正在盘算着手头的资源,处于无限的YY中......
“野外怪物全线升级。”
系统的提示音让罗文有点无奈了,这不是强行增加游戏的难度么,我这明天一早的时间,带上20个骑兵、100来号弓手,不就可以直接摧古拉朽,获得游戏胜利么。
也不知道今晚会有些什么样的怪物袭击基地,雾草,估摸着两个副基地有点危险了,但毫无办法,总不能赶夜路分队前去支援吧,而且到现在都没有发现什么塔类的建筑,不然直接竖起塔阵,那才叫舒坦。
20名提着砍刀的威武大汉从骑兵营列队而出,牵上战马,不过好像自己还没马呐,这生产的骑兵要不要丢下一个让他自生自灭?
骑兵(250/250)
攻击:16
防御:10
还是不行,这一个骑兵的攻击都快赶上自己了,虽然下午再次升了两级,不过自己还是猥琐发育比较好,万一挂掉了多划不来,可惜自己不是弓手,不然就安全多了。
依然是黑夜完全笼罩着篝火后,一阵“呖呖”的声音从远方传来。这光听声音就感觉是有空军了,不会是陆空同时进攻吧?也不知道升级了的怪物什么强度的。
超级肉盾张三血量都快破1000了,再穿上狼王皮衣,这货就是豪华版的人形BOSS。
“呼呼......呖呖......”
一阵阵的声音由远及近,从营地门口位置依次向后分别是张三和骑兵队、两排弓手、罗文和最后一排的弓手,不是他猥琐,而是担心自己被空袭给秒杀了。
棕熊(480/480)
攻击:20
防御:18
苍鹰(360/360)
攻击:18
防御:12
属性直接碾压了新鲜出炉的骑兵队,而且还是带空军的,第一轮攻来的就有15头熊,再加上20头苍鹰,这如果没有骑兵的加入估计会死翘翘!其它国家能够在这轮攻击中存留下来?很好奇。
100名弓手的对空压制作用太强大了,而且多数弓手都升了四级以上,绿色级别的就有五个,仅三轮射击之后就干掉了5只苍鹰,压力不是很大,第一轮过后,骑兵死了两个,弓手死亡8个,自己毫发无损。
第二轮攻击的20头棕熊,25头苍鹰,在付出了3个骑兵,14名弓手同样击杀了所有的对手。
罗文打起了十二分的精神,心想着不会连着来俩BOSS吧,那估计会损失很大。
棕熊王:(800/800)
攻击:28
防御:24
苍鹰王(700/700)
攻击:24
防御:20
凸(艹皿艹)
没有比这个更形象的了,估摸着今天一晚损失惨重,20多头熊、20多头苍鹰外加俩BOSS,就问你头铁不铁。无论内心怎么吐槽,还是得让弓手连翻抛射,不然苍鹰和棕熊混编的话很容易造成更大的伤亡。
张三还是猛、头更铁,单挑棕熊王不落下风,而且还颇为轻松。自己只得带着弓手队压制苍鹰王,不让怪物突破前方阵线,不然后方的农民会被屠戮一空。
战斗持续焦灼,罗文觉得这样下去不对,压根起不到优势兵力的作用,骑兵队又损失了5个,弓手更不用提,阵亡了18个,可怪物除了两个BOSS损血过半之外,其它的最多只能算轻伤。连忙指挥着弓手队进行逐个点杀,剩余60名弓手的点杀效果还是很明显,空中的苍鹰逐渐减少,骑兵队的减员越来越快,这样下去不行,10名骑兵不能再损失过多,拉起伐木工挡枪了,即便棕熊一巴掌就能拍死一个农民,但也管不了那么多了,反正主基地的农民有60多个,死掉一些倒也不是很心疼。
死了30多个农民,才总算清完了苍鹰群,天也逐渐变亮了,此时的苍鹰王血量已经变成了红血了,两轮射击之后便直接击杀了。
早晨6点,顾不上再去击杀棕熊王,基地农民点满,弓兵营、骑兵营、马厩全线生产,铁匠铺研究技能继续,操作完毕赶到时张三已经击杀了棕熊王了。三波怪物的进攻,20名骑兵仅剩下8个,而且都带了轻伤,弓手剩下40来个,农民死了40多个,整个基地都稀巴烂了。
“支线任务三:最快速度升级到白银时代(完成);”
基地内只有一个新品上市,小型基地,100单位金矿、100单位石矿。另外的两座副基地果不其然已经直接爆掉了,不管其它,迅速把市场的黄金、石矿购买了,而且总数都在以肉眼可见的速度下降。
不过弓兵营、马厩、骑兵营都出现了新的兵种,长弓兵、重甲马、重甲骑士,想都不用想直接升级了,满队列继续生产。既然一直持续到天亮另外的两个国家都没有传来被灭的消息,那么对方的科技、兵种数量并不会比自己落后多少,不过经济肯定比不上自己,两座矿同时运作,即使在自己基地周边肯定有矿洞的存在,罗文不打算再花费大部队的时间去寻找,拉了两个弓兵去探地图。
经济占优,爆兵速度肯定会比对方快,除开兵种克制的因素之外,那就只有拼消耗,接连灭了两个国家,给自己带来了海量的资源,那么就要善于利用资源优势。拉上6个农民,两个弓兵营、两个重甲骑士、两个马厩,满负荷运作准备爆兵。
带上剩余的骑兵和弓兵队,买了两座小型基地,好在两座矿洞都没有出现什么怪物,花了15分钟的时间才算把分基地重新建立了起来。
重甲骑兵(500/500)
攻击:22
防御:20
技能:被动防御,减少所有伤害15%。
长弓兵(400/400)
攻击:16
防御:10
技能:增长攻击距离500。
基地显示可以继续升级了,花费1万单位粮食、6000单位木材、100单位金矿、100单位石矿。
重新生产的30名重甲骑兵、30名长弓手再次加入队伍,罗文便马不停蹄地赶向东方,5分钟的路程赶到时,映入眼帘的全TM是手持利斧的条顿武士,光是基地旁集合的就有超过40个,这仗难打也要拼了,不然等对方升级了基地出现了新的兵种会更难对付,而且条顿利斧手在长弓兵面前基本上毫无还手之力,多了500的攻击距离还不是直接放风筝到死。
条顿利斧手(350/350)
攻击:22
防御:18
除了攻击距离稍微远一些,真的不占什么优势,而且对方还是背靠基地,不管怎么样,先打了再说。拉出长弓手一轮齐射,一个都没死......
这还得点射,太不划算了,罗文不准备现在派兵上前,没有摸清条顿利斧手的攻击手段之前还是不要轻易冒进。连战连退射了两轮才击杀了两个,而且后方明显有骑兵聚集了,加上农民,总共数量肯定是破百了。
再次射击一轮,对面的条顿利斧手就有了起手动作,10把明晃晃的斧头以旋转的高速运动收割一轮,站位靠前的骑兵直接倒了5个。而且斧头还能旋转回去,这是作弊吧,你们又不是德莱文联盟的,这要是再多一点不就可以怼天怼地了。
远程操控新生产的10名长弓手、重甲骑兵再次朝战场汇聚,这肯定是一场持久战了,而且还得派出两名弓手朝四周探查地图,万一被两边包了饺子那才是真的冤。
且战且退,攻击距离始终保持在长弓手的范围之内,放了一会儿风筝才杀了4个条顿利斧手。不过对方显然也反应了过来,10几名骑兵已经加入了战场,双方直接进入了肉搏。张三这货有点不伦不类,又不是骑兵,就只是站撸,和骑兵站撸......
长弓手始终还是压制条顿利斧手,而且站位会明显朝后移动,中间隔着的就是弓手,死一些并不心疼。
“条顿国已升级到白银时代。”
“维京国升级到白银时代。”
又是前后脚的功夫,这他娘的还是有点困难了,直接硬上了,不趁着这次机会干掉条顿,往后发展绝对打不过。