苏恒转眼间就回到了那条黑暗的巷道,自己的那一身伤神奇的消失了,没来及让他仔细检查,他的眼前就被系统消息刷屏了。
【契约者M60KQ01已完成试炼游戏,固定奖励:开放基础权限】
【提示,角色面板已开放、任务功能已开放、道具功能已开放、游戏积分功能已开放、个人空间已开放】
【契约者M60KQ01游戏完成度评估中...】
【任务完成度评估:S】
【整体战斗评分:A】
【游戏探索评分:C】
【故事线完成评分:SS】
【契约者M60KQ01本次游戏整体完成度评估:S,游戏奖励抽取中】
【获得游戏积分3000,可用于兑换游戏中相关道具】
【获得道具“受污染的蒙石”,B级血统类道具,使用有会几率获得“劣等蒙石巨人”血统】
仔细确认了所有开发的功能,最让苏恒欣喜的游戏积分,因为积分的最大作用就是提高装备的场景分割度。普通装备需要5积分兑换1点场景分割度,优秀装备则需要15积分才能提升1点场景分割度。
其次游戏积分还可以用来提升角色等级,等级能够带来的是属性的微量成长,这是提升属性仅有的几个方法之一。所需积分数量等同于目标等级乘以一百,也就是说0级升1级需要100积分,1级升2级需要200积分。不过根据角色面板里多出来的说明看,等级提升会影响游戏中触发的任务难度和完成奖励。
任务功能是让苏恒以后在游戏中,能提前知晓已经领取的支线任务,不至于到完成了还一头雾水,不过“红环的尴尬”这个任务不算,这个任务在系统判定里属于隐藏支线任务。
并且苏恒也知晓了一个情况,在上个游戏中自己经历的记忆同步,只是游戏类型的一种,轮回游戏会根据不同的游戏情况给出不同的条件,最常见的其实是场景介绍而非记忆同步。而且如开放性场景背景和多条故事线选择的条件,除了试炼游戏是必然如此,一般轮回游戏中是极少出现的。
道具功能新增了可以将道具出售给系统,或找系统用积分兑换其他道具的功能,不过价格是由系统评估决定的。而且单次游戏后没有满100分割度的道具装备是会在他收取任务奖励后的1小时内自动出售,不可能留到他下次游戏赚够积分再来换。
个人空间功能,允许苏恒对目前默认的这个黑暗巷子进行修改,一定空间限制内免费。苏恒直接改了一个纵横二十米乘二十米、层高三米的混凝土房间,又找了些免费的家居塞在房间里。
一切就绪后,苏恒将注意力转移到了空间正中的发光球体,那里面是他本次最大的收获。直接收取了3000点奖励积分和“受污染的蒙石”,并免费兑换出了本就满分割度的黑钢匕首、鲁姆克制式手枪和制式枪套。
剩下的装备中,苏恒花了2100积分将优秀品质的101型标准步枪和痛殴手链换出来。手链是全款兑换,步枪则是因为莫名增长涨了60点分割度,所以便宜了很多。
因为有过鲁姆克手枪和黑钢匕首两个先例在前,苏恒没太惊讶,而且在返回后询问系统时,只得到了一句权限不足,直接让他放弃思考。
剩余900积分,在其他装备中首先被排除的是斯卡洛战术头盔与战斗服,在和石怪的战斗中,这两件防具全都损坏严重,兑换积分比例也从普通品质的五比一,降低到了一比一,不过苏恒还是直接放弃了。他也通样在返回后咨询过系统能否修复,这次回复是等级不足。
其次排除了29型标准手枪和小麦军用级机械表,手枪是因为功能重复,手表单纯因为不值得。最后苏恒兑换了一颗7号手雷,然后将剩余的一颗手雷、上述装备以及一大堆弹药全部打包出售给了系统,获得了620积分,累计剩下1020积分。
鲁姆克制式手枪和101型标准步枪这类枪械的兑换会附加两组弹夹,默认为系统赠送,再多则需要使用积分从带回物品中兑换或找系统购买,苏恒感觉暂时够了,也就没浪费积分。
其实苏恒在兑换上没有太纠结,因为这里最大的好处早就被他握在了手中,就是那把来历不明的黑钢匕首。
【黑钢匕首,品质:精良(可成长)】
【基础属性:突刺型短兵、仪式道具】
【额外属性:坚硬(无法被任何常规材料或手段破坏)、石化(接触肉体并造成出血伤害后,石化半径十里米内所有肉体组织)】
【加持属性:防滑(降低脱手几率,源于加持附件:绑带)、魂葬(未知,源于加持附件:石匠之魂)】
【当前状态:良好】
收拾好心情,苏恒走到房间门口握住门把,这扇门是他构建个人空间时自动出现的,他能调整门的位置、样式甚至大小,但就是不能剔除,空间解释这是离开个人空间的默认途径。
在手指触碰到门把的一刻,系统声音再次传来
【请选择要前往的区域,当前已开发区域有单人游戏入口、多人游戏入口、轮回广场、现实时空】
苏恒此时内心迫切的希望返回,一是需要好好休息。虽然个人空间也能提供休息,不过刚看完相关说明的他知道,如在游戏空间中待满十二小时,会强制开启下一轮游戏,而现实世界对这点的要求则是一周。
其次在知晓能够返回的消息后,苏恒的意识开始兴奋了起来。他迫切希望用继承于米拉克的战斗能力和强化过的身体能力报复那些害自己险些丧命之人。
【契约者正在返回现实时空,请仔细阅读注意事项】
【1、契约者在现实时空不得向非玩家透露任何轮回游戏信息,违者清除所有数据,取消游戏资格】
【2、契约者请注意隐藏自身“契约者”身份,并尽量避免在现实时空中与其他玩家产生冲突】
【3、契约者所携带游戏道具无法带至现实时空,已自动回收至契约者个人空间】
【4、契约者在现实时空中奖封锁一切超凡能力】
【5,契约者可随时进入轮回游戏的个人空间,停留时间将各自计算并累计,进入时请避免被目击】
【6、契约者返回现实时空的坐标将以进入游戏时所处坐标为准,系统将控制时空误差在安全值内】