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第2章 ——

第四章挖坑挖到要跑路

天是瓦蓝瓦蓝的蓝;云是雪白雪白的白。蓝天白云下的苍莽草原上,凡人腰系树皮裙,光着膀子一脸的奸笑。

这货在认定了这是一款模拟生存游戏后,才注意到自己的装束,这厮第一反应不是想系统为何设计了这么一套只能遮羞的新手装,而是在想要是女玩家也整这么一套装束,那该是多么让人兽血沸腾啊..

既然认定了这是一款模拟生存游戏,凡人也就开始了行动。当务之急是先找到水源和火种,属性里“干渴”和“健康”两项可不是游戏设计员随便整出来逗人玩的。

好在地域石旁边就有一个方圆两丈多的小水潭,小水潭四周都是沙地,水质清洌,看来当饮用水是不成问题。至于火种,凡人这货也懒的动脑,直接上网查了一下原始人获得火种的方法,不外乎有两种:一种是保存自然界由于雷电、火山喷发等等产生的;另一种就是钻木取火。当凡人看到水潭一角上几截突兀的枯木时,这货才发现自己又秀逗了一把。凡人正想着做一回燧人氏的时候,系统音突兀地提示:“地域石预警——有玩家侵入你的领地。”

“我靠,哥们连属性设定还都没搞清呢,怎么就有人想着探图杀人来了!”

接着又是系统音提示:“该玩家已经离开你的领地。”

看下地图,自己亮格的九点钟方向亮起了和自己同样大小的一个小方格,看来是系统设定了探图是相互的。只要你进入别人的领地,那么自己的领地也就暴露给对方了。看似有些不合情理,其实这绝对是设计员故意的。人都是有报复心理的,你被别人打了左脸你要不想着回打他右脸,不想着找回场子的那不是有道高人,那是痿哥,系统都特意告诉你仇家的老窝了,你能不去吗?玩家互掐的越上火,游戏玩起来才越来劲,运营商才越高兴。

凡人暂时也没了做燧人氏的心情,还是先想办法保护好自己才是正道哇。凡人琢磨了半天,眼下想提升攻防属性只有从负重上来做文章了。

一股脑把背包里东西都拿出来放在地上,查看属性:

体力100;饥饿0;干渴0;攻击10;防御10;负重0;移动100;健康100。

拿起重量2㎏的石砍刀,攻击上升变成了11点,防御12点,负重、移动各加减了2点;

放下砍刀拿起重量1㎏匕首,攻击变成12点,防御11点,负重移动各加减了1点。

再换石镐和石锹试了试,攻防都是11点,但由于重量都是4㎏,负重、移动对应的也个加减了4点。看来系统设定武器在攻防上要比工具实用的多。

凡人选择了匕首作武器后才发现又出问题了——从背包里拿出来的东西往哪儿放呢?就这么扔在地上,万一挂了被人捡走,那他只有删号重完了,干脆挖坑埋起来先。

说干就干,凡人抄起石锹在沙地上挖起来,一锹下去系统提示:“你正在从事中等强度体力作业,每持续六分钟体力下降2点。”又一锹下去系统又提示:“你是要挖坑吗?如果是请录入坑的长、宽和深度,系统将根据这些数据确定你的施工时间为你立即完成。”

还有这等好事,凡人乐呵呵地录入了长、宽、深各1米的数据,正看着沙地上凭空出现的一个方坑美滋滋呢,就听系统提示:“作业完毕,根据你的作业量系统认定你的作业时间为30分钟,扣除体力10点,在这段时间里你不得再从事类似的活动。

“你姐你妹你二大爷的。”

凡人一声哀嚎,扔下石锹再看属性:

体力90;饥饿0;干渴0;攻击8;防御8;负重0;移动90;健康100。

看来是体力下降多少移动也相应下降多少,而体力下降和移动一样也会导致攻防下降,不过现在凡人可顾不上研究这些了,现在要有人过来搞他,凭他现在的状态对上满状态的玩家估计也就是挨宰或跑路的份。

就在这时系统音又来了:“地域石预警——有玩家侵入你的领地。”

再看地图,没有别的地图点亮,看来是刚才那个玩家先来试探了一下,这次怕是要玩实的了。

凡人急了,地上的东西也不埋了,一股脑都收进背包里。往四处望望,入眼的尽是无边草原和缓慢起伏的丘陵,只有11点方向上有座黑黢黢的石山,远远望去不太高,山下隐隐约约仿佛有片树林,离的比较远也看不太清楚。

有山有树的地方总比一马平川的草原上好掩藏,凡人一边咒骂着万恶的游戏设计员、一边惶惶如丧家之犬向着石山跑去。

系统继续提示:“你现在正进行中等强度体能锻炼,每持续六分钟体力下降2点。”

凡人咬牙切齿地关掉了语音提示。

气喘吁吁地到了山脚,果然有一大片树林,说是树林有点牵强,大部分都是些低矮的灌木,间或有些松桦树种夹杂其间。

直接穿林而过直达山下。山不是很高,也就一二百米的样子,到处都是裸露在外的山石,偶尔有泥土的地方要不生长着几颗低矮的灌木杂树,要不就是几簇凡人也叫不出名的野草野花。一道清澈的山溪从山上蜿蜒流下,在林间低洼的空地上汇成一个小湖。顺着溪流往山上看去,依稀可见溪流的尽头有一个小山洞。

凡人想也不想就顺着溪流边往上爬去,边爬边哼哼:“丫倒了个鸟滴,这是哪个菜鸟,刚进游戏连属性设定都不往清楚搞就想探图杀人,最后哥们让你是怎么死的都不知道。”这货显然忘了自己现在是被人家这个菜鸟逼的快要走投无路鸟。

溪流的源头果然是个山洞旁的一眼山泉,不过山洞却不是像在山下看到的小山洞。山洞的入口虽然不大,高不足两米,宽也不足两米,里面却大的出奇,从洞口望去黑黢黢的看不出有多深。

现在还不是探险的时候,凡人站在洞口居高临下往荒原望去,隐约看到远处一个身影正鬼鬼祟祟地朝地域石方向摸去。看来是自己上山的时候没有被发现,不过凡人转念又想,这菜鸟在地域石那里找不到自己,一定不会善罢甘休,那么下一个目标就该会是这座在荒原上看来比较突兀的小山了。

看着山洞口那片比较平坦的土地,凡人奸笑着又有了主意。从背包里拿出石锹,在洞口挖了几下,接着凡人录入了长两米、宽一米,深两米的数据,一个大坑就突兀地出现在洞口,看下属性,体力已经下降到44点,负重30,移动居然降到了14点,不过想想也就明白了,100的满移动减掉负重的30点和体力下降的56点,不正是14点?而攻防也随着移动和体力的下降都变成了可怜的1点。看罢属性,凡人这个没数学头脑的夯货掰着十个手指头算了半天,差点连脚趾头加上才搞清楚这没出一百的几个数字间的关系(其实俺算的时候也是差点脱了袜子,囧)。

现在也顾不得什么健康值了,赶紧吃块生肉补充了20体力。再往山下看时,凡人差点没乐了。就见那道人影已经快到地域石旁边了,离着也就是两百多米的样子,不过那菜鸟不再是站着走了,而是趴着匍匐前进,那样子在凡人居高临下地看起来就变的有些可乐了。凡人从容地用石刀砍了些树枝把坑盖好,又用石锹铲了些浮土撒到上面,一个简易的陷阱就做成了。

凡人看着还有点不满意,又拔了些草捡些小石头扔到上面,这样看起来就更不容易被发现了。凡人满意地抗起石锹要看看山下时,一转身就看到一头白白胖胖的大肥猪正站在他面前,看着他的头顶一个劲直哆嗦。

凡人兴奋地大吼一声:“野猪怪!”抡着石锹冲上去对着大肥猪就是一顿臭揍,石锹外加凡人的大脚板子雨点般的落到大肥猪的头上身上,足足有半分钟也不见大肥猪身上有半点伤痕,凡人边打边心里犯迷糊:“这野猪怪怎么既不反击也不逃跑,一个劲挨揍还不见掉血?”正琢磨着,就见大肥猪猛地惨嚎一声,向前一跃,从凡人身边冲了过去向他身后逃去。

话说进游戏半天好不容易遇到个一个怪,怎么肯轻易叫它逃了,凡人一声怒吼,转身便追。

第五章史上第一宠物

冲动总是要受到惩罚滴!凡人也是如此。这货一激动转身这一追,就很悲催地掉到自己刚刚布置好的陷阱里去鸟。

那头白白胖胖的大肥猪也没能幸免,三百多斤的体重还是头不以灵敏见长的胖猪,要是能跃过见方两米的陷阱、那就有些不合情理了。

凡人这一摔直摔的七荤八醋,趴在坑底半天没趴起来。倒不是说这一摔摔的有多惨,而是这货很多年都没被这么摔过了。凡人从记事以来就没有中断过体能和格斗训练,后来又被老爸送到部队上摸爬滚打了几年,身体素质和反应能力那比常人要强的不是一点半点。但游戏里的移动设定决定了他的肢体协调速度,所以这货的一大堆反应动作还没做一半儿呢、就结结实实地摔了个狗啃泥。

哼哼唧唧地爬起来,凡人心里琢磨着:我都摔成这样了,野猪怪怎么也该趴不起来了吧!结果这货一爬起来就看到白白胖胖的大肥猪,整个一没事人、啊不、整个一没事猪样的瞪着一双小眼睛看着他。

凡人抡起石锹又要上,这猪有点不乐意了,开口就来了句:“嘿,我说哥们,你还有完没完?”

凡人感觉脑袋当即有点死机,反应了半天才结结巴巴地问:“你是在跟我说话?”

“废话,这坑里就咱俩,哥们不跟你说跟猪说啊!”胖胖猪说着翻翻小白眼,一副你丫白痴的欠揍表情。

“丫倒了个鸟滴,这游戏里怎么怪物会讲人话啊?”凡人又开始薅头发。

“哥们还会翻译呢!你那句‘丫倒了个鸟滴’,是你的口头禅对不?还有,你没听到系统提示吗?”

凡人感觉现在自己有点二百四十九加一了,满脑子浆糊。

猪抬起前蹄蹭蹭头顶的鬃毛,这动作凡人怎么看起来怎么都像薅头发的样子。猪哥蹭完鬃毛拍拍猪头,又来了句雷死凡人的话:“丫倒了个鸟滴,你不会是把语音提示给关了吧?刚进游戏就关语音,你作死啊?”

凡人哆嗦着打开系统语音,就听到一大串的未读消息:

(游戏历:原始纪元年早秋8月1日)6时27分(游戏里一天的时间和现实时间是一比一,但白天和黑夜的设定,游戏与现实是相反的,为情节需要,游戏历的设定一个月只有10天,1、2、3月为春季,以此类推夏秋冬,后文不在特别说明),你进行中等强度体能锻炼17分,体力下降6点。

6时33分,你挖了一个长两米、宽一米、深两米的坑,系统为你完成作业,根据你的作业量系统认定你的作业时间为120分钟,扣除体力40点,在这120分钟时间里,你不能进行其他类似活动。

6时41分,你制作了一个普通的陷阱,技能栏激活,恭喜你学会技能“陷阱”,这是你在《人间道》里掌握的第一个技能,系统奖励你特殊宠物一只,宠物栏激活。智力属性加5。

6时41分,你对你的宠物拳打脚踢,宠物与你的亲密度下降为99点。

6时41分,你对你的宠物拳打脚踢,宠物与你的亲密度下降为98点。

6时41分,你对你的宠物拳打脚踢,宠物与你的亲密度下降为97点。

……

6时42分,你对你的宠物拳打脚踢,宠物与你的亲密度下降到49点。请尽快提升你与宠物的亲密度。

……

6时42分,你对你的宠物拳打脚踢,宠物与你的亲密度下降到0点。宠物与你的亲密度已经下降到极限,鉴于你对宠物的行为,该宠物与你的亲密度已无法提升。

6时42分,你落入了自己所设置的陷阱里,鉴于这是你在游戏中犯的第一次与其他玩家无关的错误,系统免除对你的惩罚。

“不带这么玩人滴啊。”凡人听到此处一声悲号,就差抱头痛哭鸟。

猪在一边看着后悔万分的凡人,颇有点幸灾乐祸的说道:“能把宠物和你的亲密度降到极限,估计游戏里你算空前绝后的了。”

凡人被头猪给恶心了,立马就起了歹念,心里琢磨着:大不了哥们就当花三十块钱在游戏里吃回杀猪菜,回头删号重来。边想边打开技能栏查看,“陷阱”,释放条件:有足够的体力;非战斗状态设置。落入陷阱有眩晕和伤害效果,眩晕时间不定、伤害程度不定。

再看宠物栏,“属相猪”,可隐藏或显示,该宠物为特殊宠,无技能。

看到这里,凡人又想薅头发:“什么叫特殊宠,你怎么没有技能?没技能我要你做毛啊?干脆哥们把你烤着吃得了。”

“别啊!”大白猪听到这就急了:“我们特殊宠还是很有用地。”

“没技能的宠物有毛个用!快说,要真有用哥们可以考虑不吃你。”

猪猪很郁闷地道:“哥们怎么摊上你这么一玩家,动不动就要吃自己的宠物。要吃就吃吧,给你当宠物,我算是倒霉催的。”说完就摆出了一副死猪不怕开水烫的架势耍起了光棍。

凡人看猪这样子倒是乐了,不说有没有技能,就凭这媲美达畅的贫样,凡人就舍不得吃了它。最起码也能和自己玩玩贫嘴解解闷啊!

不过现在可不是和这位猪哥玩贫嘴的时候,外面还有一个想杀人抢点的哥们等他摆平呢。凡人不客气地踩着猪头爬出陷阱,也顾不上听猪在哼唧什么,出来就往山下瞭,可看了半天也看不到那位仁兄的影儿,估计是在地域石附近没找着他跑回去了吧。

费了好大力才用背包里的攀爬索把胖猪从坑里弄出来,看着累的满脑门子汗的凡人结果猪又来了句:“其实你不用这么费力把我弄出来,只要你离开我五十米,我就会自动回到你身边的。”

凡人气的有些无语,干脆冲上去对着那可恶的猪头又是一顿暴锤。

猪像正在被美女按摩一样惬意地哼唧着:“用大点力,你没吃饱饭吗?”

凡人估计肯定是系统设定自己不能对这头该死的猪造成伤害,一时也拿它没招,一人一猪就这么小眼瞪小眼地对峙起来。过了足有一分多钟,凡人猛地发现这头死猪的眼神忽然变的兴奋起来,盯着自己的档喘的直哼哼。

凡人冷汗当时就下来了,这死猪不会是想对自己的鸡鸡下口罢,要那样——还没等凡人想出要怎样的时候,猪就冲着凡人冲了过来,凡人手还没捂到要害,猪头已经从凡人档下穿入,张开猪嘴对着…就是一…

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填空题:凡人手还没捂到要害,猪头已经从凡人档下穿入,张开猪嘴对着_____就是一_____。答不答题无所谓,答对答错也无所谓,重要是看到这题的兄弟姐妹们,你们都是俺滴亲亲人哪!

觉得沐沐这书还不错的亲人们,票票挥起来

第六章自杀身亡的菜鸟

凡人手还没捂到要害,猪头已经从凡人档下穿入,张开猪嘴对着凡人身后就是一嗓子:“哥们,小心别掉坑里。”

凡人急忙转身回头,与此同时就听到“噗通”一声,接着就是悦耳的系统提示音:“玩家‘偶系菜鸟’落入你的陷阱,眩晕三秒,受轻微伤体力下降10点,双方已进入战斗状态。”

走到坑边,凡人就见一个同样和自己身着树皮裙的玩家七仰八叉地躺在坑底,一把石刀也甩在了一边,看情形正在眩晕状态。

胖猪也哼哼唧唧地来到坑边,等那玩家眩晕一过刚爬起来,没等凡人开口,胖猪就喊:“都叫你别掉到坑里了,你怎么还往里掉,丫是猪哇?”这货显然有点鄙视同类的嫌疑。

下面这哥们也是一大宝,张口就和猪对上了:“你当哥们是瞎的?那么大一坑我会看不着?我正想摸到他后面给他一刀,谁知道他裆下面忽然冒出个猪头来吓的我心一惊,还会喊话吓的我腿一软,我一惊一软可不就掉坑里了吗?你不吓我哥们现在早把他灭了。”

胖猪抬起前蹄蹭蹭头顶的鬃毛,半天憋出一句话来:“丫真是鸟倒了的货。”

凡人在边上差点笑的背了气,半天才缓过来问:“刚才那个往我地域石那爬的就是你?”

偶系菜鸟点点头。凡人指着他脑袋上的ID:“你丫还真是菜鸟,刚进游戏就想着杀人抢点。说吧,想怎么死,是让哥活埋了你还是让哥落坑下石砸死你?”

“我选自杀死!”一道白光从坑底闪过。

“这货倒也干脆!”凡人嘀咕了一句,就听语音:“玩家‘偶系菜鸟’在与你的战斗状态下选择自杀身亡,你获得游戏点数奖励160点。由于玩家是自杀,系统认定你对玩家实施了残忍的虐待,你的隐藏属性被激活,邪恶值加100。”

“麻痹的神马玩意啊!哥们从头到尾都没碰他一个小指头,凭神马就认定俺虐待他了,还加个残忍,木有天理啊!”凡人仰天长嚎,边嚎边乐——虽然现在还搞不清楚邪恶值的作用,但游戏里隐藏的东东会是坏东东吗?

看着坑底的石刀,胖猪又拿前蹄挠挠猪头:“这货还真是菜鸟,连装备都不收就急着挂。”

凡人总觉得这胖猪的言语动作让自己心里有些别扭,挠着脑袋想了半天可不是么,这胖猪的言语举动不就是自己的一个翻版吗?这下凡人就释然了,原来这胖猪应该是系统通过对自己脑波分析而虚拟出来的,要不怎么会说出“丫真是鸟倒了的货。”这样的话来。

看游戏时间已经是6点59分,进游戏马上就一小时了,凡人也顾不上作别的,打开属性栏看着饥饿和干渴,到7点正,饥饿和干渴两项果然有了变化,饥饿从0变成了1,干渴从0变成了2,再看体力也从刚才的64点变成了61点。

进入游戏一个小时搞清楚了几项属性间的相互关系,中间还捎带着杀了个人赚了160游戏点数,凡人还是很有成就感滴。作为一个骨灰级玩家,凡人在这五年当中参加过不少网络游戏的内测,自然明白搞清楚人物属性和游戏规则设定,对进入一款全新游戏的意义有多大。

刚才和偶系菜鸟的交集中,凡人留意观察了一下他的属性,除了头顶的ID外,其它人物属性都是不可见的,而从自己的属性栏来看,并没有隐藏和显示的选项,也就是说,起码在现阶段,除了玩家自己告诉你,你是不可能知道其他玩家ID以外的属性,也就是说你从外表上是看不出来一个玩家是强是弱。那么玩家的初始属性是不是相同的呢?答案是肯定的。

凡人回忆了一下登录游戏时系统给出的创建人物的情形,与传统网游有着极大的不同,没有战士、骑士、刺客、法师、牧师等类型的选择;人物登入游戏也没有出现在新手村,而是系统给划定了一块五公里见方的区域。也没有NPC,没有任务发布人,没有怪物,团队、组队系统也没有开放,官网说明也只是简单介绍了一下游戏点数的奖惩规则,而从这些规则来看,这款游戏显然是把生存和玩家之间的斗争作为主线。想到主线,凡人脑中灵光一闪,看下选项里面的部落,点上去系统提示:“当前时代不开放此功能。”再看下自己的树皮裙,想想游戏宣传画面:一个受伤的山顶洞人,手持尚在滴血的石斧,在苍莽的荒原上忧郁地望向远方,远方画面的尽头,是一栋栋摩天大楼,一栋大楼的正面玻璃幕墙是一幅巨型广告画面,画面上一个极品美女身掩三点、以一个无限诱惑的姿态伏在一辆高档轿车上,原始的山顶洞人和摩天大楼之间,是一条由无数人类以及动物尸骨组成的、漫长而崎岖的道路。凡人恍然大悟地使劲拍了下自己的脑袋,暗骂了声:“秀逗。”

尽管还有许多不明白的地方,但这显然是以人类文明发展为背景,结合了模拟生存游戏的元素,以玩家之间的相互斗争为主旋律的一款全新游戏。不管怎么说,先解决饥饿、干渴,才是当务之急。从刚才七点整登入游戏整一小时,饥饿、干渴值的变化看,这两项属性的变化会直接导致体力的下降。身边就有一眼山泉,凡人过去洗洗手,用手掬起一捧水小心翼翼地喝了一小口,没反应,再来一小口,还是没反应,又来了一小口,就听系统提示:“你饮用了1单位不洁的生水,干渴减1,体力加1,健康减5。”

“我靠,原始时代的山泉也被污染了?这个设定也太离谱了吧?”凡人郁闷地在心里问候了下游戏设计员他妹,站起身来四下打量,山上没有枯木,看来想要取火还要回到地域石那里,凡人记得那里的水潭边上有几段枯木来着,显然也是专门给玩家取火用的,因为那里并没有什么树木。

正要下山回水潭边取火,就听系统提示:“地域石预警——有玩家侵入你的领地。”

“我靠、我插、我曰,”凡人火大了:“这他妈妈滴挨着我的都些啥人啊?”从山上望下去,远远地一道身影直奔小山而来,“妈妈滴这货还有完没完了。”看下地图,果然还是只有偶系菜鸟的领地亮着。

看自己的属性,体力刚回复了1点,不过也才62点,攻防还都是可怜的1点,凡人估计偶系菜鸟肯定是满状态复活,因为系统已经最少扣除了人家死亡一次的160的游戏点数,要不让人家满状态复活,那设计员就要被口水淹死了。

对着硬抗肯定毫无胜算,跑,靠自己现在三十多的移动又能跑多远?算了,哥惹不起你还躲不起你?凡人打算趁着现在还没有进入战斗状态下线先躲躲。明知干不过还死拼那是没头脑,凡人懊恼地跳到坑里,把偶系菜鸟留下的石刀捡起来放到背包里,无精打采地点开登出页面,怎么说被个菜鸟玩家逼的走投无路都是让人十分郁闷的事。就在要确定登出的一霎那,凡人脑中灵光一现,急忙取消了登出,打开背包,一团攀爬索赫然进入视线。

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