以和马现在的年纪,身小力弱这一点在相当长的一段时间内,都是难以改变的。无论是战斗还是逃跑,可以想的办法真不多,不过,他的炼金能力给了他一些希望。
大人们为了和马血脉的事情忧心时,和马像是什么都不知道一样,该吃的吃,该睡的睡,过得没心没肺。每天都与龙马、玄马一起做早课,也完全掌握了基础锻炼法,一天他查看自己的属性面板时,发现基础锻炼法也出现在上面。
白川和马:人形智慧生命
年龄:四岁
觉醒血脉组:夜兔血脉(6%)
拥有完整关联血脉组四组:
第1组——显性血脉,觉醒度5%:灵视(可炼成)
第2组——隐性血脉,正在觉醒
第3组——隐性血脉,未觉醒
第4组——隐性血脉,未觉醒
习得技能:基础锻炼法(可炼成)
“灵视”这一项也显示可以炼成的,不过,点进炼成界面,成功率只有50%,和马可不敢拿自己的眼睛开玩笑。
点击“基础锻炼法”,成功率竟然是:100%!
炼金能力可以对学到的技能进行炼成,和马有些惊奇但也没大惊小怪,只是好奇基础锻炼法能炼成什么东西?
和马猜测可能是某种高级技能,如果是的话,或许对增加他的自保能力有帮助,只是不知道得到高级技能,是需要学习呢?还是直接学会?
光是想是得不到答案的,既然成功率是100%,当然要进行炼成,反正上次炼成夜兔血脉用掉的炼金能量条已经快要充满,不用岂不是浪费?
和马也没有随随便便就进行炼成,选了个四下无人的机会进行。
叮!
“炼成成功,获得技能树面板。”
和马得到这样的提示,真是大吃了一惊,有一种被大奖砸中了的感觉,兴奋不已!
说到技能树,和马自然想到另一个世界游戏中的那种技能树,如果是的话,是不是意味着,只要他能像游戏里一样,只要打怪升级,就可以轻松学会很多厉害的技能?!
此时,炼成界面自动回到了原本的个人属性面板,下方多出一个“技能树”按钮,和马迫不及待地点开。
事实证明和马想多了,随后他看到只是一个空荡荡的灰色界面,最下方一个标注“基础呼吸法”的白色方框,上边冒出一小段绿色的线条,像是一颗刚刚破土而出的幼苗。
“基础呼吸法”往左有两个方框,分别标注“灵魂力”和“精神力”,二者之间有一条绿线连接,中间往上延伸,连接一个“灵力”的方框,绿线再往上则是“灵视”方框;基础呼吸法右侧一条绿线,可以看到一个“肉体力量”,一根线从下边分别连接到“精神力量”和“灵魂力量”上。
技能树面板的一侧可以看到一段提示文字:技能树可以通过自我锻炼、学习掌握各种修行知识进行完善,达到一定要求时,可推演出相应的二次元世界技能。
这样明确的介绍正好印证了和马之前的猜想,他的炼金能力,应该就是可以炼成另一个世界中那些动漫游戏中的物品,现在还得加上技能。
点开“基础呼吸法”:初级的通用呼吸法,无特殊性质,有助于孩童身体的成长发育,增强对身体的掌控,强身健体,提升感官,提振精神状态,具有缓慢开发身体潜力的作用。特别提示:将基础呼吸法融入日常生活,有着意想不到的好处。
当和马一直盯着“基础呼吸法”,脑中看到一个人进行演示,人物的形象正是和马自己。
看完一遍基础呼吸法的演示,和马就知道基础呼吸法与赤夜一族的基础锻炼法存在多处明显的差别,整体而言,基础呼吸法要简单一些。
至于哪个更好?
和马心里倾向于基础呼吸法,不过,理性上还是觉得还是亲自对比一下再判断,再看去看其他技能框。
精神力量:大脑具有的能量波动,受到身体条件的制约,也会被意志力、人生经历等因素的影响。
评价:D,注视了一下,和马意识到应该是对自己目前的精神力水平的评判。
灵魂力量:灵魂本身蕴含的力量,生命诞生的环境、时间、血脉等因素会一定程度影响灵魂的强弱和特性,强度可以随着成长和修行壮大。评价:D
灵力:由灵魂力量与精神力量混合而成,强度与性质受到二者的影响。评价:D
灵视:能够看到诸如灵体、灵力、灵脉等具有“灵”性质的事物的视觉能力,开启时间受到眼睛构造、精神力、灵力的影响。
类似于“基础呼吸法”,“灵视”也没有评价,和马想了想,应该是没法评价,或者说没意义,这种低级的、基本的技能的上限有限,效果的单一,也就无所谓强弱。评价给出的字母“D”,和马猜测,应该是比普通人强上一个层次的水准。
“肉体力量”这一项,貌似不用看,是个人都知道,肉体力量应该就是力气、耐力之类的吧,不过,和马还是点击一下,只见那技能树旋转半圈,就看到了两个分支项目,划分得十分详尽:
血肉力量:包括体力、耐力、恢复力、爆发力、反应速度等,根本上决定血肉力量大小的是细胞,也就是受到血脉(基因)的掌控,不过,身体的天生的具体构造差异、锻炼程度和方法、物质与能量的供给也会产生一定的影响。
体力:F
恢复力:D
爆发力:E
反应速度:D
……
由以上的数值可见,和马现在体力是一大弱项,F应该代表不如普通的成年人,得益于夜兔血脉,其他数值才不算难看。
下一项是感知力:肉体具有的五种感官,视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉,除了视觉这一项,其余全部是E。
视觉的评价是D,可以看到一条线与“灵力”连接在一起,形成了“灵视”技能。
此时,和马才发觉,这个技能树其实是一个立体结构!
技能树面板真是个非常不错的东西,和马可以清楚地看到自身拥有哪些技能,大概的水准,优势和缺陷。可惜的是,这玩意儿却没法短时间给他带来变化,无法给他足以自保的力量,需要他不断去学习、修行才能发挥作用。
没有出现和马想要的厉害技能,都是一些基础的,他的身体本身拥有的能量,可以说是白期待了一场,不过,也没超出他的意料,就算现在给他一个牛叉技能,他的小身板能用?
又仔细看了看技能面板,和马觉得自己可以在灵力上做文章,虽说肉体力量、精神力量、灵魂力量彼此联系,相对而言,灵力受身体的制约较小,也是他目前最强的一项。目前看来,他的第一组血脉应该是与灵力有关的血脉,这么短的时间,已经觉醒了5%,如果获得灵力的修行办法,或许很快就能有所收获。
只是有一点,在他觉醒的血脉没确定之前,他的祖父、大伯他们都不打算教他修行,不过,他完全可以想办法偷偷学嘛。
灵力修行也是要时间的,也不知道以后能不能学到有用的灵力技能,和马心里不安稳,觉得还是得想些其他办法,而他目前能想到的,依旧是试试炼金能力能不能炼成能保护他的东西。
只是这里依旧存在一个老问题,炼金能力具体能炼成啥东西?和马依旧是两眼一抹黑,就算给他一堆炼成材料,哪些能炼成他想要的东西,基本完全没谱。炼金能力所需的能量的缓慢恢复速度,也大大限制了使用次数,没法通过多次合成来总结经验,真的只能碰运气?
“不对啊!炼金能力也算是我的技能吧,怎么没在技能树面板上看到?”和马突然想起一个问题。
和马转动技能树查看,找来找去,发现技能树面板可以下拉,“基础呼吸法”正下方赫然就是“炼成”方框,果然,这个能力也作为技能之一,但从位置看,与他的肉体、精神、灵魂都没有联系,难道意思是属于额外的技能,并非他本身的力量?
炼金能力具体怎么来的且不管,和马立刻点击进入,又看到两个分支选项。
指定炼成:指定炼成某一种或者某一类二次元物品,成功率根据提供的炼成材料、能量的契合度计算。
随机炼成:根据材料自动匹配最合适的炼成物品,具体炼成的物品无法确定。
仔细阅读两种炼成方式的描述,和马的心思活络起来,立马有了一个想法,既然可以指定炼成某一类物品,那么,学到修行灵力的方法,再炼成某种灵力系的二次元物品,应该是最快获得力量的办法,至于所需的材料,祖宅中貌似就能找到不少。
和马祖父这一脉的灵术士可是一直保持传承,似乎有七八百年,祖宅中保存了不少与灵术相关的物品。
目前,和马对祖宅的了解也有限,也就是刚到祖宅的那天,被大人带着转了转主要的房间,其实只是祖宅外部的房间。
与星川部多数具有历史的老宅一样,和马家的祖宅分为内外两部分,除了外边肉眼可以看到的房屋,还有不少在赤夜山的山体内部开凿的房间。
和马参观过最里边的几个房间,其中陈列着他们这一脉的先祖用过的武器装备,消灭鬼怪、异族、灾兽的战利品等,也没有严密的守卫、封锁,就那么大大方方地摆放在那里。不过,那些武器装备算不得珍贵,多数都存在磨损或者残破的,加上留存了许多年,即便采用了一定的保存手段,定期进行清洗、维护,也免不了锈蚀,不堪使用。至于那些五花八门的战利品,本来就是作为有着纪念意义的摆设,本来没什么实用价值,一代代传下来,许多东西即便是老一辈也不清楚具体来历,也不是那么在意。
和马就想试试能不能从那些物品中捡漏,用来炼成适合他现在状况的灵力系物品。