物品评级:极低/超低/特低/较低/低/中/高/较高/特高/超高/极高
装备属性:同上。
任务评级:
分十六等,乙--为加一分,丙++为减一分(不包括甲乙丙丁。)
天赋等级:
分二十级,初始评级为甲乙丙丁,加点变化。
技能等级:
每个技能初始评级不变,(甲乙丙丁),每技能最高十一阶,每阶最高20级。
后面有别的继续加,就不放到正文里水字数了。
还有这么一条忘了说了,就是这个我的设定的攻击制度,武器的话是每挥砍或者是射击一下减五。但是像那个主角不是有个高斯手炮吗,那个是打一下减一,是特殊的,然后机甲那个你看他那防御度,还有那个装备也是看防御,己方的防御和敌方的攻击是同级的情况下是减一,每高一级是翻五倍,但是这个是针对轮回者的。