这话一出口,空气明显地冷了三分,就连一直抱臂冷眼的忍冬都险些破了脸色。
她带了几分内劲,整个大厅内都听得清清楚楚,这会儿使者已经摆完餐具,同来时一样齐刷刷地又走进了对面的墙内。
一些不明就里的人纷纷小声议论了起来,以她为中心往横向扩开的人却悉数变了脸色。
魏平几个人都坐在偏角落处,座位都靠得近,独独与忍冬和阿迟两人相隔甚远。本就不甚紧密没有经历过风吹雨打的盟友关系,早就被这样的距离给崩裂开了。
那点儿稀薄的关心,也不可能让他们站出来替这个年少轻狂的小姑娘出头。
然而别人不知道,事件漩涡的人却很是清楚这句话的分量。
原先还因为被牵连的人,甚至都来不及发泄自己的愤怒和不满,看迟无双的目光里,也带了几分审视和打量。
能看出实力高低算不得什么大本事,偏要说游戏死亡率的话,就很是微妙了。
不乏有一些实力强劲的游戏玩家,前期一路挨打,靠着一番丰富的死亡阅历练就一身硬本事。毕竟天赋极高的游戏选手总是少之又少,多的是遭多了黑手,先弱后强的经验玩家。
忍冬微微眯起了眼睛,看向迟无双的眼神里又多了点探究。
实力强劲,却假意弱小。轻狂,也有这个资本。她从看戏人的位置强行入戏,这个能让她改变态度,突然主动站出来的因子,想必一定是游戏的关键。
毕竟光是一封游戏体验服的邀请函,并不能说明问题。
游戏介绍里说的简单,但是他在来之前,却详细地看过游戏玩家协议。这是他的习惯,不论什么事情,都会一一细看,不管到哪里,谨慎总是能叫人活的久一些。
别人或许不曾注意到,他却发现了一条小细节。
这次参与体验服的方式,恐怕和之前的已经是大相径庭。
上一版本的玩家协议中有一句简短的“一切感官模拟真实情况”,而在这一次的体验服协议里,却从始至终都没有相关的描述。
那么如果,Q&X实验室其实早就已经实现了实体跨空间运送技术的研发呢?
任何的挑战都会带来机遇,几个呼吸之间,他已经很好的隐藏起了自己的情绪,又恢复了那副风轻云淡的模样。
迟无双不在意地笑了笑,“各位何必惊慌,总归要大家命的不是我。”
她轻轻地挥了挥手,自己的子功能界面就已经展示在了众人面前。
Q&X旗下的所有游戏,基本上都沿用同一套系统和设计模型,虽然会有相当多的游戏主线和世界设定,但部分基本设置都是一样的。
比如说一些可供全视图显示的个人子界面,总能大体的显示一个人的基本职业和实力,当然一些人都会选择把一些数据设定为不可展示,防止游戏中可能会出现的“盗贼”打上自己的主意。
当然,除了这些由个人主动展示给其他人的数据外,每个玩家也会被动的向其他人展示自己的ID。
这就类似于,每一个人都有一张属于自己的名片,绝没有重名的可能性。也不能进行遮掩或者是篡改。
某种层面上来讲,也是一个相当鸡肋的BUG。