装备选择界面琳琅满目,各色各样的武器防具,看的杨也眼睛都花了。不过还好比不上捏脸界面来的复杂。
选择装备的过程出奇的迅速,只见杨也快速的选择了一把外表平平无奇的黑色短刀,短刀长1尺有于,直长无弧度,没有任何装饰。
防具花了点时间,杨也挑来挑去,选了一套纯黑的劲装。哎,还是一身黑,毫无创新,不知道该说是低调呢还是杨也太过没品。
“我好了,就这一身吧。这把短刀挺顺手的。和我之前玩过的VR游戏里的武器很像,挺好”
“我跟你介绍一下游戏的装备系统,先说武器,我开始说了,你仔细挺好!武器的获取途径不多,这里的每把武器都无比珍贵,包括你手上的这把短刀,虽然说是新手武器,但是所有武器都是单独拥有一个外观数据,玩家可以通过同类型材料对武器进行升级强化,提升武器等级和武器属性”
向导姗姗又开始进行长篇大论的讲解。杨也在一边默默的听着。
”在武器升级的时候,投入某些拥有特殊属性的材料,也会让武器拥有某些特殊的属性。比如如果你用西方荒漠的特色材料,火焰石,来强化你这把短刀。那这把短刀就有几率获得火属性特色伤害。”
“这些特性会以不同的形式表现出来,可能是加强伤害,可能是加强火属性抗性,或者在挥刀的时候会出现火焰的特效,特效除了好看没有其他作用。还有些特色武器,是要通过特殊的事件探索,或者官方售卖活动才能获得的。”
姗姗涛涛不绝的说着,杨也也是不耐其烦的听着,完全没注意到时间已经到了凌晨3点了。
“服装系统的话,比较简单。事件探索,副本掉落,图纸制作,包括玩家设计都可以获得。服装也可以自己使用材料进行升级,但是服装不同于武器,每件服装都有初始等级,服装的强化最高等级不能高过服装的初始等级20级以上,所以升级服装一定要慎重考虑。”
《创造者》的广告语是“每个人都是世界的创造者”
玩家在各个方面都有用极高的自由度。游戏的装备系统提供高度的diy权限,武器外观、服装外观都能够由玩家自行执行设计图纸,然后交由系统审核,如果通过审核便能使用图纸需要的材料,进行制作。
并且不只是武器和服装道具,还包括建筑物,载具,都能够由玩家自行设计,但前提是满足游戏基本风格,能够通过后台系统的审核。
并且官方APP有专门的专区为玩家提供专区,供给玩家进行DIY的相互交流/交易。甚至游戏圈还产生一种新的商业形式。专门设计游戏的道具图纸,然后制作专卖道具的工作室。这些都是官方高度鼓励的,为的就是让所有人都能参与到游戏的发展中来。
游戏以后的会变成什么样子,全都让玩家来决定。
“哎,你是有什么癖好嘛?你的眼睛里只有黑色啊...行吧,咱们进行下一步。出生地点选择”姗姗看着杨也表示非常无奈。“
出生地点的话,现在游戏里一共有四个初始出生地,分布在天南地北相隔千里。出生地的选择蛮重要的,每个地方的都有自己的特色生态系统。特色材料产出和各种不同的特色技能等等,你自己好好看看吧。”
说着杨也面前又出现了一个彩色地图,地图上有四个红点标注,分别写了五段介绍。
极北冰原,东海平原,西方荒漠,南蛮山脉。从缩略地图上来看,这四个地方的风格确实是天差地别。
极北冰原:这里天寒地冻,万里冰封。一眼望去,是望不到边的白色。远处还有一篇巍峨的高原雪山。北原往北,是北海,上百里的海岸都结上了厚厚的冰层。
东海平原:这里有望不到边的平原丘陵,河流交织纵横。土地肥沃,还有一片片的庄稼田地。再往东到海岸边去看,还有一片片巨大的岛屿群。
南蛮山脉:东部现为起伏和缓的低山和浑圆丘陵;西部高山峡谷相间,地势险峻,形成奇异、雄伟的山岳地貌。
西方荒漠:风景算不上优美吧,不过漫天风沙,戈壁石林。也算是壮阔无比,游戏背景里写道,在这些一望无边的荒原里,藏着无数的远古地宫,里面藏着无数的珍贵财宝和远古秘术的传承。
地图上能看到的只有东南西北四个地区,但是地图中央位置,很大一片区域都被迷雾浓罩着。界面上没有一句话的介绍,充满了神秘感。就算是官方APP上也找不到关于地图中央区域的介绍。
“哎,我这花了几个小时事件,就在这里选来选去,想进入游戏还真是麻烦啊,就南蛮山脉吧不用看了。只是不知道李涵俊那傻大个选的什么区。算了,就算不在一个出生地后期应该也能见到的。前期不用带他这个拖油瓶我应该能玩的轻松点。”
江南某大学宿舍,睡梦中的李涵俊突然打了个喷嚏。
“选好了?好的,马上给你开启前往南蛮山脉的传送门”
镜子消失,原本放置黑魔方的地方缓缓出现一个金色光门。
“出发吧,少年!”