会议室里热火朝天,每个人都在说着自己的见解想法,岳初和卫楠俩人各自把椅子挪到投影幕的一旁,他们这会儿只负责听。
“岳总上次说,要求游戏里出一个竞技类型的比赛。我们整个设计团队都觉得可以。但是这个比赛的话,局限性就比较多,因为游戏里玩家多,等级跨度就大,我们不能让他们在一起参加比赛,那样就显得不公平。”
“是的,但是如果我们按照等级制再去区分的话,从新手到满级,各自比赛,那样其实吸引力就小很多,特别是对真正的竞技爱好者来说,参赛面太窄了。”
“所以,我们想重新开一个擂台型的地图。玩家参加报名就可以进入地图。一旦进入地图,身上所有等级属性都会给到游戏设置中的最高参数,这样玩家的体验也能发挥到极致!”
“他们只需要考虑操作,运营然后如何赢得比赛,因为比赛双方的装备也将会是系统最高参数。”
“而且而且,我们还考虑了孤狼玩家,比赛将设置1v1,2v2,还有5v5,三种模式!”
几位设计师你一句我一句,把这几天的构思都说了出来,还配上了各种解说图。
卫楠其实不玩游戏,她听了一圈,觉得挺有意思,于是询问的目光望向岳初。岳初却是沉默没有说话。
“怎么了?”卫楠问道。
“还不太够。”岳初微微皱眉。
他只轻轻说了四个字,场面瞬间就安静了下来。
“你们说的这些,别的游戏里都有,但是他们都没怎么火起来。说明还是不够吸引人。再想想。”
“卫总,或许,我们可以提高一下奖励?”一个男生忽然提议。
“这不是奖励的问题,是这个设计的机制,不够特别。他留不住玩家。”
岳初站起身走到投影幕前。指着画面上5v5的示意图。
“我们这款游戏,总共有八个职业,治疗可以及时救人,战士近战输出,法师远程输出控制,刺客摸人,坦克承伤,辅助性的职业有增加全队属性的牧师,主全部生活技能的生活玩家,还有可以挖到所有材料以及拥有建筑技能的炼金术师。”
所有人静悄悄地听着,等他继续往下说。
“常规竞技比赛都只会选前面五个职业,而不会选后面三个,但是我们这款游戏拥有大量的非竞技型玩家,他们也是游戏的重要组成部分。”
“所以,我们可不可以将比赛设置成7v7,把两队最后的两个位置留给这些职业。且两队必须选择不同的副职业。”
“嗯?为什么不能选一样的吗?”有人提问。
“因为我们要把团队赛的地图设置成迷宫,两队人同时从两个进口出发,但出口只有一个,中途设置他们肯定会遇到的关卡,当然还有妖怪以及各种环境障碍。他们一路过关必须有成员会折损。呵呵,但是!”
“在最后,最重要的关卡处他们必须要在两个以上的副业玩家的技能下才能成功走出地图。”
“啊?那不是必须两队合作才能走出来?”一个女设计师说道。
“是的。我们的这个团队赛只要能出地图,那么,两边都是胜利者!但是要是两边队伍在开始通关时,就轻易把没有战斗力的副业玩家推出去牺牲掉,那么不好意思。他们都将输掉比赛。”
岳初说完,场上短暂的没有声音,这种比赛模式以前确实都没见过。