苏唐干脆不再想,还是看看比赛再说吧。首场比赛,远远看去,应该不是阿瑞斯小公主的战队出赛,然后自己笔记上记的重点选手也没有出战。
但是两队的选手一出场,就引起了观众的一片欢呼。看来即便是校内预选赛,麦克斯娱乐也用心的去安排每一个细节,争取最大程度的烘托比赛气氛,在这方面,做得真好。
首发的双方是每队各五个id,一共十位选手,苏唐干脆掏出手机,把重要的信息一一拍了下来。
屏幕左边的是NBc战队,一上来就选择了人族的布雷泽司和迪亚哥两位英雄。这两位英雄自身就是攻防皆备,血厚攻高,是一对非常有战斗力的组合。
同时禁止了另外两位高攻击的英雄,显然是准备在战斗力上领先一步。
但是右边的ETG.M战队也不示弱,选择了虫族的蝰蛇以及神族的帕米拉开局。这两个英雄一毒一控,基本上可以算是双控组合,战斗之中,控制能力非常的强。同时,ETG.M战队还禁掉了安吉莱拉和加百列两个强力辅助。
这两个英雄都是提升续航能力的超级辅助,这样有针对性的选择和禁止,立即体现了这一组的人工智能能力。
ETG.M战队接着选了第三个英雄,神族的阿特尔斯。又是一位眩晕型的控制英雄,三控开局吗?场下观众一片哗然。这可不是人类的比赛,是人工智能的比赛,所以比赛允许观众们舒畅的加油助威或者是嘘声四起,让现场的气氛更加的热烈,这也是比赛的一部分。
以普通观众的理解,双控开局已经是足够,再多一个控制,战队就将出现防御或者是输出不足的情况。刚刚还觉得ETG.M战队针对性很强的助威者,心里打上了几个大大的问号。
果然这边三人选定,NBc战队马上选择了第三第四人,神族的斯卡拉和虫族的骨刺,两位刺杀型的英雄。刺杀型英雄是控制英雄英雄的天敌。再牛逼的控制,看不到对手你怎么控?
NBc战队这还一口气上了两,也许是分析到对方三个控制,需要两个刺杀来平衡的机制。人工智能分析到这个地步,也算是中规中矩。
随后啪的一下,NBc战队禁止了侦察能力最强的神族海王,和人族的肉盾狂剑圣。显然是不准备给对手以防御和刺客的应对。
在观众的感觉中,ETG.M战队也许是小小的思考了一下,选择了神族的地狱之眼,和虫族的虫群女王。
有点意思,苏唐在心里想到。地狱之眼是战斗型选手中的另类,防高兼控;虫群女王是侦察刺杀型。盾,控,刺,侦兼备,在对手禁掉了这么多英雄后,还有这么完整的思路,相当不容易。即便是由人类选手来操作,也未必能做得更好。
ETG.M战队啪嗒一声,禁止了最后一位强力控制人族的冰女之后,结束了自已的选择。
现在NBc战队只有两攻两刺客,几大重要的辅助和控制不是被对手选了,就是被禁掉了,即便要苏唐思考一个第五人,也实属不易。
但是NBc战队立即给出了选择,阿卡莎,虫族防御之王。两攻两刺一防,这种组合,总的来说,大家见得不多。
第一轮,NBc战队选择两人,禁掉两人;ETG.M战队选择两人,禁掉两个英雄。第二轮,ETG.M战队先手选择一人,禁止一人;NBc战队选择两人,禁掉三位英雄。最后一轮,ETG.M战队选择两人,禁掉两位英雄;NBc战队选择一人。
这可不是固定的顺序,每场比赛会随机给出组队规则,比如一轮一次共五轮,或者二二一,或者二一二,都是有可能的。这样也是考验了人工智能的应变能力。
规则是死的,人工智能考虑的问题就少很多。规则是活的,哪就真的是需要智能的时候了。
在2018年之前,大部分的人工智能,还没有达到这种可以应变思考的高度。比如围棋,对局双方一对一,格子和棋子构成要素,是非常固定的。再比如扑克牌,即便有多位玩家加入,规则也是想对固定简单的。
唯有游戏,一来就需要你思考人生,稍微不注意,这一道选人题,就变成了送命题。
好在两队人工智能选手的思考目前看来暂时合格。一方有防有控有肉有侦察,看上去比较完美;另外一方攻刺防,从纸面上看,选择得略微差了一点点。
但是《星球争霸》,这还只是个开始。《星球争霸》中的兵种,可不是打酱油的,将兵配合,将将配合,才是《星球争霸》真正的王道。
双方比赛开始,地图的左下角,是NBc战队的主矿,主矿四周,三条道路的两旁,人人神虫虫五个总部各司其职,开始采矿和制造英雄。
地图的右上角,虫神神神虫,ETG.M战队也是一字排开,修起了自己的分总部。
这下就能看出在兵种的选择上,NBc战队又考虑得稍微周全一些,三个种族的部队都有,这样在兵种搭配,战术选择上更有灵活性。而ETG.M战队,就缺了一个种族。这在实战中,就在应变中,会差了一些策略。
当然这是人工智能的较量,也不知道对手的人工智能,能不能看出这些弱点,抓住这些弱点。
主矿带着五个总部,就是每个队的主要资源。在地图的左上角和右下角,还分别有一个副矿,发育占优的话,提前分出副总守卫副矿,就能取得更大的优势。
其他资源,就和流行的各类对战游戏差不多了。野怪,商店,泉水秘境,应有尽有。
NBc战队选择了三人组队打野,两位刺客沿中路直上,去抓可能落单的对手英雄。神族的斯卡拉和虫族的骨刺,在新手看来绝对是人见人怕,二人联手,任何英雄绝对是一击必杀。
果然下面三人打野,这里的二位刺客已经升级出了各自的隐身和疾风步。这两个技能一出,在加上本命技能一个石化,一个眩晕。哪怕对手三四个英雄在一起,一个保护不好也是够喝一壶的。
到了中间的泉水,二位刺客一人取了一个宝物,就直奔左上角的副矿,虫族的分矿能力三里挑一,必须来个阻击。
二人隐身加疾风步,一路狂奔,路上的对手侦察小兵全不理会,到左上角一看,副矿开了个半好,哪这对手的英雄,一定在附近打野怪练级。二人一前一后,毫不犹豫,直取练级点。