经过这次尝试后,林洛大概确定了,这个空间是一个简易的莫比乌斯环,由两个空间节点加上时间合成
之所以林洛确定是两个空间节点,还是因为蛇的长度变化,林洛认为这两个空间节点就是小房间的前后两个出口,两个空间节点的前提下才能有之前测试中的2倍于平时的长度,如果是一个空间节点,就会是3倍了(不理解的同学可以在纸上画画看)
之所以确定是时间,其实就是小节触手的变化,一秒钟的萎缩和沙化其实是时间快速流逝导致,而且时间流逝的程度是定量的,由石柱上的蛇来确定
因此得出一个结论,走廊内的生物穿越节点会导致蛇变长,蛇变长就会导致时间定量流逝
为什么时间会快速流逝,而不缓慢改变?林洛觉得,还是因为学校目前的能力创造不出真正的四维空间,狭义的四维空间即长加宽加高加时间,想利用时间去制造,但是空间节点的反复转换会加速空间坍塌,所以利用快速流逝的时间让空间得到充分冷却
这一切这是林洛的猜想,接下来能否逃出去,也得看他猜的对不对了
林洛目前想到两种方法,他先尝试第一种,他开启鬼珠,快速强化身体后站在小房间的门口,迅速跑进去在从后门跑出来整个路程就10米左右,林洛花了两秒多一点,但这个速度达不到要求,其中由于房间内的石柱是在房间中心位置,正好挡在前后门的中间,所以林洛不得不绕一下,如果不绕路可能还会再快一点
鬼珠加持下的速度不行,林洛只能尝试邪神之力,为了保险,林洛直接一步到位开启符文灰衣状态,调整好姿势迅速跑位
“1.25秒”
还是差一点
“1.2秒”
“1.1秒”
…
林洛不停的跑位但都无法超越1.1秒的极限,状态自动解除了,林洛气喘着坐在一边,刚才他不断地尝试虽然没有达到理论值的速度,但也有一个收获,就是他不断地刷出1.1秒的成绩,在最后一次他看到了走廊尾部由溃败迅速恢复的情景
时间很短,这让林洛还以为是自己出现了幻觉,在加上之前林洛看到小节触手每次发生变化的速度,林洛确定了走廊时间定量流逝的变化时间应该在1秒到1.1秒之间
虽然确定了这个变化速度,但林洛目前的实力没办法在这么短的时间里逃离走廊,那么他只能尝试另外一种方法了
林洛休息的差不多后来到小房间里,看着石柱上的蛇,林洛尝试在鬼珠加持下破坏它,但是几次尝试都失败了,石柱连灰都没掉,看到这个情况林洛倒没失望,如果真的这么容易破坏就算不上A级虚拟事件了
之前林洛想要尝试在空间节点冷却未完成的那一刻逃出去,但自己速度不够快,林洛也很无奈,而接下来的方法难度更大,这也是林洛为什么不先尝试的原因,毕竟能简单点,没人愿意为难自己