板房必须要研究,裁缝铺也必须要建设,再加上农田图纸的购买,张扬手头留存的各类资源一下就去了4分之3。
相比于铁匠铺,裁缝铺的内容更简单,工作岗位只有2个,也是只有一个杂项大类。
目前张扬领地皮料有不少库存,这一次他全拿出来给领民们制作成为皮质衣物来御寒,论御寒效果毛皮自然是最好的,只是味道方面就差一些了,身逢乱世谁也顾不了这些小细节,甚至因为张扬这样的作法还让居民满意度上升了5个百分点。
木材加工厂---铁匠铺---裁缝铺三个工厂之间的物品相互配合、环套环的出场方式,终于把《纪元大亨》的复杂性缓缓的展现在了张杨的眼前,在他的心里沉沉的,不知道自己有没有能力玩好这个现实版的模拟游戏。
在这一刻他那被‘玩游戏’这股热情遮住的双眼忽然清澈了起来,这一次当他回过头来在看着田间地头、各个工厂、甚至身边路过向他行礼打招呼的人们的时候才发现,这就是普普通通的生活,这些就是普普通通的人,跟他后世见到的、遇到的、接触到的人没什么不同。
只是有些东西在悄然改变罢了,这种改变对于在那样一个各种便利设施健全社会中生活过的人来说其实真的算不得什么也没有多大感触,但现在不一样了,这是现实,这就是现实,冷酷的现实,张扬第一次有了这样的感触。
慢慢做着任务,慢慢的建设着领地,这个冬天对于张扬的小领地来说还不算太难熬,经济宽裕的时候,张杨就把任务奖励换成人口或是蓝图,不宽裕的时候就选择钱这个奖励。
等到了12月中旬的时候,张杨领地内所有建筑物才全部更换完毕,所有需要工作的岗位也都满员了。
只是在这个新兴的云中村村民们眼中,他们的村长依旧是闲不下来,每天都要骑着那匹长得难看的老马四处晃悠,有时还要在荒地边上呆上好长时间才行。
虽然奇怪村长的行为,这个冬天大家都好好的活着却是事实,所以对于村长的怪癖大家也都选择了无视。
目前云中村的建筑格局大体如下,第一批居住区划拨在了交易站所处的那个小山包的东面,且会继续向东延伸出去。
居民区中的具体结构是4间板房围成一个正四边形,中间留下一小片空地,这片空地就是未来张杨准备移植树而留下来的。
这个建筑格局确实是张杨以前玩《纪元1800》总结出来的最优建筑格局,这次只不过是照搬过来罢了。
游戏中这样的格局其实是为了防火,不至于让火大片的燃烧起来,现在多了一个移植树木的需求,张扬也就继续沿用起了这个格局。
板房虽然属性上比茅舍好上不少,但却比茅舍容纳的人数少一半,只能同时住进去2个人,这一下就把居民区的面积给扩大了。
在交易站西面就是大黑河,大黑河沿岸就是密密麻麻的农田了。
在交易站南面的山脚下有一个大型的十字路口,十字路口东面延伸进了居民区,西面直通农田区,南面紧靠十字路口的是三个新建起来的杂货铺子,分别是三种加工厂。
至于其他工厂则被张扬规划在了农田区东北面不准备拓展出去的最远端,那里在向北山势就开始走高了。
由于大黑河是东北向西南斜着流淌的,所以从系统的地图上看那片张扬该规划出来的工业区反而算是在交易站这个小山头的正北面的位置上。
在工业区中,木材加工厂和伐木场的数量是最多的,前者有3座后者有7座,然后张扬就不敢在建了。
采集和加工2:1的比例是张杨通过之前那个小订单测试出来的最优比例,所以木板体系的工厂数量才会这么不协调,新工厂建设直接花掉了相当于1000钱左右的资源,不过还是相当值得的。
新的一年前期还是需要木板订单来赚钱的,所以需要加大生产规模,但单一商品的销售注定不会长久,张扬也不信新的一年中自己找不到新的商品源,所以一方面是为了保护这些不高的山坡上的自然防御设施,另一方面也是为了给自己一些紧迫感,最终他只建设出来3套伐木---木板的生产体系。
多余出来的伐木场则是为了共应十字路口那边居民日常使用的木材加工厂而建立的。
就这样,在时间的脚步踏入公元181年的时候,一小片以木材加工、农作物种植的小型综合农业园区就出现在了东汉时期广义上的敕勒川大平原上。
公元180年在张杨的忙碌中,不顺利中,绞尽脑汁的规划中过去了,也在领地增加到几十口人的吃饱穿暖后的感激声、祝福声中过去了。
总结一下去年的成果,截止公元181年1月初,张扬领地基础资源点分别是木材917,粮食503,人37口,木板87,钱3002,蓝图15,其余0。
建筑物中板房数量是19,完成的未完成的农田加在一起一共30,铁匠铺、裁缝铺1,伐木场7、木材加工厂4。
30座农田看着数量很庞大,但换算一下就会发现,其实也就约等于5~6个标准大小的足球场而已,而且大部分都无法马上开展工作,这种面积在并州这种地广人稀的地方还真算不得大。
同时进入2月份后,之前那个木板的小订单也完成了,张扬迫不及待地的接下了刚刚刷新出来的两单需求600数量的订单。
采集量和生产量的增加首先影响到的就是存储环节,仓库扩容就被提上了日程,当第二座仓库建成后,张杨又发现了仓库的另一个惊喜点。
他居然可以通过一个仓库的查看面板,去观察其他仓库中的物资存储情况,还可以支配其他仓库中的物资,限制是他不可以把仓库中的物资来回迁移。
举个例子,张扬现在可以通过交易站山脚下的那个仓库去查看工业区仓库中的物资,更甚者,假如里面有木板的话,张杨也可以这样远程提交订单。
而那个限制的意思是不可以把工业区仓库中的物资迁移到交易站的这个仓库中,也就是说物资的空间转移是实现不了的。
不过总体说来算是空间服务的一个变种,并且这个功能只有张杨能够使用,也算是系统侧面对他的一种辅助。
张扬自认不是那种过目不忘的天才,能够有便利的查询途径自然是好的。
同时当第二个仓库建成后,系统界面上还解锁了仓库命名的功能和搜索的功能。
由于名字可以随时修改,也只有张扬自己能看到,所以他也就暂时很简单的把目前的仓库用数字给命名了,交易站下面的是1号,工业区那边的是2号和3号,后期在农田区建起来的专供农产品储存的是4号和5号。
总体来说公元181年的开篇是不错的,没有出现任何意外一切顺利,张扬也准备慢悠悠的稳步建设,只是当时间进入3月份的时候,当张扬开始发动村民开始大规模的推进新旧农田完成度的时候,一条系统提示打乱了他的步伐。
这条系统提示让张扬不惜把储备资金、储备资源全都拿出来开始挥霍,那条系统提示的内容则是;
‘最新天气预报提示:预计4月底5月初开始,我国由北至南将出现大面积旱情,请领主大人早做准备,注意领民的满意度。’
这个天气预报功能张扬并不陌生,是出自《海岛6》,而且还是有语音提示的那种,不过玩游戏的时候,大家都会多多少少的忽略掉这个弱到爆的天气预报功能。
甚至自从解锁了脑海中的系统后,张扬也没正眼瞧过这个小功能,虽然时常能够看到例如明天或者后天将会下雨下雪什么的预报,他依旧是把这个小功能忽视了。
只是没想到旱涝伤情也在这个小功能播报的范畴内,这一下张扬傻眼了,暗叹一声好强大的功能。
所以整个3月,张扬都是在高强度的建设农田中度过的,为的就是追赶农时进行播种。
敕勒川大平原这边种土豆都是每年3月底~4月初播种,9月下旬~10月中旬收获,张扬虽不懂农事,但对于土豆这个顿顿离不开的吃食还是了解一些的。
到了3月底可以开始播种的时候,张扬领地中的农田数量已经达到了整整65座,不光完成了年初定下的工作量,甚至还超出了许多,只是相同的他手中的资源也都消耗一空了。
当惊蛰过后,时间的脚步迈进了4月,旱情的苗头也出现了,公元181年的前四个月一滴雨水都没有落下过,再迟钝的农人都知道旱情要来了,同时领地中的居民满意度开始缓慢下降。
提升满意度的法子张扬知道很多,但不管哪一种对于现在的云中村来说都会伤筋动骨,就在他犹豫哪种方式影响最小的时候,他的救星来了。
4月中旬张世叔带领着一些目前张扬领地中并不产出的物资进入了他这个还不足百人的小村落中,多元化的日用品流入,让居民满意度维持在46%的位置上。
每年从春末到秋末的这段时间算是并州最安全的日子了,放牧为生的胡人在这段时间中把注意力都放在了自己家里的牛羊马身上,没时间南下劫掠,所以这期间正是并州汉人活跃的时间段,张家自然也不例外。
张家自然是有些底蕴的,张杨建立的小村落位置是瞒不住的,张杨自然也是清楚这一点,所以早在去年的时候他就通过云中县张家的商行主动报备过自己要建立一个村子这件事情了,甚至连位置都没有隐瞒。
于是这样没有任何沟通和知会的一次官方突击审计就在张杨早已经等待多时的准备下开始了。