“由无数立方体构成的荒谬世界”,这就是对这个世界最直接也最直观的描述了。
一群好奇心旺盛的玩家花了近一个月时间来测量这个世界,行走了近二十万公里,然而并没有找到这个世界的边缘。何况现在玩家的行距早已超过了这个数字,它的大小至今依然是个未知数,再加上还有下界末地之类的纬度,地图大得让人难以置信。
也许玩家永远也摸不到它的边界,就像它的原身《Minecraft》一样,这是一个无限世界。
这样庞大的一个世界,自然少不了形形色色的生物,除了僵尸骷髅这些众所周知的标志怪物,随着版本更新还添加了许多非原版的生物,这让这个庞大的世界增添了许多生机。甚至后来还增添了几个新的纬度,玩家可以通过特定的传送门在这些纬度间自由穿梭,但由于它们都是作为副本存在,因此并没有成为玩家的常驻点。
在主世界,遗忘之所,终末之地,玩家可以自己随意破坏构成世界的单元——立方体,也可以随意的去放置它们,这意味着玩家可以轻易的改变地形,只要玩家愿意,别墅,金字塔,甚至空中城市,都能做到,在这里,玩家可以尽情发挥自己的想象力和创造力去改变这个世界。
至今为止,这个世界已经向玩家开放了十年,在数万玩家的努力下,这个世界已经变成了某种固定的形态。
这里是立方之地。
对于玩家来说,这是《Minecraft——立方之地》。
——
2010年,一款幽灵游戏在虚拟世界中游荡,它没有发行商,没有开发者,它是虚拟世界里的一个幽灵,只会被它选中的人看到,目前没有除它的玩家以外的人类知晓它的存在,原因不明。
2012年,《Minecraft立方之地》添加了中立生物“冒险者”。
2013年,《Minecraft立方之地》添加了更真实的人形角色。
2019年,《Minecraft立方之地》,“智域开拓”更新,生物睁开了双眼。
——
2020年,立方之地现状:
玩家与冒险者决裂,冒险者与玩家敌对,并不断向外拓展领地,玩家活动范围因此大幅缩水。
与此同时,开启智域的生物也建立了自己的组织,它们不断声称生物和怪物才是立方之地的原住民。
越来越多的生物和实体被“添加”到立方之地。
玩家为主的时代,已成历史。