天地初开,一片混沌。
混沌经历了漫长的胶着,是偶然亦是注定,“混沌”中的“清气”与“浊气”慢慢分离了开来,“清气”上升为天,“浊气”沉降于地,而“清气”与“浊气”相接之处,也产生了区别于二者的“气”——“灵气”。至此,时间,也有了模糊的意义。
“灵气”如造物主一般铸造着这个世界,山川河流,天地万物。在漫长的过程中,使这片混沌变得越来越清晰,时间的意义也越来越清晰。
“灵气”最终铸就了两个终极形态——生灵与死灵。之后,“灵气”仿佛消耗了所有的力气,以不同的形式散落在天地之间。
飞禽走兽,花草树木,皆为生灵,当然,还包括最完美的生物——人类。
有光就有影,有明则有暗,有生必有死,如天地两极,相辅相成,是以,伴随着生灵的诞生,死灵也出现了。
死灵没有生灵那般可触碰的肉身,只如不散的烟雾一般聚集在一起,或沉降于地,或浮于半空。
与生灵进食食物或者养分的生存方式不同,死灵的生存方式是吞噬生灵。所以,生灵和死灵从共同诞生的那一刻开始,就注定了这样一个基本的矛盾。
既然一种存在是以另一种存在的毁灭为基础,那么和睦相处根本是天方夜谭。死灵不可能看着晃来晃去的“午餐”无动于衷,生灵亦不会坐以待毙。斗争,没有任何悬念的爆发了。
最终,以生灵中最具代表性的领导者人类获胜,将死灵驱赶至这片大地的最东边,用结界将死灵与生灵分隔开来。
从这个时候开始,人类,自称人族,而死灵,被称为“鬼族”。
人类,自诞生的那一刻起,便不满足于与其他飞禽走兽一样的生存形式,而与鬼族的战争,无疑更增加了这种渴望。
他们寻求类似青春永驻、长生不老、呼风唤雨、引雷御电之术,虽说大多数人穷极一生也一无所获,但却也有些聪慧绝顶之人,窥见了其间的法门。而这些聪慧绝顶的得道之人,亦是当初对抗鬼族的生力军。
这些得道之人也有高下之分,有的能隔山打牛,隔空取物,有的能千里传音,瞬间移动,再往上者,甚至能呼风唤雨,引雷驭电,操纵大自然的力量。他们将之称为“灵术”,而操纵之力,被称之为“灵力”。
灵力,有五种基本属性,分别是破之力、生之力、水之力、火之力、噬之力。
五种基本属性的区分,通常来说,最直观的方式是他们的颜色:破之力是金色,生之力是绿色,水之力是白色,火之力是红色,噬之力是黑色。
操纵灵力之人被统称为灵术者,时至今日,有了简单的等级区分,分别为灵术士、灵术师、通灵师、通灵王。
灵术士:可操纵破、生、水、火、噬其中一力或多种力用于战斗中。
灵术师:可配合其他人操纵灵术阵法,实力强于灵术士。
通灵师:可独立操纵灵术阵法,实力强于灵术师。
通灵王:除独立将两种以上的基本力用于灵术阵法之中,且威力更加强横,甚或操纵基本力之外的复杂力量,如:召唤之力、结界之力、精神之力、封印之力,空间之力等。
以上,是区分灵术者的四个等级,简单,宏观,虽在某些细节上无法准确体现,但也聊胜于无,被所有人承认和适用。
另外,还有一种更为高深的等级,却不被多数人承认,那就是通灵神。之所以不被多数人承认,是因为可被称为通灵神的标准——可操纵时空之力。
时空之力更像是一个传说。因为没人真正见过,只有口口相传的流传,所以更像是以讹传讹的结果。
传说中,时空之力蕴含了时间之力和空间之力。它们之间也有主次之分,一旦触发时间之力,那空间之力必将触发;而触发空间之力,却未必会触发时间之力。所以有些人更愿意把时空之力称为时间之力,因为有些实力绝顶的通灵王确实能操作空间之力,但对于时间之力却还是望尘莫及。
时过境迁,到了现在,经过一代一代的积累和钻研,灵术也越发的强横。因为各自修炼的法门与生存习惯不一,世间的修术者被分为了四大类:人族,魔族,妖族,鬼族。人、魔、妖、鬼四族分别居住在人界、魔界、妖界和鬼界,这个世界亦被命名:四界大陆。
人族:修炼之法循规蹈矩,循序渐进。各种灵术皆有精通之人。
鬼族:最初自称灵族,被人族战败后,便被称为鬼族。善用噬之力,可以驭尸,强大的鬼族高手甚至可以驭人,但被禁用。地界处于大陆的最东边,且被上古结界节制。
魔族:人族中独树一帜之人,在修炼之中善于另寻辟径,追求短时间内极强的爆发力,一时为人艳羡。但后来人们慢慢发现,他们所习之术有炼化活人生灵之类的邪术,且这类快捷之术对身体有极大的反噬,尤其是精神上。自此,便被人们所嫌遗,自成一族,地界与鬼族相邻。
妖族:人族中的另类,善用破之力。醉心于从飞禽走兽的一行一动中寻求灵术的修炼法门,到最后,他们身型异于人族的强壮,一些强大之人竟能借用灵术变身为猛兽飞禽,据此获得强大的力量。因修炼之法与人族相异,加之外型外貌也有些异于人族,从人族中分离了出来。地界与魔族、鬼族相邻。
以上,是为四族。
而纵观四族的历史,基本上就是一个战争史。原因很简单:灵力之争!灵力不会无缘无故的产生,亦不会无缘无故的消失,只会从一种形态转变为另一种形态,而散落在世间的灵力大多以灵石的方式存在。
世间修术者皆需灵力。而世间的灵力却散落不一,直到后来人们发现了一个特殊的灵石矿脉——天灵山脉。别的灵石矿脉采一点少一点,而天灵山脉的灵力却似乎采之不绝。这,也便成为了无数战争的根源。
起初,围绕着争夺天灵山脉,妖魔人鬼四族的战争是一锅乱炖,没有任何章法,简单一句话:任意两族一见面就开打。
到了中期,形势发生了转变:妖魔鬼三族联合了起来。
这主要是地缘上的原因:在地界上,妖魔鬼三域挨在一起,而天灵山脉几乎是从中截断了妖魔鬼三域与人域,这就造成了妖魔鬼三域之间碰到的概率要大得多,碰到的机会多,纷争自然就多。妖魔鬼三族意识到这个问题之后,便联合了起来,决定先除人族。
形势的突变让人族措手不及,损兵折将不说,之前在天灵山脉好不容易得来的领地也失去了。但哪里有压力,哪里便有反抗,之前的平衡失去了,那么,就需要寻找下一个平衡。
人族做出了一个决定:放弃所有的内部斗争,将所有的精英汇聚在一起,组成一支军队,称神武军。
妖魔鬼三族本来就非一族类,难免各自心怀鬼胎,而神武军的建立迅速打败了他们并不牢固的联盟。这一次,神武军没有故步自封,满足于之前的领地,而是一鼓作气将妖魔鬼三族赶出了天灵山脉,并且在妖魔鬼三族还没有回过神来的时候在天灵山脉的界域建立了一个防御结界,称其为“天幕”。
天幕的原理并不复杂,相对于普通的防御阵法来说就是覆盖面大了很多,而巨大的覆盖面对应的也就需要巨大的灵力供应,所以也只有在天灵山脉这样的地方才能为其提供源源不断的灵力。
妖魔鬼三族彻底傻了眼。他们赶紧再次联结,但这次,天幕的存在让他们有了前所未有的乏力感。
天幕作为一个防御结界虽说阻挡不了顶尖的灵术高手,但它却有极强的侦查能力,能知道敌人闯了进来,这就使神武军的机动性得到了极大的提高,因此妖魔鬼三族根本就无法就近屯兵。而在天灵山脉之外屯兵无疑拉长了战线,增加了消耗。
接下来就是漫长的拉锯战,基本就是妖魔鬼三族好不容易在天灵山脉占几个小山头,过不了多久就被神武军赶出去。这样的情况持续了很久,直到二十年前,神武军中一个旷世奇才的出现。
这个旷世奇才名叫凌天,一身灵术修为登峰造极,翻手为云覆手为雨。他以一人之力约战当时的三族首领——妖王甑情,魔王封尘,鬼王莫覆云。
一人对战三位绝顶高手,是何等的自信!而后来的结果也证明了凌天的自信绝非妄自菲薄——他一人与三王打得胜负难分,平分秋色。
这样的结果让妖魔鬼三界震惊,斗志自然也下降了不少。这样的结果同时也奠定了凌天在神武军中的地位。
而后来发生了一系列的事情证明:凌天不仅是一个卓越的武者,还是一位不凡的智者。他弃用了神武军称号,改称神族。没有任何意外,凌天被拥为神王,他以最具实力的十个家族为中心组建了长老阁,分行各类事务,神族的行事效率得到了极大的提升。
同时,他不仅没有驱逐依旧盘踞在天灵山脉一偶的妖魔鬼三族,反而不时来到他们的领地游走。一开始并不顺利,毕竟是敌对,碰到驴脾气的将领,还会动手。遇到这种情况凌天也只招架而不还手,完了还会笑呵呵地说句“明天再来”。凌天的策略很明显,就是磨,磨到你没脾气。
后来,三族的人也实在没脾气了,打他也打不过,就由着他了。由此出现了一个奇观:天灵山脉内,妖魔鬼三族的占领地边界剑拔弩张,而神族的老大却几乎天天在这里来和妖魔鬼三王喝酒吃肉,把酒言欢。
在这样的环境下,随着时间的流逝,双方都渐渐没有了战意。加之彼时妖魔鬼三族在天灵山脉的占领地并不大,神族上下也就默认了他们的存在。
在这个氛围下,妖魔鬼三族也偶尔去神族领地走走。到了后来,凌天以节省灵力消耗为由关闭了天幕。这一象征着友好的举动更使得各族之间的往来成了家常便饭。
在此期间,神族慢慢从人族剥离了出来,与人族有了上下之分,同时制定了人族加入神族的两个规则:一,一年一度的神族招募会;二,神族特招令。
这自然引起了还未挤入神族的人的不满,但却也有些无可奈何,因为人族中的精英阶层几乎都在神族当中,剩下的人相比较而言就没有什么话语权了。而加入神族的两个方式也给了他们希望,勉强有了一个平衡。
至此,天下太平,四界大陆也少有的有了一段不以战争为主基调的时期。然而遗憾的是,从后面发生的事情来看,这更像是暴风雨前的宁静。
越宁静,风暴越大!
一切的变故都来自十八年前的那个雨夜——那一夜,魔王封尘和妖王甑情双双毙命。
死因众说纷纭。
一夜之间,风云骤变。
第二天,鬼王独自前往云中峰找到神王凌天,二话不说,大打出手。两者的这一战打了一天一夜,最终,鬼王败,神形俱灭。
三王俱死!
短暂的友谊支撑不了和平了,新仇旧恨一齐涌来,硝烟再起。神族将妖魔鬼三族赶出了天灵山脉,重启了天幕。
还是那句话,哪里有压力,哪里就有反抗。时隔不久,妖魔鬼三族的军队在妖将、魔将、鬼将的带领下卷土重来,这一次,他们异常的凶狠和凝聚,在攻打一些山头的时候根本就是自杀式的冲击。
在这样的打法下,尸堆一堆堆的产生。慢慢的,两边都吃不消了。尤其是神族这边,死一个少一个。而更让神族雪上加霜的是:自与鬼王一战之后,凌天便再也没有出现过。当是时,谣言四起,神族军心摇戈。
神族渐成弱势。神族长老阁商议过后,发现基本只有一个选项了——背水一战!妖魔鬼一方也因战线拉得太长,早就想来个了断了。
双方约定,关闭天幕,休战三天,在天灵山脉地界内一处平原地带,囤积人马。谁胜,谁便是天灵山脉的主人。这一处平原地带,后来被称为埋骨之地。
双方的人马不断的聚集。神族也懒得特招了,向人族发出邀约,邀约的关键内容很简单:愿意来的都可以来,战后论功排位。
接下来,便是惨烈的大战了。
战事进行了数十天,尸骨填满了战场,最终,以妖魔鬼三族战将被凌天之徒雷宁击杀为节点宣告了三族的战败。
而人神两族,也只能说得上惨胜。为何说是惨胜呢?因为人神两族的灵术精英死伤无数,出现了断层,十大家族的主力有四个基本上打没了,其中有一个家族甚至连一个后人也找不到了。
至于失败一方的妖魔鬼三族更是如此,三族的王族一脉精英损失殆尽,以至于后来推选族王不得不从旁系中选取。
战后,神族统领五族,其余四族俯首纳贡。妖魔鬼三族虽说不服,但因没有了再战之力,只能接受。而人族虽说也心有芥蒂,但大战之前那个机会没有把握的人也实在没有什么说三道四的底气了,况且终归还有进入神族的两个通道,便几无反对之意。
自此,四界大陆正式易名为五界大陆,简称:
五界。
神族统治五界后做的第一件大事便是制定了五界法典,而五界法典的第一条却颇有些耐人寻味,只有八个字。
各界之间,禁止通婚!