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第73章 《妖魔鬼怪大工厂》之《万鬼千魂制造厂》

简介:为了解决鬼修施法时缺少足够鬼魂的烦恼,为了解决鬼修为了凑足某一种鬼类满世界跑的艰难,为了解决鬼修为了强化手中鬼类不得不采取各种极端手段的风险,为了满足让一个好人成为优秀鬼修的愿望……我们“万鬼千魂制造厂”结合多重鬼修应有手段,结合上古奇功《妖魔化生巢》的内容,完美解决鬼类孕育转换的全过程,保证只要记录过的鬼类就再也不用担心缺少它的品种,再也不会为了喂养鬼类而考虑屠村之类不符合健康发展理念的危险方法,让鬼修真正成为一个技术的工作……

万鬼千魂制造厂制造流程:

原料,原料采取纯阴之气及相似属性的元气。因为鬼魂的根本是生灵残留的信息和意念,它们非常脆弱,容易因为外界而改变,只有具有凝聚效果的阴属性气才最易最为承载物。

原料收集装置“万阴池”,修改以另一个世界的修仙鬼道法术“万鬼阴池”,基础是一道“纯阴符文”用以将灵气赋予“阴”的属性,内层半透性质禁制层,用以约束生成的阴气。原版的万鬼阴池是碗状或者碟状,事实上阴气存储于二维平面层内,为了适应大规模生产的需要,经过缩减单体储量、多层次存储模式调整储量与体型的关系,实现多点多种类输出,在增加瞬时输出量的同时缩小体积占用,模块化禁制结构,简化施法难度,令“万阴池”的法术可以适用于各个等级的修士使用。

工业版“万阴池”,可采用任意聚灵阵提供灵气,采用“灵气清洗技术”,以强大的混杂的高层意念冲击灵气本源,从而消除灵气特有属性的影响,再通过万阴池吸收、转化,获得带有“阴”属性的灵气。这样生产出的灵气本源相对混杂,带有许多信息无用的,不够精纯,但胜在量足够庞大,成本低廉,是用以生产对品质要求不那么严格的低级“冤鬼”的尚佳选择,经过多次“灵气清洗”可以提纯灵气属性,从而满足更好要求的鬼类制造要求。

对于“便携式万阴池”及为精品鬼类制造提供阴气所用的“万阴池”,拥有独立的施法流程,难度略微提升,令“纯阴符”带有一定吸收阴气的能力,从而获得精纯的阴气,减少中间提纯等复杂过程。

运输,原料的运输利用“五鬼搬运术”的原理构建运输通道,利用阴属性灵气的自然特性,缩短空间距离,同时利用“搬运术”的外壳吸收自然中蕴含杂念以防污染原材料,从而减小运输途中造成的损失。

基本生产过程,采用“十殿生逆法仪”,经过大致十个步骤,生产出足够品质的低阶冤鬼,这是鬼修最常用的施法素材,一如平常修士使用特定的灵气,因此需求量最为庞大,而后经过再生产可以提升品质或者赋予其他属性。

万鬼千魂制造厂生产主要流程包括:制造魂魄的“司阴逆生塑七魄法仪”,和为魂魄塑造属性的“十殿逆塑恶鬼法仪”。

司阴逆生塑七魄法仪,包括:

“第一步,桥运阴灵,利用搬运术沟通气机,向制造厂厂区灌注原料‘阴气’。”

“第二步,洗灵醒魂,洗去阴气固有的多余属性,之后赋予阴气以灵魂的属性和构造成为‘伪魂’。”

“第三步,阴河洗炼,将‘伪魂’投入流水线中,一次又一次对七魄对应的属性进行刺激与再赋予,直到魂体稳定,魂魄力量达到强度。”

“第四步,伪魂伪生,经过完善后的伪魂依旧是半个死物,需要提它们注入一段虚假、模糊而又单纯的‘记忆’,才能令它们具备一些基础的‘反应’能力。”

“第五步,铭刻魂印,将伪魂的信息与灵魂波动篆刻在‘牌’上,从此就可以通过法器感知和控制伪魂,可以以此约束它们并发放命令。”

“第六步,地魂增进,对新完成的伪魂进行调试,对残次品进行剔除,提供充足的阴气令它们吸收,也会融合一些残次品给优质品以增强其魂力,令能保持存在时期加长。”

“第七步,出厂投用,经过最后一关伪魂可以投产,有时候会替精品伪魂融合一些现世的‘尘土’从而具备影响非灵物体的能力,等等。”

十狱逆塑恶鬼法仪,包括:

“第一部,轮转生魂,运入阴气通过第一道固定法术‘醒魂汤’,这是一种类似水镜的法术,通过时灵气交融,能够赋予灵气一道基础属性,一般来说,制造厂会将本厂选用的‘灵魂模板’放在其中,令阴气附有鬼魂的基础特征,出来的就是一份又一份的伪魂。筛捡检查伪魂成色,根据自然属性,分别善恶,核定等级,初步稳定七魄构型,而后转运各处,根据生产产品所需要性质进行二次赋予。

第一部基本结构为,从‘万阴池’注入的阴气经过‘醒魂汤’的端口进入罐体内,罐体内在禁制术包裹下由‘明魂术’构成的平行屏障,用于过滤伪魂品质,与之相对的属性会被截留,其余则会穿过并接受下一层‘明魂术’屏障审核,根据需求不同,采用的层数和精细度不同。通过‘明魂术’截留的伪魂就在光幕屏障中,屏障中蕴含禁制能够吸引适应的伪魂以阴气形式运输进对应的‘万阴池’。到最后审核依然不通过的,或者回炉重造,或者直接作为‘基础鬼气’运输出去作为燃料。”

“第二部,杀人放火,产生具有杀生性质的恶鬼。接收来自第一部的伪魂,选取魂力充沛的,调取记录在案的被害记忆信息,将之带入害人者角度经历虚拟人生,使之带有凶残属性。同时,以空心铜桩悬挂之,煽火焚烧,经十六小狱,令其带有阴火属性。”

“第三部,大热大恼,产生具有诅咒性质的恶鬼。接收来自第一部的伪魂,选取魂力充沛的,调取记录在案的记忆信息,赋予其曾带给世人愁闷烦恼者的人生。本就能潜入人心漏洞,带来烦闷,引人自我否定,经十六小狱,获得令人改头换面永为畜类的能力。”

“第四部,热恼热锅,产生诅咒性质恶鬼。承接第三部,取阳世取骸合药、离人至戚者人生赋予伪魂,设十六狱,可补第三部恶性,成鬼附身主带污秽,为受者平添罪业,损阴德,削弱某些正气类法术能力,增加劫数威力。又,凡盗窃、诬告、敲诈、谋财害命者人生,借油锅狱滚烹,可将‘小人’习性融入其中,以至诅咒影响心智偏邪,或窃人五感。”

“第五部,产生诅咒类恶鬼。取忤逆、怨天尤人之辈经历,设十六狱,鬼成则能乱人心智,令其信仰动摇,布种种邪说,带来叛逆灵感。”

“第六部,设十六诛心狱,专杀人心,保证伪魂不会诞生自我意识,只保留生物本能。负责调控伪魂生死和轮回。”

“第七部,剥剹血池,取抗粮赖租,交易欺诈等事者平生,赋予妄语之能,以乱真假,设十六小狱,产摄取搬运之鬼。”

“第八部,黑绳地狱,产出侵害损伤型恶鬼。采用散播邪知邪见者,诳诞不经胆大妄为者,忘恩负义污蔑于人者,或嗜杀成性残酷狠毒者,或为恶人狡辩脱罪者等等平生见闻,设十六小狱,成鬼能夺忠义、贵生、体恤、爱国、爱民、道义、恩义等诸善心,牺牲背叛、自私、侵害、毁损、迂腐等诸恶心。”

“第九部,楚江寒冰,下设十六狱,取伤人肢***盗杀生者人生赋予伪魂,所产之鬼具有阴寒伤杀之能。”

“第十部,鬼判三途,成品伪魂出厂前必须甄别优劣,负责物资流动运输,设‘孽镜明魂’检测魂力强弱及属性。纯净伪魂送入上层,为施法稀有素材备用;内容混杂紊乱送入中层,为粗制原料备用;已赋予恶鬼属性送入下层,作为鬼兵鬼将驱遣之用。”

注,“恶鬼流水线”中,根据需要将十部依次排放,并列于伪魂塑造七步中的第二、三、四步,从摄取伪魂后,经过对属性偏向的检测,赋予不同的特质,设计蓝本。在依次经过其他几部时,提前在第一部设下的印记被激发,就会被相应部门接收,经过再次裁决,轮转大狱与其中几个小狱后,完成塑形的再次重新进入流水线,继续经历剩下的部门,期间全程受到第六部监控,直到全部经历过后,在第十部接收最终检测后重归主流程,进行印记铭刻、灵魂增进等步骤。

另注,以上十部中,下设十六狱,皆为以刑法赋予伪魂神通,增其恶性。以恶念也基,所生恶鬼多以侵害损伤为主。

工厂令设以下几个部门:

“酆都城,取自阴间地府城名,是整个工厂的中枢机构,职业包括,调控伪魂生产的全过程,本体为主运算的阵盘,同时所有鬼类成品模板、各类虚拟记忆等都记录其中。”

“枉死城,取自阴间地府城名。用于收容冤鬼的仓库,储量很大。其中的冤鬼是最基础的伪魂,赋予枉死者的怨气,只拥有基本的生命本能,是各种鬼术施展的基本素材。”

“孽镜台,取自阴间地府建筑名。作为探测魂魄使用,记录有多重魂魄常见属性波动形式,可以探测魂魄存在并且深入分析阴魂结构,将数据记录在酆都城。”

……

万鬼千魂制造厂,即是法术,也是法宝。若大,可足一城规模,每条普通流水线一日可生万鬼;设置在法器中,缩减规模,可随身携带;作为法术,临时以禁制构成炉,提炼阴气锻造阴魂。

利用简单禁制形成的器材对魂魄进行分析、重组,将阴气塑造成带有鬼魂性质的东西,供给鬼术使用所需。

基本的禁制包括“万阴池基础符”(包括“聚灵气符”“阴气转化符”“阴气存储符”及各符文结合禁制),“阴灵搬运术”(以五鬼搬运术为蓝本,具有高效运输与防止污染效果),“醒魂汤”(赋予阴气魂魄属性成为伪魂,并且赋予更多虚拟记忆的基础),“七星烙魄术”(利用能量共鸣技术,塑造魂体结构的基础,用于配合醒魂汤,一般用“七魄构型”作为灵魂结构蓝本),“孽镜明魂术”(读取鬼魂记忆结构的法术,做检测仪用,包括“明鬼魂强弱分别法”等简单法术印记),“三生石烙印术”(包括法器“三生石牌”,控制伪魂的控制器,状态的接收器),“诛心术”(处理出问题伪魂的法术)……

“万鬼千魂制造厂”一系术法,经第一任创造出之后,其为流水线提供基本模式,之后经过继任者补充、完善,根据个人能力,可以自行创造独属的生产流程,形成一个独特的传承体系。

话说回来,对于鬼道修士而言,这系列法术终究不是正统。对于鬼修而言,激发鬼物的怨气、怒气和狂气等等,是起到与正法中修心养性类似的效果,是鬼物强大的源头。不依靠折磨来激发怨气,终究是左道,或许负负得正,反而令这个法术上的了正道。

法术:纯净鬼魂炼阴神替身法

在鬼修界流传着一门诡异的保命法门,就是用纯净的鬼魂包裹自己,可以在兵解之后恢复如初。其实这是就是借用了纯净鬼魂的特性,算不得法术。纯净鬼魂是不带走任何怨气的鬼魂,形成条件比较苛刻,毕竟没有执念的人是很难成为鬼魂的,其中尤以怨恨最容易激发某种人心的潜力,或许是怨恨诅咒比感悟超脱更容易的原因?总之这样的鬼魂不受大多数对付鬼物之法的影响,将之融合也不用担心影响心智和修为,强行融合让其记录下本人的身体信息后,在被之包裹的情况下,可以借用纯阴气凝聚的特性保持变化之时的状态,这样一来,就算被揍成肉泥也能恢复如初。不过呢,这种恢复有许多限制,所以都是拥有肉体凡胎的在用,能抗的伤害只能是实体性的攻击,能量攻击有一定概率会受到不同程度的损伤,基本无法阻挡意境攻击。

“纯净鬼魂炼阴神替身法”,是将万鬼千魂制造厂制造出的精品伪魂作为基础,锻炼出一条伪阴神,依靠阴神的特性,在受伤的时候起到和纯净鬼魂相同的作用,而且若能更进一步,甚至可以以此为蓝本重塑肉身。

法术:鬼头大淹泡

鬼头大淹泡,万鬼千魂制造厂历代创造者之一“清贫散人”的私享法术,已经超越了本命法术的等级,是他灵魂的颜色!

——“在里在外,你会看到两个世界!”

鬼头大淹泡,又或鬼头大烟泡。鬼类拟物法术,通过模拟鬼物的生理结构,采取取巧方式达到伪法有真灵的效果。层次有二,对应炼气、化神的层次,分别为“基础”和“元灵”。

凝聚鬼头最基本的方式,是按照仪轨铺设祭坛,材料主要是用来聚阴锁气导流的,阵图并不困难,普通掌握内气流动引导体外的人就能操作。布置好后,将一骷髅烙上鬼铭埋入祭坛下,每天作法念咒。七七四十九天之后,焚烧祭文,布通感灵阵,将精神投入引导其飞出,再次激发鬼铭,利用祭坛将阴气灌入其中,彻底稳定形态。

整个过程大概就是,铺设祭坛,召唤无名精灵,将无名精灵附身,重新赋予形态。一个祭坛大概能重复三到九次。人骨是重塑精灵形态的模型,用头骨是因为这里承载人的智慧,不过毕竟是凡物,承受不住长时间阴气侵蚀,每次拔离阴灵都会导致其损伤,最终崩溃,之后就必须重新更换材料,埋入新的骷髅头来代替已经飞灰的旧物。

基础鬼头没什么天赋神通,不过经过长时间祭炼通感,能够拥有一定化身的效果,起到辅助施法的作用。另外,虽然攻击力不高,但可以作为预警之物。

将阴气鬼头埋入准备好的材料中,打入几个略高级的“凝聚符”,短则七天,长则七七四十九天,可以凝固成实体,敲开、挖出后就是一个可以自己活动的法器。用它来作为预警监控,留声传影,点灯照亮,咬人,存储物品,等等平常常用的小机关、小法术的核心都很不错。例如就常用来作为钥匙锁孔的防护,埋在墙里,隐蔽起来,首先要先能找到它的位置,让它开启,然后露出洞口以后,伸手进去开锁,如果失败就会咬伤手肘(当然,如果拆墙就没办法了……怎么可能,阴泥做砖,防御力和恢复力都是一流的)。不过成为实体以后就要受到重力作用,阴气主沉降不具备令物体浮空的能力,鬼物之所以能飘动,准确的来说,是在空间中移动,跟力没有一分关系,自然也不消受重力的作用。

鬼头大淹泡法术中,用的“炼魂符”很强,是鬼道大派出品。可以以此配合“鬼铭”的沟通能力,更为精细的修改鬼物的意志和构造。

鬼头大淹泡的基础法术源自于五鬼混天法,属于凡是炼气之人皆可掌握的程度,这还是修改之后加入了许多正统修炼元素,若是原版,便是普通人掌握了方法,凑全了材料,用带有灵气物作为布阵基础,同样能够施展的有模有样。毕竟“祭”、“咒”一类的法术,本就是前辈大能怜悯后人,将复杂的法术精简下来,将施法的标准降低了数级,即便不懂原理,不修大道,只要满足条件,照本宣科,就能完整发挥出其所叙述效果,不多不少,这么样的一种取巧方式。同时,这也就是这法术没有“基础”之前法门的原因,毕竟法术的创造者都是从五鬼混天法中推演出来的,想要凡人都能用的低级术,直接去学那个就可以了,何必费事再推演一个新的?

总得来说,鬼头大淹泡基础法术,全都是一些小术,唯有一项才是日后晋级的关键,其名为“凝七魄聚三魂炼化元神法”。在这个法术中包括许多独特的符文,需要以自身为基础,修炼出数个符文印记相互结合共振,逐一化为三魂七魄。不过这东西一没有法术威力,二不能增强修为,唯一的效果就是让自身对身体机能控制的理解更有条理,所以是许多修炼此法术者常被忽略的一项。

真正的鬼头大淹泡法术要从三魂七魄显化开始用起,也是到了这个时候才能真正凝聚本命鬼颅。

鬼头大淹泡法术所用之鬼乃是自身的阴鬼,以“凝七魄聚三魂炼化元神法”为基础,可以在灵气中显化出一个连贯的法术符文锁链,其中尤以头脑部分最为清洗,几乎可以将头颅的模样反应到灵气中,至于其他地方则模糊一片,只有一团概念象征。这东西是“本我伪魂”,或者“本命伪魂”,用来凝聚本命鬼头颅之用。

本命伪魂成型之后,注入阴气使之形态稳定下来,通常会形成如同太极图中“阴鱼”模样的东西,这就是“本命鬼头”,好听点就叫“本命鬼头颅”“本命鬼颅”“本命阴颅”等等,反正意思都差不多。

直至此时,再单独凝聚出一道符文打入其中。这是改良之后的“万阴池基础符”,能够自行衍生,遍布于本命鬼头的所有灵气中,融合之后,会令之拥有吸收实体物质并转化为对应特性灵气的能力。当然,“同化”能力需要精神力引导开启,在此之前,它自然是一个普通的“灵”。

“本命伪魂”只有一个神通——“演算”。或者说,“凝七魄聚三魂炼化元神法”的效果,就是塑造一个新的,可以帮助施法者推演,这么样子的一个伪元神。

“本命鬼头”只有一个特质——“同化”;有一个核心使命——保护伪魂。

当然,整个塑造过程还是比较繁琐的,并不像说起来那么简单,而且成功以后还没什么实质性的功效,再次“赋予”需要重新进行“存想神灵”来模拟某种特殊的神通法术或者传递某个指令……整体来说看起来跟亏,不过如果能将之积累下来,这将是一个万金油类型的法术,可以代替施展各种类型的法术,可以与施法者同步增长。同时,即使施术者不在或者陷入昏迷,同样可以自发完成指令,实用程度堪比一些驭兽。

“同化”能力令“鬼头”可以获得不同属性的“外壳”,从而满足各种类型的法术需要。同时,还能起到强化、隐沦等各种不同的结构层面上的特殊效果(即,此过程完成不靠主观意识调动,属自然属性,属天赋能力的一种)。

顺便一提,“本命”鬼头、伪魂只是一种叫法,在赋予独立演算模型,与施法者保持意识互通的情况下,都可以如此称呼。

依靠伪魂施法,大多数是仅需要冥想符文之类,单依赖精神力就能完成的,或者干脆就是咒文,想要使用需要经络等其他条件的法术则需要对灵体结构再编辑。对于这个法术来说,向作为法术骨架的“七魄”中注入的信息越多,完成的难度,以及操作难度,就会成比例提升,所以一般来说只要有一个“头”就能满足需求,是考虑施法难度与实用度后的最优解。

刨除自动施法的能力外,鬼头大淹泡还有一些比较经典的用法。

鬼头大淹泡法术,最经典的自然是“淹溺”。通过与实体物质的结合,形成各种各样的“自然陷阱”。经过几次改良的鬼头大淹泡在开启“同化”之后,阴气构成的鬼头除了直接与物质融合塑形赋予实体物质以“活化”,或者利用真空吞噬制造陷阱并且利用极限拟物进行填埋,以上这两种基本原理以外,开发出了更为精细的基盘。那是源自于“万阴池基础符”的再创造,这次在启动“同化”后每一个符文会将阴气储存在其中,然后,符文相互散开,与实体物质的每一个微元结合,因为灵气的超时空特性,在外部并不能看出结构的改变,除非深入探查到每一个分子内部,才能发现它们所具有的联系(题外话,类似于量子纠缠),等到激活的条件达到,在伪魂的控制下整个一片都会活化起来,无形的立场将它们相互联系又彼此游离,形成即流动又坚固的整体(题外话,类似于磁流体,不过活动的原理更接近于流沙的土粒悬浮原理),此时的鬼头大淹泡拥有附身之物的特性,例如水的柔,土的厚,气的飘渺,等等。如果采用的是“困式模式”,那么就拥有强化实体物质结构强度,或者深埋,以上这两种基本考量:若是前者,那么物粒间的力就会被大幅度提升,直到储存的能量消耗殆尽或者被破坏为止,在此期间都会形成超越一般物质的具有坚固特性的囚笼材料;若是后者,那么鬼头表面就会有一部分重新转化为符文,交替进行融合、排斥、脱离的循环,令禁闭室如同在流沙或水流中迅速向指定方向移动。如果是“埋葬模式”,配合“困”可以选择抽干灵气、空气等生存必要条件,或者通过交替符文位置将禁闭室逐渐缩小,或者运输、制造对修士具有侵害效果的物质进去。如果是“杀伤模式”,还可以根据提前设定好的进行物理、法术攻击。如果是“转移模式”,除了采取流体移动方式外,还能够附加特殊的遁术,此外还有传送法术可以使用,有时候外壳可以起到屏蔽信号的作用以便内部悄然离开。另外,虽说修士利用灵气可以通过高维空间传递消息,这个法术也不是不能阻拦的。

从鬼头大淹泡衍生法术“鬼头天洞”,舍弃了通过伪魂精细控制的能力,只留下简单的指令在“万阴池基础符?改”中,让之极限延展,覆盖一片巨大的范围。在启动后,如果在地上,可以略微改变附近的地形地貌和灵气环境,同时因为残留信息的影响,往往在天空看来会是一个巨大的人头像,“鬼头天洞”之名由此而来。这东西也可以用在水中或者空中之类的地方,就是不论用在哪里,过大的体型都没法轻易控制,所以干脆放弃了遥控。如果对伪魂操作够好,就能给其赋予简单的反应,位于“鬼头天洞”中的部分就能在给予对应的刺激时,在小区域内做出反应,比如地刺、水柱、陷坑、流沙、漩涡等等,甚至产生简单的吞噬、咀嚼等效果,也可能变成沼泽、吸血或者产生腐蚀性等等。

“鬼头千里遁”是另一个衍生法术,利用内部生成的特殊“气”,将物体暂时灵体化,从而赋予遁术的特征,这个遁术的主要特征在于安全,即使因为灵气不足或者其他原因而在半途失效,也能保证人出现的时候是存在于一个安全的空间中,而不是普通的五行遁术一旦失效,就会让血肉和如泥土、水等其他物体混合在一块的恐怖模样。另外,鬼物瞬息千里的原理并非移动速度,其实它是借用“太极弦”所进行的信息跳跃,鬼头千里遁法术也能做到同样的事情。不过潜行在另一个纬度也是很危险的事情。

衍生法术“鬼头搬运术”,就是利用禁闭室的原理进行运输,精细化了操纵的方法,让运输过程更加安全快捷。

“鬼门挪移术”是利用阴气作为联系,进行远距离传输的法术。简单的,只需要在始末两点各假设一处基站,连通阴气管道,在两方之间就可以以“阴遁”之法往来。困难的,就涉及一部分与空间有关的法术,是以上一步为基础,在两个基站之间打通空间门,这需要基站提供足够的承载强度,同时对法术施展的要求很大,一般都是用阵法来完成,不过在这里,可以通过法术构建,并且随时调整稳定。当然,前提是能将“赋予”做的足够好。

用鬼头大淹泡做陷阱是非常常用的,因为其隐蔽性,除了作为法术炮外,还常常用来埋伏在建筑或者物体中,赋予生物活性,出其不意咬上一口,蚂蚁多了也能咬死大象。不过后来根据这个开发了一款炼体术,似乎叫“阴颅煞攒身”,就是将那些本命鬼头融入到血肉中,赋予血肉以各种诡异的特性,这样的人相当于是好几个生物群居在一具肉体中,有隐患,威力也不小。有的之将之寄宿于皮下,不过也有疯狂的将全身都替换过去,成为不人不鬼的存在……明明一开始是为了给人重塑断肢才创造的来着。

鬼头大淹泡法术中,有一个很厉害的终极法术,“虚空大鬼头”。传说是创作者晚年所发明,能寄托虚空,不仅能自成一方超小型空间,还能将人转移到其他相位。

衍生法术:鬼头千里遁;鬼头搬运术;鬼头天洞;虚空大鬼头

附录(源自百度百科):

“五鬼混天法”的操作方法大致内容如下:“首先得找五个骷髅,选个五癸日,癸日每十天碰上一天,在五癸日五更时分,在骷髅上写上五鬼的姓名,埋在做法的祭坛下面,然后每天作法,念混天咒念七遍。七七四十九天之后写祭文一道,祭文上写上要求的事情,半夜时分放在祭坛上面一烧,喊五鬼的姓名,五鬼就会出现。然后用手里边事先准备好的一个印往五鬼的脑袋上印一下,就表示给他下令了,可以让他们去搬东西。想搬什么就搬什么,金子银子都可以。还能搬自己,整一个轿子坐在里边,做法把五鬼招来,五鬼就可以扛着轿子,千里之遥任意往还,等于雇了五个力工。”

驱使五鬼的咒叫混天咒:

精灵精灵,不知姓名。授尔五鬼,到吾坛庭。顺吾者吉,逆(原文缺,据文意补)吾者凶。辅吾了道,匡吾成真。令尔搬运,即速就行。逆吾令者,寸斩灰尘,吾奉太上老君急急如律令。”

除了《万法归宗》里边有,纪晓岚的《阅微草堂笔记》里也提过。传说如果能够驱使五鬼,他就能够替你服务,要是驱使不了,或者冲犯他了,他就要从你家往外搬运东西,让你遭灾。《封神演义》里的宋异人冲犯了五鬼,盖楼盖不起来,盖一次烧一次,就相当于五鬼用火烧的方式搬走了他家的财。

法宝:万鬼阴葫芦

万鬼千魂制造厂本就是一种介乎于法器与法术之间的特技,若是单纯将之炼制成法宝,那还达不到独自立名的程度。所以,作为鬼葫道人的成名法宝,万鬼阴葫芦自有其独到之处。

炼制这个葫芦法宝,首先必须寻得一个灵根,虽然不一定是葫芦,但必须是植物,因为是否具有生命会令其灵气结构发生根本的变化。然后,将一只怨气十足的恶鬼炼化到葫芦上,与葫芦融为一体,这是将葫芦活化的过程,用的法术符文是独门的“阴葫炼形符”。再后,就是将万鬼千魂制造厂搬入其中,选择葫芦可不是为了好看,两个葫芦肚正好将之分割成两个部分,上层是万鬼千魂制造厂的厂址,下层则活化为恶鬼,拥有吞噬生灵的能力。最后,将万阴池与葫芦彻底融合起来,这样做除了为其供应阴气以外,同时还将之作为蓝本,源源不断的从阴气中制造出恶鬼,这是整个炼制过程的核心,拥有这样一个葫芦,就相当于拥有了一只恶鬼军队。至于控制,自然走的是万鬼千魂制造厂的路子,以石碑法器镇压万鬼。

对于万鬼阴葫芦而言可以增加一个辅助功能,那就是融合吞噬后的血肉生灵,魂魄抽出去折磨后作为制造鬼魂的蓝本,肉身则与葫芦炼化在一起,成为内壁中的浮雕封存起来,需要的时候,则可以借用这具肉身行动。当年,阴葫道人炼制的万鬼阴葫芦已经堪称致凶之物,其中不知道拘禁了多少修士的肉身魂魄,其出行时操纵漫天鬼海,风头也是很大的,最后被诛杀时葫芦被毁,无数鬼物逃窜,令之后的修士们花大力气清理鬼物和葫芦碎片,好久才将鬼患基本控制并逐步消灭。炼制万鬼阴葫芦的方法不胫而走,却不知是如何被谁传出去的,索性之后再也没有出现过那般的狠人,这葫芦也就未能展现往日的风采。

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    如若不曾有承诺,如若不曾有期待,我想我还是无法放手,你那么好,我怎么舍得让给别人?
  • 住在我家隔壁的男朋友

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    君逸,你这个死直男,。徐清梦,你这个大傻瓜。
  • 天行

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    号称“北辰骑神”的天才玩家以自创的“牧马冲锋流”战术击败了国服第一弓手北冥雪,被誉为天纵战榜第一骑士的他,却受到小人排挤,最终离开了效力已久的银狐俱乐部。是沉沦,还是再次崛起?恰逢其时,月恒集团第四款游戏“天行”正式上线,虚拟世界再起风云!
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