战争是两个或两个以上的团体或组织,由于共同关心的权利或利益,在正常的非暴力手段不能够达成和解或平衡的状况下,而展开的具有一定规模的以初期暴力活动为开端,以一方或几方主动或被动丧失暴力能力为结束标志的活动。这个定义几乎是所有战争定义中最为人们所接受的定义。从表面情况上讲战争也是如此,是“大规模的人在用暴力争斗”。经济热力学研究战争要从其物理与化学性质来了解战争对于人类这种耗散结构的作用与后果。
中国古籍称战争为“争、战、征、伐、兵”等。战国时期的兵书《吴子》中已有“战争”一词。历史上对战争及其产生根源有各种不同观点。自然主义战争学者认为,战争的根源在于自然环境和人类的生物本性,认为战争是自然与永恒的现象。种族主义者则认为,战争的起因是优劣民族之间差别。近现代地缘主义学者则认为战争是基于地理环境,即为争夺一定的生存空间和自然资源引起的。马尔萨斯主义者则认为,人口过剩和饥饿是战争的真正原因。这些观点都有一个特点就是在探索战争本源的时候离不开人与自然的矛盾这一问题。
战争作为一种人类经济危机的形式,属于被动型经济危机。作为人为的一种经济危机的形式有可避免的一面也有不可避免的一面。当地区内的可控制能(即财富)无法满足耗散机构中人类个体的基本生存需求时,耗散机构对外寻求稳定的方式只能是掠夺,这种战争很可能在未来成为人类世界战争的主要原因。
(第一节)战争的经济热力学模型与解释
一、建立战争的经济热力学模型
现在我用经济热力学方法对战争建立模型。我首先参考贝鲁索夫—扎孛廷斯基反应中的各个元素在经济热力学中代表的意义。耗散体系、组织机构、反应物、实验人这些元素在贝鲁索夫—扎孛廷斯基反应代表着国家、政府、社会、人民。战争的经济热力学反应模型就此建立出来了。我对于贝鲁索夫—扎孛廷斯基反应过程中的一个环节加以调节,说明战争试验的几种表象。
首先战争的模型中应当是两个或者多个耗散结构的互相作用的反应。以战争的一般模式,即对立的两个国家为样本建立模型。也就是两个贝鲁索夫—扎孛廷斯基反应中相对平衡的耗散结构,加以互相作用后就变为简单的战争经济热力学模型。战争往往是两个耗散体系或多个耗散体系之间的冲突、矛盾、斗争、结合的几个过程。
这里要说明,这两个烧杯代表两个耗散体系。两个液体碰撞、胶着状态就是战争状态。
一般国家之间的战争是比较符合这个模型的。简单起见,我对相对平衡的贝鲁索夫—扎孛廷斯基反应中的液体加入不同种类的液体进行研究。这种行为和反应的状态就是战争的状态和稳定的结果。
二、研究与讨论战争过程与结果
1.战争过程现象分析
战争的发生有很多种,但是作为战争军事行动开始都是一样的,即一个耗散体向另一个耗散体输入不稳定的因素。
反应一样,牛奶在咖啡的液体中慢慢散开,这个开始就是一种战争的开端。即一个耗散体系向另一耗散体系输入不稳定因素,致使另一个耗散体系发生变化。
2.战争过程可能是激烈的反应,也可能是互相没有融合性的大规模接触,也可能是互相摩擦一下然后马上停止接触。
如果一种液体与另一种液体会发生激烈化学反应的时候,可以视为战争的一种形式,反应的不同结果就可以代表战争的不同结果。但是也有可能两种液体在不激烈反应的时候合成了新的混合液体。这种形式往往会出现在军事力量对比悬殊的时候,例如:第二次世界大战初期苏联对波罗的海各国的入侵。还有现代海湾战争中伊拉克对科威特的侵略。
3.战争结果的反应分析
当战胜方与战败方完全融合的时候,体系会出现新的螺旋结构和新混合物质,这就代表着新国家耗散机构的诞生,相应的意识熵值水平、层次都会起到变化。有的时候战胜的一方会对战败者进行全体屠戮,这时我们在化学反应中,可能会看见,保留在烧杯中的液体会发生改变,或者是烧杯底部会出现沉积。上部会重新得到热态平衡,烧杯液体反应中,可能会出现气体。从模型理解讲,这些气体所代表的是外逃民族,而沉积则表现为被杀死的民族所残留的物质和精神财富。这时新的国家还在诞生,历史还是会向前走。这两种情况结果类似,都是出现新的耗散体系。
战争结果的热力学试验模型
当然还有一种情况,在新的战争中,烧杯中液体会出现分层现象,这就是说不论怎样,战胜方不可能杀干净战败方,这种鸡尾酒效应,又是一种平衡的显示。但是战胜一方往往是这个结构的统治者,而鸡尾酒效应也造成了民族融合的两种结果。第一种现象在中国历史中表现为蒙古征服汉人后建立元朝。这是一种融合的不充分现象,上层社会与下层社会之间有很明显的隔层。
另一种现象表现为清朝统一中国后的民族融合。
但是清朝统治中,还是有满汉的不平等现象。满族人在政府工作与民生状态方面要优于汉族人,所以满族人一般处于社会“鸡尾酒”的上层。
以上分析了多种战争结果形式的试验,即两种液体的混合。但是,如果两方势均力敌或者一方不能在另一方长久地进行占领与统治被占领的地区,这是近代社会往往出现的局部战争的结果,这里就不分析了。
战争的过程中对另一个耗散机构决定层的打击,会对战争的进程起到关键作用。由于决定层是耗散机构中的行为决定者,那么耗散机构中,战争的结束也是由决定层决定的。人类的战争还有一种完全是由于意识熵值的错误而发起的,例如:在北美古玛雅文明历史中,古玛雅国王有的时候会发起对自己臣民的人为战争以满足自己对于战争的爱好。这种战争也可能发生在现代社会,在近代有人还妄想打着解放全人类的名义而发起战争,这些都是人为的无谓战争。
(第二节)战争的经济热力学分析
一、战争的起源与根源
不是只有人类才有战争。蚂蚁和黑猩猩等群居生物都有战争行为。特别是对非洲猩猩研究中就发现,某些猩猩种群在对同是灵长目猴子种群进行战争,并杀死、吃掉被抓到的猴子,这种行为就是人类最初的战争行为的现代翻版。
自人类出现以来,战争就一直没有停止过。战争和文明始终交错,但是战争时刻威胁着人类自身的生存。战争对于科技的发展和进步起着催化和促进作用。史前战争使用的武器十分落后,很多时候就只是使用木棍和石斧来作战。因为当时人类除了木材和石块外,还不懂得如何使用其他存在于地球上的各种物质。随时间发展,人类为了捕杀一些大型和行动迅速的动物来维生,就发明了弓箭、枪矛和弹弓等攻击范围较远的武器。这也为史前战争中使用的武器带来了一种新革命。从这点来讲,战争也是远古与古代人类的生存手段之一。古代战争中,中国人民发明了火药也发明了火药武器,使古代战争有了新的发展方向。西方人发明出比黑火药更具威力的黄火药是近代战争的标志。西方人制造的黄火药武器是近代战争中主要的交战武器。现代战争则是以原子武器与生化武器的出现为代表。
生存技术水平的发展与提高出现了畜牧业。父权制也取代母权制,农业、手工业、商业均有了发展,财富的物质属性在社会中表现越来越突出,出现日益频繁的战争。父权的出现,使古代战争的可能性与频繁性都有所增加。在人类社会的特有性表现到一定程度的时候,即国家成为人类社会耗散机构完整的出现,战争变成了政治的工具,不同耗散机构之间的利益冲突,成为发生战争的基本根源。掠夺和反掠夺、压迫和反压迫、侵略和反侵略、扩张和反扩张的战争,便成为人类社会的普遍现象。到20世纪80年代,在有文字记载的3500多年的时间里,世界上共发生过14000多次战争。在现今和未来,引发战争的因素是多种多样的,其中主要的根源在于耗散结构意识熵值的扩散性。
战争的获胜方往往会得到财富和奴役另一个民族的权利,但是战争的胜利也并不意味着其完全解决内部财富的问题。要解决财富问题就要做好在相应地域耗散结构中能量流动与耗散的平衡。这就是说,要通过战争在一个地区得到稳定的财富,就要在战争后把这个地区治理好;反之,后果可能会不利于战争的获胜一方,比如21世纪美国对阿富汗的战争。这里要提出战争的结果是对于耗散个体的基本活动状态,往往是说战争中与战争结束后人的生存条件的变化。
国家内部不同民族之间的战争,促成民族的独立和新的国家诞生;国家内部政治集团之间的战争,促成政权的更迭,如中国的改朝换代产生的战争。除此之外,在西方,由于宗教信仰而发生的宗教战争,如十字军东征、圣战等,也是常见的历史现象。
这里又有一个误区,就是好像有了战争才有文明。古代各个部落之间的战争,确实促进了民族的融合和国家的形成。但是这种民族融合对于战败一方是被迫的,并造成极大的侮辱,这种融合的过程会导致新生国家的长期不稳定状态。战争的发起绝对不是为了有目的的社会进步。民族大迁徙直接原因是科技水平有限与地区的资源枯竭,这时候迁徙是无奈且必须做的行为,否则种群就此消亡。文明是社会财富增加的结果,而社会财富的增加是科技发展的反映。战争的确可以刺激科技的发展,但是说战争就带来了文明,这就是表面现象。如果认为战争与文明是紧密结合的,就会产生一个逻辑结果:如果战争可以带来文明,那么为了人类文明的快速发展,就应当不断地实施战争。这是何等荒谬!
由于国家是一种耗散结构,那么索取能量(财富)使自身意识熵值下降是耗散结构存在的固有属性。这种生命属性造就国家的扩张本能。在没有契约约束的古代社会,这种本能产生了人类历史的所有战争。这种原因的突出表现是经济利益冲突。这种本能存在于部落、国家、民族及政治集团间的经济利益冲突之中。一切战争爆发的直接的、具体的原因,都是由它派生的。历史上有的理论家以各种论点说明战争是人类天性的产物,是与人类相伴相随永恒存在的,这个观点不充分。人与人组成的耗散结构有很多不同的。因为对于死亡的恐惧是人类个体的天性。但是地域型耗散机构中的群体恐惧不是等同于个体恐惧效果的,国家的核心职责是维护国家内种群的合理生存与繁衍,所以对于地区内的资源枯竭更要重视。
在畜牧业出现以前,部落之间就曾有为各自生存的利益而发生的武装冲突。随着技术水平的提高,出现了物质财富的积累和社会分工,形成了种群耗散体之间利益矛盾日益尖锐。一部分人为了满足不断扩大的私人占有欲,把战争作为掠夺财富的重要手段。战争也就是在此基础上不断扩大而形成的。
二、战争的目的