精密系
征服者:技能和攻击会叠加层数,每层提供4-10适应之力,最多叠加5层。当层数叠满时,造成伤害的10%会转化成真实伤害,并治疗等额的生命值。
强攻:在6秒内对敌方英雄造成三次普攻会使其进入易损状态,造成40-180的自适应伤害,并使受到的任意来源伤害提升8%-12%,持续6秒。
迅捷步法:造成伤害和移动会叠加层数,叠加到100层时下一次普攻会造成额外的60-150自适应伤害,并回复3-60(+0.3额外ad,+0.3ap)生命值,提供1秒20%移速加成。
致命节奏:对敌方英雄造成伤害后的1.5秒,提供40%-110%攻速加成(可临时溢出攻速上限),持续3秒,再次对敌方英雄造成伤害可使这个效果延长至6秒。
凯旋:击杀或参与击杀时回复12%已损生命值并提供额外的20金币。
过量治疗:对你的治疗溢出部分的20%-100%会转化成护盾,最多提供(10+10%最大生命值)点护盾值。
气定神闲:击杀或参与击杀会回复你的20%最大法力值或能量值,并提供100最大法力值或20最大能量值,最多提升至500最大法力值或100最大能量值。
传说系列:提供额外的攻击属性,最多可叠加10层,击杀小兵和英雄可叠加层数。
传说·欢欣:提供3%攻速,此外,每层提供1.5%攻速。
传说·狂怒:提供1%自适应加成,每层提供0.5%自适应加成。
传说·血统:不提供层数之外的属性,但最大层数可叠加20层。每层提供0.6%生命偷取。
致命一击:对伤势重的敌人造成额外伤害。
恃弱凌强:对属性高于自己的敌人造成额外伤害。
坚毅不倒:生命值越低,造成伤害越高。
主宰系
电刑:在3秒内造成三次独立伤害会召唤雷霆,造成30-180(+0.25额外ad,+0.4ap)自适应伤害。
掠食者:装备鞋子后,主动释放可以提升你50%的移动速度,并使下一次伤害造成10-140(+0.15额外ad,+0.3ap)自适应伤害。
黑暗收割:小兵和英雄死亡时会掉落灵魂,每个灵魂提供0.75ap或0.5额外ad,并对生命值低于50%的英雄造成20-60(+0.25额外ad,+0.1ap,+已收集灵魂数)自适应伤害。
丛刃:对英雄的前三次普攻提供110%攻速加成(可临时溢出攻速上限),每次攻击间隔不超过1秒,持续3秒。重置普攻类技能会使丛刃提供额外的一次攻速加成。
恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成10-45点额外真实伤害。
血之滋味:第一次对敌方英雄造成伤害会回复18-35(+0.2额外ad,+0.1ap)点生命值。
猛然冲击:突然出现在敌方英雄面前会提供8穿甲和7法术穿透。
血腥系列:每层提供1.2ad或2ap,最多叠加10层,当层数叠满时提供额外的10点适应之力。
血腥·亡灵骑士:击杀的小兵会成为你的友方单位。
血腥·召唤幽灵:主动放置一只幽灵来提供视野。
血腥·眼球收集器:参与击杀提供层数。
猎手系列:参与击杀会提供层数,最多提供5层。
贪欲猎手:提供1.5%技能吸血,此外,每层层数提供5%技能吸血。
灵性猎手:提供1.5%护甲或魔抗穿透,此外,每层层数提供3%护甲或魔抗穿透。
无情猎手:提供2%移速加成,此外,每层层数提供2%移速加成。
终极猎手:r技能获得5%冷却缩减,此外,每层层数提供5终极技能冷却缩减。
巫术系
召唤·艾黎:召唤一只精灵艾黎,可派遣她保护友方或者攻击敌方。
奥术彗星:对敌方英雄使用伤害类技能会派出一颗彗星砸向其所在位置,造成30-80(+0.35额外ad,+0.2ap)自适应伤害。
相位猛冲:在4秒内用3个独立技能或攻击命中敌方英雄会提供30%-50%移速加成和免疫控制。
无效化之法球:在生命值低于30%时提供一个能吸收40-120(+0.1ap,+0.15额外ad)魔法伤害的护盾。
法力流系带:用技能命中敌方英雄时提供50法力值上限,最多叠加5层。当叠满时,每秒回复0.25%最大法力值。
终极技能帽:终极技能冷却缩减提升5%,此外,每释放一次终极技能,终极技能冷却缩减就会提升2%,最多叠加5层。
超然:在10级时提供10%冷却缩减,此外,对敌方英雄进行攻击和释放技能会减少普通技能0.25秒冷却时间。