仙玄法术源于“变”,同时也是仙玄之法所延伸出的术,是仙玄术的根本。
准确的来说,根据探索显示,仙玄术“变”的源头似是种能够引发物质结构变化的信息,这是种近乎指令的东西,所以才叫“法则”,才叫“道”。
法术的语言并不是单纯的“声音”那么简单,它是一切有用信息的结合,更准确的说,是一种“意象”。通过这种意象上的改变,从同一个系统的另一套规则的方面入手,改变投影在眼中世界的模样。法术的使用从本质上来说不需要任何其他多余的辅助,也不需要消耗太多能量,只是一种如“四两拨千斤”般的轻巧,只需要一个涉及本源的指令,而使这一切能够达成的窗口便是“灵气”。
理论上,“灵气”是宇宙世界初生是未完全分化的物质,越是纯粹的灵气,其内容越是混杂,时间空间物质能量,一切尽皆混为一谈,不过也正是这种特殊的结构,在能亲近一般物质的同时,又带有许许多奇怪的特性。一般物质在世界分化后,已经趋于稳固,别说改变其存在形态,就是想把意象传送进入都不可能,唯有在近乎混沌的灵气作为平台下,物质的结构被被离析却又依然是一个整体,处于似是而非的特殊状态,这才能有让人接触其本源的机会。
主要的法术体系只有那么几种:变化自身,变化外物,感召鬼神。
变化自身主旨在于彻底变化物质,甚至将自身同灵气混杂一处,从而大道神通广大,或长生不老的目的。
变化外物分为两种,一种是类同于变化自身,不过修的是外物,转变其他不同物体成为有特殊性质的物体,或者作为变化其他外物的工具,这是法器的由来之一,同时也是超常物质类法术的原理;另一种便是一般所说的法术,以意象临时赋予物质浅层的改变,从而达到改变,这种手法常需要借用自然之力,牵一发而动全身,才能令术法变成真正的伟力,从根本上说,也是对自然物质的借用。因为大部分术修(或叫法修)对万物之理的认识并没有那样深度,又或者并非所有环境都适合施法,不得不通过大量积累灵气,以量变堆积来引发质变,人为模拟世界某种运行,进而施展特定的法术。
变化外物之法最怕干扰,失之毫厘差之千里。之所以魔道不受待见,就是因为哪怕正经修炼,它们所修内元也是泯灭物质,破坏结构,污染元气,等等类似的属性,煞气对修士的伤害也是类似。
至于感召鬼神说起来玄乎,实际上就是通过本源侧的规则体系,与被称为“神”的高层次生物进行法术“语言”上的交流,然后通过付出一定代价换取祂们的帮助。至于知否公平……就只有做的人自己才能知道,毕竟,“代价”与“所得”是否平衡,这东西每个人标准都不一样不是?
——摘自《法术绪论》