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第56章 差距

在全新的战术分配以及所有人的共同努力下,终于在第108次尝试的时候,自由之翼的众人终于将boss的血量压到了35%一下,进入了第三阶段。

在第三阶段的一开始,并没有什么特别的技能,也没有出现之前那样恐怖的技能combo,所以,陈钟就示意第三组可以去吃鱼了。

只不过,场地中间的污水还是时不时的会出现,对于这些污水,在boss附近的都由副坦小龙去踩掉了,留下了三滩远一点的水,以防止后面还会继续出现吞噬巨口。

不过,陈钟的这种推断其实是错误的,在第三阶段之中,boss没有出现新的技能,吞噬巨口这个在第二阶段的技能也并没有保留在第三阶段中。

不过,这并不代表第三阶段的难度就有所降低,与之相反,第三阶段虽然已经进入到了斩杀线内,但是对于团队来说,依然算是一种崩溃式的战斗方式。

因为第三阶段出现的技能和第一阶段一样,区别主要在于第三阶段的吞噬之饥是无法通过雷霆震击消除掉了,如果有人被点名中了这个debuff,那就只能让治疗硬刷或者自己开减伤。

同时,在第三阶段中,切割旋风再次登场,而且这一次克莱莫释放这个技能的频率大幅增加,更恐怖的是,因为时间轴的原因,其中有两次的风墙是与威利乌丝的撞击一同释放的。

这就需要团队急速的跑位,从而在撞击之前穿过旋风来到安全区域。

虽然陈钟并不想要在战斗过程中进行替补换人,但是事已至此,在第三阶段单凭一个萨满的狂风图腾是肯定不能满足团队急速穿过旋风的需要的,所以,陈钟只能进行人员更换,将黄泉的牧师换成了奶德,以此来增加团队跑图的能力。

对于自己被替补出本,黄泉心中肯定是略有不满的,但是他也知道现在不是抱怨的时候,所以,他也忍住了想要和陈钟理论的冲动,打算等到这次开荒过后和团长好好聊聊。

陈钟也知道被替补出本的人难免会有怨言,但是情况就是这样,之前入团的时候也说过一切都要以进度为首要目标,一切都要为它服务,如果你只会玩一个职业,那么必定会有被替补出本的可能。

……

自由之翼的开荒团队在打进p3的第一次尝试过程中,就将boss的血量推进到了30%,原因很简单,在boss进入p3之后,立刻就会释放一次多头蛇射击,然后在这之后,会刷新三条火焰追猎者以及五条锋颚噬火者。

这八条都是鳝鱼形状的小怪十分的难以区分,而且,身上中了痛苦负担的陈钟只能拉住三只火焰追猎者,而另外五只锋颚噬火者是只看唯一目标的,所以,处理这些小怪的方法,只能是集合把他们单独点掉。

然而,在等了三十秒之后,也就是boss的血量来到了30%的时候,切割旋风出现了。

此时,场面上并没有能够造成隐匿的火焰追猎者,所以,团队在p3阶段的第一次团灭就这样到来了。

“p3有些古怪啊,从35%到30%这段时间里,除了几只小怪,没有其他的技能,但是切割旋风却与火焰追猎者刷新的时间足足间隔了30秒。”

“那我们是不是应该先把火焰追猎者保留住,或者说至少保留一只?”

这些说法都没有问题,因为在这场战斗中,应对切割旋风的方法只有唯一解,那就是火焰追猎者死后留下的隐匿。

哪怕只有一滩隐匿,都可以在一排紧凑的风墙中打开一个缺口。

只不过,在刚刚的战斗过程中,陈钟发现,在第二阶段出现的奥苏奈特的污水得到了保留,而且释放的频率被加快了。

这样做的结果就是战斗场地被不断污染,不管是谁在跑位的过程中,都难免会踩到污水,从而给治疗带来极大的压力。

那么在第三阶段中,吃鱼的选人就非常有讲究了。

“我觉得我们应该重新规划一下第三阶段吃鱼的人。”身为治疗的飞过水边说道,因为他本身就是在这场战斗中作用很大的萨满,所以,他清楚在第三阶段下,对于治疗的压力。

“前两个阶段吃鱼的都是dps肯定没问题,但是在第三阶段,需要有一个治疗来吃一条增益鱼,从而增加自己的回蓝速度,因为第三阶段对于团队血线的压力始终存在。”

不管是无法被消除的吞噬之饥还是地面上更多的奥苏奈特污水,这些都会造成团队血量的大面积流失,治疗又不能不管这些人,所以,本来在战斗后期的蓝量的压力就更加明显了。

“只让一个治疗吃增益鱼够不够?”但是,因为进入到了斩杀线,为了团队dps最大化,陈钟还是希望能够更多的斩杀职业吃到增益鱼的buff。

“不知道,还要看后面的技能情况。”

之上的一切都只是战术组在30%血量附近的推测,后面还有没有更加难以应对的技能不得而知,所以只能先设立一个初始的战术,就是让一个治疗在第三阶段的开始就吃增益鱼。

等到这个治疗掉鱼了之后,再换成另外一个治疗。

如果后面的压力实在太大,那么就在最后的阶段让两个治疗都吃增益鱼,毕竟只有活着才有dps。

然而,很多事情往往都不仅如此人意,因为今天已经持续开荒了十多个小时,团队的成员心态和身体上都出现了明显的疲惫,在最后两个小时的开荒过程中,只有两次打进了p3,而且都没能继续前进。

最好的一次尝试是在晚上11点左右,在那一次尝试之中,团队成功的度过了p3的第一次切割旋风,只不过很快就在之后威利乌丝撞击以及多头蛇射击的combo中被团灭。

从那之后,团队又尝试了几次,只不过都因为低级失误没能打进p3.

陈钟看到团队成员大多都已经疲惫不堪,毕竟十几个小时的高强度开荒确实很耗费精力,就让大家都去休息了,明天上午十点再集合开荒。

而在全世界范围内,尤其是欧洲玩家在新一天起床之后,已经在克莱莫的进度上出现了明显的进步。

三家公会全部在华夏时间22点左右将boss打进了20%血量以内,看来四号boss克莱莫的世界首杀在华夏玩家看到明天早上的太阳之前就会出现。

不过这一切其实和陈钟没有太大的关系,因为他已经进入了梦乡。

……

虽然陈钟已经对首杀可能产生在当天有着一定的心理预期,可是当他醒来之后,用手机登录游戏论坛,发现在论坛的首页中,被克莱莫的世界首杀刷屏的时候,心中还是有些微酸的。

【欧服公会WAY拿下史诗模式克莱莫的世界首杀!】

这是战报帖之前更新的标题,陈钟点了进去,就看到了关于史诗模式克莱莫首杀的具体细节。

【历时62个小时,110次尝试,欧服WAY公会于华夏时间凌晨3点52分成功击杀四号boss克莱莫,将这个之前被其他人称呼为“NPND”的boss斩于马下!】

【通过官方进度网站上的信息来看,WAY公会在击杀克莱莫时,平均装等只有106,战斗时长为9分20秒。】

【克莱莫的成功击杀,不仅仅是证明了智能主脑对于boss平衡的难度把控,更是证明了在全世界最优秀的玩家手中,没有什么能够阻止他们对于自我的挑战!】

战报帖的更新员对于成功拿下克莱莫世界首杀的WAY公会可谓是极尽推崇,不过也好理解,毕竟之前那么多人都在说四号boss有多么多么难,但还是被世界上最强大的公会用了不到三天的时间和100多次的尝试成功击杀,这对于《泰坦》本身的官方人员来说无疑是非常兴奋的,因为他们的权威再次得到了保证。

在WAY公会世界首杀克莱莫之后的五个小时,也就是华夏时间九点钟,就在陈钟睡醒之前,世界次杀也出现了。

美服公会Avalon在历时72小时整,167次尝试过后,终于成功击杀四号boss克莱莫,成为全世界第二支直面五号的公会。

截止目前,全世界还有十多家公会处于击杀边缘,其中在前三个boss处于领先地位的欧服以及美服公会大多都已经将boss的血量压进了10%,随时都有可能完成击杀。

不过,对于国服的公会来说,最好的进度只是来自阿尔法的16%,昨天这家来自三区的公会一直尝试到凌晨4点,在首杀信息出来之后才去睡的觉。

与史诗模式下的前三个boss不同,四号boss克莱莫的首杀和次杀时间相距整整五个小时,这个时间其实已经体现了WAY公会在硬实力上与其他公会开始拉开了一定的差距。

而陈钟的自由之翼目前最好的血量只是28%,如果从最好的角度出发,他们也还需要至少一天的时间才能够完成对于克莱莫的挑战。

本来在前三个boss已经将差距缩小到一天之内的他们,在四号boss面前,差距又被拉开了。

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