简介:邪派奇功,有化血为灵之能,溶血灵媒诡秘莫测,令人防不胜防。功夫歹毒偏又极易修行,曾有一阵被广为流传,造就了许多邪魔妖人。
创作者:血灵子
派别:血术
法诀引子:血精化生丹
修炼法:血祭
祭坛:血祭灵坛
功体:血子神煞身
进境:血煞,血妖,血神
记载术武:血染飞蝗、血光灾刀煞、败血瘟、血海、血饕餮、血泥捏造生灵术(本元道术)……
血精化生丹,炼制方式始终不详,许多试图复原丹方者皆以失败告终。实际上,此丹药不过是以民间术士铅汞炼丹之法所炼,蕴含大量对人身体有害的成分,真正起到作用的,是隐藏在里面的一丝血灵气,这股血灵气源于其他血灵归煞法的修炼者,乃是功法入门的独家引子。
服用血精化生丹后,体质会发生转变,血煞之气滋长。
常言道,血灵之法一经开始,就再无回头路。
因为血煞之气伤人伤己,这血灵归煞法与其说修行,倒不如是驯养血煞的方法。如不定期补充生灵血肉喂养血灵血煞,“饥饿”的它们就会反噬宿主。
煞,乃凶秽之气。其“凶”为命理上的侵害,具有促进事物向消解方向运动的趋向,染上凶煞则令其结构逐渐分崩离析,而根据煞的不同,作用对象也有所区别;其“秽”为形态上的污染,与带有秽煞之物相融,改变原本具有性质,使之结构向混乱的方向发展。且煞的凶煞特性源自于其本性,作用事物上时,完全不需要消耗自身,若不想方法去除就会始终伴随。
血煞之气混杂生机,乃是一股拼命繁殖生长的具有侵略性的生机之气。如同疫病一般,血煞之气在体内会逐渐消耗气血,直至宿主生机枯竭。不过,再怎么样,生气终究是生气,哪怕是变异后的血煞生气也有促进生机的作用,也就是说,在彻底被榨的一干二净前人都不会轻易死去,血煞之气会一点点的侵蚀,并令变质的血气代替掉被侵蚀的部分,继续维系那风中残烛般的生命。
修炼血灵归煞法,依靠血祭驯养血煞,而血祭要用到血祭灵坛。
血祭的方法靠“杀”。身上带有血煞之人,自然而然变会散发一种气场,虽然血煞只能通过血液传播,但是受到煞气影响的人会身体虚弱,从而更容易被外邪侵蚀。事实上,“血祭灵坛”就是用祭品代替人做基培养血煞的血池,配套一个气息扩大法阵。所谓气息扩大法阵,就是在“核心”外形成一个灵气对流,纯净的灵气流入,在接触核心之后沾染上其气息,然后随通路流出飘散到外界,“血祭灵坛”的核心血池充满了带有血煞的鲜血,再用阴火点燃,提取出煞气。虽然说,理论上气息扩大法阵对“核”没有必要的消耗,不过法阵简陋,一进一出难免有微小的损失,一碗血的量最低标准大概能撑七天左右。
用多个血祭灵坛布阵,就能让血煞的煞气遍布一方区域,不多时,区域中的人就会开始生病,伤之不愈,日渐衰弱。看起来似乎是瘟疫,诊断起来只有气血亏损,唯独难以治愈。血祭之阵一旦布起,造成的影响就绝难消退,即使阵法毁去,之后的数十年里也会影响当地人的健康,而且只要在血祭之阵中呆上足够长的时间,即使离开也会留下病根,持续在体内造成影响,若不加以正确治疗,不仅拖垮身体还会遗祸身边亲近,再所生子女一连数代也是同样。
血祭灵阵中每杀一人,血煞之气便重一分,所让人吃下“血灵引”这种秘药,就有可能从众人回光返照之时提取出一缕血煞灵光。其中蕴含病死者最后以为痊愈而安详睡去的意念,可以作为进阶之用。
对于血修而言,通常只问境界不问修为,因为他们是通过炼化精血修炼,本身就重量不重质,吞噬多少,修为就有多高,消耗多少,修为就相应下降多少,消耗了随时补充,没有一个稳定的量值,讨论修为也就没有意义。
不过,一个人的身体所能承受的血煞有最高的量度,不能超过,否则就有杀身之祸,虽然有药物能够提升这个度(强化身体素质,或者降低血煞活性),但药效有限。体内血煞量自然就会增长,这时候,就需要进行血祭,寻找能够血液相融合的人进行换血,血灵归煞法中记载的法器“汲血锥”就是做这个用途,其中血祭灵阵就起到引导的作用。换血之后的人自然也活不了,毕竟修炼者都需要配合药物,一步步增强对血煞的适应性,而一下子注入高密度的血煞之气常会当场暴毙,之后这一身皮囊也不浪费,血灵归煞法就记载了一个制造“血傀儡”的方法,虽然是泊来之物,却胜在于操作简单,看起来恶心是小问题,但作为“血”的承载物的确可以变向增强实力。
血灵归煞法在“血煞”阶段修为受限,唯有化身“血妖”才能解决此问题。
修血妖之法有三:上品之法,自修成神,以“血海吞元诀”心魔精进之法,全盘融合血煞之中蕴含“增生、吞噬”的意念,将元神变质化为煞气的同类,如此便可将化为血雾的躯体重新如臂指使,从精神到肉体全都获得重生;中品之法,借物形解,以精炼的血煞灵光承载精神,寂灭之中便不会受到煞气侵蚀,肉体在血煞中消解,经历生死转换之后重新掌握肉身,这时候的状态较为奇怪,灵魂核心记录在灵光中亘古不变,从中投影的灵接管血妖肉身,受到侵蚀消散后再进行往复,此期间必须用“灵光”备份记忆,否则就无法将知道的东西流传给下一个自己;下品之法,借物托生,找一件不会被侵蚀的法器寄托精神,依靠法器的联系间接控制血妖之身,这种方法不长久,弱点多,时日一久依然会受到侵染。
血妖之身本就是堪比强大的法宝,吞元噬血磨灭神魂,强大的血妖足以消化万物万灵。尤其以上品法成道,只要不被消磨殆尽就能复生。储存血煞之气的量极大,从没有人确切测量出来,一般就可以称为无穷了。血妖之身,一人即可成阵。以阴火灼烧血煞,提取出的叫“血煞玄光”,威能随境界提升而提升。甚至能将其吞噬过的生灵或物体通过血煞模拟出来为其所控……
其实,凭借血妖之身已然可以触及顶峰,“血神”与“血妖”的区别更多在于广度而非深度。
就血灵归煞法的创作者所言,唯有以上品法进阶者才能自立血神。这是要将自我意念与血煞之气高度重合,每一丝一缕血煞之气都是祂,以祂的血气制作的丹药被人服用,修炼,最终都将成为祂的信徒,祂的分身,可以寄宿于每一缕气血之内,虽生命繁衍而转生,转生之后就是新的个体,是颜色不一样的祂,甚至能以此成为一个生物群落的主宰神灵,其中每一个生物都有自己的气息,偏偏又是祂的一部分,即便有追根溯源之法也绝难将之杀死。
血灵归煞法的创作者曾将自己化为丹药,散到世界的各个角落,其上血气构成的经文流转,让人误以为得到奇遇,并且之后突飞猛进。一时间,邪祟妖人辈出,引发了“血劫之灾”。
世界上只有少数几枚血精化生丹是在没有完善之前所做,还不蕴含血灵子散人的意志,唯有这些是安全的,不过因为是未完成作品,所以用起来难免有些缺陷。至于那一炉成功的又纯净的血精化生丹,谁知道藏在哪里,还是被销毁,亦或根本就没有存在过。初代的血精化生丹有一万余枚,后来继承者又相继分化,已经不知道又多少,重走血灵子路子的也有,不过似乎没谁触及到根本,自从引发“血劫之灾”后血灵子也就归隐,在未出世。
血灵归煞法的血元跟其他修炼邪术的相同,元气虚浮不固,攻强守弱,易受雷法激荡而灵气泄出,以至道行根基消散。
世间流传的《血灵归煞法》是寄宿于初代血精化生丹的经文,所录内容并不多,其中包括:
「讲述“血道”的经文(删减版)」
「“血煞”阶段的修炼方法,注意事项」
「“血祭灵坛”的布置方法和用法」
「辅助修炼(补品)、提升容量、刺激血煞、抑制血煞、适应血煞的“血灵引”等丹药、药剂配方十一种」
「法器“汲血锥”,法阵“血祭灵阵”,遁法“血影遁”,驭诀“血染飞蝗”,攻诀“血光灾刀煞”,傀儡“血傀儡”等六种常用技巧、工具的修炼、炼制方法」
「“血海吞元诀”心魔精进之法」
「进阶“血妖”的方法,血妖阶段描述及注意事项」
「“血煞灵光”的生成、摄取、提纯方法,“血灵引”的加料配方」
「重塑人形的“血泥捏造生灵术”法诀,以及强化血煞功效的“血子神煞身”的凝聚方法」
「“伪血神”进阶之法,即依靠“拔丹”法精炼血煞让人服用培养下级血煞人而成为类似香火神明的方法」
真正的《血灵归煞法》置于血灵子洞府“融血洞”中,增加的内容包括:
「完整“血道经文”」
「不依靠“血精化生丹”修炼的方法」
「煞气培育、驯化之法,猜测设想,及注意事项」
「进阶“血神”的完整经验」
「丹药配方二十一种」
「各种法器炼制方法三十七种,包括各种提炼、培育、控制煞气的用具」
「血道法术四十三种」
「心法两种」
「功体凝聚及功效补遗」
「对抗雷法的“血露奇功”」