要掌握好防御节奏,就可以做得到连续主动防御。实际上,神原太阳在世界范围内的成名一战,也是用连续的主动防御防住了对手的超必杀然后绝地翻盘。
陈星冷笑了一声,“一天遇到两个宏,还都是摇杆玩家,这个真是个好日子。”
这个宏被陈星压制了一整场,完全无法反击,只能不断的用绝对防御接下每一次攻击。
比赛时间还剩下短短的15秒。
“喂喂喂,陈,你该不会被人逼平吧。”克里斯半是惊讶半是好笑的打趣着,看着新鲜出炉的世界亚军在新手房被一个菜鸟逼到这冲程度,真是难得一见的场景。
“不如你干脆投他吧,投一下就赢了,反正也没人知道你是谁。”
“给我闭嘴!”陈星恼羞成怒的喊道,“我还没丢人到那种程度!”
他做出了一个大胆的举动。
站在宏的面前,使用了挑衅。
金太这个角色本身就是个小混混设定,挑衅动作是前倾着头吐口水,非常的嚣张和欠打,尤其是贴身使出,更是恶心十足。
“哇,出贱招了啊。”克里斯暗暗的吐槽着。
金太的挑衅是可以随时变招的,用来新新手百试不爽,是公认的贱招,不过一般也只有对入门新手才有效。
宏终于忍不住出手了,他使用了重拳朝金太的脸上打去。
“果然是菜鸟啊!”陈星大叫一声,“得手了!”
金太的专有技能,挑衅取消转入反击,小刀从裤兜里抽了出来,形成了“构”,也就是俗称的“架招”,在刚结束的决赛中,陈星就是死在宏的“构”下。
“因果报应!”宏的重拳被金太的小刀架住了,他终于还是露出了破绽,然后的事情就很简单了,金太斩取消超杀金太十文字,小混混在宏身上用小刀刻下一个十字,瞬间抢去了他的一半HP。
时间到,体力剩余多的金太获得了胜利。
“哈哈哈赢啦!再来,再来啊!”
看着因为赢了新手而陷入亢奋的世界亚军,克里斯鄙夷的盯着他。
但是陈星的笑声突然中断了,仿佛被人掐住了脖子一样。
对面发来一则留言。
“今天不能玩啦,我要上学了,谢谢指教。第一次玩,这个游戏挺好玩的,希望下次还能遇到你。”
陈星的脸色渐渐变得通红。
身后的经纪人已经捂住腰,狂笑了起来。