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第1章 《本作详细设定及说明》

升级设定:所有游侠的技能、武技、知识、超凡原力修练满三成即可升任一个等级,此修练时间视个人资质以及冒险跟战斗经历的频率,最快的通常约半年即可升级,一般人约一年半到三年的时间内升任下一个等级;游侠职业一级初始超凡原力为1,只可施放合计1种类法术或神术,每升一级多加1的超凡原力,因为职业限制,游侠超凡原力可施放法术/神术的次数,最高一天内只能到达35次,到达此数值后,此后升级超凡原力项目将不会继续提升,昊玥的自然之神欧拜.亥的神术可以学习到七级(游侠等级二十八级),牧师、战士及盗贼升级平均约需一年到三年,德鲁伊约两到三年,法师升级最快则需三到五年,有时甚至需要更长时间。

游侠等级每达到四级可习得一个等级的类法术与一个等级的神术,举例,四级游侠可以习得一级类法术跟一级神术,八级游侠可以习得二级类法术跟二级神术,以此类推;游侠的类法术为游侠职业天生就自然拥有的超自然能力,等级到达即可自然领悟获得,但游侠类法术最高只到四级,神术则需自己崇拜的神明赐予。

本作设定无法术位限制亦无魔网限制,德鲁伊、圣骑士、游侠、牧师等职业施展类法术与神术均以超凡原力施展,而非精神力,直到超凡原力枯竭即无法施展类法术或神术,超凡原力可经由静坐冥想与睡眠休息或是药剂回复;神灵需要利用神徽进行祷告;祷告时间,自然之神欧拜.亥随时可祷告;森林与游侠女神梅莉凯在上午或上半夜祷告;太阳神培罗在清晨或正午祷告,越常祷告神术威力越强大。

魔法师与其它职业不同在于,其施放法术所使用的是超凡魔力,而不是超凡原力,两者有本质上的不同。

战斗设定:每一轮的攻击/防御来回频率为六秒钟,每一回合的攻击/防御来回频率为一分钟,文中会以轮、回合、心跳次数、呼吸次数作为交战双方的战斗时间注记。

游侠职业本身自带类法术能力:三十三种

一级类法术(游侠等级四级时获得):

魔法警报:产生警报结界,持续时间为每个游侠等级两小时。

阴影躲藏:完美的溶入阴影之中不被发现。

化兽为友:获得永久的动物伙伴,同时期只限一只,临时性动物盟友不再此限。

减缓毒性:停止毒素的持续性伤害,每个游侠等级可持续一小时。

侦测动植物:侦测动物和植物种类。

侦测陷阱:侦测天然或简单的陷阱,无法侦测复杂或魔法陷阱。

魔爪:增强受术者的天生武器(爪或牙),使其短时间内成为+1值的魔法武器。

行动无踪:每个游侠等级可使一个对象行走不留下踪迹。

阅读魔法:可以阅读魔法卷轴或法术书。

抵抗元素伤害:每轮可防护指定能量的三次元素伤害。

动物交谈:可以与自然动物交谈。

一级盟友召唤术:呼唤生物共同作战。

二级类法术(游侠等级八级时获得):

动物使者:将一只超小型动物送到指定地点探索或送信。

侦测混乱/邪恶/善良/守序:发现该阵营的生物、法术与物品。

防护元素伤害:指定一种能量,每个游侠等级每轮可吸收该种能量的一倍伤害。

睡眠术:使等级低于游侠一半的生物群陷入昏睡状态。

圈套术:在物体表面附魔制造成简陋的魔法陷阱。

植物交谈:可以与一般植物或植物型生物交谈(比如树人或蕈人)。

二级盟友召唤术:呼唤生物共同作战。

三级类法术(游侠等级十二级时获得):

操控植物:操控植物或菇蕈类。

高等魔爪:增强受术者的天生武器(爪或牙),使其短时间内成为+3值的魔法武器。

中和毒性:去除生物体内或体外的毒素。

移除疾病:清除受术者身上所有的疾病。

树化术:使自己看起来像一颗树,持续时间为每一游侠等级一轮。

水面行走:可以行走在水面上如履实地。

三级盟友召唤术:呼唤生物共同作战。

四级类法术(游侠等级十六级时获得):

行动自如:受术者可以无视障碍物而如常行走。

回避侦测:受术者不会被探测法术探测到。

变形自己:短时间内易容,使自己有新的外型。

融身入林:由一棵树跨越到远方的另一棵树。

游侠职业本身必会技能:

野外求生、自然知识、理解动物、驯养动物、攀爬、跳跃、游泳、特技动作、躲藏、潜行、聆听、专注、侦查、追踪、搜索、观察法术、骑术、绳技、脱逃、工艺、专业、医疗、方向感、危险直觉。

昊玥被自然之神欧拜.亥所眷顾,可以学习到自然神系领域的一级到七级神术,他又同时被太阳神培罗看护着,可以学习到太阳神系领域的一级到四级神术,未来因剧情推展,还将获得森林与游侠女神梅莉凯的欣赏,而获得森林与游侠神系领域的一级到四级神术。

自然之神欧拜.亥(强大神力)神术:三十种

一级神术(游侠等级四级时获得):

隐雾术:产生迷雾环绕周围。

魔石术:变出三颗魔石,丢掷或抛射可对目标造成轻伤。

燃烧之手:手部产生高温,经由接触可对敌人造成轻微的火焰伤害。

二级神术(游侠等级八级时获得):

风墙术:在周身产生一道流动的气墙,使箭矢、小生物或其他气体转向。

柔石术:将石头变为泥土,或将碎石变成细沙或烂泥。

云雾术:产生浓雾遮蔽视线。

燃火术:产生火焰触碰或丢掷敌人造成轻伤,每两个游侠等级增加一倍伤害。

三级神术(游侠等级十二级时获得):

气化形体:使受术者变为虚体(气态)状态,可以缓慢飞行。

塑石术:将石头雕塑成任何形状。

水中呼吸法:受术者可在水面下呼吸。

四级神术(游侠等级十六级时获得):

凌空而行:使受术者可以踏入空中(以45度角踏升),如在实地行走一般。

刺石术:使指定区域的地面穿刺出石棘簇,刺伤敌人,或使敌人行动变缓慢。

操控水位:使某区域的水位上升或下降。

火墙术:制造一面火墙,三公尺内可造成中度火焰伤害,六公尺内则造成轻微火伤害,穿越火墙会造成中度伤害加施法者总等级倍数的伤害。

五级神术(游侠等级二十级时获得):

操控风相:改变风的方向与速度。

问道自然:每一个游侠等级可以了解一点五平方公里内的地形。

石墙术:制造一面石墙,形状可以自订。

冰风暴:制造一个石二公尺直径的的区域,里面下满冰雹,对处于该区域内的人造成可累计的中度伤害。

六级神术(游侠等级二十四级时获得):

连环闪电:射出一道强大威力的闪电攻击敌人。

防活物护罩:生物无法靠近受术者三公尺内。

石肤术:将皮肤变得如同石头般坚硬,不怕殴打、割伤、戮刺、劈砍。

驱离木材:将木质物品推开

寒冰锥:射出一大片散状冰锥对目标造成轻伤,每个游侠等级可增加一倍威力。

火种术:可以将橡实、浆果、松果变成手榴弹与炸弹。

七级神术(游侠等级二十八级时获得):

操控天气:可以改变特定区域的气候。

动物化身:每等级可以选定一个我方目标,将其变形成施法者指定的动物。

地震术:使某一直径三公尺的区域内产生八级、九级地震般的剧烈摇晃。

化棍法:将木棍变成树人,并听从游侠的指挥。

酸雾术:产生一片充满着强酸以及强烈腐蚀性的云雾,对敌人造成重创。

火焰风暴:产生一道火焰龙卷风暴,对目标造成重度火焰伤害,每一个游侠等级可以增加一倍火焰伤害。

太阳神培罗(强大神力)神术:十一种

一级神术(游侠等级四级时获得):

治疗轻伤:治疗轻度伤害,每个游侠等级多加一倍治疗效果,最高到五倍。

忍受元素伤害:指定一种元素伤害,每轮防护五次该元素所造成的伤害。

二级神术(游侠等级八级时获得):

治疗中度伤:治疗中度伤害,每个游侠等级多加一倍治疗效果,最高到四倍。

灼热金属:使金属产生灼热高温,烫伤任何接触它的人。

蛮力术:使受术者获得一倍到五倍的力量加乘,施术者每等级可持续法术效果一小时。

三级神术(游侠等级十二级时获得):

治疗重伤:治疗重度伤害,每个游侠等级多加一倍治疗效果,最高到三倍。

魔化防具:将魔力注入防具或盾牌内,使其在短时间内获得强化,每三个游侠等级防具将多加1的防御加值。

灼热光辉:发出一道射线,每两个游侠等级可对目标造成一倍轻伤,对不死生物伤害加倍。

四级神术(游侠等级十六级时获得):

治疗致命伤:治疗致命伤害,每个游侠等级多加一倍治疗效果,最高到二倍。

法术免疫:每四个游侠等级,可使受术者在一小时内免疫一种法术伤害或影响。

火焰护盾:攻击施术者的生物会受到火焰伤害,施术者亦可不受冷或热的环境影响。

森林与游侠女神梅莉凯(中等神力)神术:八种

一级神术(游侠等级四级时获得):

安抚动物:安抚等级低于自身游侠等级的动物、魔兽,等级差越多成功率越高。

纠缠术:在半径十二公尺内变化出一片粗大藤蔓纠缠在此区域内的所有生物。

二级神术(游侠等级八级时获得):

动物定身术:使一只动物无法动弹,每一个游侠等级可多维持一轮(6秒钟)。

树肤术:使皮肤获得向树皮一样坚韧的防御加值。

三级神术(游侠等级十二级时获得):

支配动物:被施术的动物会遵从施术者的命令(包含心灵命令)。

植物滋长:使植物或者蔬果增长,或让农获量增加

四级神术(游侠等级十六级时获得):

驱离害虫:任何昆虫都无法靠近受术者三公尺以内。

棘墙术:制造一面固定的荆棘之墙,它会攻击想穿越的生物或物品。

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