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第26章 任务关键

阿尔托拉港,是距离塞浦路斯最近,而靠近大不列颠海域边界线附近的一个港口。这里鱼龙混杂,防守较为薄弱,大不列颠海军部队并未重视这里,只是将其作为一个简单的补给港。

马大志不止一次从这里经过,当然也知道情况,早在几天前,就想强行攻打这里,但终究是没有鼓起勇气,现在机会来了。

“等会我在舰船上只留下最低配置的海军,然后将人手全部安插在码头附近,你也是一样。”马大志在语音频道向萌萌安排任务。

舰船上必须有相应的人手,否则舰船是开不动的,而舰船要靠岸则必须经过码头同意,否则只能停泊在港口外面。

经过1个多小时的观察,马大志摸清了这一支海军巡防部队的活动规律,他们每过40分钟左右就会在阿尔托拉港停靠补给,这是最好的作战机会。

“动手!”当他们再次停靠的时候,马大志下令动手了。

舰船突然冲进了阿尔托拉的海域防线之内,而早就混进了码头的海军部队开始与码头的军方NPC战斗,里应外合。

大不列颠的海军首先想到的就是登船作战,反倒是忽略了码头上的那帮人,他们并没有将两伙人联系到一起。

5艘战列舰、15艘追击舰,这样的巡防部队无法给马大志和萌萌造成威胁,但通常这样的巡防部队都是两三支合在一块,战力会成倍猛增。

40分钟之后,另一支这样的海军巡防队就会出现在阿尔托拉港,所以马大志必须速战速决。

在有限的活动范围内,拉斐尔对付这样的巡防队就像是老鹰抓小鸡那么简单,就连萌萌都能很轻松解决掉他们。

但补给就是个大问题,在海面上的对轰很容易用完弹药,这时候有补给港的一方就会占据优势。

在游戏这个阶段,NPC的作战能力比玩家要高,不仅是因为海军将领的统率普遍较高,还因为他们有一套很老气但又实用的模式,补给、修复、战斗这样的循环。

马大志已经经历了不止一次快将对方击溃,然后10分钟后又看见对方焕然一新地从港口出来继续作战,而自己只能撤回塞浦路斯的海域补给港。

现在可不同了,嘿嘿!马大志在心里阴险地笑着。

果然,20分钟之后,大不列颠海军有些支持不住了,他们被击沉了2艘追击舰,1艘战列舰重伤状态,弹药也快用光,他们要回港口补给。

船队的指挥官傻眼了,港口居然拒绝海军进入?!这他吗的还是我大不列颠附属港口吗?

马大志手下的海军三下五除二就解决了港口的驻守士兵,对于一个补给港来说,能配置二三十个士兵就是奇迹了,他们怎么会是六七十条大汉的对手?

“次奥!准备突围!”NPC指挥官下令了,他知道久战必败,所以很快做出决定。

不再迂回作战,大不列颠海军便成了瓮中之鳖,拉斐尔、马大志、萌萌的超强攻击很快就击败了这支巡防队,他们只剩下1艘战列舰和5艘追击舰灰溜溜地离开了这片海域。

难得的胜利,最重要是夺得了一个港口,虽然这要划到塞浦路斯的领地,但以后就算是有了一个进攻的桥头堡。

沙琳很快就派出了舰队过来驻守,并大方地赏赐了马大志和萌萌各1000金币,要他们再接再厉。

大不列颠帝国可不允许这种侮辱长期存在,于是他们做出了一个让马大志喜闻乐见的决定,攻打阿尔托拉港!

虽然大不列颠的海军号称世界最强,但毕竟没有把一个小小的海盗放在眼里,所以来的第一批部队只有30艘战列舰、5艘巡洋舰。

这让马大志很开心,妥妥的刷经验。

有了塞浦路斯海军的协助,消灭他们不算难事,拉斐尔将战果达成了最大化,共击沉敌方战列舰15艘、巡洋舰1艘。

马大志的攻击力大大改观,【炮术】的技能越来越高之后,那个射击的小游戏成为一种定势,只要设定自动瞄准就能命中,现在只存在船距和炮击距离的问题。

关于统率是如何影响操控部队,这一点目前还没有玩家研究出来,但可以大致得出几个情报。

统率达到20之后,会有明显改观,之后每10点统率都是一个飞跃。而统率属性同时也影响到船只的灵敏性、敌人的视觉误差,也就是说如果统率比对方高,那么对方的炮击距离就会被强制造成误差导致无法命中。

大不列颠的海军指挥官统率属性大多在40左右,但马大志加上了隐藏职业的加成之后便高过他们10多点,所以在同等数量的舰船战斗中,马大志绝对胜过他们。

统率同样影响着攻击力,马大志用普通的战列舰和敌军战列舰对轰,能用20%的血量换来60%的损伤,这就是差距,纯粹的等级压制。

这场小围剿战失败后,大不列颠海军部终于有了大动作,他们已经发现自己要对抗的不仅是一个海盗,背后还站着塞浦路斯。

三支满编的海军舰队,共200艘追击舰、300艘战列舰、100艘巡洋舰出动,指挥官是一个挺出名的家伙,外号海上杀神。

沙琳介绍,这个海上杀神是当前大不列颠帝国的头号海军将领,上任以来从未吃过败仗,而且每次都是全歼对方舰船。

其实不用沙琳说,马大志也知道这场战斗将会异常艰难,毕竟塞浦路斯的实力不算强悍,而且他们并不会全力相助。这任务的主角是自己和萌萌,进行到这个阶段,也不能再找玩家共享此任务。

这样豪华的阵容居然要攻打一个小小的阿尔托拉港,瞬间就吸引了大批玩家的注意,其中包括了大部分日不落战区玩家。

他们都是来看热闹的,当一艘黑色巨舰开出港口时,华夏战区玩家惊呼,低俗哥又要牛X了!

日不落战区玩家愤慨:黑魔鬼!万恶的海盗!

马大志只是开着复仇女王号出来察看敌情,对方的大军似乎还没有准备强攻,也不知在等待着什么。

那黑压压的一片舰船遮盖了整个海平面,看起来甚为壮观,当然这可不仅仅是摆设,马大志有点想逃跑了,但在这么多认识自己的人面前又有些不好意思。

10多分钟之后,大不列颠指挥官海上杀神约克终于出现了,他所乘坐的旗舰同样是一艘黑色巨舰,而且比复仇女王号更大!

这艘船必定是巡洋舰以上级别的,因为船身上密密麻麻布满了大炮根本数都数不清,而且船速极快,一马当先地冲在最前面。

船身上还有厚厚的铁甲包裹,普通的大炮恐怕很难击穿它,马大志试探性地叫拉斐尔操控1艘追击舰上去攻击了一下,果然没有效果。

“。。。这难道是要把哥杀到0级的节奏?”马大志不想等死,决定以点破面。

攻击敌人的薄弱环节,哥不和你硬拼总行了吧?

好歹拉斐尔的统率很高,肯定比这个约克高,在他的控制下,勉强能和约克周旋,但那黑色巨舰时不时还是会打中己方船队。

萌萌就不太行了,她的统率值只比马大志高一点,而且又倔强地不愿让拉斐尔控制自己的战船,旗舰也没有复仇女王那么牛,所以她受到的炮击最多。

塞浦路斯也派出了援军,稀稀拉拉的几十艘战列舰,在这里根本就不够看,正确地说,这是系统为了降低任务难度派出的炮灰,否则现阶段是没有玩家能躲过此劫的。

这场战斗注定是不可能胜利的,马大志被逼退出了阿尔托拉港海域,而大不列颠海军也没有要追击的意思,只是守着海防线巡逻。

“难道,这个阿尔托拉港就是整个任务的关键么?要不大不列颠海军为何如此重视它?”马大志思前想后,只能想出这么点线索。

海图上标识的重要港口,现在也成为了海军重点布防目标,想去偷袭简直是不可能的事。

似乎找不到突破口呢?

“我说,这个格雷诺港似乎地形很奇妙啊?”萌萌也在看海图。

“哦?我看看。”

格雷诺港处于大不列颠控制海域的中心位置,但很奇特的是,这里有一条航线属于通用商业海域,任何海军都不允许在这里布防。

沙琳给出的海图标明这里海盗很多,异人也很多。

“难道这是打入大不列颠海军心脏腹地的捷径?”马大志兴奋起来,若是能从攻下这里,那么进可攻退可守!

但这并不代表约克会坐视不理,所以只能分兵。

萌萌去攻打格雷诺港,自己留在这边继续骚扰约克,拖住他的大部队。

马大志很有英雄气概地提出了这个方案。

萌萌有些小感动,但并没有因此爱上马大志,这让马大志有些忧伤。

她带着自己的船队攻打格雷诺港,用了半天时间,那里的驻军多少有点战斗力,抵抗了很久才退去。用的还是里应外合的把戏,用智商碾压了NPC。

约克很快就分兵了,他的行动证明了两人猜想很正确,大不列颠政府不允许有敌人出现在他们的心脏位置。

约克分过去了三分之二的舰船,这边只留下100多艘舰船。

马大志心急火燎地跑到行政中心,对沙琳说,现在正是削弱大不列颠海军的最佳机会,请出兵增援。

沙琳这次非常给力,也总共派出了100艘战列舰,而且全权交给马大志指挥!

这代表什么?任务进行到了关键之时,很可能是最后决战,此战若胜利,大不列颠的海军必定不敢再猖狂!

“拉斐尔,到了你表现的时候了!”

“放心吧,船长,现在除非是赫德拉姆亲至,否则这种级别的较量没人是我的对手!”

大不列颠的玩家再次发现,那艘和他们帝国海军上将差不多的黑色巨舰出现在阿尔托拉港的海域附近。这一回,对方似乎多了不少舰船。。。

约克大怒,没想到萤火之光也敢与皓月争辉!他发起了猛烈的攻势,以为自己能再度轻易将对手击溃。

但事实给了他一次无情的打击!PS:求票,求收藏!!

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